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萌新问问看进入加勒比后该怎么玩 萌新无意间刷到了这个游戏,觉得还蛮好玩的,现在自己摸索到了七十多级,在加勒比每天跑跑货,打打高级材料副本,准备攒大船,看着加勒比其他玩家的装备,觉得很长一段时间内,PVP应该和我没有任何关系,我就打打公海Boss,每周捡捡加勒比Boss算了。 目前盖伦造了四条,拉丁帆船造了四条,船长有金条哥双人组带一条船,50%的金条概率我每天仍仍货差不多就能做到一直卖金条。徐福带一条船。哈德逊和韦扎利诺组合带一条船,这两老哥时不时给我刷无中生有蛮好的,还有一个驾轻就熟目前还是聊胜于无的水平。南森和白令带一条船,这条船就是纯粹刷XO酒和罗盘数量用的。最后一条船是马可波罗配亚美利哥,也是两个靠运气加利润,返还许可证的作用。这些人我目前不指望他们能带来多少利润,但因为都是雇佣来就能用,跑商次数越多赚的越多,所以都早早的雇佣之后塞进船长和副船长位置就不管了。 现在每天就在欧洲进货,加勒比卖货,然后发现加勒比产出的那些咖啡橡胶什么,卖回加勒比还是挺赚的。这什么自产自销啊。 问问看接下来该怎么发展?具体该培养哪些船长?多造战舰还是商船?我自认为PVP应该是很长时间和我无关的。加勒比也被抢了几次,都是躺平随大佬搜刮的。
贴吧里有玩完美大战略Perfect系列的经验么? 作为MD大战略和2001都玩过几遍的老玩家,最近接触了现代题材的Pertect大战略,但始终被电脑用茫茫多的军队淹没。有几个明显的困难如下: 维持战线困难。MD大战略和2001沿袭下来的拉防空线习惯,到了现代题材变的非常难。在自己回合把坦克开往前线,夹杂防空武器,必然会在对方回合被集火,然后被茫茫多的部队淹没。但如果自己进攻的话,又很容易战损导致乏力。 而且因为射程的关系,火炮和火箭炮在二线会占据很多格子,受伤的一线单位想回来轮换也边得很困难,没有地方落脚的问题大得很。空军问题更大,在前线拉防空线的制空战机,动不动被决死冲上来的自行防空导弹打残,不知道有经验的玩家都是怎么维持战线的呢? 比如说,我放一个典型的战线局部,从后到前分别是 防空导弹(展开带迎击)————火箭炮————自行火炮或者展开的牵引火炮————没有迎击的自行防空导弹————坦克或者反坦克导弹发射车———侦察车等炮灰 看着挺合理,但实际打起来,必然是一个回合内会被各种火力直接打到第三层的防空导弹,维持战线的前两层根本就是有去无回,不断重复着从后方拉来新生力量填坑的动作,想撤也没法撤。完全没有MD时代逐步推进的成就感。不知道大家是怎么分配地面部队的呢?
贴吧里有玩完美大战略Perfect系列的经验么? 作为MD大战略和2001都玩过几遍的老玩家,最近接触了现代题材的Pertect大战略,但始终被电脑用茫茫多的军队淹没。有几个明显的困难如下: 维持战线困难。MD大战略和2001沿袭下来的拉防空线习惯,到了现代题材变的非常难。在自己回合把坦克开往前线,夹杂防空武器,必然会在对方回合被集火,然后被茫茫多的部队淹没。但如果自己进攻的话,又很容易战损导致乏力。 而且因为射程的关系,火炮和火箭炮在二线会占据很多格子,受伤的一线单位想回来轮换也边得很困难,没有地方落脚的问题大得很。空军问题更大,在前线拉防空线的制空战机,动不动被决死冲上来的自行防空导弹打残,不知道有经验的玩家都是怎么维持战线的呢? 比如说,我放一个典型的战线局部,从后到前分别是 防空导弹(展开带迎击)————火箭炮————自行火炮或者展开的牵引火炮————没有迎击的自行防空导弹————坦克或者反坦克导弹发射车———侦察车等炮灰 看着挺合理,但实际打起来,必然是一个回合内会被各种火力直接打到第三层的防空导弹,维持战线的前两层根本就是有去无回,不断重复着从后方拉来新生力量填坑的动作,想撤也没法撤。完全没有MD时代逐步推进的成就感。不知道大家是怎么分配地面部队的呢?
如何评价“天命”背后的故事 大家都打完第六章的剧情了吧。对于第六章里那句神奇的咒语是不是一时半会认不出来呢?请继续观赏本期的走进胡扯,让我们胡乱分析隐藏在那些奇怪名字后的故事。 那句咒语本来我也是不认识的,进某个帖子后才知道是德语的“我爱你”。作为琪亚娜表达自己对于母亲的思念,算是很合适。不知朋友们有没有看过动画短篇,最后逃出天命的琪亚娜在打翻芽衣派来追击的机器人后,和机器人说的也是这句话。这么看来,动画和剧情的走向是相近的,主角组怕是迟早要和天命翻脸。本来那位大人做的事情就邪门得很。今天我们就从咒语和“天命”说(hu che)起。 诸位舰长不知道有没有注意自己的狗牌,那上面也是一行德文。中文意思是“命运”,恩,命运,本意是“命”和“运”,前者注定,后者可变。在现在的语境中,往往强调钦定的可预测但不可改变(我就说中央的意见也很重要嘛)。这样,狗牌上那行字我们就当他是“天命”好了。 咒语和天命都是德语,看不懂的文字自带高big的中二属性爆表了有没有。这就完了?不不不,他们还有很多亲戚。比如,白毛岳父齐格飞。齐格飞这个名字本身就是北欧神话中的勇士。也可以像圣斗士星矢那样翻译成捷卡弗里特。齐格飞的事迹之一就是屠龙勇士。恩,被被他干掉的那条倒霉蛋就叫法夫尼尔。熟悉么?只要150黑核心!法夫尼尔爆肝带回家!更有意思的是,在故事中,齐格飞屠龙后,被龙心灼伤了手指,慌忙吮吸手指从而获得了龙血的力量。有意思吧,爆炎伤身,却获得了力量。所以爆肝是岳父顺手的双枪也很合理呀。另外,岳父大人在故事中是用剑的高手。那把剑的前身是奥丁插在一棵树里的。“谁能拔出树中剑古拉姆,谁就能做日耳曼之王”。这是我瞎编的奥丁只是承诺谁拔出来归谁。之所以叫前身,是因为古拉姆曾被另一把枪刚格尼尔击败并破碎。是岳父大人用碎片叫别人重铸的。恩,刚格尼尔,枪,想起什么了么?想不起来的话让你家老游侠开大招轰一下脸就能想起来了。K423你可以啊,原来早就偷偷藏好了老爸武器的克星,这是准备随时造反么? 恩,先胡扯到这里。毕竟手打比较慢。如果有人感兴趣的话打算继续慢慢编(hu che)扒一扒那些故事传说。先从北欧篇开始,神州篇和东瀛篇都会慢慢长出来的(也许)
群友问:你为什么不卸载?以及引发的一些感慨 崩崩崩更新1.9,一如既往的更新了很多新内容,当然也毫不意外的引入了很多程序问题,没嘴的卡莲,周热点卡莲外传任务打了不计算进度等等,可以说继承了版本更新的一贯规律。 哦对了,水晶也是有了,60水还是实实在在发在口袋里的。这个不能抹杀,吃下去的东西咱不能强行说不存在。 于是在舰团群里吐槽了一波,突然有人问了一句:”那你怎么不卸载?“于是有感而发,打算写一些东西,看看贴吧里和我一样的咸鱼有多少。 我大约是1.4入坑的吧,不太记得清了,反正入坑的时候是在地铁里看到了广告车,好奇之余下载了玩玩,也是下载之后才知道广告画报上那个一脸不乐意表情的少女是叫琪亚娜,那套装甲叫做游侠。那个粉毛狐耳是正在拉人气的八重樱。那时候似乎是刚赶上八重樱扩充和冰刀精准连在一起,刚入坑的我啥都不懂,决定先看看,熟悉一下系统,毕竟这游戏抽卡的价格我还是能看得懂的。 刚入坑的时候,似乎也是开放世界刚开启的时候,每天转转开放世界,捡垃圾,绕着怪物走,恩,没错,那时候我就是在开放世界绕着怪物走的。打不过啊打不过,到了晚上捡鬼火的时候更是小心翼翼,夜魔怪物让我翻车还不是分分钟的事情。被迦尼萨,黑板鸭和第三轮回大狐狸劝退三连也是日常,苦日子就是这么凄惨。 熟悉了系统之后,发现了还有舰团这么一个搞姬,呸,搞基的地方,懵懵懂懂间加入了现有的舰团,华为服的血羽团。顺便推销一波,舰团有强力大佬,打强敌迅速的很,还有女装管理日常卖萌ahua[weioyuay]\g。平日里有时间也就窥屏学学套路,攒满了水晶抽一波,我现在还记得我抽到的第一把武器是虚无,虚无是真好看啊,攒够结晶的话,一定是要升到顶的,可我舍不得分解蛋池装备,肝结晶的话,不知道要到猴年马月,虚无你等着我。 有人问我,你那么弱,你不脸红么?氪十万能这样?我只能说,我现在非常庆幸刚入坑的时候没有贸然氪金。入坑之后翻翻蹦蹦蹦的发展史,才知道在我之前还有玫瑰含片这类的黑历史,简直太吓人了。冰刀连续两次精准的时候,我也只是嘀咕,不是说好了限时么,怎么这么快就复制了,果然强氪灰飞烟灭啊。 后来的德莉莎版本,看着各位大佬在为了刷成就欲仙欲死,虽然我那时候明显打不过,只是打了剧情拿了奖励走人,连起源套都没实力凑齐,但那时候就隐隐在担心了,这真的是动作游戏么?为什么一个外传的限时奖励要弄成这么难打?限时奖励如果错过的话,岂不是会错失套路?为了控制游戏的体积,外传限时这个设定很不错,但必然会带来错过装备这类的问题。后来出了吼姆徽章之类复刻道具,我觉得这是一个很好的尝试,错过的玩家也有机会补齐装备,岂不美哉。 德莉莎之后,是阵营战吧。怎么说呢,我觉得这个版本是我心态的分水岭,之前是啥都不懂,小姐姐真好看,闪转腾挪蛮有意思,打不过啊,打不过就打不过,总有能打过的时候。到了阵营战嘛,问题一波连一波。先是公告要拼手速挤阵营,后来发现阵营人数是动态的,噫,官方吃设定。再是非天选组的看着天选组为所欲为之后,憋着一口气打算第二轮碾压回来,公告”不要打架不要打架,第二轮开始我们重新定规则“。噫,第一局顶着阳光打乒乓输了,第二局准备交换场地让对面也顶着阳光,这时候裁判说改去室内场?然后第一局比分依然有效?行吧,我是天谴之人,好了吧。虽然最后依然拿了三套泳装,可总觉得丝毫没有夏日活动的乐趣。五十级左右三套泳装说明我还是蛮勤快的是吧,因为我清楚的记得三场阵营战最后一关我都因为等级不够进去不的。这个版本打完,怎么说呢,心态虽然并不爆炸,但对于官方策划这种大型活动的能力,表示深深的怀疑。 1.7和1.8这两个版本我放在一起说,因为自从泳装之后,我的心态已经发生了变化,对我来说,这两个版本只是增加了两个新角色和外传而已。可以说从玩游戏到泳装被游戏玩之后,又重新回到了平淡玩游戏的阶段。打打深渊,肝肝碎片,氪金?不存在的。我不知道是哪一天开始做出的决定,但我深刻的知道,这价钱氪下去不值。一个毕业女武神,一把武器,一套深痕,2K?3K?这还算好的吧。然后天天提心吊胆不知道啥时候策划给我来一刀?强袭,鬼凯,血色玫瑰,下一个是谁?从逻辑上说,新角色会不断推出,推出新角色的话,旧角色不进下水道的话,新角色怎么吸金呢?我反正现在用满怀恶意的眼神看着勿忘,你在神坛也够久了,当初救活了蹦蹦蹦,后续的德莉莎,黑核,真炎,卡莲这四个角色加起来扩充的收入怕都没有你高。将来为了卡莲和符华的后续女武神出场,你也该让位了。只是,这次还有谁来救蹦蹦蹦呢?毕竟命硬如天马座,卡西欧士也只能救他一次。 到了1.9,此时我的心中已经毫无波动,驱魔收益降低,意料之中。记忆战场被教做人,谁让我白嫖呢,吐槽一堆问题还没解决就放出新版本,终于招来了一句”你怎么不卸载呢?“。是啊,我怎么不卸载呢,我连将蹦蹦蹦推荐给朋友的勇气都没有了。可是,这是我的问题么?蹦蹦蹦曾经带给了我快乐,将来或许它仍会陪伴我一段时间,可是,我就不能说它存在着太多问题么? 最后,致侧滑君,虽然我知道你不会看见,可有些话还是写出来比较好。你需要收入,玩家需要快乐,你的工作难道不是哪怕制造幻觉让玩家觉得”恩,很开心,氪爆!“,这样,玩家开心了,你也有流水了,各取所需不好么?现在的环境下”要不要氪呢?氪不出怎么办“”氪出来了又能怎样呢?能维持多久呢?“凰剑挡了樱吹雪的路,一刀砍死,那布洛尼亚挡了卡莲的道,是不是也一刀砍死就行了呢?那下次是谁呢?勿忘,别东看西看,八成下次就是你!
修复躯体,告别野蛮的摘心楼 前几天翻帖子,看到了某精通肉搏的中世纪脑部麻醉专家,笑翻之余,打算安利一个“文明”“人道”的环世界。 必备MOD:外科手术,进阶器官。 外科手术能提供强到无法形容的修复躯体手术,功能是移除植入的器官,并恢复到原生状态。 进阶器官则是提供更换器官的替代体器官。 这两个MOD组合之后,我们就能以“文明”“人道”的方式可持续为殖民地增加财富。 最新操作是这样的:首先,要有一个囚犯,当然殖民者也可以,用囚犯的原因是即使手术失败掉关系也不怕,殖民者的话以后抬头不见低头见,搞砸手术降关系的哦。 然后爬科技爬到替代器官研究完毕,解锁替代器官制造台,制造几个替代体心脏或者肝脏。 然后给囚犯做个手术,移植替代体心脏,手术成功的话,囚犯自己的心脏会被取下来,丢进仓库。这就是推荐替代体心脏或者肝脏的原因,替换下来的器官心肝卖的最贵(所以说心肝宝贝是有道理的)。 最后一步,逆天的外科手术修复,修复心脏,把替代体心脏再取下来,然后病人又会有天然心脏了!!!无中生有的黑科技我是不知道怎么回事,总之,修复心脏后,替代体心脏又可以再用了。 从此,只要有娴熟的医生和药品供应,只需要一个囚犯和一个替代体心脏,就能源源不断的产出心脏了哦。为了避免资产过多和买空商人,不要屯太多啦。 这样的操作,是不是比那些野蛮的摘心挖肺弄死人好多了?囚犯在高档医疗室好吃好喝,时不时的提供几个心脏出来。
菜园子的各色植物大家都怎么种呀 楼主最近厌烦了打打杀杀,重新打算做回农场主,不过对菜园子里的那些植物感到有些懵,想问问看大家对那么多植物都有些啥评价呀? 先丢一块自己的主观偏见做砖头好了 基础谷物类:大米、玉米、土豆、雪甜菜,胡萝卜,小麦和燕麦,无需科技,统统都是单个0.05营养值,做一份简单食物需要10个生食物,全部是素食,也是精致食物的原料 其中大米生长速度最快,玉米生长慢,但单块田产量最大。大米和玉米要求肥沃的土壤,要配合菜园子的土地研究,变成肥沃土地才能发力。在初期的劣质天然土地比如石地生长很慢。这时候就需要土豆出马。土豆正好是大米和玉米的互补。产量和生产周期不突出,但对土壤要求低,劣质的石地也长得有滋有味,但在肥沃土壤里加速生长也不明显。大米和玉米属于下限低,上限高,土豆是下限高上限低,适合温室大棚还没有的苦日子使用。甜菜可以当作是寒带的土豆版本,在冬天生命力顽强,甜菜的优点在于寒冷地区,尤其是寒带森林这种地图,如果发现快秋天了,来不及再收一波土豆的时候,可以尝试补一波甜菜,这货抗冻,秋天白天正常生长,晚上不会冻死,如果是土豆的话,即使白天能生长,晚上也容易冻死,当然如果温度再低,白天也不能到10度的话,那也没戏,秋天是甜菜最好的发挥季节。胡萝卜,这货产量贼高!也就比玉米差一点,生长期短!但不能酿酒不能和玉米一样做玉米粉什么的深加工品,如果只是做简单食物和精致食物,不精加工的话,强力推荐。小麦种的少,我不玩面粉那一条科技线的产品,那些东西性价比不高,所以没发觉小麦有啥特殊优势。燕麦的好处在于保质期长,没记错的话和玉米一样,比大米土豆都耐存放,没有冰箱肉脯也不够的时候,普通的燕麦是可以存过冬天的救命粮食。别和我说玉米保质期也长,玉米要发力的时候,吃喝早不愁了。我们穷人养不起玉米这个大小姐。 进阶蔬菜类:茄子西葫芦南瓜等,需要研究科技。共同的特色是保质期短,营养价值高。南瓜是面粉一系的必备原料,当然我也是无视的。其中黄豆是最佳辅助作物,黄豆可以做豆奶磨豆腐,豆腐是肉哦,是肉哦,是肉哦。不过由于这一阶层的作物保质期普遍短,并不适合在没有冰箱的时候种,等有冰箱的时候,请移驾水果类,它们营养价值更高。对于茄子西葫芦这些普通的作物,印象并不深,不知道有没有专精的大佬分享一下该怎么发挥他们的优势。(比如说厨子拿着一份茄子炖豆腐,强行说这是奢侈的食物233) 高级水果类:各种眼花缭乱的水果,可以粗略分为果树类和浆果类。果树类典型比如橘子桃子苹果香蕉,特征是种植的时候是一棵树,树之间要保持距离。保质期非常短,营养价值很高,单个营养就有0.2,换句话说,3个橘子就是一份简单食物,必须配冰箱,不然存不住。其中香蕉保质期最短。不过并没有什么实际区别,反正都是进冰库的货,挑自己看着喜欢的种就是。最适合后期拿来做大批量的炖菜,大量生产大量消耗,然后丢进冷库慢慢吃炖菜。厨子不用在厨房呆一年啦,忙活一阵子就好了。(第二年的秋天,苦命的殖民者从冰箱里拿出了去年做好的香蕉炖豆腐,然后强行告诉自己这也是奢侈的食物,比他更惨的则可能吃到了三年前的存货)浆果类包括草莓树莓云梅醋栗各种梅子,特征是可以在田里密密麻麻的种一小丛一小丛的灌木。浆果类保质期比果树类长些,一周到十多天都有,反正我是不怎么在田里种浆果,前期在野外采草莓倒是相当划算,前期浆果保质期比肉长,营养还高,还不用冒打猎的风险。(妹子们还没有研发织布机,光着身子不敢去打猎,带着三个这样的妹子采浆果多开心,啊,等等,窜频道了,调回来调回来,反正也只有老玩家知道这个梗了) 嗜好品:咖啡和茶,提供增加工作效率的增益,不过殖民者本身会花时间喝茶喝咖啡,也浪费不少时间,用不用随意啦。 好啦,楼主的砖头丢光了,接下来,想听听看别的大佬对于这些植物的评价,比如说,那些蔬菜的高效食用姿势之类,那些保质期极短的水果除了进冰箱还有什么快速消耗并保存的办法(别和我提果脯,那东西烤起来太耗时,并不算快速消耗。若干次还没烤完就烂了)
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