1111创世战车二 1111创世战车二
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微氪玩家龙息以及贴吧骑脸潮汐体验 潮汐退坑了来体验这个,经历过内测好像是三测的那个逆天副本强度,我体验了两天就退了,钱也是那时候充的,公测相比那次倒是改进了不少。潮汐我也充了三百左右,对比下两个游戏说说我一个普通玩家的感受1,降肝,这俩卧龙凤雏,一个挂机得再打一遍,一个挂机还是再打一遍看动画,潮汐稍微好点儿,因为有扫荡券,过了副本有属性提高不会翻车,但是不太够。龙息,赶紧学起来啊。还有龙息海王十分钟只有二倍速。二,氪度体验,零氪潮汐好点儿,微氪差不多,我是内测270的返利加上公测四十,然后预抽卡垃圾只有一个托因,后面的两个垃圾金不舍得用骰子捞了,第三天才拿到冰龙保底,所以零氪我觉得得肝加运气好才能凑够第一个保底,潮汐因为有开服up池,加上日常送的抽多,虽然歪,但是比如一共十几个核心,潮汐零氪怎么也能拿到三四个核心角色,而龙息大部分脸黑玩家核心输出和辅助只有那300保底,微氪龙息好就是因为这个保底机制,你能稳定拉开零氪距离,我潮汐三次抽新郎,沉了三次,估计得有六七百抽,导致后期很难受。三装备,龙息内测劝退我就没体验,但是潮汐装备就是比角色还坑,我刷了三个月,虽然没刻意全买体力,但是也不少体力进去了,零提升,这是我退坑的最主要原因,这游戏要是词条恶心人,我后面会毫不犹豫分期五星给他评论上。四,策略深度,潮汐塔防,加上装备坑,我觉得操作空间没那么大,但是我退坑玩龙息也不是冲着龙息复杂玩的,因为游戏太多了,不想思考过多,只能等抄作业了,龙息一堆紫卡蓝卡,有些样子还差不多一样,名字全是一些不怎么听过的,实在存在感很低,实在不想一个个去研究了。五,佛系程度,潮汐以我经验日常估计少也得一两个小时,龙息因为还没长草,不知道,我不是特别喜欢日常超过一个小时的,喜欢可闲可肝的,尤其是可以扫荡的很喜欢。六,龙息还能让我现在忍着一些不舒服玩下去不是别的,就是冰龙建模,这绝对是正面优化,本来打算憋着攒骰子玩光队的,一看冰龙,立马改变初心了,这游戏我也打算佛系,主要抽点儿好看的角色,二次元游戏玩多了换个口味。建议新人第一个服不要充钱,坑踩一遍重生新服再玩,这俩游戏都是容易踩坑的,因为英雄不平衡,追求强度微氪只能梭哈人权卡。
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