宿月辛辰
宿月辛辰
关注数: 54
粉丝数: 102
发帖数: 2,936
关注贴吧数: 47
突然想到:是否可以在公共场合放乙游。 以前不是有人在公共场合放颜色视频被👮🏻♂️抓了对吧,吧里有哪位社牛吧友试过把乙游里那些大尺度画面,用大屏幕大喇叭再公共场合放出来,看看路人会有啥反应?
突然有个关于fate系列同人的创作想法 大概就是某个女高中生无意中下了个手机app,然后这个手机app联通某个大型计算机,#圣杯战争#使用者可以通过这个app召唤英灵,当然前期英灵只是手机里的纸片人老婆不可以出来只能交流,然后主角每天晚上指挥英灵吃鸡,当然英灵吃鸡就算被淘汰了第二天也能复活,并且每次吃鸡上线时的职介都随机抽取不固定。吃鸡采用末尾淘汰制,连续三次排名垫底现实中master会被咒死什么的。
分享贴子 分享贴子
说一说在江西的旅游经历。 简单来说就是捡到你的手机要用300元赎回来。[图片][图片][图片]
关于自己被伪装的资源贩子骗的经过。 起因是我在这吧里发了一篇求书贴,结果第二天就有人在私信里回我。
(求助)玩混沌子steam版玩到一半突然跳出这个 是不是因为汉化补丁的问题?不知道什么原因求吧里大神答疑解惑。
问下吧里要编剧或者画师大佬吗?这里有个同人gal企划 如果闲的**又对做gal感兴趣,自认为剧本写的好或者画工完爆我的话可以私信我,虽然用爱发电但是可以展现自己的才能获得实践经验,关于作品企划的详细内容私聊说,作品定位是随处可见但是真香的校园纯爱galgame,包涵青梅竹马和天降系女主的恋爱喜剧,风格会借鉴秋之回忆系列。 以下是自己尝试画的脑补图。
摸了个星合之空的同人。 虽然很想画cp向但是一想到发朋友圈等于公开处刑,嗯。。所以嘛吗。
现在才反应过来,世界系这个概念好像当季动画已经越来越少看到了? 话说我的入宅作就是11年的小圆脸,当时还有石头门,花名,回转企鹅罐这样的作品,然后13年开始作为世界系延伸的空气系开始泛滥,然后记得17还是18年左右空气系又突然变少了,现象看到自己的追番栏基本不是主旋律就是情景喜剧。上次在新番中看到的典型世界系都已经是来自多彩世界的明天了。 不过仔细一想,现在大家虽然都还在过安稳的日子,但是确实各种方面都在暗流涌动的感觉 ,欧洲正在绿化的边缘,联合国面临停摆,网络上为了防止被他国监视而互相筑起高强,地域主义抬头。 而世界系的根源正是大的历史的隐没,人们一直生活在温和稳定的土壤之中,才让人们有余裕去关注个人的“小历史”,以及不存在的“远方”,所以现在世界系的消退,或许在潜意识里表现了国民对于未来的不安,这或许是一种只有在动乱年代才能抬头的“大历史”卷土重来的征兆? (虽然也有考虑过日漫是在向海外市场献媚,但是或许有个别作品海外火国内不火,无论怎么样大部分作品国内和海外的人气差别其实不大。)
【同人】啊。。。有谁能看出这是我老婆么。。 本来想全缉毒狂潮的提拉娜。。然后勾线的时候忘记看人设了。。。结果差点没救。。 好吧。。我自己都觉得不像。。。
在上海的联动咖啡抽到的。 我就发个图吧。。。-_-||
画了一下骚动时节少女里的那个白毛 花束不知道该画什么花,所以就空着了。←_←
虽然都说冈妈这次稳了,但是我还是分析一下朝花为什么不讨路人喜欢 在看之前看到豆瓣的很多差评,其实总结起来其实只有两点。 一个是节奏乱。 一个是矫情。 还记得金爵奖的评语里有句什么话吗?“冈田磨里对电影构架的娴熟把控”,虽然很多人认为朝花不配获奖,但是我觉得评语里这句话其实是没错的。 是的,朝花的节奏其实没有任何问题,一个从业二十多年的编剧无论如何也不可能在这么重要的作品上犯这种低级错误。 导演对于故事的起承转合所需的信息量的分配是非常成熟的,更本没有出现任何高潮过于仓促或者无用信息量过多的毛病,就算有丝毫都违和感也能在下一秒用突发事件把我骗过去。 那么为什么会觉得节奏乱呢?归根究底其实是因为作品的要突出的核心矛盾,也就是主线,其实有两个。 一个是人与人之间的相遇与离别。 一个是异族在狭小的空间里逐渐消亡。 这两个一个是人物所承载的非主旋律,一个是世界观所承载的主旋律。 请不要说这样安排很不成熟,这其实是幻想类作品的通用格式。 这里来举个例子,比如fate。 fsn虽然表面上公认为是正义的伙伴沦为普通人的故事,但是其实背地还有一个矛盾点。 那就是魔术师对于根源的探求。 这个矛盾点链接起了型月四大作品的世界观,使其成为一个整体。 那么fsn是怎么处理的呢?或者说一般的复合旋律作品,都是怎么处理的呢? 答案很简单,那就是堆细节,各种恰到好处的细节。 而这方面,构架一个世界观所需要的细节往往可能比情感更多。 这就是为什么一般的言情作品基本不会有正经架空世界观的原因。 然而fsn是一个需要玩100小时的gal,而朝花呢? 是一个两小时的剧场版。 于是乎情感似乎勉强到位了,但是世界观基本清汤寡水,于是乎到高潮后一个矛盾爆发的时候,对世界观没有任何感觉的观众只是一脸懵逼的想“这是啥”,然后就像脑海里突然有一条河被堵住了一样,产生了“节奏乱”的错觉。 当然这其实不算太大的毛病,应为大多数都奇幻电影都要在零碎世界观和面瘫人物间做出艰难抉择,两方面都各有失败的例子。 然而最大的毛病还在于“人与人之间的相遇与离别”。 你知道为什么会有这么多人会把主题理解成“母爱”吗? 那是因为,大多数人,对马奇亚永生的设定,是很难切!身!体!会!的! 一个永生之人与普通人的相遇与离别,导演真正想要表达的核心,其实是这个。然而与之相比,母爱显然要可以理解的多。 然而重点并不是母爱,而要表现这么“高大上”主题的话,显然要更多的铺垫让观众对女主永生这个设定产生代入感。 然而时间并没有给足,于是乎整个剧本在多数人眼里成了“毫无铺垫,强行煽情”的剧本。 然后压死最后一根稻草的,是日式台词和演技。 一般来说看惯了日漫还好,没看惯日漫的话,看着一群明显像白种人的角色,用日式动画腔说着日式文艺台词,本身就容易给人矫情做作的印象。然后一群不怎么看冈田磨里甚至不看日漫的人看了之后,这种印象就加深了。 总的来说,这部电影从演出作画到剧本都没问题,有问题的是最初的规划,是作品的路线。 也就是说,冈田磨里作为一个导演还并不成熟,尽管她很认真很有想法,但是她还并没有学会理智的为作品剪掉累赘的,多余的东西。 只是自己的一己之见,不喜勿喷。^ω^
(自制漫画)震惊!!某知名动漫角色居然组队去唱双簧!!
【观后感】感觉魔炮的新剧场版又是一个刀剑序列之争。。 这个故事明显是以缇莉斯为中心的故事,并且前期很长一部分她和奈叶这边没有实质上的交集,然后如果像初代as那样之后用插叙揭黑历史的话会让观众一脸懵逼。那么全程缇莉斯视角为主对这个角色多塑造一下的话明明会让故事更流畅更有感染力,结果官方为了照顾粉丝还是以原主角组作为开场。虽然虽然有些梗玩得很带感,各种方面都还是老味道,但是感觉整个故事的推进方式和结构都显得不自然且前后割裂。 嘛,虽然我是看的很开心啦,但是刀剑剧场版的观感我个人认为比tv版好不少,而这个就感觉比前作就差了些了。。。
这里不得不感叹一下pa社的背景真的是厉害。。 感觉如果不用ps贴实拍素材的话我都临摹不出来。。。赞美东地和生。
【手绘练习】宠物役马修和她的朋友们。 怎么说呢,上次发手绘贴发现没被删,就想干脆把自己画的图以连载的形式集中在一个帖子上算了,说起初衷,自己的图在p站发感觉不够格,qq空间又没人理,也许你会问我为什么不发手绘吧,因为手绘吧也没人理而且一堆二点五次元人啊。 所以作为一个从萌新大触的过渡之路就从这里开始了,也为了避免自己过度潜水成为吧里的透明人,希望吧里的大触们能为我指点迷津。 于是,第一张开篇之作:宠物役马修!(真的是字面上的意思哦,没有要引站哦(´-ω-`)) 为了不让老婆画崩,我还请了室友当模特,会从骨架开始画起,这样注意到了什么不对也方便改。 于是,开始吧。 (果然像毛团儿球什么的还是杀了比较好对吧呵呵呵呵呵)
1
下一页