激萌♋踢嘴
tiditt
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骰子杯神必CB 之 羽毛吹雪
骰子杯 牌组推荐 破械(16战14胜) 杯赛天月禁止,终于可以和刻魔大人say拜拜了,纯破械启动! 恼人的塞卡机制对于破械来说完全是福利局,本家link出场条件宽松,还给活靶子,再不济送的卡也可以拿去喂本家6星降低卡手概率。 造价低廉,本家6ur。如果没有导游、灵王,陀螺之类的组件也不是不能将就。额外除了常规的选项,百鬼负责收缴贴纸+代破+补值、提丰补解场盲区、独角兽给小夜代班、访问和冥神感觉评分不如来迎。
恐怖哈基弥 但是变式
没有惊龙 但有哈基弥
5月大师一 原石皮尔莉 穿光换吃饭也是赚
拼写很有趣!原石皮尔莉构筑及思路分享 相信各位在本月的天梯中吃穿光已经吃到饱了,或者看说到皇脉/小龙就想跑。众所周知,原石轴的牌效和功能性都异常强大,但也有绑定白板、占用通召等问题,除了白龙是否有合适的身体呢?有的有的,就是咱现已人畜无害的皮尔莉牌组。 不难理解,原石皮尔莉也是一副主打BEAT和资源的牌组,有出色的续航与拉扯能力(废话,吃饭①好难杀人的),并且有着各种混轴形态里难得的额外空余卡位,兼容各类功能件,一楼先给出构筑示例与核心单卡。
哈基皮爱玩石,大黑大黑叫叫叫
香香流 *千年星遗物废铁*
回想起了不好的事 预订下个环境的经验包之一了
当朋克玩家发现杯赛只有不归路时,这是他的对局如何进行的
嘻嘻嘻,我要抽牌!
美好的一天从游玩大师决斗结束 无形的大手发力了,下午空闲时间点开MD消磨下,打完直接进行一个对局复盘。 对局①胜 硬币反 后手对战烙印:派兵接割草,失烙接烙融但中到增殖G,转入公式拉答辩流程,答辩被上级召唤化解后成功突破。 对局②胜 硬币反 后手对战真龙:前场拳士后场神老头,手牌是两卡动一坑停牌型+四张指名/手坑,结果老头给到了非关键卡偷取胜局。 对局③负 硬币反 后手对战60俱舍肃声:独角兽启动俱舍标准场勉强突破,T3手跳教导大神官无法战胜。 对局④胜 硬币正 先手对战60光道珠泪:无坑速冻最大场,对手无法突破封锁投降。 对局⑤负 硬币反 后手对战超重神数:想象不到单泡影如何战胜神童,跑路。 对局⑥负 硬币反 后手对战56卡俱舍尤贝尔红蛆唐诗均:独角兽接通召莲花,单泡影给莲花被剑指,跑路。 对局⑦负 硬币反 后手对战机关傀儡:无坑速冻,对手FTK牌型,跑路。 对局⑧胜 硬币反 先手对战天杯龙:中了水母接增殖G,用银金骗掉效遮后,靠锁鸟+恒常剑削手取胜。 对局⑨负 硬币反 先手对战天杯龙:群豪场地起手,但不敌两张效遮,T2通召白板给灰接开门,跑路。 对局⑩胜 硬币反 后手对战蛇眼炎王:效遮+灰流丽打停对手,但我手牌动点也被灰流丽+效遮打停,转银金继续挣扎对面装高手不开盖放泡影结果被双翼逼康后访问+双翼=8800斩杀。 总结,10场对局硬币1正9反,7后3先,5胜5负,但复盘下来其实有3场胜局都是对面唐诗操作送的。上分情况,胜局+1。
杯赛漏网之鱼:R4卡表吃瘪和我R5有何关系?
娱乐伙伴 再一次大师一 用时比12月月初天梯和DC20要少,总计五小时出头,其中一半时间以上在大师五大师四挣扎,不过后续上分很顺利。 三素材No.67在钻五到钻一期间骰输两局,师五到师一时间骰平两次,此般概率还算正常。
大师一幻奏EM —— 三素材No.67的三种常用出场方式
幻奏EM——封锁、削手、斩杀三位一体的暴力美学
“幻奏EM” —— 摆脱终场偏见,思路返璞归真 原型来自于之前我用来登顶过DC20的纯轴EM,经历了多次失败尝试后终于理清思路实现混轴。即使适配程度不算高,但已经能作出逻辑自洽/功能完整的构筑。 先总结几条优缺点吧: 优点: 1.作为冷门牌组拥有信息差 2.造价适中,EM/群豪同包,而幻奏轴在最新大包 3.战术优越,有封锁有削手有万攻铁拳,同时也有稳定续航 缺点: 1.难度偏高,容易渣操 2.依然需要遵循灵摆底层逻辑 3.与神弓相性很差,几乎无法考虑防陨
霸王门FTK 补充教程 https://tieba.baidu.com/p/9189999658?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.41.1.0&st=1729868120&is_video=false&unique=DF4942AEB06631F3122BF980CA2D1DBA 先放上一集链接,当时我发觉投入魔术师轴的构筑资源有所溢出,于是尝试了一下霸王门纯轴的FTK打法,但觉得是下位替代于是就搁置了。 但近期再投入研究发现也可以通过调整做场顺序来适应FTK打法,并且意外地出现了额外预防某些手坑的手段,于是在此加更一期。
我们霸王门FTK有自己的排坑方式
孩子们 我也是大星义 来和我一卡通关龙族卡池吧
霸王门魔术师又回归了他忠诚的2卡FTK 由于众所周知的原因,紫眷在MD内早早限一,简融后续更是位列禁止卡,导致OCG惯用的2卡FTK方式在MD需要更高的起手要求与更多的额外卡位。 直到上次融合之门杯赛,白嫖多次融合的思路与我之前尝试过的FTK路线不谋而合,于是我最近再把此思路翻回来研究,发觉确实也能实现另一种线路的2卡FTK。 三大核心组件镇楼。
朋克 对局回忆录 明明已经在各种帖子内多次劝退/羞辱过这套牌,但今日用它打完DC MAX之后,发觉自己已经使用过三种完全不同形态的它竞技对局,思考良久决定复盘一下这几轮不同体验。 一楼先提几个被我Pass掉过的形态吧~ 俱舍朋克:契合度不够,属于力大砖飞的典型,就全盛俱舍蛇眼即使小轴动过刀也比这恶心多了。 御巫朋克:纯做场能做很大,花活也多甚至有拉答辩combo,但两轴特性并不能互补,吃锁鸟就暴毙。 GP朋克:契合度过于高,反而突显了GP轴有多菜,基本仅终场阻抗数有提升,应对环境的能力明显不足。
朋克动物朋友 XX精神续作 前两天研究杂技时又冒出来的思路,原本只是觉得终场强度有所提升,但后来调整路线后发现此思路也可以实现稳定续航,可堪一玩,一楼献给过劳死刺猬。
渊兽朋克限时返场(想你了,牢蓝)
历史即视感 一张截图讲一个风水杯笑话
这是第几集了? 叛逆.jpg 可惜对面神童不是贴P
泪目 新卡终于给朋.克.系牌组带来了稳定续航 对,就是你同步轰鸣,前段时间刚好在玩朋克加速厄,但Combo打完半张续航没有偶尔会被拖到翻盘真的要被老卡气死(你看人家通缉令捡本家还附带回收抽一,黑魔女调度特召不亏卡白赚2500打点),但有新卡之后加速厄的路线终于不是靠天吃饭看摸上来什么卡了,照例一楼先放纯朋.克.向加速厄构筑
杯赛竹光回合锁11胜3负毕业 逼对手先尝试点结束键再点投降键的滋味比花式FTK还要Kimoji 13倍
渊兽朋克 DC20终达成 不清楚是哪里触发到了系统的惩罚机制,匹配过程中龙/斩近乎绝迹,烙印数量正常,META系和俱舍系疯狂砸脸,卡手率加倍还集中在先手(试着统计了40局对局起手,卡了10把,7先3后,但实际理论展开率接近9成)。 好在硬币分布正常,终于总计花费了六七个小时,经历了2次掉段,在第4次渡劫局时成功升段,感想只有***科乐美。
废铁工厂生产古代答辩
答辩成功率超8成的答辩牌组你喜欢么 一楼放暂定构筑与介绍些基本组件,具体的Combo打法后续再更新(或者可以移步查卡器小程序先自行查看Combo和视频演示)。 首先是造价,非泛用的UR是1张超重剑圣与2张废铁翼龙,UR与SR的总需求量均在20张以下。 其次是废件,真正不希望上手的废件有两张,恶魔勾魂兽上手在某些Combo里会多亏一手,喷气同步士上手则会直接导致一些Combo没法实现,其余组件均可适量上手。 接着是强度,钻石阶天梯测试了一天大概只能坐坐升降梯,毕竟纯废铁作为古早系列基本就是通召吃坑死的,请抱着当娱乐牌组的心态游玩。 P.S. 标题里的概率是我手动测的,无坑速动仅考虑能召唤雷神锤成功的情形,总计82/100,期间频率在80+%浮动。
神奇的细胞体会将影依与皮尔莉融为一体,这不神奇吗
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