独自寂寞527 独自寂寞527
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海战传奇副官技能汇总 闲来无事总结了一下海战传奇副官的技能,要是有不全的请大家补充。 1、 统筹(神技):提高战舰上所携带全体副官能力10%。(神技!神技!还是神技!CV的最爱,顶级CV基本上能增加30点能力,其他船虽不明显,但也是每艘船的梦寐之技能,船上兵越多,越好用) 2、 灭火:提高灭火能力20%。(各种船都应该必备的技能,烧的那个心焦啊,当然花点银子也能买点金币道具,但是道具也有冷却时间,还是不错的技能的) 3、 修理:加快装备损坏的维修速度20%。(同样是各种船都应该必备的技能,金币道具+普通道具组合使用虽然也不差,但是冷却时间的时候,有这技能还是不错的) 4、 预备射击:将其他类型的弹药预先准备就位,切换弹药的时间缩短50%。(装填较慢的炮舰都应当必备的技能,有了它,来回切炮弹就不会等的心焦了) 5、 了望:对鱼雷和水雷的发现距离提高30%。(基本无用的技能,对于转向慢的大船,等发现了,基本上也就没有机会机动了,对小船还是有点用的) 6、 深度撞击:撞击敌舰时自己受损减少30%。(对小船可能有点用,因为大船撞船的几率很低) 7、 深海出击:潜艇在极限深度(水下3层)的耐久度受损速率降低30%。(对极特定的人群有用,但是可以视为完全无用的技能,我自打玩这游戏开始,三个国家所有潜艇全部点亮,所有三国SS经验攒到200万,在这过程中从没下潜到三层过,因为下到三层后虽然别人打不到你,但你也不能动了,唯一的希望是自己的队友赶走你边上的船,有些时候这技能还耽误你自杀) 8、 理财:提高每场战斗海币获得的比例10%。(缺钱者的福音,其他毫无用处,用RMB能买到的东西就不是好定西) 9、 演习教练(可能叫这个名字):(可能)战斗后副官所得经验提高10%。(练兵者的福音,用处说大也大,说没用也没用,总之用RMB能买到的东西就不是好定西) 技能选择顺序建议: 对于战列舰(4-5个副官):统筹、预备射击、灭火、修理、瞭望; 对于航母(2-6个副官):统筹、修理、深度撞击、瞭望、灭火、理财; 对于潜艇(2-3个副官):统筹、了望、深海出击;(其实修理和灭火也很重要,各取所需吧,主要是副官太少) 对于巡洋舰(3-4个副官):统筹、预备射击、灭火、修理; 对于驱逐舰(2-3个副官):灭火、修理、深度撞击;(统筹在DD上并不明显)
解释一下我的海战格言! 昨天发帖子说了我的两句海战格言:不反潜就不会死,不防空就不会沉! 也做了简单的解释,即“这两句话对于新手和老手的解释是不一样的,“不反潜就不会死”不是真让你不反潜,而是怎么反潜,因为被我弄死的SS很多,“不防空就不会沉”也不是真让你不防空,而是怎么防空,因为被我防空炮打下来的飞机很多。” 本不想说的太多,并不是保留,而是说得太多让开SS,CV的不好混,因为SS和CV都属于特殊的攻击群体,特别是SS,优点和缺点十分突出,但还有好多人误会我的意思,所以出来具体解释一下。 言归正传,开始详细说明: “不反潜就不会死” 对于新手,这句话的解释是:没掌握反潜技巧(深弹、鱼雷甚至舰炮的使用,自己船的走位)、对方潜艇的位置(是在1层、2层还是3层)和对方潜艇的特点(看阴影判断对方是哪国潜艇,有没有磁雷,有多少发鱼雷,大概的下潜时间是多少)之前,不要盲目上去反潜,否则就是SS的菜,甚至葬送了整盘战斗,还给多方送了菜,最好的方法就是保持安全距离用声纳点亮,这样SS一点都奈何不了你,己方的船只也不会被SS偷袭,等他没气上来了,伙同自己的“同伙”把他搞死。 对于老手,这句话的解释是:在掌握了反潜技巧(深弹、鱼雷甚至舰炮的使用,自己船的走位)、对方潜艇的位置(是在1层、2层还是3层)和对方潜艇的特点(看阴影判断对方是哪国潜艇,有没有磁雷,有多少发鱼雷,大概的下潜时间是多少)之后,那么潜艇就是你的菜了,开局先借着己方的侦察机去看好SS的走向(如果有侦察机的话),然后预估SS可能会接近的时间和距离,这时就不要加速了,巡航前进,边打水面舰艇,边看被动声纳,找到SS后,安全距离点亮,如果是在1层,找机会放鱼雷鱼他,千万不要上去放深弹,因为SS唯一的攻击手段就是鱼雷,且发射死角大,远距离打DD根本不可能,DD一扭屁股就跑了,所以SS就喜欢你上来放深弹,SS才好鱼你,深弹是厉害,但是那是打水下的SS,高手SS你看你过来放深弹,一般都会上浮来躲,这样既躲开了对方的深弹,又使自己的灵活性增加,而且最重要的一招是把你的DD撞停,这样他一个转身鱼雷过来了,你反潜船就完蛋了,(我开SS就经常这么干),当多艘DD协同反潜时,一艘上去放深弹,一艘旁边帮这点亮(声呐的冷却期是DD投深弹间歇的噩梦),这艘帮着点亮的DD基本上处于不能放鱼雷,或者不能放深弹的地步,如果几艘船都上去放深弹,SS是倒霉了,但SS的目标也多了,更好鱼了,如果非要放深弹的话,那么先引诱SS放光他全部的鱼雷,在装填间隙上去投深弹还比较安全的,接着说我刚才的,刚才说道不要投深弹,远距离找机会放鱼雷骚扰他,就这样一直安全距离跟着他,直到他没氧气浮上来,好了,SS的优势全没了,你可以安心的用舰炮把他打沉了,这样既确保了自己的绝对安全,还让SS一点伤害和作用都没有,何乐而不为,难道非要拼命去放深弹吗?弄个五五开的局面?我最开始的解释说了:“不反潜就不会死”不是真让你不反潜,而是怎么反潜,因为被我弄死的SS很多”反潜也好、炮战也好,前提是要保证自己能不沉、能赢,在自己能有更安全的办法达到目的时,为什么要用危险的方法呢?我就是用这招不知郁闷死过多少潜艇,当然被这些SS骂是常事,当然了,还有一部分潜艇是开CV开局偷袭搞沉的。其实如果按我的方法反潜,碰见你的潜艇只有三种选择,1、二层跑回自己舰船的保护区;2、强退;3、等着没氧气了被你打死! 补充一句,深弹就是个祸害,虽然对付潜艇很有用,但也把自己置于SS攻击的危险境地,所以我一般都不带深弹,速度还能快点,下次有海友看到我不要怕我上去放深弹,因为我没有。算了,既然都说到这了,再教大家一招,有些SS很精,放鱼雷时在一层,然后马上二层,这时你的反潜鱼雷就不管用了,我一般遇到这种情况看对方的位置和距离,如果合适我会假意上去放深弹,从SS上面开过去,有些SS可能会真以为有深弹,而浮到水面上,恭喜你,上当了,炮弹都省了,鱼雷直接送你回老家了,但这招有一定的危险性,我自己在没有绝对的安全把握下都不会用的。 这就叫“不反潜就不会死”,不知我说明白没有,最简单的一句话,耗尽他氧气,用炮拍死他! “不防空就不会沉” 不防空还行,不防空沉得更快!我就喜欢对面飞机来鱼我,要不怎么打你飞机,怎么得更多的经验和海币呢,我曾经开41打光过小赵埃塞的全部攻击,最后把这厮堵到墙角用小炮抽死。扯远了,“不防空就不会沉”具体解释如下: 对于新手,这句话的解释是:如果防空水平还不太好,那就注意观察对方飞机,尽量远离他的飞行方向,往己方防空船(不管是DD、BB还是CL)后面躲,或者找个垫背的,在自己周边没有其他船的时候,根据距离判断自己是不是被对方看见了(无论是侦察机还是雷达),如果是,那没办法了,赶紧开防空炮,期望打下几架,或者把飞机吓跑,让他去鱼别的船,边防空边往自己大部队方向跑(为什么?冒坏去了!呵呵。)。如果对方真的认定要搞你了,那你就认倒霉了。如果感觉对方没有看见你(攻击机的视野很有限,一般视野比常用的这几种防空炮要近,也就是说,在你防空炮的极限距离或更远一点的距离上,对方攻击机是看不到你的),那好,千万不要盲目开炮,暴露你自己的位置,只需要调整好船身和炮角,等着他过来就行了,同时祈祷他真的看不到你,找别人去吧! 对于老手,这句话的解释是:如果自己能够很好地运用防空炮,也能通过飞机速度、飞机颜色及队形综合判断出对方飞机的种类,那么你就可以选择是打飞机还是跑了,如果想跑,请参见新手规则,如果想打,而且对自己的防空水平很有信心(具体怎么用防空炮这里就不说了),那么在飞机来之前一定要冲到最前面,吸引一下CV的注意力,等看到飞机来了,主动内切,尽可能脱离对面舰炮的射程(因为第一人称时被命中时的震动对于防空非常不利),然后高速去堵对面飞机的路线,然后就开打吧,如果对面飞机从你旁边路过,可能没看见你,那马上开炮,把他引过来,前提是你对自己的防空水平有足够的信心。 其实,再好的防空也架不住飞机多,同时来两拨飞机,玩个左右互博你就完蛋,所以防空再好也不要和飞机没完没了,飞机盯上你了,只要时间够,飞机足够多,你迟早要完蛋! 接下来这句话适用于本方主力舰(即对方CV攻击的主要目标),就是打回航飞机。打回航的飞机要注意战场的形势,如果是形式一片大好,那么就玩命的打,多打一架是一架,如果形势不好,或者处于焦灼状态,作为主力舰,你是CV主要的攻击目标,那么再打回航飞机时一定要注意不要全打光,一定要留一两家,因为全打光了,对面CV马上就能准备新的飞机来搞你,如果不打光,留1架,那他还要的飞机飞回去才能再准备。我开CV时一般就喜欢投完弹后在对面防空船上面转两圈,如果对面配合,打光我的飞机,那我就可以马上准备下一波,还能送人家点飞机,如果没人打,那就赶紧回航,别费时间,我三个号海币都是几千万,不怕赔钱,而且出机量增加了,伤害还能更多,所得的海币也更多,也不会赔赔钱,所以我的埃塞通常每次出海都是带70架以上的鱼雷(碰见爱出战斗的另算),不怕没飞机送,碰见战斗,一个鱼雷大招也能拼一下!(又扯远了) 这就叫“不防空就不会沉”,简单点说就是没有绝对防空实力和把握的情况下,在CV没看见你之前不要轻易开炮暴露自己的位置,不要自己作死。 我上边说的这几点都是要你深入了解自身船只特点和对方SS、飞机特点之后才能有更深的体会的,换句话说,要想掌握上述两句话,自己先要把SS和CV玩好。 其实所谓经验都是自己玩后慢慢总结出来的,别人的经验只适用于他自己,自己要选择最适合自己的东西,就像我说的,有些人适合当将军,指挥千军万马,有些人适合当士兵,玩个人英雄主义。有些人可能就认为深弹是最管用的,而且屡试不爽,那你就完全可以继续,因为你掌握了更高的技巧,就像有些人老问这船怎么上甲,那船怎么上甲,其实我说上什么甲、多少甲,完全取决于你的玩法,防空不好的就多上点鱼甲,反之就少上,玩远程吊射的可以上点顶甲,老喜欢冲脸的就多上侧甲,至于防空是齐射还是顺次,这要看对面来的是什么飞机、多少飞机,而你自己是什么船、多少防空炮和射速是多少来决定。 总之,每个人的经验大多数适用于自己,我上面说的也是如此,如果对你有用,那我很荣幸,如果没用,请一笑了之。 PS:擦!写了将近钟头,耽误工作了,下午还有好多事要干那!
我的海战格言! 闪电战野队中每个人都没有义务去帮别人,所以,什么都要靠自己,别人帮你了,说声谢谢!你帮别人了说明你团队意识强,别求回报,我就是这么玩过来的,自己的命运要掌握在自己手里,靠别人永远不靠谱! 1、对面有潜艇,没声纳的上来就喊爱疯喊“DD反潜”,我就认为:有本事自己去反潜,有意识去反潜的不用你喊,没意识的喊了也是白喊,甚至会害了他,害了你自己(他不会反潜去了也是给SS人头,本来能点亮的也没有了),我开没声呐的船,一上来如果有CV和DD,我会说“CV先偷SS”“DD点亮就行,别反潜”,打的过程中我会说“ss在哪?”,如果没人回答或没人管,好,我自己小心,别人没有义务为你服务,你又不是和他组队进来的! 2、自己开BB,就自己防空,别老嚷着让自己的CV出战斗保护你,防空都不会,留着你干什么!还耽误CV的输出,我开BB就喜欢CV来搞我,你有飞机,我有防空炮,看看谁更厉害。再说,CV替你防空了,你是否是对面BB的对手,扛得住,如果不是,你自己完蛋了,还拉上自己的CV做垫背的吗? 3、你开个肉搏船,别人开的风筝船,你射程近、射速快、DPS高,却叫人家风筝船去前面抗,你也好意思,人家扛了是人情,请说声谢谢,人家跑了是本分,没人有义务为你平白付出。 4、开BB,自己掌握好团队意识,别管别人怎么说,怎么走,自己掌握大局观,别用自己的标准衡量别人,你NB你去灭队,每个人有每个人的玩法,你玩得好可以,但你没资格去数落玩的不好的人,这就是有人天生适合当将军(玩的是万人斩,也许连枪都不会开),有人适合当士兵(一个人打几个,顶多也就是十人斩,一颗子弹你就完蛋),将军打不过士兵,但将军可以带几十万士兵打败成倍的敌人,这就是各有所长。 所以,闪电站中,别老要求自己的队友怎么样,先做好自己的,本方DD不反潜,好,你自己注意走位;CV不防空,正合适,自己打飞机经验还多;BB不抗战列线,那自己多考虑灵活的战法,被别人群殴,多想想自己走位的原因! 总之,闪电战中,除非组队,否者别人没有义务帮助你,为你护航,哪怕你是胜负的关键,每个人都是为了自己的利益在游戏(娱乐或升级)。如果别人帮你了,请你说声谢谢!如果别人坑你了,你也不要生气,因为你要玩的真好,别人也坑不到你(除非TK);你帮别人了,别指望别人会回报你,哪怕是一声“谢谢”,但你自己做到了顾全大局的,自己问心问心无愧就完了。 PS:有些人一但失误了,就白字开说,不是说队友坑就说自己没看见或者是按错键了,自己没弄好还有意思说,这是欲盖弥彰!谁坑谁不吭,大家没事可以当个笑话谈谈,因为谁都不是一开始就是高手,都有个过程,或者就是将军和士兵的原理,再说,没有坑的,怎么能显示出你的牛掰呢! 最后奉上我的两句海战格言:不反潜就不会死,不防空就不会沉! 解释一下:这两句话对于新手和老手的解释是不一样的,“不反潜就不会死”不是真让你不反潜,而是怎么反潜,因为被我弄死的SS很多,“不防空就不会沉”也不是真让你不防空,而是怎么防空,因为被我防空炮打下来的飞机很多。 言语有些过激,但说的是一个道理。
这游戏,好多人心态真的不好! 开了这么多天的DD、CL,本意是想把所有的经验都攒满,偶尔被击沉的时候还剩下好多时间,得,别干看着,美国号排盘CV去呗,前一段碰见个组队是条龙、单排是条虫的二货CV,那货一直自认为很牛,开战,一边两CV(对面一个列克,那个好像是黄蜂或者约克城一级别的)、数艘BB,我们这的CV秒退,就剩下我一个CV,看看形势,我方BB不能说占优,至少不吃亏,果断出战斗护着BB,对面两CV疯狂出攻击,偶尔出个战斗,全被我打回去了,虽然好久没玩战斗,但上手还是很快滴!对面的那个列克也挺配合,一波波的给我送飞机,快结束的时候,那货飞机光了,还是0输出,随即就开始白字说“片汤话”,这个那个的,哎……就这心态,他组队开黑的时候刷别人飞机怎么不说了,哦,您刷了别人飞机你偷着乐,被别人刷了飞机就骂街!这是什么心态!好歹您出个鱼雷大招也能和我的战斗拼拼呀!六架、八架的送我还不都接着! 今天下午同样,英国DD早早沉了,还差很长时间结束,排一盘美国CV吧!进去,对面仨BB、一CV,还有个SS,我们这边BB不行,还没有反潜船,得,绕圈跑吧!边饶边出攻击,先把BB的劣势扭转一下吧,鱼BB,我们这边的BB喊破嗓子也不放个侦察(后来放了,不知道是巡洋舰放的,还是BB放的),更别说标记了,自己玩肉侦吧,看见有炮弹打我,看着炮弹来的方向出鱼雷机,过去之后看见原来是个玩CV有点名头的货,他开的克罗,正开炮轰我呢!鱼吧!不过它防空还不错,不过再好的防空也架不住飞机多,三四波后他被我沉了,得!片汤话又来了,什么我专鱼他,你说我不鱼你我鱼谁!你那克罗都快把我独到死角了,我让你用炮把我揍沉不还手啊,退一万步讲,你边上有个别的BB我也就鱼他了,就你一个人,还一个劲的那炮揍我,不鱼你都对不起你的炮弹!之后还发私聊说废话,结果我还没看见,刚刚看见的,越想越生气。 没别的意思,就是想找个地方把这郁闷事说一下,玩个游戏,本来就是娱乐放松的事,图的就是一个乐,别跟自己较劲,只许你虐别人,不许别人虐你,那你玩单机去吧!
======海战八大猜想====== ======海战八大猜想====== 闲来无事,想了几个海战数据极限问题,主要是指能不能实现,所以叫猜想! 1、闪电战16VS16房间,单方一艘船击沉对面16艘船? 难易指数:★★★★★★★★★★(10星) PS:需要猪一样队友和猪一样的对手,外加神一样的捡人头本领。 2、闪电战单场最大攻击250000以上? 难易指数:★★★★★★★★★(9星) PS:最有可能完成的是CV,不过15分钟的时间是一点也不能浪费的,最好对方防空船帮忙,你投完鱼雷后他帮你把飞机打掉,你就节省返航时间了。 3、闪电战CV单场扫掉对方飞机250架以上? 难易指数:★★★★★★★★★(9星) PS:同样要有猪一样的队友和猪一样的对手帮忙!双方最少要5艘以上的顶级CV。 4、闪电战单场非CV打掉对方100架飞机? 难易指数:★★★★★★★(7星) PS:寄希望于对方大招多一点,死心眼的CV多一点。 5、闪电战单场击沉吨位500000吨? 难易指数:★★★★★★★★☆(8.5星) PS:大房间+神一样的捡人头本领。 6、闪电战单场最大损伤120000? 难易指数:★★★★★☆(5.5星) PS:不多解释了,多来点工程,多来点鱼甲,挨一炮就回来修,15分钟不知道够不够。 7、闪电战8VS8以上房间,一方SS灭对面全队? 难易指数:★★★★★★(6星) PS:神一样的运气,猪一样的对手。 8、关服前军衔谁是第二个上将? 难易指数:★★★(3星) PS:只是时间的问题,关键是这游戏能不能挺到那时候。 还有什么极限数据(非完全不可能完成的,至少比中500万的几率高一点),大家都来讨论讨论,最后看看到底有没有人能完成,用时间堆的就不要说了,娱乐大众一下! 现在的海战,为了数据而娱乐。
【13-06-06 闲聊】《大海战3》对于《海战传奇》的影响! 刚到家,玩了玩《大海战3》,和预想的一样,至于怎么样大家都说了,不多说了;下午事多,上不了游戏,就在原来的群里和9H的程序员聊聊天。 说说《大海战3》对于《海战传奇》的影响吧! 1、海战传奇之所以这么长时间没更新,是因为9H的老板决定代理大海战3,所以没必要自己弄两个海战游戏来竞争,所以海战传奇被放弃了,当然,作为国企的老板,做的决定一般都会是错误的; 2、日线甚至说普通的更新在大海战3倒闭之前基本上是不会有的了,当然,大海战3能坚持3个月就算奇迹了,所以大海战3关服之时有可能就是海战传奇重新被拾起的时候,当然,但愿《战舰世界》一如既往的垃圾(如果是简单的第一人称,飞机、防空炮都是AI,这游戏也就那个了),要不海战传奇还真悬,至少战舰世界模型做的真好。 3、至于海战传奇现在的状态,我个人猜测是9H老板想先看看情况,大海战3到底怎么样,如果好(当然肯定不可能了),海战传奇就彻底死了;如果不好,就返回头来再继续做海战传奇。 4、日线进度一直停留在80%的地方不动了,能不能完成就看9H的老板了。 总之,大海战3对于海战传奇来说是败也大海战3(因为他,海战传奇处于被放弃的状态),成也大海战3(因为他的垃圾,海战传奇有可能重获新生)。
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