真不死鸟 真不死鸟
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新蝙蝠侠在我这就是年度最佳了 去年最后一天收到货,新年第一天开箱。 本身这款蝙蝠侠的造型我就很欣赏。战衣简朴的来非常有层次感,布料皮革金属的搭配,不同的模块化合成。然后战术腰带是根据警用腰带改造的更现实,小臂甲有飞箭,大腿绑了枪套,靴子是军靴的造型,细节很丰富。HT应用了不同材质和工艺还原的很到位,披风还做了泥渍效果强化真实感。 身形也不错,可动优于之前的各版蝙蝠侠,以至于摆造型的体验感也良好。 无论是头盔头,还是两款发型的真人头,都很耐看。站在那里一副凝重的神色看起来很酷,散发着一种不怒而威不好惹的气息。第一次接触换发型的人偶有点新鲜感,头发的接合度很好。 除了平静脸的下巴磁吸很弱,在我看来其他就没有什么毛病了。(真人头忘了加脖套请无视)这次的蝙蝠摩托,我一度觉得造型乏善可陈,和普通的摩托车并没太大差别。然后价格也太高,跟某宝上三百元的1/6摩托车拉不开差距。 结果多看一看,又觉得越看越顺眼了,忍不住吃现买了一辆。 摩托车风格复古,据说原型是奥古斯塔F4,又有种二战军用摩托的气质。往那一摆,也是让人觉得耐看。 摩托车是哑光,金属质感并不会很强,不过也不会很胶。按压车身会有缓震效果,最大缺点就是摆放需要透明支架。不知道会不会出蝙蝠车和谜语人,并期待下一部新蝙蝠侠的电影。
官图里蝙蝠车里自然能坐进蝙蝠侠 蝙蝠車 1:6比例珍藏品曾於電影上映前推出、隔年後再度加推, 由於高像真度的呈現、多處可動、點燈機制、極具魄力與張力表現的造型以及驚人細節的完成度, 絕對顛覆了業界對蝙蝠車珍藏品的質量要求、轟動全城,並引起許多喜愛蝙蝠俠的玩具人熱烈討論與搶購; 因此,Hot Toys決定於Echo Base 開業期間特別推出《蝙蝠俠: 俠影之謎》蝙蝠車 1:6比例珍藏品供顧客預訂! Hot Toys根據《蝙蝠俠: 俠影之謎》電影的原著按比例縮細製作,尺寸為長73cm × 寬46cm× 高27 cm, 配有全黑色的車身,車身前端兩側位置附有10組LED 亮燈裝置,精細的結構分件製作出每項細節, 如艙門可分段式開啟、雙座椅設計可放置蝙蝠車 1:6比例珍藏人偶 (不包括於產品內)、 可動操縱扞與儀表板細節、可轉動的前後巨型車輪和共6組可調節角度的定風翼和兩組側翼等, 連車身尾端的噴射喉上的煙燻效果亦一一還原,車子不具備遙控功能,不能完美打造蝙蝠俠駕駛著蝙蝠車高速奔馳,與反派展開追逐戰,驚險刺激的場面! 《蝙蝠侠: 侠影之谜》蝙蝠车1:6比例珍藏品产品特点: - 精心打造,高度还原载具蝙蝠车于电影《蝙蝠侠: 侠影之谜》中的造型 - 像真度高的涂装技术以突显出车厢细节及车身设计 - 约73cm长 x 46cm阔x 27cm高 - 载具车身备有多达10个LED发光位置(白光,需电池启动) - 车顶设有可开启结构 - 车顶襟翼具有可动关节功能 - 可转动的巨型车轮 - 可与蝙蝠侠1:6比例珍藏人偶同时展示 产品编号: MMS596 推出日期: 约2023年第1至第2季
《底特律化身为人》,真希望你能亲自一试 之前就久仰《暴雨》的大名了,为战神买了ps4之后,就想玩《暴雨》。不过只有合集,又不想玩《超凡双生》,然后知道这家公司新出了《底特律化身为人》,就订了一张。 很多游戏虽然好玩,却一周目时打的很累。想玩个不那么给你压力的作品,《底特律化身为人》,是个不错的选择。 游戏碟曾一度紧缺,价格也被店家悄悄地十元十元往上涨。 这游戏,你做个云玩家,趣味大减。毕竟,自己玩的时候那种代入感是看别人玩不可替代的,电光火石间做选择本身就很有意思。以自己的意志推动或被推动着,人物命远也许从此改变。虽然操作无难度,有些段落还让人心跳加速甚至有紧张感。 一周目是自己的真实想法,正慢慢二周目中。为了拿奖杯和看看别的可能性,于是做出违心的选择,其实有点虐。 画面没得说,人物建模和表情真实细腻,雨水打在皮肤上的质感尤其一流。 里头的配乐很棒。康纳查案时的背景电子乐很酷,有种在诡异局势中力求理清头绪的感觉,而每次追逃犯时,快速移动的视角配上激烈的音乐,让人热血上涌。还有卡拉几次躲避时的如泣如诉,柔弱中闪现着抗争的坚强,也是有感染力的。 最后,大爱诺丝和卡拉。这样的仿生人被我买了的话,绝对不会想叛变。游戏菜单界面的那个女郎,很有亲和力。有次开机后她对我说道,你的存盘损坏了哦。我一愣,然后她莞尔一笑,跟你开玩笑啦。那感觉,还不错。 通关后把她放走了,有点不舍。 这个游戏,至少是要玩二周目的。然后,因为所做所为的不同,有的改变当下,有的解锁新的分支和进入完全不同的走向,所以,为了充分挖掘,哪怕是可读取关卡,也得不完全的进行多周目。 另外,有时游戏中提供两个选项,却不代表只有两种可能。比如,进电视台直播间前有两个保安,你可偷袭也可直接杀过去,如果你选择偷袭,走过去却迟迟不行动,那么还会有第三种情况的发生。 通关后不打算转手,因为这种类型的游戏很稀少,我想留一张。
推荐一款去年出的“新”游戏,《生化启示录》 在生化2复刻版发售前,突然地很想再体验一下生化的世界,就选了《生化危机启示录》。 本来想买生化7的,不过看评价不高,又怕这种在老宅里面对疯子会太紧张压抑,就做罢。 《生化危机启示录》,2012年的老游戏,2017年才逆移植到PS4上,也算是PS4上的新作了。这个是先移植的2代再出1代,也还有点特别。 进入游戏后,很快就开始进行一间间密室里的探寻,是一股熟悉的生化味道。画面自然是上个机种的水平,刻画不够精细,尤其是雪地山地的场景,做的就是一片糊。吉尔的面相虽然做的不够美丽,不过人物的后脑勺和脖子交界处的头发有描绘,这个细节赞一个。 人物比例占画面的近三分之一,然后活动空间很受制约,与敌人常常是狭路相逢,闪避系统又很鸡肋,于是某些时候就难度体现出来了。自认也是游戏老鸟,<生化4>是全程无伤通关的,玩这作的普通难度还是觉得挺不友好的。 没想到第一个Boss战这么难打。这家伙怎么就是不死啊,还有一群丑八怪的围堵,简直打的我绝望了。第一次见到这货时还没拿重火力,身上就揣着三把小枪,打到弹尽粮绝一边翻窗一边连刀子都使上了。第二天先去拿到了散弹枪再来挑战。手雷,吸引雷,油桶,都炸完了,蓄力腿踢了两次,药草都吃完了,散弹枪也打光的时候,这货终于倒下了。呼,真不容易啊。(第二次就轻松多了) 第二个Boss,大波妹瑞秋,倒是一次过的。又是狭窄空间里战斗,看她冲过来就拼命地乱枪扫射,稀里糊涂地就打过了。 游泳关卡让我暗暗叫苦,个人最怵这种限时找路了。其实憋气量还是充裕的,关键是心理上的压力,然后在水里真的就是急的上窜下跳见门就开,游着游着总怕一阵扑腾又走错路。 本来以为就是在一艘船上的探险,场景重复率和雷同感一定相当强。好在游戏是多线并进加上有倒述,所以会有点客船以外的舞台,有所调剂。而可操作角色不止两个主角,让人有新鲜感,**二人组的出现简直让我觉得是个小惊喜。 最后不得不提的是,个人觉得这一作的剧情是生化全系列里最有存在感的,还挺有悬念。美剧般的前情提要是个亮点,玩一会儿就一个小篇章结束,让人也不用长时间紧绷着,挺好。 最后的Boss让人想到绝命毒师,多打几次知道其套路就可轻松应对了。通关后出了字幕还有彩蛋。 各方面都还感觉不错的一作,生化粉丝们不可错过。
圣诞欢歌,与P1S的第一次亲密接触 几年前,买盒MP变形金刚花五百多,贵得心疼。<br>后来看到了HT人偶,开眼了,款款上千。虽贵,架不住诱惑,入了坑。从此花钱动辄一两千两三千,到四千加的反浩克封顶。 期间也看到了SIDESHOW的雕像,让我知道了原来雕像可以做的如此丰富多彩且栩栩如生。 再然后,看到Prime1Studio的产品……这,已几近极致了。 精美的塗裝,充分的細节,巨大的尺寸,以及,高昂的价格,无不令人感叹。 2012年我生日那天成立的这家公司,出手不凡。他家尤其是变形金刚系列,一个个精致得就如同从电影里走出来一样。动辄上万的售价,实在是奢侈品。 本来从没考虑过购买这个品牌的产品,结果,当看到官图的圣诞欢歌版蝙蝠侠时,顿时被毒到了。 一开始看到个Noel还不知道啥意思,还以为是哪代的老爷名叫诺尔,后来一查,就是圣诞节的意思。 一句话,这是我见到的最有张力,最气势逼人的蝙蝠侠形象。 从没买过这么贵的玩物,给自己以及同好找了几个购买的理由: 1。这是雕塑,是工艺品。和随便一个木雕五千到五万的价格相比,它似乎价格也不算太离谱。 2。这是雕塑,更经得起时间的摧残。比起可动人偶,它不那么容易老化。 3。虽不可动,不过话说回来,啥人偶玩到后来不都是罚站吗?罚站就看的是观赏性,而一比三的雕塑的观赏性就无庸置疑了。 4。确实贵。那就想想,少买三个HT人偶,就能买个雕像吧。而这么一个大东西往那一摆,其吸睛程度也许能盖过一拨的一比六人偶。 已出了样品时追的单,店猪出的价还算可以。 上周终于补款,周六送到了本市,周日让送到家里,今晚下班开箱。 因为年底搬家,所以费劲拆盒还得回盒。不过,买的最贵的人偶送上门来,怎能不打开过过眼瘾。 比起战神王座,这款的箱子还不算太吓人。不过,近二十公斤的东西,从箱子里想拿出来,单人的话,真不是一般的费劲。 第一次亲密接触P1S的东西,几点感受。 1.开箱后第一次见每样物件都用绸子包着,感觉还不错。找披风找了好一会儿,后来干脆不装了,省得回盒麻烦。 2.组合非常简单,全是吸铁石吸附,吸附力很紧。 3.大块头有大霸气。往那儿一戳,威风凛凛,壮硕的身材看着很顺眼。 4.头雕无可挑剔,目前见到最好的“白眼版”老爷头雕。 5.东西巨大,涂装毫不含糊。靴子的做旧尤其令我赞叹。 6.地台非常的沉,而地台上的修女石像也做得很精致。 7.回盒之艰难就不多说了……搬新家后再装披风再拍照。 P1S的东西,真的是,够毒又够贵。 可别……再出重甲版老爷了……
机器战警,第一个EB人偶入手 <?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"> </?xml:namespace> 身为战甲控,除了关注蝙蝠侠和铁人的装甲,也很欣赏老版机器战警的造型。 当年机器战警的形象,不但酷,而且让人相信这是人与机械的结合。那张头盔下的下巴和嘴堪称最为经典的设计,当摩菲痛苦或惊惶时,那张开的嘴更是显得人物的无辜。相比之下,铁人的面罩,倒显得囧得来未免还有点狰狞。 ENTERBAY的1/4战警推出后,观望之下,觉得东西还不错,就是价格定得太高。已不做考虑,却无意中看到这几天正年中搞酬宾,优惠5张并包邮。虽然价格还是偏高,却起了不小的吸引力,于是便第一次买EB的东西。 东西比想象中轻。打开盒子后,第一眼见到身着飞行包的大战警,还是挺眼前一亮。 自然先是检查有没有中招。那把连发手枪呢?漏掉了?正琢磨回头让客服补一把枪过来,转念一想是不是藏在腿里头。果不其然。 EB战警的遥控技术登场了。通过遥控器,可操纵头转动,腿上的枪夹打开与合上,并能有几句发音。第一次接触,还是觉得有新鲜感的。就是担心会不会容易坏,(尤其腿部机关)还是少动为妙,等来客人了再显摆吧。电池是配好的,赞一个。 不过人偶肢体的可动性就偏弱。尤其是手臂,好象都不能举起九十度。另外,小臂和护甲和拳头是套起来的,就靠一个球形关节连接,很容易散掉。脚的可动性倒还行,脚掌的调节能让人偶站稳,脚后面的液压杆是真的可伸缩。 配件里的飞行包,解决了战警过于朴素的问题,穿上之后,火力机动性威猛程度都提高一个台阶。比起HOTTOYS的坐椅,个人更偏爱飞行包配件。飞行包配件的质感做的要比两把枪好。 地台有点小且毫无想法,只起让人偶站定作用。真人头雕做得并没啥问题,不过个人全无兴趣。这次还送了个战损头盔。 把银光闪闪的大机器战警往那里一摆,比起黑乎乎的大蝙蝠侠,更能给家中增添颜色。 最后想赞一下的是,除了EB客服的态度不错之外,EB的微博与网友是有互动的,商品的说明书也是有中文的。 这很重要。
机器战警,第一个EB人偶入手 <?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"> </?xml:namespace> 身为战甲控,除了关注蝙蝠侠和铁人的装甲,也很欣赏老版机器战警的造型。 当年机器战警的形象,不但酷,而且让人相信这是人与机械的结合。那张头盔下的下巴和嘴堪称最为经典的设计,当摩菲痛苦或惊惶时,那张开的嘴更是显得人物的无辜。相比之下,铁人的面罩,倒显得囧得来未免还有点狰狞。 ENTERBAY的1/4战警推出后,观望之下,觉得东西还不错,就是价格定得太高。已不做考虑,却无意中看到这几天正年中搞酬宾,优惠5张并包邮。虽然价格还是偏高,却起了不小的吸引力,于是便第一次买EB的东西。 东西比想象中轻。打开盒子后,第一眼见到身着飞行包的大战警,还是挺眼前一亮。 自然先是检查有没有中招。那把连发手枪呢?漏掉了?正琢磨回头让客服补一把枪过来,转念一想是不是藏在腿里头。果不其然。 EB战警的遥控技术登场了。通过遥控器,可操纵头转动,腿上的枪夹打开与合上,并能有几句发音。第一次接触,还是觉得有新鲜感的。就是担心会不会容易坏,(尤其腿部机关)还是少动为妙,等来客人了再显摆吧。电池是配好的,赞一个。 不过人偶肢体的可动性就偏弱。尤其是手臂,好象都不能举起九十度。另外,小臂和护甲和拳头是套起来的,就靠一个球形关节连接,很容易散掉。脚的可动性倒还行,脚掌的调节能让人偶站稳,脚后面的液压杆是真的可伸缩。 配件里的飞行包,解决了战警过于朴素的问题,穿上之后,火力机动性威猛程度都提高一个台阶。比起HOTTOYS的坐椅,个人更偏爱飞行包配件。飞行包配件的质感做的要比两把枪好。 地台有点小且毫无想法,只起让人偶站定作用。真人头雕做得并没啥问题,不过个人全无兴趣。这次还送了个战损头盔。 把银光闪闪的大机器战警往那里一摆,比起黑乎乎的大蝙蝠侠,更能给家中增添颜色。 最后想赞一下的是,除了EB客服的态度不错之外,EB的微博与网友是有互动的,商品的说明书也是有中文的。 这很重要。
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