Feanor- Ace守护者
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说一下后防的问题和今年开局的拉跨表现 说一下我对今年开局后防拉跨,以及转会思路的看法 首先,最大的问题在俩人,首先一定是马队,其次是博格巴。这两人直接让中路非常不稳,这也是两个边卫成天内收的直接原因。但我并不认可很多吧友对马奎尔批判,可以说马奎尔的加盟和b费的加盟同为去年能排名前三最重要的因素,一个改善了防守,一个改善了进攻。 马奎尔确保了曼联在去年10月11月进攻线最低迷的时候也能小负或保平。赛季全勤并且让球队失球数位列联赛第三少。 当然最近几场马奎尔的状态是显而易见的差,防守不到位,出球也非常拉跨,我认为这很大程度上来自与休赛期中发生的场外事件,也就是在希腊斗殴的事。也顺便说到引援思路的问题,索尔斯克亚今年就没打算补防线,毕竟在一个只丢了33个球而进攻端仍然有明显缺陷的球队花大价钱补后防一定是有问题的。 但是出现了马奎尔这种突发情况,应该咋办,临时调整计划买后卫吗,索没有选择恐慌性引援,这时候买一方面没合适的另一方面肯定得挨宰。这点上我是赞成的,不补是有风险,但是补了说白了风险更大,来了不一定靠谱说不定有来一份垃圾合同。 那么在马队状态恢复的阶段怎么办?我认为首先赶紧别上博格巴了,博格巴疫情以来身体状况就完全不达标,还跟以前一样爱粘球跟人卡身体。上弗雷德配马蒂奇,这俩人加起来保证中场的中路防守的覆盖范围和高度,这能给中卫的防守提供很多便利,方便马队恢复状态,也能让边卫专注于边路。
关于骑砍战斗系统三个该削的:1.远程的各种数据,精度,杀伤力 关于骑砍战斗系统 三个该削的: 1.远程的各种数据,精度,杀伤力,穿甲。 2.步兵反骑能力。 3.骑射必须有精度和威力的debuff。 该涨得: 1.甲的防护效果得有显著的提升。(话说这个涨了就可以压制农民战争党了) 2.重骑冲锋的各种数据,撞击伤害,骑枪冲锋不被打断(至少是重甲状态不会)。 3.冲击骑兵的脑子。 首先关于远程,这代的远程已经有线列时期的水平了,至于巴丹尼亚贵族兵…至少是米涅弹水平了。 而现实中弓和弩对重甲的穿甲能力非常有限。可以看这个BV12J411u7CC(这个是英长,弩的看看底下推荐里应该有),虽然是板甲,但是拜占庭超重装那种穿好几层的不比板甲差多少,说顶级甲免疫弓弩一点不过分。 其实如果甲的数据真实了(至少趋进真实),贵族兵不值、打仗全靠堆炮灰、人数制胜的问题也就解决了。除此之外重骑拉跨也会解决很多。 马的冲撞就不说了,跟挠痒痒一样,还有夹枪冲锋冲到队伍前被一个石头砸的退出夹枪状态也很恶心。 最后关于骑射,骑射从来都不是能够决定胜局的方式,而且弓骑和步骑对射弓骑对射,弓只有被屠杀的份。卡莱战役的惨败和后来出入泰西封如自己家后花园一般就是例子。前者缺乏步弓,被弓骑把阵型压的没有空间了最后崩了。后来带够了步弓辅助部队,帕提亚被五次打进首都……然鹅游戏里弓骑是最有效压制步弓的方法…… 总之,这样改的两个主要变化就是: 1.贵族兵的价值能体现出来了,可以靠少而精的部队翻盘,也让人有养贵族兵的欲望。 2.投射大削,冲击骑兵暴涨。 第一个想必是大家喜闻乐见的,第二个必然有争议,但是我觉得骑砍这样一款游戏本身就对军事历史学和中世纪文化有传播意义,这种明显违背历史的数据必定会给一些刚入坑的萌新一种错误的认识,培养一批远程吹和骑射无敌论。这种不好的影响应该尽可能避免。 当然,毕竟是游戏,没必要过分追求硬核,游戏平衡,各个兵种相互克制才有意思。 图一是另一个人的测试,结论一样,英长贴脸射无法击穿 图二的事件也挺经典的,虽然不是一个时代的,但是,但也能看出甲的防御效果 后面来点美图
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