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死宅男!
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请教,有2命芙宁娜,0命爱可菲,0命龙,是抽龙1命还是抽SKK0命? 请教,有2命芙宁娜,0命爱可菲,0命龙,是抽龙还是抽SKK? 谢谢大佬
请教一下,单机版335怎样实现硬核的效果? 请教一下,除了自己给自己定规矩,角色死亡手动删号以外 是否能通过修改服务器的命令,实现自动删号? 思路有两个,一个是死亡以后,角色删除。 或者,更简单粗暴的,角色死亡以后,直接封号,要想继续游戏只能新建账号。 GM是有封号权限的吧?可能方法二比方法一更好实现?
猎人朋友看过来,宝藏技能推荐,OT?不存在!人类猎人?没问题! 单机猎人最大的痛点就是伤害低了打的慢,伤害高了宠物拉不住,等怪怼脸了只能拿刀砍。面对群怪,又不敢多重射击,一多重怪就冲自己来了。 在此,强烈推荐两个技能,强化了宠物,达到单拉与群拉的目的,又不太BT,导致游戏迅速失去乐趣 .pet learn 30739 15码顺劈斩无CD。 角色学太强,宠物学刚刚好,解决群拉痛点 .pet learn 54493 被动风怒。角色学太强,宠物学其实也挺强,不过猎人输出本来也不高,解决单拉痛点 以上两个技能兼顾了输出、拉怪,且具有成长性,不过于OP。猎人天赋主兽王,多余的天赋点看自己心情。开荒的时候用乌龟,farm的时候想带啥带啥。 另外,顺带有个福利技能,因为3.35版本,人类这个种族无法建猎人职业,修改客户端还得去打补丁,搞不好会有更多的BUG,影响游戏体验,不如直接变身来的方便。 下边这个技能完美解决问题,强烈推荐! .learn 37805 变身为人类女,无时间限制,右键可取消,可显示自身装备。德鲁伊从动物变身回人类,都能继续显示人类模型。
终于发现一个宝藏技能,强烈推荐给每一个近战职业 论成长性,还是近战职业可玩性高些,法系职业看着那些秒伤巨高,但法伤没变的法杖,确实有点无语。 我找过很多技能代码,秒天秒地,或者无cd的伤害或召唤的技能,都会很快让游戏失去乐趣。 那些只加个固定数值的BUFF,比如多少多少力量,多少多少智力的技能。在低等级太强,在高等级又太弱。 按比例提高伤害、防御、攻速的技能,成长性是不错的,但是不能从伤害反馈上带来爽感。因为看一个伤害数字,很快就会觉得这是理所当然该有的伤害。 后来,我就想到了风怒武器。 但风怒武器技能有个限制,就是只有萨满可以拿的武器,才能触发风怒,如果萨满不能用,就触发不了。比如单手剑、双手剑。而且,风怒武器还有个BUG,就是风怒可以触发风怒,上一秒是满血,一阵黑风,游戏一卡顿,怪就没了。体验并不好。 直到近期,我终于发现一个技能,既有风怒的效果,又适用所有武器,还不会连击触发连击。 这个技能就是:灰烬使者之怒 .learn 43224 强烈推荐
请教,6命北斗、6命嘉明、6命重云值不值得练? 只考虑巨史 这仨在巨史里有上场的机会没有? 谢谢
既然丝柯克是蛇之七变-冰,是不是不该兼容天理的元素力 蛇之七变-冰,从字面意思来理解,应该是坎瑞亚这帮人,用自己的力量也模拟出来了七种元素力 那这种元素力不应该和天理的七元素力兼容才对吧。 SKK进冰水队,可以双冰共鸣,是不是在设定上就有问题了。 除非天理和坎瑞亚的力量是同一个来源,双方各自认为自己是正统?
通过SKK的设计,看原神出角色是不是换思路了 以后大概都是大C+专辅,顺带都有不同程度的锁配队或者锁反应。 强,但是通用性差。在一起毁天灭地,换换人就大打折扣。 万金油队,比如点秋香、草行久、带驾驶员这种的,大概率不会再有了,起码是在设计过程中要极力避免的。 目前这个阶段,通过一轮膨胀从数值上把龙王这个机制怪爆掉,同时把芙宁娜抢走,釜底抽薪。以后主C大概率膨胀减缓,围绕主C构建队伍,从主C命座,专辅身上挣钱。而不是就那几个通辅,不停的走马灯一样换C。 就是让玩家,持续在一个队伍上投钱。然后,为了应对不同的场景,玩家需要养好几只队伍。以队伍为单位进行补强。
吐槽一下,蒙德的新深渊是真难玩,不好玩 游戏擅自指定一堆角色,卡池不深的玩家,完全弄不出来配队,进去之后打得像吃shi一样难受 不知道策划咋想的。 其实改改顺序就好了,比如当期锁定三个元素,就允许玩家从三元素所有的角色里选定六个角色补牌不就好了。卡池浅的玩家可以结合自己已有的卡池,有目的的选对应角色进行补充。卡池深练度高的玩家可以随便选选然后弃用。 即没有改变游戏模式,又可以大幅度提升游戏体验。
请问卡其娜能否做希诺宁的下位替代? 月卡党 抽了2命芙宁娜,没原石了。没万叶。 接下来想等火神复刻或者skk,二选一 如果中间加个希诺宁,可能要错过后边两个大c
335版本,感觉战士好弱啊 战士就一个复仇的技能厉害,其他技能基本都是在给怪挠痒痒。 但是,复仇又不吃武器伤害,拿把蓝色武器和拿把橙色武器,基本是一样的。 是我没发现战士的爽点吗?
请教怎么修改怪物视野和逃跑速度? 335的版本,各方面都好,就是这个怪物的视野超级远,并且逃跑简直是开了疾跑,追都追不上 玩近战职业,经常要一打一窝 有没有办法修改一下?
从今天开始,开个贴,专门批评自己网瘾 从今天开始,开个贴,专门批评自己网瘾,记录一下自己到底都是为了什么而痴迷
求助贴吧老哥,有没有艾泽拉斯卫星地图 NGA的帖子已经太久了,链接早都过期了,求一张这种图,哪个版本都行。 也不用PSD的,就是足够看清每个小地图的地貌就行了。
各位觉得西游记的“奇”在哪? 小时候看西游记电视剧,主要就是看热闹, 从没有深想过。 近些年,西游记被各种解读 阴谋论,官场论,佛道两家斗争论,眼花缭乱,现在再看西游记,哪哪都觉得诡异。 但是,如果抛却这种解读方式,看西游记还能看出来什么呢? 最明显的,除了附录那一回,其他回目的诗词歌赋是真多 或者说,西游记是一部佛道两家的修行书?里面很多情节都是修行的隐喻? 或者,单纯的就是神魔鬼怪故事很好看?像聊斋志异一样?
如果混池真是按国家出的,岂不是稻妻池很好 心海、绫人、宵宫、绫华、雷神、八重神子都符合条件 关键是,稻妻没有常驻角色,随便歪都是限定。
原还是有不小的定力的 以王者农药的影响力和号召力,在LOL手游上线的那个月,一改只送非洲大钻石的抠门劲,推出了一堆活动和福利,白送皮肤,限时点券,充值双倍等等。 原的竞品们上线,原一点额外的福利都没。 不知道是太自信,还是太迟钝。
请教我这卡池,如何配队? 不追求极限伤害,11层满星即可。 毕竟我这角色基本都没啥命座,属于摆烂躺平玩家。 请大佬尽量给我配两队丝滑流畅,操作难度不大的队伍。 雷神国家队,聚不起来怪,经常转圈打不着人。 0命那维莱特像个羽毛球一样被拍来拍去。 都玩得很别扭。想玩得舒服一点儿。
请问巩义的老哥儿,巩义往郑州的大巴车从哪个站坐? 高德地图显示,巩义有两个汽车站 一个是“汽车总站”,杜甫路上,巩义的南边。 一个是“巩义客运总站”,河洛路上,巩义的北边 从哪个站坐车,有回郑州的大巴? 谢谢
还是想问一个可能有不少人都问过的问题 是攒原石将自己喜欢+核心的角色,抽到关键命座,比如芙宁娜2命,草神2命,龙1命? 还是怼着一个三体人,直接屯到6命,比如芙6,龙6? 还是普遍0+0,追求角色多元化? 这三种策略,哪个能得到更好的游戏体验?
原神的音乐专辑是怎么分类的? “闪耀的群星”是只收录角色曲? “流星的轨迹”收录的哪一类的? “珍珠之歌”是收录的是哪类的?任务和活动的mv的曲子么? 还有名字跟随大版本的,这类专辑是用来收录地图的bgm么?
从今天开始读《认知觉醒》 春节期间在书摊儿上,偶然看到了一本叫《认知觉醒》的书,虽然一眼看去,便知是一本缝合拼凑的商业励志书籍,但是书中罗列观点却很对我个人的病症,在书摊读了很久。 刚好微信读书里也有这本书,遂决定这本书为今年第一本书,认真读,以期有所改变。 待认真完后,就去买一本正版,以表感谢。
奇怪,为什么在大世界找到不各个人物? 不知道原神为啥要这样设置,只有在任务场景里才能找到任务角色,到了大世界里就找不到了。 比如去净善宫,纳西妲不在 比如去神里家,神里绫华不在 比如去珊瑚宫,找不到心海 比如去鸣神大社,也找不到神子 比如去群玉阁,也找不到凝光 为啥不设置一个常驻NPC呢
实在无人倾诉,就盖楼开始自己记录调节吧 这些年,自己心理一直有问题,但又没有严重到去看心理医生的程度。 平时找家人说,找同事说,说的人家都烦了,也不爱听自己像祥林嫂一样诉苦了。 但自己难受的感觉挥之不去,还是贴盖楼吧。
来了来了,枪械也要来凑20系列
好多年没来了,团子们都好吧? 07年10月。京阿尼开始出Clannad动画。当年的京阿尼正处于高歌猛进的阶段。号称动漫界的暴雪,出了就是爆款。加上Clannad本就是KEY社的扛鼎之作。因此动画一出,十几个字幕组争相制作。 那个时候的二次元,资源真的是满天飞。各大字幕组熬夜出字幕,挺佩服当年那些真爱志愿者的。澄空学院、华盟、樱花、还有个老是翻车的极影。。。时过境迁,现在能记起来的也就这么几家了。 后来萌战开始,那个时候还是将2CH键叶版奉为正统的时代,Clannad与luckystar,组成的京阿尼军团一路高歌猛进。印象里nagisa拿到了4强,而镜夺得了萌王。这个时期,也是Clannad吧最热闹的时期。 再后来,随着AS的完结,杏与智代的OVA也出完。慢的,我来这里的次数也越来越少了。此后数年间,一直想着京阿尼会不会出个Clannad剧场版。但是,渐渐的,这个想法也就淡了,直到忘却。 从07年到21年,15个年头了。在我生命里,只有Clannad和魔兽世界这两部不同类型的作品,可以吸引我到十年以上。 时至今日,其实我也想写写看Clannad的体会,但是想了好久,发现没什么可写的了。因为,Clannad里所带有的情感,早就融入到了生命之中。 还是很感谢KEY社及京阿尼带来这么好的作品的。
请教大佬,驱逐舰舰舰队是否有独立作战的能力? 近期阅读了一些驱逐舰的知识,发现驱逐舰的武器防空、对舰、反潜是主要作战任务。这就和我原来的印象差别很大了。我原来的感觉,驱逐舰舰队就和日不落帝国的舰队一样,一队船开过去就能开疆拓土。但是,现在发现驱逐舰好像只能打打海战的样子。不知道这种印象是否有失偏颇。 现在的驱逐舰编队到底扮演了一个什么样的角色呢? 比如,一艘055带着两艘052D,四艘054A加上补给舰,出去独立作战,能不能迫使某国家签订投降条约呢? 如果可以,能到打到哪种级别的国家,就打不过了?
各位道友,求强者重生类的玄幻修真小说 请各位阅书无数的大神们推荐一下。强者重生类的小说,要主角稳重一点的。确实有点前辈高人的感觉的。 那种一醒来动不动就发怒,或者“哈哈哈”大笑,或者咬牙切齿的,跟个愣头青一样的重生强者,这种文,真的是太多了,完全接受不了。最搞笑的是看到一篇重生文,一个丹神重生以后,他亲人被人下毒了,他咬牙切齿的去要解药去了,看的我颇为无语。 想看真的有高人风范的重生文。 看过《帝霸》,还有一个主角姓秦的,觉醒了九世记忆的一个文。名字忘记了。这样的还不错。
凑凑热闹,说说蝶月和姬瑶雪 蝶月这个角色,其实是糅合了“金手指”+“初恋”+“奋斗目标”,三种元素的复合体。类似于药老+萧黛儿+恐怖如斯的斗宗强者。 问题就出在这里,蝶月太强,等级太高,感情戏又太少,这小说几千章下来,蝶月早就成为了传说中的角色,她“初恋”的元素,在前边几十章就没了,“金手指”的元素在飞升前也结束了,眼下连“奋斗目标”这个元素,上百章也难得见一次了。 蝶月的最大痕迹是什么?是妖族的功法及后来延伸出来的禁忌龙凰分身,但这个蝶月最大的遗产,在飞升的时候,因为太难写,被一巴掌扇掉了,三分身变两分身。蝶月这个“奋斗目标”的元素也几乎没有了。 这就导致蝶月的存在感非常之低。 反观姬瑶雪,从苏老魔开始打怪,一直贯穿到苏老魔飞升,断断续续都有感情戏份。姬瑶雪的元素很单一,就是“依恋”。并且,三分身之一的一拳哥,飞升前和姬瑶雪的感情线一直没有断。最后姬瑶雪人去坟空,更是留下了伏笔。 从现在的故事发展来看,六道轮回的时候,那个口传击伤大帝,救了苏老魔的神秘人可能蝶月。 然而,从鬼母莫名其妙的对一拳哥宽容,很容易也会让人联想到姬瑶雪的来历。 这种暗线,其实不分上下的。 加上不朽剑神就是双女主。所以,姬瑶雪肯定是有和蝶月一战之力的。
有么有和我一样的,觉得一拳哥的情节很无聊 作者分出来的一个一拳哥,继承的是武道意志。 这个武道意志在初创的时候,写的还是很好看的。颇有三不朽的感觉。 然而,自打有了一拳哥,一拳哥就成了***的模样,就知道他武道厉害,也不知道他为啥就这么厉害了。遇上敌人吧,也没有挫折与突破的历程,好像开创出来一个武道,天生就该天下无敌一样。 北冥雪跟着苏老魔的故事情节,都比跟着武道本尊强,虽然北冥雪也是修武道的,然后呢?好像把她设定成苏老魔的传承也完全说得通。 说到底,武道这个概念,现在已经流于形式了,跟一本功法差不多了,北冥雪是修武道,还是修九阳神功,都无所谓的。
又卡壳了? 参加个拍卖会,遇上书院宗主,先来个竞价坑人的桥段,拍卖会结束以后再来个夺宝的桥段。 宗主:哈哈哈,小子哪里跑 陆云:不把我们剑界放眼里还是咋的? 乒乓五四干一架,宗主败走 回去宗主黑化,书院遭难,死伤大半,剩下的人魔化、仙子被囚,苏老魔带人杀上门去。不料陷入包围圈,关键时刻,一拳哥杀到,书院遂平。 画仙:一拳哥哥 书仙:苏老魔魔 一人一个,不争不抢 苏老魔兼任第九峰主兼书院宗主,与人皇夫妻联合,扫平其他几派,新世界的王诞生 接下来就该蝶月出场了吧,再不出场就没机会装装女皇气势,就得直接变小女生了。 找个什么大帝的上古遗迹开个副本,各大势力各大天骄悉数登场,其他势力只能跪舔蝶月,只有苏老魔成为入幕之宾。 众人在大帝的副本里一通拆家,拆出事了,苏老魔机缘巧合得传承,整合众多世界,苏老魔和一拳哥合体,扫平危机,大家一起快快乐乐飞升大千世界去也。 在大千世界遇见牧尘、林动、萧炎的后代,后代们良莠不齐,逐一打爆,最后比天至尊还天至尊,彻底扫平天魔,史称圣王。
好了,北冥雪已经装完了,该苏老魔上场继续装了 谁敢抢我徒弟 我左青龙、右白虎、老牛在腰间、龙头在胸口,人挡杀人、佛挡杀佛 打了小的来老的,打了仙王来仙帝 造化青莲出 众人俯首
求各位前辈,同类型小说推荐 很喜欢《永恒圣王》《不朽剑神》这两部小说 主要是小说的主角身上有一种“侠”的气质,这在众多拿着金手指,暴虐**对手的网络小说中算是很难得了,并且也不算种马,那种见一个母的都是天仙下凡,然后收入囊中的小说也是够了。
一会儿准备入手9X Pro了,没事儿发表些对这手机的看法 从发布会开始,就一直在关注这款手机,这几天下来,看了各种信息,最后还是打定主意买9X Pro了。不是因为性价比有多高,而是因为这款手机确实很实用。 我非常看好这款手机,不仅仅是因为这手机不仅年轻人可以买,连对中老年人都可以是不错的选择。1399的手机买给父母,也是很好的选择。 优点我不想提,提了就好像是写广告,再说铺天盖地的宣传,都提了无数次了,没必要。我只想说说那些天天被拿来说事的缺点,我是怎样看的。 年轻人喜爱屏下指纹,颜色鲜亮,OLED确实很有优势,但这一点并不是质的影响,依然有年轻人可以接受LED屏,尤其是喜欢熬夜看小说的。但对年龄大的人,LED屏不伤眼就是绝对的优势,屏幕大,看电视,看文字都很好,技术成熟寿命长也符合中老年人的取向。这手机要么是直接买给老人,要么用两年再给老人,迟早要到他们手里的。 侧面指纹解锁,真的是不新潮,但是好用。不信大家可以试试,从桌子上抓手机的时候,是不是第一时间就可以接触到侧边解锁的位置,如果是正面解锁,抓起来以后还需要第二个动作。背面指纹解锁?我觉得这简直就是反人类的设计,尤其是手机很大的时候。 慢充,这个实打实的是缺点,所以也一直被诟病。但这个问题,放在在职人员和中老年人身上 又不是问题了,大电池能保证一天够用,晚上睡觉后充上电就行了。至于一个小时充满还是三个小时充满,影响不大。但对于一直打游戏的年轻人,影响确实不小,等三个小时再玩或者一边玩一边还充电量还是在掉,这都是难以接受的。 结合本机的优点,可以进一步强化在职人员和中老年人对这款手机的选择意向,但我懒得提,提了就成打广告的了。我只是想表达下自己选中想要的手机的喜悦之情而已。就和游戏里拿到心仪很久的装备时的感觉一样。 总的来说,这款手机,尤其是PRO,性价比不能说高,但是如果自己是这款手机的受众,还是不错的
给《云裳羽衣》提的八条建议,请各位点评 一、所有的五星套都该有自己的专属动作,体现五星套的地位。鼓励玩家收集五星套。 二、游戏界面里,补天的两个玩家,如果穿的是五星、六星的套装。在玩家返回家园界面时,应该有套装动作。现在的界面太死气沉沉了。以此类推,在家族界面以及好友界面,最好都能有套装动作。这样,是不是更能激励玩家收集高级套装,而不仅仅是收集衣服和头发,或者在苟过关而做几件。 三、衣柜、图鉴都应该加入按星排序、按收集度排序的功能,方便浏览查找。 四、换装界面应该加入对喜欢的衣服标星置顶的功能。 五、拍照界面的动作应该更加丰富,应该加入五星套装动作,这样进一步提高玩家收集高级套装的积极性。 六、由于全面提高五星套装的地位,六星套装应附带更厉害的功能。比如:1、穿六星补天时间缩短。2、穿六星补天在获得金币的基础上还可以获得少量(5-10枚)评选币、竞技币、或者玉之类的。3、协助六星套补天,可额外获得3-5枚友情之证。 七、评选赛的满额评选次数从30次缩减到15次,现在30次太多了,千篇一律,体验很差。 八、引入萌战的机制,定期举办无主题/有主题搭配淘汰赛,以玩家投票定胜负。 ------------------------------------- 总的思路,就是在玩家获得高级套装之后,真真正正的拥有套装。现在对套装重视不够,大部分套装拿了以后就索然无味,完全体现不出来套装的价值。大部分情况,有了衣服,头发、背景,和拥有套装也没啥大区别,这样不好。 我们应该突出五星和六星的高级套装的地位,让玩家真真正正的有获得感。 ------------------------------------- 最后,附上我的最爱,日游神
准备入坑的新人特来请教下先行的大佬 本来去年闪耀暖暖开始预约的时候,自己就准备入坑了,无奈闪耀暖暖一直无法公测,今年忽然看到闪耀暖暖版号过了,也算是喜事一桩吧。 特来请教下已经玩过的大佬,这游戏的一些事项,希望大家不吝指教。 这一年来,基本上一直在玩《云》。所以还是以云为对比,来请教下自己是不是适合玩闪耀暖暖。 首先,就是如果不是有收集强迫症的话,云零氪也是绝对能玩的。两个月可以弄一身活动的五星套,或者开月卡,一个月弄一身五星套。都是可以的。反正,有的活动套也不见得喜欢,不是所有活动套都需要约。游戏起来也没什么压力。不知道闪耀在这一点上,对零氪或者微氪是否友好。换句话说,就是如果我不在意进度,不在意什么评选啦竞技啦的名次,但是我挺中意一套衣服,我可以不可以慢慢的磨出来?或者,如果我慢慢攒游戏里的货币,不乱花,我能不能保证两次到三次活动套装中,可以出手拿下一次? 第二点,就是云的缺点了。美其名曰是网游,实际上和单机游戏没太大区别。加好友的意义仅仅局限于每天能获得2点体力。几乎没有任何互动。不知道闪耀暖暖有没有好友间互动或者能一起做的事。 第三点,闪耀暖暖可以自由捏脸么? 第四点,云的话,每天只需要20分钟就可以收工了,闪耀暖暖的游戏内容,每天需要耗费多少时间? 第五点,云的角色有个大缺点,就是太冷冰冰的了,除了换衣服就是换衣服,难得有些动作,还必须要五星或者六星套,并且,也不会摆个POSE,跳段舞什么的。几乎没有什么互动。闪耀暖暖是不是可以和角色互动?宣传PV上好像说可以自由拍照,蛮期待的。 就这五个问题,谢谢各位大佬了。
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