十六关夜叉
十六关夜叉
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两个疑点,一个陈年旧事一个思维死角 一楼留空防抽
于是游戏结束的时候真的是5个人啊,30% 只能说强行30%了
宇智波亮太大概要成为我永远的阴影了 鼬你学会了吗?
我看到了编剧深深的怨念 翅膀现状: 宗方:逆藏被自己戳了,目前生死不明。雪染死过了还被自己补刀 日向:狛枝植物人。七海死了两次 苗木:十神被压在建筑底下生死不明。雾切死于NG 都是男方还有点希望,女方死透了
【奶一口】作为超搞笑级的未来视,我已经看到了最后的结局 看到了看到了,我的眼睛已经告诉了我大结局,一定是大团圆
突然感觉...难道狛枝才是七海的官配!?? 游戏第五章标题:你对名为绝望的希望报以微笑 绝望篇十集标题:你对名为希望的绝望报以微笑 游戏第五章中,狛枝为了救七海而自杀。这集动画里,狛枝因为七海而陷入绝望 极度相似的标题下,不只是有七海的两次处刑,还同样有着狛枝的两次犯病啊 不过想想反正都是创哥的翅膀,就释怀了
如果就这么下去那我还敬小高你是条汉子 如果最后强行反转让雾切和本集暂时不能说的人爬起来的话我就祝V3暴死
御手洗花了那么长时间为了制作一部希望的洗脑动画 从小开始画,画到大学都没画完,熬得眼圈都黑了,自己基本也是一个废宅了
有剧透,根据未来10推理的关于会长情报来源的脑洞 1L不说事儿,以防被砍
如果雪染是绝望的话,未来篇开场那段两个希望有何意义? 总感觉不像是绝望方会说出的话啊,又或者那段话对于绝望方的设局有什么铺垫意义?
继续来推理的蓝色散弹枪,关于狼人与66之死与宗方NG与马后炮 先来个马后炮镇楼。封死所有窗户、消失的飞镖痕迹、静子被按凹进墙里死亡一段时间后墙里开始朝外冒水,其实都是想告诉我们:场景转移了,实际场景在水下 不过真的是在原建筑物的地下吗?虽然至今没有明确说过,不过限于篇幅原因估计不会再转移去其他地方了
看到现在突然发现一件事,于是我再来奶一口假死说 随便拉两张图镇楼
66G大概是这么多部弹丸以来性格上黑得最彻底的一个? 二脸懵逼镇楼。其他人不管各种五花八门的大反派还是逆藏神什么的都还多少有点可取之处,这个直接从历史到终末都是黑的
更新大坑,小信标可以搜出铭文碑了 如何继续愉快地刷石碑,开了七八个小信标全是铭文碑
每次看到这个镜头都会心里一跳,总感觉好像七海的头被切掉了一样 明明前一个镜头雪染用了同样的处理方法,那里却不会有这种感觉,有人和我一样么
有多少人和我一样卡星系了?没超光速推进器图纸出不去星系 进游戏就兑换了预购船,然后丢了一步给图纸的任务,然而我一直没注意,直到现在换了船后却没法做超光速推进器,出不去现在的星系了.......
本集细节关注以及下一集剧情推测 一楼留空
于是我来凑个热闹,奶一口看似最不可能的人吧 我大钉宫镇楼
看着这么多人洗十三,让我想起了当初的洗美马热潮 只是可怜我的无名就这样智商下线了
新人问下大家都在哪看的web版? 置顶的web翻译残缺不全的啊,请问哪里有比较全的么?
请问一下特效等级会对哪些东西有影响? 试了下,同一首歌同样难度下,200%特效明显比50%特效分数高了非常多,有详细的得分比率数据么?
有没有这么一个可能,关于绝望篇的结局 其实只是game重启了,为了救活植物人,而这次的策略就是重演二代众的学生时代,最后强扭结局,把绝望扭成希望,然后覆盖记忆,大家起床赶去救苗木,可喜可贺可喜可贺
各位单排烈士门现在都什么胜率? 压测时玩到50局纯单排也有个五六十的胜率,正式开服后到现在40却只有47%连输一上午都是常有的事儿,完全不知道该怎么玩了
开6黑,人满后其他好友来观战,对方非说观战的人报点 跟他们说没法观战对手,他们死活不信,这种输不起的怎么破
不知道多少人注意到了这个细节 大概只有经常自定义跑图的高端玩家才会注意到这个彩蛋吧,花村B点这个位置真的插有一只装饰箭,角度和位置一毛一样
新地图,似乎没人水这个 大眼扫了一下第一页,应该是没有,管他有没有反正我水了
看到一段话,心里五味具杂 每个人心里都会有自己的理解,话不多说
我就想问下,什么时候出无名 敢出敢买虽然我第二话就弃坑了
打碎箱子后掉的垃圾袋 昨天还能卖54蛋壳呢,今天就只能卖3蛋壳了
谁知到beastmode是什么?试了下没感觉有区别啊 有人知道么?另外Speedrun模式似乎也只是打开一个计时条而已啊
请问这样的偏移量是多少? 看似是0,不过搜不到东西......
育碧终于更新服务器了! 有图有真相
大家快来救一救我室友吧,不然我可能要被判过失杀人了 起因仅仅是因为我在春节特惠时买的一份文明5
昨天送的+3码已到,各位注意查收 话不多说
【求教】2代DLC4的某疑似隐藏要素 看小地图,上边缘有个细长的通道在入口处可以看到里面有两个椅子两个椅子都是可以点的点了后出现了一张桌子,上面放着个按钮 然而点了按钮似乎并没有什么变化啊,求教这个隐藏要素是干啥用的?
2016.2.5游戏更新详细(更新后打不开游戏的看这里) 个人渣翻,重点已标红 [02-05-2016] PC Patch notes for patch 1.0.610.1 We have just released the first PC patch for Rise of the Tomb Raider, build 1.0.610.1. This patch focusses on critical issues users ran into immediately following release, as well as minor updates based on user feedback which we could get in quickly. 我们刚刚发布了古墓10崛起PC版的第一个补丁,集中解决了比较关键的一些问题,以及基于玩家们反馈的小更新 This patch will be applied by Steam or Windows automatically when you next start the game. If your game does not update, please restart the Steam client or manually look for updates in the Windows Store. 这个补丁会在你下一次启动游戏的时候自动安装。如果没有自动安装,请重启steam或者在windows商场中手动更新。 Startup issues (Steam Only): 启动问题(仅Steam): Fixed C++ runtime error showing up on startup preventing some users from running the game. 修复了启动时显示C++运行库错误的问题 Provided work-around for issue where the VC++ redist would not properly get installed, stopping the game from starting at all. 排除故障时可以辨别出是否因为缺少VC++运行库 Solved problem where the game would crash on startup when tools like Bins Taskbar organizer or Spacedesk are installed. 解决了游戏与某些软件冲突导致启动跳错的问题 Updated options screen with among other things: 修改添加了一些设置项: Independent mouse sensitivity control for aim and regular navigation. 新增了鼠标在未瞄准时的灵敏度设置 Mouse and Gamepad X axis inversion 新增了鼠标和手柄的X轴反转设置 Option to disable keyboard button prompts. 新增了禁用按键提示的设置 Option to disable mouse smoothing (very light mouse smoothing is present otherwise) 新增了鼠标加速效果设置 (按照本人以往经验,请在更新后首先关闭这个选项) Other fixes included in this patch: 其他修正: A variety of fixes and improvements to UI including map, basecamps, and Remnant Resistance mode. 大量修正与改进UI,包含地图、营地和遗民抵抗任务模式 New graphics option 'Specular Reflection Quality' to enhance resolution and reduce aliasing of specular reflections, at some performance cost. 新增选项“镜面反射质量”,可以用来提高性能 New graphics option to disable film-grain independently from 'Screen Effects'. 新增选项用以禁用“film-grain”(这又是啥),位于“屏幕效果”设置中 Improved HBAO+ quality, including better occlusion for distant objects. HBAO +质量改进,可以更好的遮挡远处的物体。 Improved NVIDIA SLI performance. (Steam only) 改善N卡SLI性能(多显卡交火)(仅Steam) Fixed SLI glitches during water/snow effects. (Steam only) 修复SLI对水/雪效果的小问题(仅Steam) Resolution Modifier option that allows you to use a lower rendering resolution independent from window size when running in windowed mode. 窗口模式下新增了一个更低的分辨率 Performance optimization for situations where Razer Chroma features are enabled. (Steam Only) 优化了启动Razer Chroma选项后的性能(仅Steam) Improvements to Razer Chroma effects. (Steam Only) 改善了Razer Chroma选项的效果(仅Steam) Fixed an issue that could rarely lead to an error on machines with 16 hardware threads or more. 改进了一个罕见的16线程以上机器的问题(什么鬼) Fixed mouse cursor not always being hidden when using gamepad. 修复了当启用手柄时鼠标没有被始终隐藏的问题 Fixed major stuttering in Endurance mode. 修正了坚韧不拔模式下的卡顿问题 Fixes for Endurance leaderboards. 修正了坚韧不拔模式的排行榜 Fixed Remnant Resistance missions occasionally not starting. 修正了遗民抵抗任务偶尔无法开始的问题(实测现在已经不会误触卡牌区导致无限转圈了) Fixed rendering glitches on some objects on NVIDIA 6x0 and 7x0 hardware. Some issue do still happen and we are working with NVIDIA to resolve those in future patches or drivers. 修正N卡6X0与7X0系列部分物件纹理错误的问题。仍有部分问题未修复,我们正在与N卡厂商商讨后续补丁 Warning messages for users turning textures to Very High or enabling SSAA to indicate high-end hardware is required. 现在当你启用非常高的特效与SSAA效果时,会出现警告信息 A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks. 其他各种小的优化,bug修复和调整。 While we expect this patch to be an improvement for everyone, if you do have trouble with this patch and prefer to stay on the old version we have made a Beta available onSteam, Build 604.2, that can be used to switch back to the previous version. 当然我们希望这个补丁可以改善所有人的游戏体验,不过如果这个补丁导致你产生了其他问题并且希望回溯到旧的版本的话,你可以在steam里本游戏的属性菜单-测试选项卡中选择604.2版本以回溯到发售时的版本 (进不去游戏的可以先回溯,等以后新补丁) We will keep monitoring for feedback and will release further patches as it seems required. We always welcome your feedback! 我们将继续关注玩家们的反馈,并且在需要时会出更多的后续补丁。我们随时欢迎您的反馈!
游戏更新了,但是却没说更新了什么 会是优化么?
新鶸报个到,简化了一整个晚上的第一关镇楼 一个词一个词手动翻译着玩的,第一关过去的时候游戏时间已经两个小时了,然后又花了一个小时研究简化,不知道能算哪级的入门水平呢?其实我主要想问一下怎么看别人具体的数字啊,我都不知道到底做没做到最简_(:3」∠)_
【2016.1.14】ThuA11、ThuA25、ThuB19、ThuB24 于是我又来了。话说其实我感觉这周4比上周4容易了好多......
【2016.1.13】WedA23 今天来晚了。这几天实在是没什么太难的题,拉一个凑数好了
【2016.1.9】今天两道我感觉比较难的题的解法(SatC21、SatC25) 惯例镇楼。第一回发帖写错了日期,第二回写错了题号,删了两回了,希望第三回不会再出错了
【2016.1.8】今天两道我感觉比较难的题的解法(FriA20、FriA25) 五星镇楼防剧透,二楼上图解
有没有人发现steam版的时间轴不太对? 玩了段时间手机版,这次打折入了steam版,玩了下发现时间轴完全不对啊,大概音乐比场景慢了两拍的样子,该怎么解决?
圣诞期间折扣还会变的?为什么昨天买的东西今天又降价了? 还带这样玩我的?
把持不住了,已经要出血了 那啥,我就想问下,啥时候出洛哈娜
小鹿的Q范围天赋,这是坑爹呢 不找个对照物都看不出来变大了......请哪位学霸计算一下这是变大了多少百分比
菜鸡肥羊求助,关于正版卡辨别和驱动的问题 970G1的卡,请各位大佬们帮忙看看没啥问题吧,没问题我就要签收了 另外再求教一下,我以前是630的显卡,装的Geforce Game Ready Driver驱动,换了970还需要重装驱动吗?
求各位大(ji)佬推荐一款电源 400w以上性价比比较高的为好。刚才简单了解了一下,有安钛克、航嘉、台达三款感觉大概比较好,不过不知道具体该买什么品牌什么型号的
去光复了一下艾尔,又去冰天雪地里盗了下墓,然后捡了一圈垃圾 如今我又回到了这个地方,就问下现在能玩了么?
关于coco组,有没有可能是反? 看有人分析八桥其实就是电锯男,那么再结合火女强行要匹配实力并不弱的coco组,也就是说火女有十成把握拿下coco组,会不会coco组其实也听令于火女,故意在这一战防水?(比如带着pve天赋上去打pvp)
重大新闻!就在刚才!P又被连砍四刀!
这个样子竟然也不给我个成就 最后简直心脏都要跳出来了 两个人本来就都鶸,还5级+3级强行困难 出去收个撕裂者的功夫队友家被三路兵A平了,我的出兵建筑被偷了 一地地堡简直水一样,提示被攻击切屏过去就已经只剩水晶了
沃拉尊你和阿拉纳克这一腿是洗不清了吧 沃拉尊用的为什么是塔达林DT的能力啊,说好的无敌斩呢
《风暴英雄》蓝贴:阿塔尼斯胜率在上升 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fa.163.com%2F15%2F1029%2F11%2FB73E4G0000314RSB.html&urlrefer=09536efef0d26a5372e65f9e45040d24 风暴大厅整理报道,转载请注明来源。 阿塔尼斯上线之后胜率较低,有玩家提出意见希望增强阿塔尼斯。暴雪在蓝贴中回复,表示需要给阿塔尼斯一段时间进行检验,才能确认他的强度;而内部数据显示,随着玩家的熟练度提升,阿塔尼斯的胜率正在上升中。 --------------------------------------------------------------------Trikslyr(社区经理) 回复:请让阿塔尼斯变得更可靠 就像其他所有英雄一样,阿塔尼斯会在有需要修改的时候受到修改。但是,在作出显著的修改之前,最好是先对英雄作出一段时间的观察。 我们内部的数据显示,阿塔尼斯接近的基准,是我们希望我们所有角色都处在的一个基准。在玩家对他越来越熟练后,阿塔尼斯的胜率也在上升。 -------------------------------------------------------------------- 相关阅读:美服胜率排行榜 第三方录像网站Hotslogs的胜率排行榜上,阿塔尼斯已经略有上升,而医疗兵经过血量Buff之后提升显著,已经从倒数第一排到倒数第11名。值得注意的是,排行榜倒数10名的英雄胜率都非常接近,并且有一半以上都是比赛中经常出现的英雄,事实上并不算弱势英雄。
下礼拜削虚空战舰,不削直播喝毒奶 屁因爸,神不脸,虚空不削怎么玩
T的战术都有个很美的名字啊 比如真善美,风林火山,机械化城市化啥的 P也还好,1代有宇宙天空,虫心有黄金舰队。其他战术名字就都很简单了,什么4bgrush,5不朽,常规3aoe,常规f2a Z就完全是各种简单粗暴了,56789101112D一波,蟑螂一波,狗蟑螂毒爆一波,狗飞龙刺蛇一波,所有局势转飞龙一波 什么时候各位谐星们也都给P和Z多起一些好听的战术名字啊
不如大家都来辨认一下新UI这些半身像都是从哪抠的吧 先上原图于是我先来个蓝毛
敢出犬椛就敢跳坑 妈蛋TYSB竟然不出犬走椛,这边敢出我就天天帮你们黑TY
突然想起来一个词,斯德哥尔摩综合症 话不多说,懂的自然懂
我就想问一下,断龙bug修复了没?
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