贴吧用户_7tAEK56
关注数: 3
粉丝数: 0
发帖数: 226
关注贴吧数: 11
2000小时纪念 前年四月打折入的战锤二的坑,第一个档的泰哥玩了快五百回合还在家里守古墓王,打架只会自动,第二个档开的是马雷基斯,慢慢的开始尝试手动作战,第三个档马大师就上头了,再加上蜥蜴人偏低的自动分,天天手动,轻佻大队真的很嗨,一路玩下来到今天终于到两千小时了,是一名练习时长两年半的入门萌新了,基本上所有的种族都通了极难,现在准备把正在打的极难吸血鬼通了就开始专精自己喜欢的种族了。吧友们有什么想对我说的吗,或者有什么不懂的可以问我,天天逛贴吧也是学了点技术的,起码一半的技术是从贴吧学的
绿皮配兵问题 自从锤三出来以后就没怎么玩了,最近重回锤二开了一把极难铁皮,特来和吧友们请教一下关于绿皮的配兵问题,虽然绿皮有着强力的大蜘蛛和搞毛,但是缺少回血还是一定程度上制约了配兵的强度,而且到了后期并不能保证每队都有几队黑兽人给大量的巨蛛和搞毛垫脚,所以还是意味着得用地精大萨满带着便宜好用的地精混搭石巨魔以及几个怪兽,这是不是性价比最高的选择,补给线吃得太多了,小子们怎么这么能偷吃
如图,我少了个帝国将军,如果这是十几级的领主问题就很严重了,我记得上个档我也是莫名奇妙少了个选帝侯难道我一段时间不招募他就会消失?
巴托尼亚配兵问题 最近在玩无敌的巴托学习怎么使用骑兵,感觉步兵太弱了,想大致了解一下领主怎么刷誓言,还有后期的配兵,巴托的高破甲单位感觉不多啊,是怕太强了吗 下面是一些奇怪的史诗大捷和ai奇怪的配兵凭什么骑士姥爷打一个古墓王领主(步兵)战力条1:7更神奇的是还真差点没打过
鼠人配兵问题 忙于学习好久没玩全战了,这几天第一次玩了鼠人,大漩涡疫病氏族,发现了几个问题。 鼠人可以靠砸粮食升本,但如果推进得太快粮食显然不够砸的,如果不用粮食升一级主城以后升得也慢。那应该选择什么样的战略思路呢 另一方面,地下城这个机制让我眼前一亮,思路和海盗黑湾有些相似,近距离的城建地下城还不如占了,远距离建地下城才有用,而地下城的建筑费用也不低。 这就又涉及到经济问题了,鼠人的经济建筑回报太慢,能量序列发电收益提升最大化得选择港口或者特殊地标才好吧,那鼠人的行省有没有军事省和经济省之分呢? 最后就是配兵的思路了,我类比了一下吸血鬼海岸,肯定以远程为主,炮灰抗线加上一些事务官,看吧里说瘟疫祭司抗线,可是我感觉祭司的防御太低了,没几下就没血了,吧友们有没有鼠人的配兵思路分享一下
双极难伊瑞斯大漩涡胜利 这两天玩了玩伊瑞斯,感觉强度爆炸,独特的迷雾行者部队都很强,就是感觉负誓者和天鹰军团贵了一点,没怎么多招,强度是明显可以感觉出来的,比如下图我就没怎么操作就打出了史诗大捷,更不用说无敌的塔尔盖沃骑士,本来高精就够强了,伊瑞斯特有的守望者系统和迷雾行者更是锦上添花。 接下来说说战役中我个人感觉到的一些缺陷,首先,开局把南北伊瑞斯一统,然后打下萨图沙之后,附近就没有什么可以推进的了,由于影响力不够导致没法和泰哥签军通,我就不敢去打萨芙睿,可以说有很长一段时间是一直在种田,想去非洲吧又是一大片红地,把金誓城打了我就跑了,这段时间找不到战斗目标就很尴尬。然后就是守望者补给,升满了以后补给没地方用了,哪怕再给那些建筑再多加几个等级,或者能用补给购买一些东西,或者是用补给缩短全局招募时间,这些都可以,现在就和帝国的威望以及吸血鬼海岸的恶名一样,后期感觉不到存在感。还有一个小小的问题,多了迷雾行者建筑序列,首府的建筑选择又要困难了一点。 此外,想请教一下高精的秩序问题,前期高精的秩序不好压,没有快乐的人民导致发展也不够快。
有什么办法能让ai去拔剑,高精现在死活不拔剑,卢姥爷都不能体 有什么办法能让ai去拔剑,高精现在死活不拔剑,卢姥爷都不能体会无双的快感
吸血鬼海岸配兵以及卢瑟哈肯加点问题 萌新开第二个双极难档了,选的是觉醒地,由于刚玩完高精一时间对这些炮灰步兵有些难以适应,所以想请教一下这个派系的配兵问题,顺便问一下卢瑟哈肯怎么加点.下面是我刚打完的一仗,对面接近两队满编,主要是地形太差了,树林太多,得亏卢姥爷在本回合刷了个自恋的特性,关键时刻一发瓦格赫斯特的复仇打出了连锁白,不然这极难的士气还真难打崩
蜥蜴人配兵问题 这样配兵有什么问题,轻佻大队和侏罗纪那些的我知道,这种步兵和巨兽混合的怎么打,步兵是垫脚的作用还是输出的作用,楼主手比较残,这么多巨兽操作不过来,还有俩巨角。 图中两个法师骑诸神引擎,灵蜥首领骑远古三角龙,如果把另外两个诸神引擎换成普通远古三角龙会不会更好。
最近在玩蜥蜴人,对面机动部队太多都来打巨角怎么办
此贴纪念第一次大漩涡困难档君临胜利,还选的是马鲁斯感觉最难的 此贴纪念第一次大漩涡困难档君临胜利,还选的是马鲁斯 感觉最难的时期是前期,尤其是三十多回合的四队鼠人满编干涉军,那个回合结束我打了五六场手动鼠人高精蜥蜴人什么都有。真正感觉破局的时候是经济能维持第三支军队的时候,这样就不会在漂移的红树林海岸线和诸神雨林两头跑了 推完全图总共花了221回合,还好有个巫王给力,帮我推了好多城。难度一提升,最大的感觉就是维持费了君临的时候也才9队满编 打算休息一下,下次开个凡世的极难,有没有大佬给个推荐,别骗我玩野兽人
万能的吧友们,为什么我打这场战斗总是会闪退
这个帝国的自动分好像有点不对
老萌新不懂就问,古墓王的那个产值序列加的当地战略地图移动距离 老萌新不懂就问,古墓王的那个产值序列加的当地战略地图移动距离,是指一个行省的吗,可以建多个叠加不
1
下一页