天崎桑 天崎桑
作品不署名,无水印,转载无需注明,你也可以说是你自己画的。我在意自己的技术提升,不在意你怎么对待我的作品,不要恶搞就行了。
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喊加强僵尸的都进来看看 1.首先说明立场,无论是16人还是30人,我都是支持加强僵尸的 2.反驳一个强盗逻辑:僵尸必须比人强,僵尸弱了生化没人玩 生化模式作为一个人类和僵尸互相对抗的娱乐模式,玩家体验的是一个博弈的过程。人比僵尸强能玩吗?最火的多人生化地图《朝歌遗迹·乱斗》是人略强于僵尸的(在僵尸加强前),《新寂静村.乱斗》则是僵尸大优于人类。那几个僵尸无敌的图没啥人玩,比如飓风鬼城 迷失鬼城 “僵尸阵营较强甚至大优于人类才是生化模式应该实现的最终平衡方案”我先直接说结论,免得有人说我人孝子 僵尸必须比人强的强盗逻辑点在于,这个“强”究竟是强多少,16人寄生模式换了个品种的终结者僵尸就很强,人类基本上很难赢。之前100级荣誉等级的新寂静村女鬼更是强的离谱,到处随便破点,把把红箱子都没刷幽灵猎物就出来了 有的人逮着这一点做文章,僵尸必须比人强,我才不管僵尸是不是无敌人类有没有体验 3.我第二个要反驳的理论就是经典“还债论”,比如xx强了那么久了,现在该还债了,那跟xx对立的阵营无限加强哪怕加强的无敌那也应该,典中典如某些玩家说的:人类压着僵尸打了那么久,被僵尸虐又怎么了 首先一把游戏开始,房间里的大伙都是人类吧,说这种话的人是不是把把变蓝精灵或者太菜把把开局被抓,还是说纯卡鬼玩家 ———————————————————————————— 以上只是反驳某些极端玩家,下面说正题:16人生化模式僵尸应该大幅加强到略优或大优于人类,但变异女鬼不应该继续加强下去了 普通女鬼隐身减速,变异女鬼隐身不仅不减速,还加速,加速幅度等于小红开暴走 原先16人因为开局所有人手里捏个迷你生化手雷,变异女鬼开局就被定身然后蝴蝶开r打死变最低级小僵尸然后僵尸被压着打一整局,变异女鬼的强度可能在16人发挥不够出色,实际上只要开局女鬼没被压制,原先的16人也是泛滥特别快。现在改版后的16人1级女鬼能用技能,已经有点汗流浃背了,关键是你觉得这还不够的话,下个版本母体不掉进化,两个满血母体变异女鬼加一堆小女鬼,够不够让全房汗流浃背? 反而急需加强的是那些男鬼,之前被集体砍了挥钩子速度,现在也该回调了,小红 绿巨人纯活靶子,开技能的时候加个免伤,矮子雷增加一下效果,迷雾烟持久和范围大点,妖姬技能持久一点,蓝精灵去掉头上的字再加点血,不都是挺好的吗,每次僵尸集体加强受益最大的就是变异女鬼,最后全房还是变异女鬼没别的品种的僵尸,那你策划加强了牛魔,然后还在继续加强变异女鬼,真就策划不玩游戏, 请问在座的玩生化的,16人两个不掉进化点的变异女鬼你蝴蝶游走压得住?有人说人只能报团守点,变异女鬼冲点的能力比钢铁还强,我不信守点守得住 以上只是个人意见,本人持保留意见,不是在教大伙什么,只是单纯讨论。至于僵尸这样加强对16人的影响本人仅猜测,不会去提任何意见,希望到时候别被我说中 说一个自己的看法,僵尸应该增加的是游戏体验,而不是无脑死命加强。僵尸挂机 退游戏 无非就是游戏体验极差,可以增加得分机制比如挨打加分 抓皮加分 对猎手造成1000点伤害加1分 只有开局的母体不掉进化点,小僵尸不能开技能(凭啥拿蝴蝶追着人家打被反手抓了还能开技能继续爽,人家开局被选母体挨打体验就该好) 欢迎大家来理性讨论
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