☞南斯拉夫球☜
南联邦球
活跃。。。。(过去式)
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第三次十字军东征战役幻想图 如题
补习。。。要资源私
个人收集的中世纪资料分享 我看看能不能发出来吧. .. .. .. 二楼不行就私发
纯水帖心里过意不去,就发点图吧
萌新报道
[群游]动荡风云1792随着法国大革命的开始,巴士底狱的沦陷 [群游]动荡风云1792 随着法国大革命的开始,巴士底狱的沦陷。法国大革命不可避免地开始了,这也预示着一个动荡时期的开始........ 国策性资料私发 有玩家英国,奥斯曼普鲁士奥地利深蓝色的是革命法兰西浅蓝色的是法兰西王国
已经打一一会儿了对了波兰退了我要补齐人员军队经济数据在群里目 已经打一一会儿了 对了波兰退了 我要补齐人员 军队经济数据在群里 目前在打欧陆大战 普鲁士是因为和奥地利干了一仗,夺过来西里西亚
你们怎么看
宣传 宣传
还有这个吧,来宣传一下 还有这个吧,来宣传一下
hhhhhh
新的mod记录贴之前人太少了,而且题材变更了,所以干脆重新开 新的mod记录贴 之前人太少了,而且题材变更了,所以干脆重新开个妥了 虽然是唯一一个第三阵营依然吊打全世界的奥斯曼镇楼
挖坑(x)自掘坟墓(√)尝试制作mod钢铁雄心4kr截几张图 挖坑(x)自掘坟墓(√) 尝试制作mod钢铁雄心4kr 截几张图作为地图,现在没时间改 将时间提前1914因为这样有些兵种还可以用
纪念
暂时通关可惜马上就要更新了
氵玛萨莉亚战报 氵玛萨莉亚战报
制作mod记录贴受某人之托搞的不要抱有太大的期望军团代码镇楼 制作mod记录贴 受某人之托搞的 不要抱有太大的期望 军团代码镇楼
我来水一帖 欧六btl研究教本 by nigh 我来水一帖 欧六btl研究教本 by nightdevil说明:文中数字除特殊说明外,均默认为16进制。文中提到的各种ID在json文件中可查询,均为10进制,应转换后在btl中使用。--------全局设置--------(共0088字节)0000000001000000<-----推测为btl版本,但是同版本中似乎全为10000000401000000<-----地图母版序号(每个btl都用地图母版上的一个坐标(X,Y)做起点,用长、宽为范围,截取母版的一部分作为btl地图)0000000884000000<-----08字节为起点X0000000C17000000<-----0C字节为起点Y000000100F000000<-----10字节为地图长度000000140A000000<-----14字节为地图宽度0000001804000000<-----18字节为国家总数0000001C07000000<-----1C字节为非实体建筑数量(城市名称+工事+WP点+事件点+可建港口的海域)000000200B000000<-----20字节为实体建筑数量(城市+马厩+工坊+寺庙+奇观+港口)0000002414000000<-----24字节为军队总数(包括要塞)0000002801000000<-----28字节为方案总数0000002C06000000<-----2c字节为事件总数000000300000000000000034000000000000003816000000<-----38字节为3星回合(2星回合为3星与1星的平均值)0000003C0E000000<-----3C字节为1星回合0000004000000000<-----40字节为援军总数000000446400000000000048140000000000004C140000000000005000000000<-----50字节为征服选国家小旗总数(填在btl最后面(目前))000000540000000000000058000000000000005C010100000000006098000000<-----60字节为地块总数000000640000000000000068000000000000006C000000000000007000000000000000740000000000000078000000000000007C0000000000000080000000000000008400000000--------军团(征服中为国家)设置--------(一条0138字节)0000000001000000<-----军团编号(同时也是行动序号)0000000401000000<-----国家编号(对应国家ID)0000000878000000<-----初始金币0000000C46000000<-----初始工业000000101E000000<-----初始科技0000001401000000<-----控制(0为玩家,1为AI)0000001801000000<-----阵营(编号相同为友军,0为中立)0000001C04000000<-----胜利条件(4标准征服,5消灭WP)000000200000803F<-----血率(单精度浮点数)000000243333333F<-----税率(单精度浮点数)000000288CE6E6FF<-----城市边界颜色的RGB值0000002C01000000<-----2C字节为国家科技等级上限(征服中为国家科技解锁等级)000000300000000000000034000000000000003801000200<-----38字节为一级科技(1为左 2为右);3A字节为二级科技0000003C02000200<-----3C字节为三级科技;3E字节为四级科技0000004002000000<-----40字节为五级科技00000044000000000000004800000A00<-----48字节一级科技升级回合;4A字节二级科技升级回合0000004C14002300<-----4C字节三级科技升级回合;4E字节四级科技升级回合0000005032000000<-----50字节五级科技升级回合00000054000000000000005802000000<-----爆破数量0000005C00000000<-----间谍数量0000006000000000<-----投毒数量0000006401000000<-----强行军数量0000006800000000<-----晋升数量0000006C00000000<-----瘟疫数量0000007000000000000000740000000000000078000000000000007C000000000000008003000000<-----8种步兵科技等级0000008405000000000000850500000000000086010000000000008705000000000000880600000000000089010000000000008A010000000000008B05000000<-----8种骑兵科技等级0000008C050000000000008D030000000000008E050000000000008F060000000000009001000000000000910100000000000092010000000000009305000000<-----8种炮兵科技等级0000009403000000000000950500000000000096060000000000009701000000000000980500000000000099010000000000009A010000000000009B05000000<-----8种海军科技等级0000009C050000000000009D030000000000009E060000000000009F05000000000000A001000000000000A101000000000000A201000000000000A303000000<-----7种要塞科技等级000000A405000000000000A504000000000000A603000000000000A703000000000000A803000000000000A903000000000000AA00000000000000AB00000000000000AC00000000000000AD05000000<-----???000000AEEC0B0000<-----首都坐标码(不知为何,横坐标总是偏移一格)000000AFA0000000<-----人口上限000000B000000000--------城市势力范围设置--------(一条0002字节)000000002610 <-----每两个字节对应地图上一个地块(从左到右,从上到下顺序),字节里的数据为中心城市的坐标码(需公式换算),表示该地块属于此中心城市的势力范围。详见势力范围示意图--------设施归属设置--------(一条0001字节)0000000001<-----每个字节对应地图上一个地块(从左到右,从上到下顺序),字节里的数据为(军团编号-1)。例如00代表该设施属于01军团占有。FF为空。详见设施归属示意图--------非实体建筑设置--------(一条000C字节)0000000026100102<-----前两个字节1026为坐标码(需公式换算),后两个字节0201为城市名称(对应城市ID)0000000401000000<-----04字节为是否为WP点(1为是);05字节为事件点(征服中占领首都均触发全军士气下降事件)0000000802000000<-----08字节为工事类型(1栅栏 2壕沟 3海防炮 4掩体);0A字节为港口方向(1西南 2东南 3东北 4西北)--------实体建筑设置--------(一条001C字节)00000000E3110000<-----前两个字节为坐标码(需公式换算)0000000414010000<-----04字节为建筑类型(对应建筑ID);05字节为风格(1欧美 2阿拉伯 3土著)或港口方向(1西南 2东南 3东北 4西北);后两个字节为奇观代码(对应奇观ID)0000000800000000<-----08字节为占领奖励(0B为金币,0C为工业,0D为科技,其他似乎无效);0A字节为奖励额度0000000C00000380<-----前两个字节推测为产兵集结点坐标码;后两个字节???0000001000000100<-----10字节作用未知(修改后仅发现外交、事件文字显示异常);12字节为市场等级;13字节为工业区等级0000001401000000<-----14字节为民居等级;15字节为大学等级;16字节为宫殿等级;17字节为军事学院等级0000001800000002<-----1B字节为城市等级上限--------军队设置--------(一条0034字节)00000000DE110103<-----前两个字节为坐标码(需公式换算);02字节为兵种代码(对应army id);03字节为部队等级0000000400010600<-----04字节???;05字节为部队方向(0左 1右)或舰船方向(1西南 2东南 3东北 4西北);06字节为移动力(但是修改无效);07字节???0000000800006400<-----10字节为生命比率0000000CFF00FF00<-----前两个字节为当前生命值;后两个字节为最大生命值000000103F040406<-----前两个字节为将领代码(对应将领ID);12字节为军衔;13字节为爵位0000001400004D04<-----前两个字节为道具一;后两个字节为道具二0000001800000103<-----前两个字节为道具三;1A字节为一技能等级;1B字节为二技能等级0000001C01020200<-----1C字节为三技能等级;1D字节为四技能等级;1E字节为五技能等级;1F字节???0000002000030000<-----20字节为WP点(1为是);21字节为方针(0待机 1进攻 2 3
论杂鱼的吴大伟攻略很明显罗马吧,已经有了所以和水贴差不多
吴大伟好简单
【伪——MOD】依然p之前那个废了 【伪——MOD】依然p之前那个废了
问一下孟良崮战役国军的数量要详细一点儿的不要光说几个师几个师那种要那种比如整编74师那种最好还要加一些指挥官师下属的团/旅
大征服者:大秦的各种图标 大征服者:大秦的各种图标
群游:背景:大陆漂移后,各方混战经过数百年的战争决出了几个优胜者(地图内国家)国家介绍: 北方帝国:由布拉斯这位雄主的带领下兼并了几个国家,成为了在目前为止最强大的国家 拉文克:屡次被北方帝国入侵,仇视北方帝国。 普拉提克王国:原本是赛特王国的附庸,直到他们上来了一位新领袖--希 略 这一位新领袖将赛特王国这个强大的帝国击败成为了一个独立的王国 斯塔克汗国:地大物博,以游牧为生,民风彪悍,实力强大但却如一盘散沙。 拉本那:自从入侵了拉斯瓦夫王国后,实力突飞猛进是新一代的霸主。 赛特:原本的霸主被希略击败后一蹶不振。 本:六次被斯塔克入侵现在已经是斯塔克汗国的附庸国 耐克迪斯王国:由特耐帝国分裂而成,特耐帝国被四国联军打败,分裂成了两个国家这是其中一个 拉斯瓦夫:和上面一样 报名现在北方帝国和奈克迪斯王国已被选
我还是来Kenshi发帖游吧地图乃是魔换地图,但是其他的都一 我还是来Kenshi发帖游吧 地图乃是魔换地图,但是其他的都一样 先报名加群儿
【报名】超级烂架空地图Kenshi因为画到一半没耐心了沙克宇 【报名】超级烂架空地图Kenshi 因为画到一半没耐心了沙克宇与技猎人已被报名
大征服者罗马p图贴 最近欧陆战争6mod搞得心力憔悴征服里加个国家用一小时搞个p图贴娱乐娱乐而且会用mt管理器还有不少便利呢
我过来玩儿玩儿 我过来玩儿玩儿
群游:拿破仑战争1812二维码之类的群号放楼下 群游:拿破仑战争1812 二维码之类的群号放楼下
问一下涂地图用什么软件最好 问一下涂地图用什么软件最好
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前排提示:文明时代二的板块儿已经舍弃 前排提示:文明时代二的板块儿已经舍弃
这回重新做个贴油,大汉西征吧主什么时候通过再开大汉西征锤爆了各种部落酋长,唯一一个文明加齐库穆赫见状立马向大汉投降,成为大汉的附庸,而各种种族酋长,受大汉帝国的影响。提前成立各种国家。并组成了联盟对抗大汉,罗马帝国正跟迦太基打的正欢,为了对抗大汉波兰,立陶宛,拉脱维亚,匈牙利,摩达维亚,瓦拉几亚,奥地利,玻罗次克。组成了东欧联盟。而拜占庭(希腊城邦),土耳其人和其里西亚亚美尼亚组成了小亚细亚同盟
远征俄国,几十万大军(好吧其实那一群不能动的精锐轻步兵是我p的)
你们是从E社的那款游戏开始玩的,我记得之前好像有人水过了,再水一遍也无妨我是从世3开始的
惊了
大征服者罗马2P图贴 大征服者罗马2P图贴
今天过生日
啊!!!!!!明天考试 啊!!!!!!明天考试
瞧瞧这吧,冷清的 瞧瞧这吧,冷清的
既然自己都会p图了虽然比起大佬还是大弄一个p图战役吧 报名阶段不过我作品确实不怎么样大家凑合着看吧,或者我更仔细一点
新人拜吧 新人拜吧
谁能给我提供点素材 我的o6存档不幸爆炸了,P图的素材有点缺,各位给我提供几张?(一些隐藏将领比如克里米亚的征服中的一些太基本的不要因为直接下一个新的就行了我现在要重新肝o6了)
书终于到了
本帖为我的p图作品渣作品请见谅(新P的镇楼)
远征埃及帖游 因为上次直接打一星期太伤了太费时这回来一个可以很快解决的。就选法国与反法法国优势在于陆军反法优势在于海军,而且这关默认反法不能招兵好啦选阵营吧
再开一个贴游半岛战争 之前的坑弃了,再开一个我决定定个规则 1你可以在我发的图上画红圈群主的兵力用箭头指着某个地方你圈住的部队在**纵下进攻那个地方可以私发,也可以光明正大的发 2私聊把你每个城造的军队,说一下 3私聊,把你每回合经济发给你 4可选国家英国,葡萄牙,西班牙,法国 西班牙,英国,葡萄牙联合对抗法国法国一挑三
吕岺会战贴游 看到吧内基本上全部都是水帖,我决定发一个不是水帖的贴,用欧4多人做个贴游
请问南站大佬多久没回复为坟帖吕布镇楼
你们认为哪个国家兵模最帅 我认为英法兵模最帅
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