鹤º顶红 我姓倔名强
关注数: 56 粉丝数: 92 发帖数: 3,829 关注贴吧数: 6
【联动科普】揭秘大家都喜欢的联动背后的故事 首先,我先说大家最关心的,联动返场问题。大部分的同名IP不会返场,点名约定的梦幻岛、P5、名侦探柯南这些日漫IP,即使是返场了,那之前的第一弹第二弹跟着新一期联动复刻的可能性也是微乎其微。因为,这些IP方都有他们自己的监修委员会。 官方说,有些谈得拢就会返场的确是不骗人的,比如国漫时光代理人,但是,有监修委员会的就很难了。日本对于游戏和游戏,动漫和游戏,动漫和广告等等联动已经拥有了非常成熟的产业经验,监修委员会就是由作者、制作方、发行方等等人一起组成的大关卡。 举例,就之前国民级别的《名侦探柯南》吧,试想作为这种重量级的IP,有多少别的游戏想和他们联动一波呢。钱固然吸引人,但是真的并没有大家想象中那样能够敲开所有的大门。大家可能都知道《海贼王》《火影忍者》时不时出新的手游了,但是再仔细一想,他们好像没有联动过别的游戏吧。因为世界观、人设都过于独立,所以为了保持原作品的完整,都没有同意和别的游戏联动。而Jump大乱斗这种是通过出版社,花较大费用购买版权后做的。所以之前第五联动的IP都是很有契合度的,比如推理元素,侦探元素,杰克的剪刀手,梦幻岛的逃生元素。而成千上万的游戏公司都排着队想要合作,毕竟联动太赚钱了。于是,监修委员会的筛选就异常苛刻。通常就要求提交一份清清楚楚的联动企划书,这一份东西要把所有联动内容都写得清清楚楚,从哪个角色联动哪个角色,怎么样融合二者,这次活动合作多久,是大金额一次支付购买版权还是道具提成,道具提成多少等等问题。他们只会拿少量的时间看一遍,如果不满意就打回,和大家心中暴发户逛珠宝店的模样实在是相差甚远。在洽谈中,游戏公司方都是摸黑前行,可能大家觉得一次又一次的联动络绎不绝,其实背后废弃的企划书成千上万,看不见的时间成本可能是一年,也可能是更久。 即使监修委员会给予许可,后面的制作可能依旧很严苛。这是另外的话题,先不提。 至于返场,我觉得那就是难上加难。无论是同IP的二次洽谈,还是返场前几期都是地狱级别的难度。最简单的一个问题,想要联动的IP可能自己换制作方了,比如《弹丸论破》系列。而参考WY旗下别的游戏,比如《阴阳师》17年联动《滑头鬼之孙》《卖药郎》之类都没有回场,我觉得小破游在日漫界应该也不会像《怪物弹珠》那样为所欲为。 最后,就是期望《时光代理人》《非人哉》这样的国漫之光可以越做越好,也和小破游有更多的联动,希望以后有更多的国产元素加入我深爱的欧利蒂斯庄园。
1 下一页