孑然一身义🍁
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推荐个妖刀皮呗 马上有补偿啦,一千多正好够买个妖刀皮的大伙觉得哪个皮肤性价比比较好啊?
如果吸金磁这么改 感觉紫卡进化里吸金磁就很突兀,是唯一一个进化后与底座毫无关系,不增强作战能力甚至负提升的植物,如果吸金磁不吸金币,改成一次吸铁吸四个,强度是否有很大的提升?
大伙找个游戏 一个画风偏黑暗的游戏,游戏玩法是操纵一只青蛙在一个个房间里吃虫子,青蛙可以在房间的墙壁上来回跳跃,如果跳跃的路径经过虫子才可以对虫子造成伤害,虫子种类很多,有的还可以对青蛙造成伤害。把一个房间里的虫子吃完就算过关,有很多关,每隔几关还会有boss要打,我记得有个boss长的和大王花一样,技能就是收到伤害后会喷出小飞虫。【图片】
一个画风挺黑暗的游戏 游戏玩法是操纵一只青蛙在一个个房间里吃虫子,青蛙可以在房间的墙壁上来回跳跃,如果跳跃的路径经过虫子才可以对虫子造成伤害,虫子种类很多,有的还可以对青蛙造成伤害。把一个房间里的虫子吃完就算过关,有很多关,每隔几关还会有boss要打,我记得有个boss长的和大王花一样,技能就是收到伤害后会喷出小飞虫。
如果ize 可以换卡 把矿工或者蹦极换成投篮会有什么影响?感觉定位有点微妙啊
有没有这个图啊?想找找不到了 就是那个兔子吟诗“干**的小**花”
大伙有没有看过什么印象深刻的技能? 看无脑小说太多了,发现里面的能力无非就是什么毁天灭地啊,无坚不摧啊之类的,比大小就比谁更无坚不摧,谁毁的更厉害,听着很没有感觉,就跟垃圾页游战力系统似的。感觉就是为了加强度而加强度了,我以前看小说的时候曾经看到过一个技能,好像叫擒龙功,伤害及其一般,但是只要第一下命中后面攻势就如潮水一般连绵不绝,同时还有使对手用不出技能的功能,所以只要体力能跟上就能活活把人耗死,单挑几乎无敌,这是我唯一一个见到能让主角从一开始用到大后期的技能,上限极高,可操作空间极大,同时还能做到不超模(前期体力不够多,后期伤害低,但是打控制却依旧好用)。在一堆追求提威力对轰的技能里面属实是一股清流了
大伙有没有见过什么特别“有设计感”的能力? 看无脑小说太多了,发现里面的能力无非就是什么毁天灭地啊,无坚不摧啊之类的,比大小就比谁更无坚不摧,谁毁的更厉害,听着很没有感觉,就跟垃圾页游战力系统似的。感觉就是为了加强度而加强度了,我以前看小说的时候曾经看到过一个技能,好像叫擒龙功,伤害及其一般,但是只要第一下命中后面攻势就如潮水一般连绵不绝,同时还有使对手用不出技能的功能,所以只要体力能跟上就能活活把人耗死,单挑几乎无敌,这是我唯一一个见到能让主角从一开始用到大后期的技能,上限极高,可操作空间极大,同时还能做到不超模(前期体力不够多,后期伤害低,但是打控制却依旧好用)。在一堆追求提威力对轰的技能里面属实是一股清流了
三翻车强度是心脏级还是矛盾级? 都说翻车一个好打,两个质变,那就极限点,有三咔咔,三大颚虫,三翻车强度是不是非常高?没准可以超心脏的程度?
为啥不能打兵啊? 打了几年兵了,后来看到有人说打兵不好,然后就自己试着走了好几把,结果实力有限看不出来,立个中炮不是挺值的吗?后面对方跳马炮就没机会打出去了后面对面围着我三路兵打根本守不住,正常应该走啥啊?
已经过了半天了,看来猫鼠队被薄纱了 已经过了半天了,看来猫鼠队被薄纱了
怎么没有人 怎么没有人
求类似的图 越怪越混乱越好
没啥,就是看看猫鼠能跑出多少个? 这么黑暗疯狂怪的图,看看有没有发挥的地方形似意似均可
终于全成就了 除了19火堆睡觉拿不了钥匙,206*15算错了导致暴毙,全是碎心过的,战士鸽yyds,趣味性远非某个二字职业可比当时冲进阶的时候听说二字超模,就选了战士挑战自己,天天上吧里学习经验,总算出师了以前总想着撑振,腐化,没有就不会玩,现在也终于会打力量战了,进阶二十就是力量战过的,我也终于理解了蛇眼和金字塔的强度了,拿了两把乱杀了两把,以前我看都不会看的,下面开始冲贼的进阶,有了前面的经验,后面就好打了
一个神奇的猜拳问题 我曾经和朋友玩过一个不一样的石头剪刀布规则,应该也有人玩过,玩法是这样的:先出一拳,再出一拳,大家一起收一拳。就是两个人先出一次拳,然后保持不动,再用另一只手再出一次拳,然后从两只手中选择一个收回去,用剩下的那只手决胜负,经过我多次实验,好像平局的次数特别多,是不是这个游戏如果双方都会玩的话结果都是平局?如果不是的话平局概率是多少?ps:双方第二次出拳其实并不是随机的,因为会根据第一次出拳的情况来调整策略,比较明显的就是两次出拳不可能一样,不然几乎是必输的
一个神奇的猜拳问题 我曾经和朋友玩过一个不一样的石头剪刀布规则,应该也有人玩过,玩法是这样的:先出一拳,再出一拳,大家一起收一拳。就是两个人先出一次拳,然后保持不动,再用另一只手再出一次拳,然后从两只手中选择一个收回去,用剩下的那只手决胜负,经过我多次实验,好像平局的次数特别多,是不是这个游戏如果双方都会玩的话结果都是平局?如果不是的话平局概率是多少?ps:双方第二次出拳其实并不是随机的,因为会根据第一次出拳的情况来调整策略,比较明显的就是两次出拳不可能一样,不然几乎是必输的
一个神奇的石头剪刀布问题 我曾经和朋友玩过一个不一样的石头剪刀布规则,应该也有人玩过,玩法是这样的:先出一拳,再出一拳,大家一起收一拳。就是两个人先出一次拳,然后保持不动,再用另一只手再出一次拳,然后从两只手中选择一个收回去,用剩下的那只手决胜负,经过我多次实验,好像平局的次数特别多,是不是这个游戏如果双方都会玩的话结果都是平局?如果不是的话平局概率是多少?
一个比较有意思的布阵思路 刚刚看了一个帖子,讨论了一下,总结出了以下几点 只能在水路放炮 不依赖灰烬(可用寒冰菇) 所有出怪组合都能做到阳光回升 最后只想到了一个经典四炮,本来以为传统四也行,连续快速关抗不住了,大伙有没有什么别的想法?
只会打传统四炮怎么解 lz接触pvz无尽最早的就是传统四炮,从自己琢磨出类似的阵到完善到会撘梯,已经差不多打了600多轮的传统四炮了,突然心血来潮想试试经典四炮,突然发现虽然同为四炮,节奏却截然不同,习惯了高io阵节奏的我打起来特别难受,感觉突然就不会玩了,时不时的植物就会被砸。这种情况该怎么解决啊?还有就是经典四炮的节奏是什么样的?网上只能找到慢速关的节奏,但是我玩传统四炮还分快速,中速和变速,就看看其它出怪打法会不会有变化,打起来也能安心点
必须有人为妖刀发声 妖刀姬除了v3大伙见过别的吗?v1的那个魂冢加伤基本用不上,v2四不像,怎么着也得改改吧?
要是能回去多好
第一句用“阔”还是“旷”?纠结了好久。 天地平阔悬日白,鲜衣怒马立红台。 此情难觅欲追忆,却待成仙还往来。
有没有什么角色比妖刀平衡的 我只玩妖刀,来贴里逛了很长时间,发现妖刀的讨论度好像比较低啊,甚至连强度都没有多少人争论,胡桃冰女岳山水娘有说弱的,火男武田无尘殷紫萍有说超模的,但好像没有人说过妖刀的强度,神奇的是妖刀姬好像还很好用,三排的使用率,胜率还挺高,还有没有别的角色能像妖刀这样的?
最胡的一把灼热战 看我爆锤心脏
有没有比这个还快的了?炮cd差点都没跟上
有没有其他的说法? 忘了从哪里看的了,有个图片把丢人魔和蛇蛇画在一起,hod和此刻的神色画在一起,了解了背景故事之后就感觉很贴切,后来有听说了红姐和锁妈分别对应小红帽和大坏狼,也很有道理,其他部长有没有对应的异想体呢? 卡门镇楼
为了防止不小心点炮,我把花和存冰换了一下位置 如图,这样打有什么负面影响吗?如果有的话我再改回来。
一开始没敢说,现在玩了一段时间,说说我的想法。 感觉策划削武田是真的削错了 首先叠个甲,我是玩妖刀的,对武田没有任何多余感情,纯粹是以一个外人的身份来评判这件事情。 武田的夺刀不该删,就算武田的夺刀再恶心,你也不能直接把他砍了啊,这是武田的特色,没了之后就感觉武田f3和f1f2割裂很严重(甚至技能说明上还有夺刀,就很小丑),如果觉得过于恶心,你大可以削别的地方啊,比如说技能前摇,增加夺刀的难度,或者减少控制的时间,摔击的伤害和范围之类的。 说到伤害,就引出了下一个问题:武田为什么超模?咱们先不提拆火的问题,很多人都说武田的大招和技能恶心,被抓到就是一套秒,但是这是武田的问题吗?我无意中看到了b站飞锁大师的视频,就算被削弱过后的武田,抓到人之后伤害依旧爆炸,该秒人的依旧秒人,难道还要继续削吗?问题压根就不在武田身上,ch完全没有注意到重点,问题出在双刀流上,本来跟bug一样的东西,ch不管,被开发的越来越离谱,不止武田,火男,水娘,甚至我妖刀姬挑起来用双刀流都有机会一套秒,只是武田更明显罢了。这玩意就很不科学,如果用不了双刀流,武田的伤害也就没有那么爆炸了,就算夺了你的刀,照样可以给你机会切刀反打,那样的话也就显得没有那么恶心了。再看看拆火,岳山同样是非常优秀的拆火英雄,为什么没人骂?因为他伤害没那么容易爆炸,而且也没有武田那么灵活,如果把武田的伤害降下来,再把双刀流一砍(不需要砍的特别离谱,好歹不能一直颠吧)可以改成切刀的前几秒伤害降低这样?(只是建议),让他变成一个纯粹的拆火英雄,没准就没有这么恶心了。现在ch已经逼着武田全玩双刀流了,给不会双刀流的玩家一条活路吧
如果riff改成这样,能跟上版本吗? 已经不指望强度了,能带就行 压轴:演奏你的上一个riff,如果你的上一个riff也触发了压轴,则重复次效果。
笑起来拍照更好看
看来我妈妈真的很想我 学习都没学破防,看这个破防了
有没有什么武器克制长剑啊 玩了好长时间了,其它武器多少也有点应对思路了,就长剑死活打不过,一遇到长剑就被猛猛骗振抓后摇,太痛苦了我一开始以为武器不对,换了好几把武器都打不过,也可能是我技术的问题吧,不太能看出来各种武器打长剑的区别,还是进不了身,就很难受,有没有大佬能讲一讲有没有打长剑有比较明显优势的武器啊,实在不行讲一讲思路也行。(本人擅长除了长剑外的其它任何武器,因为打不过,所以不想用,匕首可能也稍微差一点)
我发现个问题 众所周知,脑叶公司的部门分布是根据逆卡巴拉生命树布置的,但是我今天仔细看了一下,才发现好像缺了个房间,就是图上这个,这个房间有什么特别的用意吗?还是说这个房间代表TB?
一个小问题 崩坠mod里那个好脸坏脸的事件多了一个获得所有脸的选项,这样选是利大于弊还是弊大于利?我不太能想明白
机煲版腐化强度如何? 所有能力牌变成零费,但是加一个3回合的计数器,具体效果类似炸弹那样
大伙有没有类似这样的图?感觉好有意思啊 谢谢了
吧友有没有那个到处睡觉的图?
一个小问题 新手打无尽用传统四炮,有点怕操作出问题漏气球,把一个存冰位拿来种猫,边路大喷前面存冰可不可以?还有就是想问一下为什么传统四炮需要存冰位,我看到很多阵都需要存冰位,但是总感觉如果冰菇CD跟不上,有存冰也会很快用完,有没有大佬可以解释一下?
感觉抛开ch不谈,永劫无间还是很不错的 各位吧友讨论的新手体验差,我深有体会,但这不太可能会让这个游戏凉,主要问题还在策划 不知道为啥,我倒是觉得永劫无间比moba 大逃杀和FPS 游戏更适合我我玩过LOL 王者荣耀 吃鸡 apex 和战地五,都玩了没一段时间就不怎么玩了,说白了就是游戏相性的问题,虽然永劫无间的定位看起来似乎有些奇怪,显得过于硬核,但总有好这口的人。而且我感觉有一个一起玩的人可以很大程度上提高游戏体验,你大可以与朋友互比,而不是与炸鱼的比,我当初就是和我朋友互相练习比赛竞争,一路扶持度过了最困难的新手期 (PS:看到那么多觉得游戏对新手不友好的,我不禁想吐槽一下,战地五也很难啊,我去玩的时候直接被爆杀,打半天死了56次一个人头也没有,但是同样也有很多人玩啊,而且战地五我没事的时候也会时不时开两把,虽然不怎么厉害,但突然运气好噶个人的成就感也是无与伦比)所以说难度不是问题,毕竟魂类游戏也很难,问题在于得让人“难爽”虽然永劫无间的游戏玩法完全没有问题,问题就出在其它的地方了。比如说ch的一些操作,让游戏变得只有难了,让人爽不起来,咱又不是m,自然就不喜欢玩了。但是我还是认为永劫无间是有未来的,就看他能不能走好了(我还是很希望他能走好的,毕竟很对我xp)
今天打了打杀戮尖塔的崩坠,有些小疑问 众所周知,崩坠里的角色强度相较于原版来说是超模的,但是老话说的好,强者之间亦有差距,崩坠中的角色难度也是有差别的,不是所有角色都想机械人偶那样无脑乱杀,根据我的体验,比较难操作的有这仨:六火、地精小队和异蛇,大家觉得这几个角色哪个是难度相对最高的角色呢?
没想到脑叶热度这么高了 就昨天晚上一个饭局,和几个老板单位上的领导一起,我本来就是新人,大半场都很拘束,酒都不好意思敬,就缩在角落时不时看看手机。 我旁边有个老油子特别活跃,屁股都坐不到椅子上,对个笑脸端个酒杯一直和领导找话题,无意中看了我一眼,我的锁屏用的刚好是安宝,他当时就嗤笑一声,抓起我的手机就摆给大家看:“哎,看看小×,多大年纪了还喜欢这种二五仔?” 顿时整个饭桌上的人都大笑了,我当时就急了,马上站起来想抢回手机,可是屁股起到一半又坐了回去,怕让别人觉得我不懂事,只能捏紧了拳头憋红了脸陪笑。 这会那个主位上的领导擦了擦眼镜,看了下说:“哎,这不安吉拉吗?我也挺喜欢这助理的!”说完就一脸欣赏的对我笑。 边上陪坐的有个身价几千万上亿的老板,鼓着掌站起来说:“小×,真没看出来,小年轻眼光可以啊,唉现在的年轻人,懂得欣赏的太少了,就该多看看安宝这种优质的AI!” “安吉拉?我知道那个拟态!”这是一位40来岁的小领导。 “还有终末鸟,我最喜欢薄瞑了!”这是我的顶头老板。 “好的东西都是数据删除的!” “只有在最后一眼仰望宽广的天空,他才能找到片刻的宁静” “讨厌怪婴!” “……” 一时间整个酒桌上都开始谈论脑叶,谈论魔法少女,年轻一点的二十五六岁,年长的有五六十岁,竟然都知道脑叶!而且都没什么不好的印象,讨论的都是几个强力异想体,努力让大家加班之类的事。 那个老油子一下子愣住了,一手端酒杯,一手拿着我的手机,站也不是坐也不是,在那里尴尬的加入不了话题。 我看着壮了壮胆,抢回手机,给大伙展示了我家数据删除帅照,酒桌上所有人顿时给我鼓掌送上大拇指,老油子也一脸佩服的给我敬酒,然后所有人从领导开始挨个给我敬酒,真给我喝晕了! 最后我们约好了今天晚上加班,一起快乐重开,气氛直接拉到连干几杯。 我是真的没想到,原来脑叶这种冷门游戏,和我的生活距离这么近。
以前一直拿这玩意当表情包的,有没有人知道这是啥原理?
没想到杀戮尖塔热度已经这么高了 就昨天晚上一个饭局,和几个老板单位上的领导一起,我本来就是新人,大半场都很拘束,酒都不好意思敬,就缩在角落时不时看看手机。 我旁边有个老油子特别活跃,屁股都坐不到椅子上,对个笑脸端个酒杯一直和领导找话题,无意中看了我一眼,我的锁屏用的刚好是战士,他当时就嗤笑一声,抓起我的手机就摆给大家看:“哎,看看小×,多大年纪了还喜欢这种面具人?” 顿时整个饭桌上的人都大笑了,我当时就急了,马上站起来想抢回手机,可是屁股起到一半又坐了回去,怕让别人觉得我不懂事,只能捏紧了拳头憋红了脸陪笑。 这会那个主位上的领导擦了擦眼镜,看了下说:“哎,这不战士吗?我也挺喜欢烧牌的!”说完就一脸欣赏的对我笑。 边上陪坐的有个身价几千万上亿的老板,鼓着掌站起来说:“小×,真没看出来,小年轻眼光可以啊,唉现在的年轻人,懂得欣赏的太少了,就该多玩玩战士这种优质的角色!” “战士?我知道那个无敌撑振!”这是一位40来岁的小领导。 “还有灼热,我最喜欢敲牌了!”这是我的顶头老板。 “好的东西都是简单粗暴的!” “只有在宽广的天空中他才能找到片刻的宁静” “讨厌运转!” “……” 一时间整个酒桌上都开始谈论战士,谈论均卡组,年轻一点的二十五六岁,年长的有五六十岁,竟然都知道战士!而且都没什么不好的印象,讨论的都是几个高胜率卡组,努力让大家爬塔之类的事。 那个老油子一下子愣住了,一手端酒杯,一手拿着我的手机,站也不是坐也不是,在那里尴尬的加入不了话题。 我看着壮了壮胆,抢回手机,给大伙展示了我家腐化帅照,酒桌上所有人顿时给我鼓掌送上大拇指,老油子也一脸佩服的给我敬酒,然后所有人从领导开始挨个给我敬酒,真给我喝晕了! 最后我们约好了今天晚上爬塔,一起碎心,气氛直接拉到连干几杯。 我是真的没想到,原来战士这种冷门游戏角色,和我的生活距离这么近。
这是正常现象吗? 我妖刀打火男,火男开大,我丢盘子过去挑他,飞过去的一瞬间他打了个冲拳,直接给我打断了,上挑也没打出来,这是正常的吗?我昨天打出来的,以前从没有这种情况
有没有什么比较好的配合? 我妖刀,固排武田,以前一直打双排,最近拉了个新人想试试三排,请问一下有没有适合我们的阵容?(我和武田还都可以玩无尘,当然不换是最好的)
沉迷炼铜的炼丹师给皇帝献上了新鲜出炉的唐僧
感觉冷冻核心并没有想象中的那么不堪 今天刚玩了一把机器人,敢觉冷冻核心是有自己的配合的,可能这个配合看起来有些不伦不类,但是确实可行!那就是物理机!
小故事没人看,补一手[表情] 小故事没人看,补一手[表情]
我这样做是对的不? 我和我朋友双排,打到最后剩三个人,我们俩和一个独狼,那个人发消息说要武德,我和我朋友都答应了,在我和我朋友的理解中武德就是轮流和他打,赢的人给时间补甲,然后我们就等他过来,结果都缩了两圈了都没见他人,后来才发现他一直躲在一个坑里,因为他半天没出来我们就以为他想正常打,就把他噶了,这么做是对的不?毕竟我是第一次打武德局,不太懂规则
没有人,再水一遍 没有人,再水一遍
封档前给员工们留一句话,各位主管打算说什么?
这是什么狗血剧情 楼下细说
哈哈笑死我了 我从来没有打过这么离谱的局,落地架直接被秒,本来打算去郊区发育一下的,结果死活找不到人,最后突然就被点杀了,都没反应过来,我也就刮了个剑气的伤害(武田是我的固排,平常技术还是不错的,这把只是运气不好)
大家如何选择? 如果玩红蓝观没有有效起防手段,碰到心堡,当头和停顿,吧友们优先拿哪张?如果停顿换成以手呢?
话说大家喜欢怎么记笔记呢? 是记在笔记本上还是直接记在书上呢?我感觉两个都有自己的好处,以前都是各记一遍的,但是现在学业越来越重,有点记不过来了,所以说想问问那种记笔记方法更实用
boss 遗物diy 时间控制器:在回合开始时使用,直接来到下一个回合,同时在你的抽牌堆中加入5张晕眩,每场对战限一次。(同时跳过自己和怪的回合,差不多相当于打了一张腾跃,但是怪物的意图会变为下一个回合的意图)
腐化应该怎么用嘞? 我对于贼机观的大部分套路都有了解,但是战到现在都不太明白,一直都只会撑振肚皮那一套和力量战,腐化这张卡我一直都玩不明白,总感觉有树枝才能玩的起来,看到吧友说这张卡的强度很高,我就想问问吧友对这张卡的理解是什么样的,拿到之后需要怎样运营等等,看看我对于这张卡有什么误区
咱们吧友大约属于那个阵营呢?
咱们吧友属于哪个阵营捏
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