鼠药研究员
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一只和薛定谔没什么关系的猫
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请教一下真理守护者的剧情杀怎么避免 楼主如果走信仰必点真理守护者,因为信仰越界的bgm真的好听,早上晚上的广播也变成了“工作日以上帝的名义开始”,非常有信仰之城的感觉。但是麻烦在于真理守护者有一个剧情杀:无声的抗议,一名男子跳入了能量塔。有时候会出现,有时候又不会,请问有没有具体的机制和避免的方法? 我猜可能和“首领之言”这个技能有关?用很多次就会触发这个剧情杀?
玩难民极难第一次体会到了什么是刁民 这个刁民指的倒不是前期。虽然难民的前期非常难,但是人民的需求我觉得还是合理的,可以体谅他们的艰难。 但是后期第一波贵族放进来的时候,我选的喂饱他们。我在那边给他们盖好了房子,准备好了食物,最后剩6个左右没有喂饱,但是食堂里面还有一百多份饭,他们也不去吃。最后吃好喝好直接溜溜球,我都惊呆了 我不计前嫌,好吃好喝招待你们,你们借口6个人没有吃饱,直接溜了,还给我涨一大波不满,掉希望。后面还出现一个插队的刁民,真的服了
技师新饼馅里有毒技师塔防流的痛点在于科技贵、背板要求高、推进 技师新饼馅里有毒 技师塔防流的痛点在于科技贵、背板要求高、推进乏力、正面输出不足、群体伤害技能全靠亚顿之矛 出兵流的痛点在于价格贵得离谱、科技贵、成型慢。本来这些兵种都是有黑科技的强力兵种,算是战役里的优选兵了,可因为过高的价格导致了输出低、容易死等缺点。出兵流的最大阻碍就是贵。 这次补丁做了什么呢? 一是降了亚顿之矛、塔防科技价格。好,顶,支持,虽然比不上隔壁阿巴瑟动不动就*2,那一点点气对塔防流也微不足道,但也加快了成型速度,可以说喜大普奔了。 二是减了兵种科技价格,加强了暗影光炮。这很好。因为技师出兵有几个体系:叉饼、巨像不朽、凤凰塔、航母塔。任何一个出兵流都缺气,减少了一点点气体消耗都对出兵有意义。不朽的暗影光炮在合作环境中属于一个比较鸡肋的技能,调高伤害这一点确实做得好。 三是加部队血量。一部分加在1级技能上,另一部分体现在精通上。1级加血量没有任何问题,但是把减价精通换成血盾精通绝对是大削弱,甚至可以说废了出兵流。加血1级精通已经足够了,你要改动完全可以只1级加血,精通不变,那样没人有意见。可是你1级加血了精通还继续加,把出兵流最重要的减价精通删了,就不可理喻了。 这样对于突变最有价值的两个出兵体系没了:航母塔/凤凰塔。航母只要几架成型普通的阵地可以慢慢磨掉,很好的弥补了塔防流推进乏力的缺点;航母可以扛黑死病、双刃剑等杂技因子。出少量凤凰控裂隙倒没什么影响;出大量凤凰偷鸡在打撕裂者、克哈、杀星等柱子图都非常有效,凤凰价格对游戏节奏影响很大。加血量对航母、凤凰几乎没用,但加价是致命的。 我不知道是我的理解浅薄了还是设计师的理解有问题。至少我觉得技师的这些痛点设计师完全没有感受到。从减价精通换成加血精通来看我甚至觉得设计师毫无理解,根本没玩过这个游戏。 但我也看过设计师monk的一些单刷和速刷视频。其实打得挺好的,看他的视频挺有理解的,不像是一个能做出如此糟糕改动的人。这看得我怀疑人生。我甚至猜想这人可能是看技师这个指挥官不爽,明增暗削来故意恶心技师玩家。
趁打折季给大家推荐一个很有意思的播报员 “探测机眉头一皱,发现不能跃传到这里” “不能在这里变异,工虫都比你聪明” “仔细听,你的探测机在喊救~命~” “你的农民一旦被打,我就会碎-碎-念-” “指挥中心升级了,可是指挥官升级了吗?” “需要更多王虫来照顾虫虫” 强烈推荐盛先生播报员,台词都很有创意,而且盛先生一本正经搞笑的语音语调也很好玩,喜欢台湾腔的可以去买一个试试
独裁者:大家在家听听广播,任务目标灰飞烟灭,零战损自由主义战 独裁者:大家在家听听广播,任务目标灰飞烟灭,零战损 自由主义战士:10bc20bb,好兄弟空投到敌人脸上换战损
嗯?我先来“我得重新集结部队” 嗯?我先来 “我得重新集结部队”
暗影疾行,光复艾尔! classic nb!!
其实黄哥战役打得还不错 我觉得黄哥的战役初见打成这样已经不错了,说吸氧啊什么的只是说着好玩。 很多人都是在已经打过,知道出什么兵合适,什么科技好用,接下来有什么坑的情况下,觉得黄哥很傻。 那么黄哥真的傻吗?是的,但这不是重点。他打战役都是按对战的思路,运营,暴兵,打正面,不会去认真看很多战役黑科技,也懒得去想怎么取巧。但是依靠基本功还是打得过,关键的地方一时没搞懂,过会儿弄懂了也就没问题了(不像孙哥)。我作为早就4大战役全成就的玩家,都觉得黄哥初见没什么问题,没有到动不动就吸氧的程度,弹幕这么多嫌弃黄哥的难道个个都是大神吗…
(水)各位指挥官如何模仿萨尔那加的方式加强 技师: 所有兵种数值(血、盾、攻)乘1.5倍,塔享受攻防 取消所有研发升级,然后在星灵枢纽中设置“卡莱技术协议”升级,分为4层,初始cd1分钟。点击研发后出现一道基础的数学题,并设abcd四个选项,选对的话获得该协议,并免费自动得到包括兵种科技、攻防、塔防科技、亚顿之矛科技的一部分升级,进入4分钟cd等待下一层协议,否则无事发生并进入1分钟cd,做错后重新升级将会出现不同的题目。 4层协议难度递增,1层为小学四则运算题,2层为初中几何题,3层为高中函数题,4层为微积分 再来几个黑科技 向日葵🌻能量:当你的探机闲置时每10秒将会给亚顿之矛产生1点能量 锻炉超载:限定技,整局只能使用一次。20秒内将亚顿之矛能量充满,太阳锻炉显示很cooool的充能动画,然后自毁,进入维修状态。维修期间无法产生太阳能能量。 侦测器:架起后可选择觉醒萨尔那加之力,视野逐渐扩展至全图,然后在20秒后飞升(消失)
久等了 黄哥究极黑暗 我的氧气瓶准备好了,你的呢
本周又是关灯因子 本周突变坟场夜班用雷诺打匹配是非常好的选择,对于各种情况都能很好的适应,打起来轻松愉快,就像普残一样。 防守:因为惧怕黑暗只有基地有一个比较大的视野,所以可以把基地拍在路口当路灯。前面路口一个基地,后面路口在比较靠里的地方拍一排基地,这样不会被光束烧到。然后爆坦克防守就好了。第二晚后队友出去拆可以全程雷达照明,队友只要和普残一样打就行。 找房子:本周最烦人的一点是剩几个房子找不到。对于雷诺这完全不是问题。建议补到8基地然后每个区域扫描一下就好了。 进攻:如果匹配到想防守的队友,也可以补到8-10基地出生化部队出去拆,全程雷达照明。总之各种情况都能胜任。 我觉得设计师再这么玩下去早晚会出惧怕黑暗+虚空裂隙
本周突变carry队友 对,你没有看错 沃拉尊:我有特殊的守船方法
是不是合作平衡师混进了对战平衡组啊 使徒20盾升级,叉冲锋8点伤害升级,还有那个感染人24攻,让我感觉这种平衡方式颇有monk之风啊,有种破坏游戏机制,把游戏改得支离破碎的感觉。再看看合作模式那稀烂的指挥官平衡性…哎,这人又要来祸害对战了吗
战役鬼才孙一峰 泽拉图任务那关引虫族去帮自己打架 “打我啊孙贼” 笑死我了
说一下我对正面猛男菲尼克斯的理解 菲鸡的话我觉得设计得非常不错,下载智能人格和转移的设定都非常coooool,英雄技能也做得非常用心。可惜一个设计得这么帅的指挥官强度却不如设计感糟糕的后出指挥官,这是为什么呢 在风格上我觉得把菲尼克斯定位为正面F2A无敌的猛男挺合理的。菲尼克斯正面是很强,但是正面比他强的指挥官却有的是,这就很尴尬了。 先说菲尼克斯本体 1机甲:高效对抗大量小型单位(小狗一刷一片),前排扛伤害,强度尚可。用于前排扛伤害时,我一般会关掉自动旋风斩技能,不然能量耗太快 2机甲:9射程白打阵地,开超载单杀一波红点,强度很不错,就是容易被摧毁 3机甲:大号ob,传送,分割红点(例如复仇者集结那次,这技能就派上了大用场,冻小兵打英雄),隐形偷鸡,其实还不错。但是这几个技能登场率太低了,容易觉得没有什么用。还有几个缺点就是自身战斗力低,是个辅助,打多线时容易被敌方对空集火打爆。而且技能耗能量太高,冰冻范围太小,召回时切机甲要等一段cd。 所以我觉得三机甲设计优秀,强度尚可。不能回能其实是设计师为了体现特性故意留下的缺点,虽然会降低强度,玩家不喜欢,但是这也比某些无脑堆数值的设计师高明多了。(怎么说呢,举个例子,隐刀对地输出够强吧,所以也有血量低,不能对空的弱点。要是设计一个单位或指挥官就非得各项全能,就会毁了这个游戏。有时候故意设计弱点是必要的)要加强的话有必要加强下仲裁者机甲,而且bf里面的+15攻升级有点不够,应该多加一点。 再说菲尼克斯的兵 在合作环境里,菲尼克斯的兵实在没什么黑科技优势。可以这样理解菲尼克斯:首先,给你天梯白板兵种,然后用各种手段加强正面:首先给你打八折,然后给你减伤盾,给你英雄(相当于两个小兵),然后给你英雄技能。也就是说,除了英雄技能,菲尼克斯的兵就是加强了数值的白板兵。因此菲尼克斯差不多只有正面猛男这一优势,这也是菲尼克斯遇到环境因子喊爸爸,遇到杂技因子喊爷爷的原因。当你用不带英雄的小队打多线的时候,你就会发现这些兵非常弱,因为就是白板兵。 接下来说说英雄技能。英雄技能才是菲尼克斯“正面强无敌”的原因。我们说菲尼克斯“正面强无敌”,不如说是“脸接红点强无敌”。当菲尼克斯F2A摆好阵型时脸接一团红点,此时即使红点带了复活复仇这些高强因子,菲尼克斯也几乎没什么战损。但是你试试菲尼克斯同样的部队,直接站在红点刷新点上,刷完红点直接和菲尼克斯的部队混在一起乱战,此时通常就会造成很大的战损,也就是没有黑科技的白板兵在对战时的正常情况。 在接红点时,地面有塔尔达林强制聚团,塔尔达林打聚团输出,巨像打聚团输出,卡尔达利斯打聚团输出,科罗拉里昂打聚团输出。巨像控住地面,摩约控住天空,这样几乎没有什么敌军能打到菲尼克斯的部队,然后敌军被分割成各种小的聚团被逐个击破,成倍放大输出。 所以这就是为什么菲鸡对地强,对空弱;为什么在空旷的地方展开阵型打非常容易重新集结部队(例如拉克希尔第三波混合体空军,菲鸡控+聚团逐个击破的模式无法发挥,放任敌人输出,就暴露出了白板兵的本质);为什么被空投骑脸时损失较大。 英雄技能就可以这样分类 1控制:塔尔达林重力井强制地面聚团,战争使者地面减速,摩约控制聚团空军 2使徒增伤:用于打高血量任务目标,尤其是火车,其他地方用处不大 3增加输出:卡尔达利斯/塔尔达林/战争使者/科罗拉里昂对地聚团4剑客,以及净化轰击和太阳能射线两个单纯增加输出技能。 因为菲鸡真的就是白板兵正面的加强,所以他能打的突变,别人也能打,不像毛子虽然弱鸡但却能单刷进步的代价这种别人搞不定的突变。 欢迎批评指正
怎么整天惧怕黑暗啊,好难受啊 我觉得这种因子偶尔来一次还行,怎么天天来的,听说下周还是惧怕黑暗,甚至是亡者之夜…… 要不这样嘛,来个惧怕黑暗+虚空裂隙好不好啊=_=一个屏蔽多线,一个强制多线,看你们怎么玩
拔本牛逼 艾尔之盾,神族之光 爽的一笔
啊啊啊啊求斯台特曼玩家们不要爆蟑螂了!! 我要被卡哭了T_T,队友爆蟑螂大军时根本动不了,只能挂机。能不能为了队友游戏体验不要这么玩啊
科学家的主页小剧场把我逗笑了 科学家跳舞,实验室各种小故障……哈哈哈哈哈 感觉这次的斯泰特曼指挥官光动画都诚意满满了,过几天人少了买来体验下 泽拉图刚出的那一次,我想……暴雪的水平难道也就这样了吗?这次我对合作重拾了信心
新出的战役全成就奖励怎么拿啊?我看加载旗帜那个画面还是锁着的 新出的战役全成就奖励怎么拿啊? 我看加载旗帜那个画面还是锁着的……明明已经满成就了
这个游戏感觉会很有意思的样子 虽然是愚人节玩笑,但是我真的好想玩啊 有谁做了这个游戏吗,或者游戏大厅里做一个也好啊
啊哈哈哈哈哈哈哈双狗牛逼 4000W惨案,我好爽啊!哈哈哈哈哈哈哈
[后知后觉]才意识到永不分离是情人节突变 就是极性复活那期
水,堂堂达拉姆大主教沦为钓鱼鱼饵 大主教保护协会表示强烈谴责
请教技师的地堡与巨石的伤害问题 我算了一下巨石的单位时间伤害,用攻击力/攻速计算,比两个地堡稍微高一些。而且巨石射程长,可以打出更高的伤害。我觉得地堡的优点是便宜,换得起战损,伤害溢出少。 但是我听很多人说地堡的dps高于巨石,这是怎么回事?
水,二楼怪
本周突变技师双打攻略 楼主这两天匹配了几十把技师,很享受这种手忙脚乱砸裂隙的感觉。技师如果能控好裂隙和红点,队友只需要运营暴兵F2A就好了。 由于技师没办法单刷(有单刷的给个传送门,楼主学习一下),至少在匹配没办法做到把把单刷,所以还是要靠队友的。只要队友推进力强就很好过。楼主的技师匹配胜率大概为1/2。推荐队友阿巴瑟,扎加拉,沃拉尊,F2A就行。 要点: 精通塔防、维修、能量。 任务:控图打裂隙,塔防分担红点。 运营:最快速度出一个ob;速三级能量,ob速度;快开二矿;塔防关键升级电池100盾(这个很关键)。 塔防建筑一排电池,两排地堡,一排电池,加哨兵。 节约能量。 净化光束分配:第二采集点的红点;第三采集点采完刷的混合体;最后一波混合体。 远点飞ob路线和塔防位置如图:
截图舰队现已加入新成员
[泽拉图bug报告]沃拉尊水晶召回bug 这个应该还没有人水过。当沃拉尊的队友不是泽拉图的时候水晶召回失效,只有队友是泽拉图时正常。 新版本合作怎么这么多bug啊…以前看吧里有一篇分析合作程序结构的帖子,说合作任务这个模式程序已经非常乱了。这回看来确实如此。上次泰凯斯上线,吧里全是讨论强度、打法、成就什么的(当然还有少量bug),这会贴吧简直是一个官方bug反馈通道
游戏大厅随机塔防X的BGM出自哪里 很喜欢《夏天的气氛》这首,其他的也不错。
有没精英二五仔联系一下色总录首《起峰了》嘛 感觉色总也想一展歌喉不如秘密录一首,然后再做做后期弄个官方专辑直播上放大哥肯定气急败坏
为什么陆战队员会摔倒? 因为T IMBA 额……好冷啊
水,阿塔尼斯摆摊记 萨古拉斯星球一个村子的集市里最近来了一位年轻人。他叫阿塔尼斯。一大早村民们就围着他,看他推销他的高科技武器。“这是艾尔之盾”,他拿起他的盾牌:“可以使用隐形立场、黑洞、群体召回等功能,没有任何武器可以打破它的防御。”接着,他放下盾牌,拿起一支49km的长矛,挥舞了几下:“这是亚顿之矛,可以释放轨道轰炸、太阳能射线枪、太阳轰炸等毁灭性技能,还有护盾超载、守护之壳等辅助技能,没有任何防御等抵挡它的攻击。”说罢,他左手拿着艾尔之盾,右手拿着亚顿之矛,表演了一套非常Coooooool的武术动作。村民们纷纷叫好。 “真是工程界的杰作!”村民凯拉克斯说。 “这下,我们就能消灭异虫,光复艾尔了!”村民菲尼克斯说。 这时,从人群中挤出了一个穿着红黑色奇装异服的杀马特青年,他带着嘲讽的语气问阿塔尼斯:“哦,要是拿你的亚顿之矛,去戳你的艾尔之盾,结果会怎么样?” “额……”阿塔尼斯哑口无言。人群中发出一片哄笑声。
截图舰队迎来新成员
今天排了18盘,全是泰凯斯 果不其然,大家对新指挥官的热情很高…楼主打了一下午沃拉尊,由于追猎加强,双闪流派得到了明显加强,先知不容易死了,纯虚空的话虽然加了伤害,但是效果不大,和以前差不多。 楼主很喜欢开虚空舰,此次加强也没有达到楼主期望的强度,甚至被蓝字泰凯斯各种抢击杀,sad… 泰凯斯真的强,估计蓝字都可以轻松单刷很多普残,是那个演示的人太鸡了
明天大家一起多用高精通带人吧 等了这么久新指挥官终于来了!明天国服应该遍地1级泰凯斯吧,泰凯斯玩家很可能就排不到人。既然这样大家不妨多用高精通带人,互帮互助,快乐星际,让泰凯斯玩家的游戏体验好一些。新吃饼指挥官是个不错的选择。 认真认真,不加滑稽
亚手 T_T
水,假如所有剧情和设定不变,只把艾蒙的外形变成美少女 玩家在邪神寄体和终章最后一关艾蒙之陨会看到艾蒙本体… 如果这样那么会怎么样呢?
这只奇怪的生物是什么? 它在星际20周年的宣传画中也有出现过。 (截图使用Win10自带的Win+Shift+S截图组合键)
来讨论下摇篮图各指挥官的最速开矿方法 沃拉尊可以用暗影卫队在时停好之前砍完,菲尼克斯的话,楼主用不朽开,然后菲尼克斯下来一起打阵地。不过还没有找到在菲尼克斯好之前打完阵地的方法。
水,指挥官凯拉克斯 指挥官介绍: 技艺精湛的卡莱相位技师 驾驶亚顿之矛从高空轨道统治战场 指挥一支造价高昂但是威力巨大的机械化部队 控制星灵萌物巧妙地击垮敌人 彩蛋: 使用相位技师指挥官时,开局有时候会出现这样的情况: 凯拉克斯:“我现在将要去参加一次卡莱工程学术会议,可能无法参与此次任务。啊,这样吧,我可以请普罗比斯来暂时代替我进行指挥。你可以在任务中直接操控普罗比斯,拥有强大的技能(划掉)” 然后玩家基地附近出现一只英雄探机,它相对于普通探机大小翻倍,采集效率翻倍,血量为200/200,可以进入短暂隐身,时间10秒,冷却60秒。 当出现触发事件后(例如说“敌人正在朝我们的基地进发”之类的),普罗比斯会出来呜喵呜喵报告(左边显示头像)。 由于女王不在线的时候,即开局时或女王被敌人消灭,正在复活时,虫群会暂时由一只爆笑星际跳虫指挥。此时如果普罗比斯正好出来报告,那么它就会和跳虫由于语言不通开始吵架: “呜喵呜喵呜喵” “咕噜咕噜咕噜” “呜喵呜喵呜喵” …… 为了任务能够顺利进行,希望指挥官可以稍加注意,避免这种情况的发生。
水,三攻巨像 点爆星际2火热气氛,点燃夏日激情大家一起High翻天
大家合作胜利合影的时候有什么比较好玩的庆祝方式? 比如说我用菲尼克斯的时候会提前在合影镜头的位置放一个普罗比斯,或者龙骑过去来一个胜利射爆
发现一个bug 虚空撕裂图,队友诺娃,我沃拉尊先知打法。这个打法就是爆200人口先知,撕裂者到的时候时停戳,戳完了黑水晶召回。然而,有一波我戳完3个撕裂者后召回,队友诺娃在同一时刻帮我点了一个狮鹫号空运。于是……先知全没了,但是人口还是显示200,无法造兵。最后还是GG了……
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