可乐瓶儿 tyg丶羲和
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关闭共享监狱没问题,问题出在策划能力上 先说结论,共享监狱的存在不利好所有正常玩家。这里的正常玩家喜欢猛攻和喜欢跑刀的玩家。 首先,三角洲的地图设计上总体是一个平衡的水准,除开监狱不谈,从普坝到绝航,风险和收益存在明显的线性关系,同时又各有特色。就拿跑刀来说,机坝的优势是效率高,长弓优势就是跑起来轻松,绝吧和绝航就是高风险高回报。 但是共享监狱打破了这个平衡,低风险,高收益,高回报,高效率。 虽然表面上监狱利好了跑刀玩家,但是却忽略了根本问题,那就是玩家首先是来玩游戏的,然后才能谈玩法。共享监狱前,猛攻和鼠鼠本质上互为游戏体验,起好装备的可以轻松杀鼠,但鼠能比猛攻吃得快,一个能打一个能吃,猛攻享受装备优势带来的战斗体验,鼠享受偷吃以小博大的快感,这里面是一个非对称的pvp游戏模式,类似于猫抓老鼠的感觉。 共享监狱的存在会打破这个平衡,如果共享监狱继续发展下去会导致其他所有地图的跑刀生态位失去存在意义,原因刚说了,监狱更安全收益更高更有效率 。所以短期跑监狱可以爽到,但是这个爽到的本质是你从其他图转到监狱带来的体验提升。再继续发展下去,监狱就会变成纯粹的印钞图,跑刀会失去原本非对称pvp的意义,玩游戏就变成了机械做日常。 那有没有可能说我跑累了就从监狱回到机坝这些地图呢,答案是只要共享监狱存在就不行,会触发"其他图跑刀这么慢,我要是想追求刺激那我为什么不去猛攻?"这样的疑问。 其他图的跑刀变少后,同时又会导致猛攻玩家对局强度变高,那现在很多还能基本维持平衡的猛攻玩家体验就会极速下降。 所以,整个共享监狱体系的存在只利好刷币租号的人,对"玩家"来说,最多就是爽一小段时间,然后就会往糟糕的方向发展。 回到标题,为什么我说策划能力不行。因为共享监狱需要被抑制,但是肯定不是现在这个改法。策划需要抑制共享监狱继续发展,但是共享监狱的出现是玩家自发行为的发展结果,策划强行修改规则就是站在玩家的对立角度做事。你一个做游戏的和玩家对着干,就是蠢。 策划真在应该做的,是让监狱这张图不能继续共享,而不是逼迫玩家强制打架,三角洲鼠鼠文化盛行,你改撤离点逼猛攻去杀鼠,逼鼠鼠之间不能和平共处,玩家是来玩游戏的,玩得不爽他就不玩了,凭什么得按你的想法来玩? 而且改盾这件事也很蠢,盾能成为共享监狱代名词又不是因为盾强反而是因为盾弱,你削盾确实可以限制盾跑刀,但是你让喜欢正常玩盾的怎么办,本来就不是强势干员,还要被大砍。现在这样改,和直接移除这个干员有什么区别? 说白了,你策划该干的就是找一个让玩家主动放弃放弃共享监狱的办法,而且要让大多数人服气。那我们再捋一捋,共享监狱怎么来的?因为用盾跑刀的多,而盾又天生容易组队。那为什么玩家要用盾跑刀,因为难杀而且打死没奖励,所以用盾跑更安全。 所以其实策划真正要做的就是把盾改成一个大家愿意和他打的状态,而且这个改动能让大部分玩家都认可包括喜欢玩盾的。那大家为什么不愿意和盾打,说白了还是因为打赢了吃不到东西,打起来还浪费子弹。那你就把盾改成打死了能让玩家吃的存在就行了。提供一个简单的思路,盾不好吃是因为盾天生有不带枪的属性,那就把盾改成特殊装备,从白盾到红盾,打死盾可以拾取防爆盾核心组件,不同的盾拥有不同的观察窗血量,道具减伤效果。这样对喜欢玩盾的来说是增强,对对手来说盾也变得好吃了。
<猛攻哥> 三角洲特勤处的格局,是和别处不同的:都是大厅当中有个巨大的部署台,台里预备着各种枪械装备,可以随时装配。GTI的人,傍午傍晚下了班,每每花40w哈弗币,卡一套战备——这是二十多年前的事,现在绝密航天要60w战备——进绝密后就在外围,慢慢的刮地皮;倘肯多花20w,便可以买一组金弹,或者起个好枪,做搏命的准备了。如果出到几百万,那就能买一套顶配六级装,但这些顾客,多是些贪吃鼠鼠,大抵没有这样阔绰。只有护航哥,才踱进绝密的核心区,起好甲好枪,慢慢地开房卡。 我从十二岁起,便在GTI的特勤处里当伙计,管理员说,哈基蜂太傻,怕侍候不了六套干员,就在外面做点事罢。外面的玻璃大炮干员,虽然容易说话,但唠唠叨叨缠夹不清的也很不少。他们往往要亲眼看着弹药从箱子里取出,看过子弹的破甲数据,又亲看将子弹压进弹匣里,然后放心:在这严重监督下,偷换劣质弹也很为难。所以过了几天,管理员又说我干不了这事。幸亏荐头的情面大,辞退不得,便改为专在部署台边装配的一种无聊职务了。 我从此便整天的站在柜台里,专管我的职务。虽然没有什么失职,但总觉得有些单调,有些无聊。管理员是一副凶脸孔,干员也没有好声气,教人活泼不得;只有猛攻哥到店,才可以笑几声,所以至今还记得。 猛攻哥是起满改枪但喜欢在外围打架的唯一的人。他身材很高大;青白脸色,皱纹间时常夹些伤痕;一部乱蓬蓬的花白胡子。穿的虽然是五级甲,可是又脏又破,似乎是从盾哥身上扒下来的,也没有洗。他对人说话,总是满口“高风险高回报”、“战术穿插”,教人半懂不懂的。因为他ID里带个“猛”字,别人便从描红纸上的“上等猛攻哥”这半懂不懂的话里,替他取下一个绰号,叫作猛攻哥。 猛攻哥一到店,所有喝酒的人便都看着他笑,有的叫道,“猛攻哥,你脸上又添上新伤疤了!”他不回答,对柜里说,“要两根绿针,一把满改14”便排出80w哈弗币。他们又故意的高声嚷道,“你一定又去欺负外围的鼠鼠了!”猛攻哥睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……” “什么清白?我前天亲眼见你摸到小米之家,被一个老鼠用修脚枪绕后收了,吊着打。”猛攻哥便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“战术撤离不能算懦……战术!……顶级自由人的事,能算懦么?”接连便是难懂的话,什么“想丢包撤”,什么“止损”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。 听人家背地里谈论,猛攻哥原来也富过,但天天起好甲好枪,又不会跑刀;于是愈过愈穷,弄到将要破产了。幸而打得一手好闪身枪,便和固排打打玻璃大炮,换一碗饭吃。可惜他又有一样坏脾气,便是懦。队友一倒,便连忙丢了包,往丢包撤跑。如是几次,叫他三排的人也没有了。猛攻哥没有法,便免不了偶然做些欺负老鼠的勾当。但他在我们店里,品行却比别人都好,就是从不非法组队;虽然接了暗号,等鼠鼠走出掩体,但不出一秒,定然暗号打鼠鼠头上,从鼠鼠盒子里掏出油来。 猛攻哥打过半根血针,涨红的脸色渐渐复了原,旁人便又问道,“猛攻哥,你当真会玩么?”猛攻哥看着问他的人,显出不屑置辩的神气。他们便接着说道,“你怎的连半个护航队也打不过呢?”猛攻哥立刻显出颓唐不安模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些话;这回可是全是“锁子哥”、“硬件压制”之类,一些不懂了。在这时候,众人也都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。 在这些时候,我可以附和着笑,管理员是决不责备的。而且管理员见了猛攻哥,也每每这样问他,引人发笑。猛攻哥自己知道不能和他们谈天,便只好向我说话。有一回对我说道,“你玩过绝密航天么?”我略略点一点头。他说,“玩过绝密航天,……我便考你一考。员二通道,怎样架的?”我想,免保都没摸过的人,也配考我么?便回过脸去,不再理会。猛攻哥等了许久,很恳切的说道,“不会架罢?……我教给你,记着!这些点应该记着。将来航天清图的时候,猛攻有用。”我暗想我和清图的等级还很远呢,而且锁子哥又不需要架枪;又好笑,又不耐烦,懒懒的答他道,“谁要你教,出生牢三跑沙地的石头上架?”猛攻哥显出极高兴的样子,将两个指头的长指甲敲着柜台,点头说,“对呀对呀!……员二有三种架枪点,你知道么?”我愈不耐烦了,努着嘴走远。猛攻哥刚用指甲蘸了酒,想在柜上画地图,见我毫不热心,便又叹一口气,显出极惋惜的样子。 有几回,邻舍盾构听得笑声,也赶热闹,围住了猛攻哥。他便给他们一人一梭子五级弹。盾构吃到五级弹,仍然不散,眼睛都望着他的安全箱。猛攻哥着了慌,伸开五指将安全箱罩住,弯腰下去说道,“不多了,我已经不多了。”直起身又看一看安全箱里的五级弹,自己摇头说,“不多不多!多乎哉?不多也。”于是这一群盾构都在笑声里走散了。 猛攻哥是这样的使人快活,可是没有他,别人也便这么过。
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