ლ晚枫☜ 爱啃面包的大叔
心比天高,命比纸薄!
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想当初大概是12年的时候接触的轩辕,还记得那个时候还没出式神 想当初大概是12年的时候接触的轩辕,还记得那个时候还没出式神装备,更没有灵宠之类的,很久远的版本了,大家都是限时的时装,战力都在几千左右相差无几,但打架却特别的激情,地宫挤满了人,1v1的时候研究技能顺序斗智斗勇,总之,那时的轩辕是真的快乐。 现在玩家流失严重,入坑的少退坑的多,策划为了迎合金主爸爸出了各式各样的充值活动,战力越拉越大平民玩家哀鸿遍野分分被劝退,其实也不能怪人家策划,人家也要吃饭的,要完成kpi考核,土豪充钱到位人家工资就到手,这没什么,毕竟现在端游都这**,但轩辕的内核已经变味了啊 轩辕的内核是什么呢,在他的核心玩法上,建立在杀戮,复仇,兄弟情义的情感上,说的深入些,它是一种通过竞争,杀戮,复仇,迅速带给你即时反馈快感的主pvp的游戏。就比如曾经大家战力差不多,你杀了我你的血线也见底了,我原地起身再瞬秒你,这种杀戮复仇的即时反馈正是当年游戏的精神所在,同理适用于团战当中,这种在野外几乎没有任何战斗规则的游戏有这它特有的魅力所在(话说唯一的规则就是杀人长杀气吧,当年杀一个人的杀气可是50点)。有人的地方就有江湖,轩辕这游戏也确实像极了江湖。有多少人退游了许久还想要再回来玩玩看看,为什么,是为了看新出的礼包么?是为了看新出的副本么?都不是,这游戏总有着这么一个让人心痒的地方,让你玩了许多其他游戏以后还会觉得有个地方空虚,只有玩上轩辕才能止痒,就是在它的核心玩法上,而现在这种玩法可能让很多人失望吧。 很多人说土豪有土豪的玩法,平民有平民的玩法,但你没有发现现在没有那种快乐了吗?这种内核被消磨殆尽了,平民在土豪面前没有原地起的资本,战力不可逾越的巨大差距在这种核心玩法面前显得脆弱不堪,直接劝退普通玩家,然后土豪又在神豪面前站不住,进一步恶化,最后的结果是什么呢,没有架打,鬼服。土豪神豪都没有架打他们能玩的开心么,由一个主pvp的游戏变成了成天靠脚本刷刷刷的pve单机。 说这么多只是希望北极光能够稍微重视下轩辕,提高游戏可玩性,为不同的人群设置更多的游戏玩法,令各阶层的轩辕玩家回流,这样也能进一步延长游戏寿命,你们割韭菜收钱也好收啊,而不是只在礼包上下文章,只想怎么样出一个提高战力的东西,留住玩家才是最重要的。 (重发一遍)码字不易,觉得说的还可以的赞一个吧,一个爱轩辕的老玩家敬上
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