幻尘星轨 幻尘星轨
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讲讲体验,玩了半天零命暗星反而有种物极必反的爽快感 怎么加强,怎么改,怎么打,我感觉大家都说了很多了,我就单纯来说说个人玩的感受。 出的时候还在上班,午休抽出来搓了几把玻璃,感觉不抽高命没法玩,但抽了高命看起来也不好玩... 等了一天,等来了5帧浮游上修,索性不等了开始匹配之旅... 先说结论,零命出伤只能格斗,尤其是前格。前格照射有时候能一串二非常幽默... 绝大多数的攻略/测评 说法是保命,边缘OB,主副射相互取消,电网,照射取伤,然后上盾给队友打一套云云.. 先不说这建立在你的立回必须显著强于对面 我是单排匹配,那么结果是什么呢? 0命回转慢,没有打断手段,没有照射 整场对局赢了你逃得好,队友一打二,强力 或者3分钟膀胱缩射,我的立回在你之上。 及其有限的会有比如,你的盾cut了对面得关键攻击反杀,如果是你反杀那基本是格斗。 输了你是突破口或者你和队友一起被碾压,或者你看着队友成为突破口一点办法也没有。 问题在于不管是哪种情况,你游戏的参与感非常的弱,赢不赢先不提,看着自己不管输赢都是几百到2~3k的伤害,想想自己整局不是在逃跑就是在逃跑的路上或者看队友秀,负反馈非常强,我干嘛要去坐牢呢? 于是从某一局开始,我也不管什么保血,等盾,诸如此类的,直接和队友贴一起或者干脆和对面打伪一一。 这时候你会发现,哎,主副射相互取消流畅有趣,虽然伤害还是低,不一定打的中,弹药数不够,但可以去格斗取伤呀,追不上?被打了?哎,我必杀攒的快了,可以多射几轮了...盾依旧是那个盾给自己还是队友都行。 赢不了?那你换第一种打法也赢不了。 直接近距离压力队友,给自己也上上强度,全场聚精会神,酣畅淋漓,胜率反而高了一丢丢。 有人会说,这不就是猩猩/小机爆弹,我打这个,玩别的不好么? 当然好,实际上用0命暗星这么玩完后去玩别的小机爆弹。 会有一种负重训练之后的解放感,我想这大概就是意义吧。 厂商真是,我哭死。
动画看完了留个纪念 首先这动画就是一坨....但我硬是吃完了,不得不留点记录 很久没追着连载看完这种一坨的轻改了.. 通常..放在以前如果动画前期做的好,会去看小说,做的不好就忘了.. 这部作品则有些特殊,我很就以前看过小说的前3卷(当时只出了三卷) 但细音启的其它作品给我留下的感觉是 细腻而平淡..有一种淡淡的忧伤的那种文艺感(放现在只记得氛围而记不起剧情...)... 倒不是说不好,但缺少一些阅读动力..再加上小说出后续的时候工作很忙已经没有精力看了.. 也追过一段时间漫画看..漫画则是精致,无敌精致,但是进展慢..剧情基本基于小说,但是太慢了... 然后就是这个动画,前半部分还凑合,基本按着小说走,虽然衔接,作画啥的都很次,但由于之前看过两遍了还是有些情怀加成的...熟悉的部分结束(打完主天)后续对我来说是新内容... 缺少加持后,这观感..只有想搞明白这作品最后会怎么收尾在支持我.... 而结局,一点没有出乎意料的什么都没交待..我猜是拿后面章节嫁接然后原创了一个,我们的冒险还在继续... 倒是提供了不少猜测的素材,但是基本没有点明...点明了也许是很平淡的东西..看了些透剧感觉也没有超出想象... 不好说,也不知道以后会不会有机会一览全貌,总之对我来说,应是告一段落了
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