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灼灼烈火燎世烬
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试玩关卡情报预览 1.地图上有铃铛作为传送点和存档复活点 2.包含3个boss,大锤哥,女剑客,七星剑阵大师兄 3.简单难度通关在30-40分钟 4.局内成长要素之一为杀敌随机掉落的加血或者加杀气槽的道具,功能和战神的金苹果类似 5.探索解密要素未体现,仅在小角落可能藏任务道具 6.刺杀后通过qte可进行连段 7.战斗中触发斩杀时也有几率触发qte从而对另一名敌人造成高伤害 8.最高难度下,敌人血防数值为最低难度约1.7倍,难度主要体现在敌人会更成功地格挡你的攻击,并会在你不攻击时对自己施加持续回复杀气的buff 9.游戏的地图采用黑猴类似的手绘,仅概览关卡风貌,不可细究其路 10.试玩的全部初始武器均为过往已展示的,第一个大锤boss会掉落一把副武器。
在热补前通关了 更新后打了大概26个小时两天,终于把主线通了。版本更新后小怪伤害高了,但是靠着就是不吃药的毅力一条命换一个怪这样一路打过去。新boss里熊打了4个多小时,老头打了1小时,蚊子打了2小时,全都是靠大剑拼过去的。那个蚊子刚开始没穿吸血套感觉是最折磨的,另外两个boss虽然打不过但不会觉得设计有问题,蚊子群是真的对大剑不友好 本来打算玩一下新版本的拳套和小法杖的,但是boss都打不过怎么去爽武器呢?于是去试炼里把洗点搞出来然后加到了71点力量,用铁匠那买的巨剑一路升到12级,用四颗宝石凑个保底,再搞上火刀附魔,虽然笨重但是伤害够我一换一了。 打完退出游戏后发现steam自动更新热补丁了,也不知道修的怎么样,后面就打打瘟疫把武器护甲全部搞满就封盘
低地草甸风车上不去? 把风车转动后,踩在木桶上面没有攀爬动作啊,风车上不去了
抖u要恨死kamyk了 一颗星体毁图一,流脓sova被路边啊
抢不到只能找闲鱼了 抢了两次1998,点了这么久一点结果没有有没有也在🐂那买的兄弟告诉下那边行情价是多少啊,不想被多爆金币
这下没法给哈兰德开会了 平时哈兰德只要没进球就逮着开会,今天利物浦阿森纳这两场,他们但凡有个和哈兰德同样定位的大中锋都不至于把握不住这么多个机会。 问问阿森纳利物浦球迷,哈兰德换这俩队里身价最高的俩前锋他们肯定无脑换
只能说毫无进步,可以向隔壁GO看齐了 现在在VCTCN打的这些选手大多数都是20-21年就在打了的。而EDG这五个人已经在一起打两年了,但是配合上说实话不如欧美组几个月的新队伍。 我是国际赛事一场不落看中国队的,从东亚LCQ那时候到现在,以我个人感觉,所有的中国队给我的感觉就是一个调性,那就是键盘好像天生比别的队少一块,只会端着把枪按左键。在中国队的比赛里,以下要素会大量的出现:排队干拉送、进点不搜、守包全在看一边。EDG赢了这么多把,从NAVI T1 LOUD到GIA PRX,赢下来的这么多把,有哪一把是可以说EDG在战术层面赢过?或许打GEN的冰港可以算,但是枪法又拉垮了。 说实话,真的没啥进步,当年说经验不足,现在又说联赛刚起步。但是这次去世界赛的这些职业选手哪个不是已经打了2年以上的。从教练到指挥,在战术调整和道具协同布置上看不到任何进步。到时候国际赛又改制了,恐怕能去世界赛的队伍更少,成绩只会更差。
edg第三次参加国际赛已经首胜了 fpx第三次国际赛被人当人机打
盾义手的最终升级反击怎么按出来 在假人那试了半天也没找到怎么触发演示的反击
3小时通关了试玩,谈谈感受 好久没玩魂了,上一次还是去年的老头环,所以打的不是很好。 首先是画面表现部分,用的ps5版本,在帧数上基本稳定,只有交互和boss某些招式的时候会卡那么一下。画面在默认亮度下较为清晰,整体上画风同之前的宣传演示一致,在光影上也是魂类游戏较常见的风格。不过敌人由于穿的黑色,不仔细辨认还是很难和环境色调区分开的。 接着是游玩部分,首先菜单方面其实做的还不够好,游戏本身故事背景很有向血源学习的味道,但菜单从血源那里原模原样照搬则显得没那么有诚意,导致很多更换装备使用物品的操作非常繁琐。可能是试玩版的原因,很多教程并没有做进去,玩家被迫在实战中去自己摸索一些按键的功能,甚至当你早已熟练用某个操作去战斗之后,系统才弹出提示教你这项操作。魂类游戏的坑人设计在这款游戏中虽不算少但也没有很成功地让我中招,总体来说还是之前魂类游戏中的转角藏怪,背后放枪这些东西,只要小心谨慎,这部分其实不会对玩家造成什么阻碍。 再是战斗部分,本次试玩大概有7种小怪与3个boss,除了最后一个boss,前面总体而言难度并不高。在与小怪的战斗中,其实大多数时候都是单方面虐杀,唯一的问题在于小怪仇恨实在太远,从复活点跑图打boss时后面的小怪能一路追过来,造成了一些困扰。在精英怪方面,试玩版种类较少,也没看出有什么巧妙设计,无非是小怪的霸体血量攻击加强版。而boss方面其实较为失败,和血源一样,游戏鼓励玩家主动进攻来将被boss打掉的血拿回来,但boss在攻击频率与范围上属实让人难以理解这项系统的必要性。3个boss基本上招式之间只能给你打出两下轻攻击的时间,随后你就得准备招架或是闪避了,boss即使放大,硬直也非常短,玩家想要打完一套根本不可能。导致很多时候看boss刚出完招想a一下,结果自己反而被boss打康。主角的闪避性能非常差,在负重小于60%的情况下,翻滚距离观感上和老头环重装的翻滚距离差不多,而由于boss的攻击频率巨快,闪完之后的后摇根本让我无法攻击。到后面我都是无脑原地防御和攻击,打的其实非常无聊。 以上只是部分我的看法,由于这次是试玩,所以很多东西没做进去,是可以理解的。玩下来可以打个8分,中规中矩,没有什么很特色的地方,在魂类游戏里也不过是个画面稍好的中庸之辈。
电锯狂模式怎么样? 有通关这个模式的兄弟说说难度怎么样吗
现在瓦比赛为什么没有绝对统治的强队? 昨晚FPX最后一张图脆败,FNC也是赢得艰难,今年前两个大师赛成绩不错的战队都有不同程度的拉跨。去年冠军赛Sentinal更是一轮游出局,而冠军acend在前面的大师赛又成绩不佳。
今天国服会有消息吗 还有一个半小时,联盟新品发布会,我好急
异度三主线每章时间大概要多久 我才通完第二章,想知道单纯做主线,各章比起前两章的时长比例是多少。会不会有一个播片后强制战斗接着接播片的长达数小时的情况,学生党每天只能玩一会儿有点慌,想提前知道下
处决为什么有时候发不出来 萌新第一次玩魂类游戏,玩了十来小时感觉也有点喜欢上了,但是打怪的时候,有时候处决不了不知道是bug还是我按错了。打恶兆的时候只要它被打晕了我按R1就能触发处决动画,但是后来去摩恩城背刺小怪的时候明明打晕了但是按R1还是轻击,想知道这是咋回事
国际服有战队收人吗 战队赛要来了,想找个活跃而且杯数也不低的队伍。之前和哥们一起也打过12胜,后来哥们因为喷人号被封了就剩我一个人玩了。来个战队收留吧,会每天都打的
地平线剧情解锁不了是出bug了吗 有个泥地竞速赛只能解锁第一关,后面全部锁着,有点数解不了。天生神速最后一关打boss也锁住了,莫名其妙。
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