风清扬cloud
清风吹拂cloud
不喜欢贴子可以点出去选择减少推荐,不用偷偷摸摸点踩,我也未必想针对你
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『灌水』我来发一百块以下的买断制单机手游,你来评分 也欢迎大伙集思广益,其实多上上苹果谷歌商店或者taptap,现在移动端买断制单机还真有不少可以的。原舟农这种免费氪金手游的就别进来了。 超过100的俩大作镇楼,先排除一下。
大家觉得新机需不需要标配oled 我觉得还是需要标配的,也别什么护眼不护眼,移动设备oled屏效果就是比lcd强一大截,按照老任的尿性,如果首发不是oled屏,难免还会出个oled款,个人还是希望能基本一步到位
关于switch下一代的预测,个人建议是放低预期,才有惊喜 从pc和移动端性能发展来横向预测,建议还是要降低预期。 一是据说荒野之息跑4K60帧,这个也不是没可能,先叠个甲,本人玩的都是正版,没玩过模拟器,但是看别人模拟器测试,3060就可以顶着巨大浪费跑4K60,那下一代原生开发环境,硬件巨大提升,4K60帧跑性能要求不高的上代游戏也不是没可能。但大家心里都明白,跑老任第一方游戏和第三方动辄100G的吃硬件的跨平台大型游戏,硬件要求肯定不一样,感觉老任第一方说不定可以4K60帧,第三方跨平台绝不可能。 二是对标ps5xsx。这个就要降低预期了,我觉得不大可能。一是制程和设计能力的问题,可以参考苹果m2这种基本是当今移动芯片的天花板,实际上都可以给笔记本当桌面端使用的性能也就1660左右,而且是在苹果专业设计和台积电先进4nm工艺制程下才做出来的,老黄做显卡挺厉害,但是加上老任合作,做移动芯片才断断续续几回,肯定不可能超过苹果的顶级工业设计,大概率是不大可能超过m2这个天花板。况且m2用的是台积电4nm工艺,下一代据传工艺是三星5nm工艺,工艺上就有巨大劣势。 三是成本和价格的问题。移动端芯片在有限空间里要到达桌面台式同等性能,成本肯定大幅度上升,隔壁两台机器对标2080左右的性能499美元即使放在现在成本也是很高的,论光栅性能跟4060差不多,pc里配置也属于中上。下一代switch用上老黄新架构可能光追或许能追上隔壁两家,N卡光追确实比A卡强很多,但是说整体性能追上,那4060及以下的中低端显卡都别卖了,想想也不可能。或者说有这个性能成本得多高,老黄不可能吃亏、老任也不可能吃亏,产线还是老黄二道贩子转给老任的,那定价必然很高,比如999美元,那会有多少人买呢?看看苹果m2搭载的最便宜的设备,也是大几千的玩意了。 总的来说,价格、性能、续航这三点不可能全部都有,有两个就了不起了,既要超越m2的性能,switch的售价和续航,哪有这么好的事。下一代能有ps4slim的性能就是胜利,顶多摸到xss的屁股就行,超xss不大可能,不然微软也别卖xss了。但是大部分游戏提供60帧模式应该可行,毕竟怎么说cpu性能肯定相比上代是翻天覆地的提升,至少老任所有第一方不给个60帧说不过去了。定价肯定会贵一些,但最好别超过399美元,任天堂给游戏机的定位,尤其是具有掌机属性的,一直是老少咸宜的【玩具】,既然是玩具,定价就绝不能太贵,必须要日本小孩攒攒零花钱都买得起的程度。
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