孑然一身义🍁
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顶着一堆弃牌术,猪术玩法师,在钻一徘徊了六七把硬是冲上去了,之前蛋术不是挺多的吗,我满编衰变反而见不到了
这是真🗿吗? 昨天打排位碰到的,还和我打招呼,玩的龟法解不掉我伴唱机,冰箱没续上被我的小精灵肘似了
大伙有什么双人游戏推荐吗? 我和我一个好哥们一般每天都一起玩,但是我们俩的兴趣爱好完全不一样,永劫无间是我们俩为数不多都喜欢的游戏了。这几天玩腻了,想换个新游戏,结果一直找不到合适的,都快愁死了 实在没办法,来问问大伙有没有合适的。 1.不能是FPS和MOBA,我不太会玩 2.不能是解密和卡牌,他不太会玩 3.最好是休闲游戏,不是也行 4.最好不是恐怖游戏,有点也行 5.合作类比对抗类更好 6.时间最好不要太长,或者有中途存档也可,我们俩每天只能一起玩俩小时 7.花钱应该不是问题 和规则怪谈似的,主要我俩都不想强迫对面玩不喜欢的游戏,也不想在游戏上压过对面,就成现在这样了
问下大伙,狂野法师还有没有能玩的卡组? 我实在没办法了,面具术纯逆天,我一个几乎不玩炉石的朋友用上面具术现在都能摁着我锤了。40灌注满编针对都打不过,想怎么启动就怎么启动,不带解牌时不时还给我匹弃牌术,太恶心了,设计师到底玩不玩游戏,两天时间从1千掉到一万,越玩越破防
最权威的反完爆卡出现了 前几天我看大伙争论不稳定传送门和半稳定传送门的完爆问题,解法是用诺兹多姆唤醒,但是如果出了新版本,这个解就不存在了,在苦思冥想之下,我发现了一张最权威的反完爆卡,这张卡很久就出现,但从没有人想用它来反完爆,但它的机制非常强硬,以至于我根本找不到让它失效的可能!
马上放假了,水一贴 证明吧主还活着
我不太清楚行情,不知道在steam这种双截棍一般可以卖多少钱?孔位金紫蓝。我知道st双截棍便宜,但是不知道便宜多少,我的孔位也不是很好,没什么好参考的
又发生什么事情了,难受啊 半个月没逛贴吧,怎么塔吧也出事了,我记得一个月前环境还行啊,怎么现在闹出这么大的节奏,还要赶老吧主下台。真难绷啊,我关注的吧一个个全出事了,吃瓜都不带重样的,老吧出节奏难道是什么新潮流吗
孤星猎人一些有趣的细节 八月到了,我突然想起来我有一个鸽了很久的企划没有做,现在终于下定决心,也腾出时间来完成它了。 本贴致力于盘点孤星猎人的一些小细节与小彩蛋。如果有遗漏,欢迎补充。
悲报!空间轮椅可能被砍 空间号内测更新,其中填补装置赫然在列,不知道被砍了之后还能无脑拿吗? 填补装置——3负载(削弱) 六式转轮——蓝槽,升级橙蓝。(削弱) 磁暴——槽位橙白(削弱) 导流装置——双倍导流器:装载后,后方部件获得2倍装载点数的威力,1负载,蓝,升级后橙蓝。(做) 分身手里剑——去掉额外换位点数消耗,橙白升级后白白。(加强) 无限能源站——双白槽,升级后18充变为16充。(加强) 空间核心——蓝槽,升级后橙蓝。(加强) 电光核心——充能-1。(加强) 增压核心——战斗开始时,获得1点功率,回合开始时,获得1点功率,升级后战斗开始时+2功率。(加强) 微型反应堆改名为反应堆驱动炸弹,槽位统一成蓝色。(加强) 碎裂装置——升级前改为蓝1(加强) 裂隙核心——考虑重做 双重能源——考虑重做
更新预告! 主要对护盾号进行了调整,使强度更加均衡。 修改: 血量上调到26(加强) 阶跃核心——威力改为+2/+2(加强) 动能核心——获得1点功率和1点威力。(加强) 火花装置——削弱为超频4。(削弱) 预谋装置——蓝槽,升级后白槽(加强) 高压导流器——白槽,升级后加强到11点威力。(加强) 光束核心——8点威力,升级后11点威力(加强) 核能聚集器——蓝白,升级后橙蓝白(加强) 护盾感应——条件变为护盾值变化时(加强) 护盾爆发核心——白,升级后蓝白(加强) 单星——白白,升级后白白白(加强) 橙色星钻——橙蓝,升级后橙白(加强) 回拨阀门——改为发动:获得3点威力(加强) 脉冲供能器——改为给2个白5,升级给橙(重做) 燃料能源——消耗燃料时,生成1个白7,升级给橙7(重做) 燃料增幅器——发动1:消耗1点燃料。消耗燃料时,使所有部件获得1点功率。升级发动0(加强) 推进核心——条件改为消耗燃料时,槽位3白(加强) 微型晶核——装载后,若能量点数≤{0}点,则点数翻倍。(重做) 莫奇专武——每回合第二次移动后恢复1点燃料(加强)
新联动驾驶员部件统计 新驾驶员是护盾和多彩号专属,因为他的部件没有收录到图鉴里,所以我统计一下,大家今后玩的时候心里也有数 (之前的统计贴存在很多问题,所以我重新发一个修正版,非常抱歉)
不愧是妖刀牢玩家,ch真没活了
这又是什么抽象bug 输了之后退出去,再进来就不让选牌了,得亏我打到两败了,要不亏炸
星币杯(已过期)
新版本萝卜强度如何?有卡组分享吗? 一直玩坚果也没意思,寻思着换换口味
艾泽里这次是有什么调整吗 为什么有个感叹号啊,我还消不掉
被生气气打烦了 把刀改成这样,能不能限制一下,上次砍的根本不痛不痒
怎么改构筑呢? 之前有一段时间没有玩了,发现有平衡性调整,下回来才发现我原来的构筑都被砍了一圈想问一下怎么改构筑更合理一点。(顺便吐槽一下这次削卡居然没有全额火花,强莓野玫瑰这些老削弱卡的全额火花还在的,没理由赶不上)
为什么说477弱啊 我认为477甚至可以进宇宙术构筑,为什么呢?侏儒吸血鬼能进,它就能进。唯一的问题是恶魔浓度可能不够。
都在讨论法师新任务,我水个有新意的 有没有说法?
妖刀据说即将改动,大伙觉得以下改动如何? 本人妖刀厨,之前每天都上号,但因为先版本妖刀过于坐牢,且好久都没等到加强,所以打算先退坑几日,等到加强后再上线说老实话妖刀的重做不太好搞,如果重做势必会删掉一个小技能,但偏偏妖刀是为数不多三个小技能都有用的。f3自不必说,f2经过吸附加强后也完全可以上桌,f1虽然现在带的人少,但却是我最喜欢的技能,拥有三个技能中最高的上限和独一无二的机制,我认为这是妖刀的灵魂所在。但是偏偏大招又太拉胯,导致不得不进行重做,是很矛盾的事,所以我凭借自己的理解想了几个改动,看看大伙怎么看
看现在的情况,有点似曾相识啊 之前炉吧没吧主的时候,这帮串子也来打过炉吧,好在炉吧体量大,活人多,最后打赢了。但是永劫说句不好听的,看着好像日薄西山了一样我很不希望看到劫吧输,再怎么说也是我玩了很久的游戏。所以选择站出来。 为了防止分票,我建议下次选吧主的时候优先投清寒,他在我这优先级很高,我上次就投的他,没有拉票是因为需要对抗阴兵。这次的阴兵更加强大,火狗顶不住,票数同样不低的清寒就成了最佳人选。这次不拉票不行,敌人的实力不容小觑,只有我们团结一心,才能把串子赶出去。 潜水时间太久了,上次没能有竞选资格,这次我会参加竞选,不为竞选成功,只为拉票,因为这样可以被更多人看见。
论菲莱克为什么是神 好快乐的选牌,2个半回手,只要苟到9费就开始拍火龙,对面根本顶不住,也就牧师能抗住四条全上,别的职业拍两条就跑了
好神奇的情况 为什么我打点击,有时候开二倍速会漏气球,什么都不变,换成一倍速又不漏了。打X因子和半岛点击红温了,一不小心就丢黑框。这是什么原理啊
卡组分享和讨论 狂野30灌注法,最近自己摸索出来一套构筑,强度感觉有,但是在万5反复横跳,认为需要优化,来分享一下,顺便想看看大伙的构筑是什么样的。 整体构筑偏薄,一般就是拼马速,面对后期卡组伴唱学徒很多时候不是拿来otk,有不错的时机就扔,配合英雄技能削血量,可以给对面压力影响对面干扰节奏,对面打了雷诺回血就打不了换手手。连续两波学徒对面一般就扛不住了。为了弥补厚度,牛里加了鸡蛋和幻觉药水,鸡蛋可以防疲劳造大哥配合英雄技能打后期,幻觉药水可以抗破坏,还能多造otk,学徒伴唱机被失火烧了也有办法救回来。一般不缺过牌,但是不来过牌就寄,我不太喜欢留过牌,这套灌注优先级大很多,需要全力找。 体感劣任务瞎,圣契骑,号角骑和各种otk德。虽然有技师银樽,解场能力还是太弱了,运气不好就会被平推,有时候需要有意识留小精灵,要不然解不过来。打otk德脏鼠拉的得准,对面启动破冰后场面一般比较大,otk需要加一个技师,费用是不够的,不过如果对面打生物计划的话机会很大。 打快暗反而感觉是均势,脏鼠不拉主教和喝水就能混一轮,振翅守卫也能抗不少伤害,4费学徒直接对爆抢血,对面下肥婆还有机会偷鸡斩杀,主要还是看灌注数量和对面胡的程度,不胡的是可以碰一碰的。勾牙贼和快攻贼也是均势,只看双方启动速度,谁启动快谁就赢,没什么好说的。大哥萨需要解的很多时候没劣势那几位那么多,技师技能也能解,更好混一些,还有鳗这个内鬼,总体上比较友好。任务术感觉和大哥萨差不多。 大优宇宙卡组,这没得说,根本顶不住,一般6费交雷诺,8费交神雷诺,下回合就下一把了,打宇宙术大概率吃疲劳,伤害可能不够,不过没关系,拍个鸡蛋,每回合点技能就赢了。红龙贼,一地11就是为我otk准备的,脏鼠还能破坏。我现在感觉两个冰箱有点多余,考虑要不要卸掉一个换成异议,这样打任务瞎,圣契骑和otk德可能有点用处,但是会干扰检索和倒带。牛里的鸡蛋也可以换,因为也就打战士和术士有用,其他人拖不到那么靠后。如果把冰箱塞牛里,冰箱换异议,不带鸡蛋,或许是不错的。
联机需要加速器吗 我和朋友联机,我是steam,朋友用的epic,一玩就卡,特别难受,有什么解决办法吗
黑暗王子是不是有bug啊 我玩的图是鬼屋,本来两条路都出气球,调整目标之后只出一条线了,还不能确定是哪条线出气球,有时候只往左,有时候只往右,结果就被推了,想问一下这是什么原理
epic和steam可以联机吗? 我想和我朋友一起联机玩,但是我是在steam买的,他们是在epic上领的,不知道能不能一起玩
星际召集令结果公告 经过三天激烈的角逐,有两位赏金猎人脱颖而出,证明了自己的实力!他们是@◎无悔◎ @不黑不可能 ,分别驾驶威用时最短和威力最高的飞船。奖励很快就会抵达。没获胜的玩家也不必担心,以后还会有更多活动举办,大家再接再厉!
孤星猎人正式版上线! 《孤星猎人》1.0正式上线啦!!以下写给给协会赏金猎人们,2024年1月17日,《孤星猎人》开启了EA。那个时候我们的心情是很忐忑的。虽然我们在这款游戏上倾注了很多心血,也自认为这是一款好玩的游戏。但我们也不知道究竟会有多少玩家喜欢这款游戏,万一游戏默默无闻我们又该何去何从。幸运的是,EA后的《孤星猎人》收获了许多玩家的好评,也收到了许多中肯的建议。于是我们沉下心来,对游戏进行不断的更新调整,也在不断的制作新的内容,到如今已经一年多了。现在,1.0的《孤星猎人》正式到来——这对于我们而言更像是另一个里程碑的达成,而非这款游戏的终点线。 感谢读到这里的玩家朋友,也感谢陪我们走到1.0的所有玩家朋友们。无论如何,《孤星猎人》终于迎来了1.0版本,它已经完成了我们团队当初对于这个游戏的大部分设想。在游戏设计上,我们在开发过程倾尽全力;在经济收入上,虽然尚未回本,但往后的销售应该能支撑工作室运转下去。在1.0版本后,我们还会对游戏进行调整,除了平衡性外,我们想到的有趣设计和点子也会继续往里添加内容。最后再次感谢每一位支持我们的玩家,是你们的建议和评价让我们走到了这里。愿和你在无垠星空相会,游戏里见!
星际召集令! 各位赏金猎人们,大家好!孤星猎人正式版即将上线!恰逢清明,星际罪犯蠢蠢欲动,本吧主决定在此发布悬赏,邀请各位有志之士讨伐罪犯,领取丰厚奖励!从正式版发布起,至2025年4月6日晚12点,每位驾驶多彩号,使用多彩号专属驾驶员,并成功在难度九击败幕后黑手的人,都可以把通关截图发在本帖楼下,其中用时最短和单回合最高总威力最高的人,将获得本吧主自费提供的赏金一份!赏金内容:孤星猎人或与其等价游戏key。 具体条件: 1:使用多彩号 2:使用多彩号专属驾驶员(任意选择) 3:通关难度九 4:击败幕后黑手 5:撤退次数小于等于10次(防止刷速通时间) 6:将通关截图发在此贴楼下 7:发图时间在活动时间内 8:不要作弊,堂堂正正 9:非内测玩家(防止降维打击) 通关截图标准在下面,祝大家节日快乐,玩的开心 ps:为方便统计,无关楼层可能会被删除,结果经统计后将在第二天公示。最后,最终解释权归吧主本人所有
新部件爆料! 经过制作人允许,我把一些将要更新的新玩意提前放出来给大伙看看,一天一个,欢迎讨论
竞技场该怎么抓 平常打到少,均胜也就4点多,寻思着没准是抓牌思路有问题,直播一把抓牌,看看哪里抓的不好。 先来把最喜欢的法师
这吧务也真是神人了 游戏是不更新的,皮肤是要和谐的,平衡是不会管的,手游是要跪舔的,看到这种诈骗管都不带管,稍微说一句坏话就封禁。这游戏迟早得作没。本来我是真不想管,爱吸血吸血,我只管玩游戏就得了,结果大半夜让我看见这晦气东西,好心情都没了
设计一些反驾驶员。 顾名思义,反驾驶员就是基础驾驶员的另一面,但又不是简单的相反,有着类似但不一样的玩法,比如说,Y就是X的反面
孤星猎人正式版即将上线! 各位赏金猎人们,大家春日好! 自从《孤星猎人》在去年年初开启EA(抢先体验)以来,我们收到了来自社区玩家们的无数支持和宝贵建议,真的非常感谢大家的热情参与和反馈!经过一年多的打磨和优化,我们终于可以激动地宣布——4月3日,游戏将正式迎来1.0版本! 更丰富游戏内容 - 新增飞船:在原有的2艘飞船基础上,我们加入了全新的多彩号,现在你可以选择3艘风格迥异的飞船,开启不同的宇宙征程! - 部件大升级:EA版本已经有超过170个部件,而1.0版本在此基础上新增了85个部件,部件数量直接升级到“超大杯”,搭配组合更加多样化! - 驾驶员阵容扩充:EA期间我们已经新增了13名驾驶员,而1.0版本还将继续扩充,现在共有50+名驾驶员等你来招募,每位驾驶员都有独特的技能和故事! - 随机事件翻倍:随机事件数量现已增加至130+,每次冒险都充满未知与挑战! - 新Boss登场:每个阶段新增一枚全新Boss,准备好迎接更强大的敌人了吗? - 隐藏Boss解锁:传说中的隐藏Boss现已加入“强者豪华菜单”,只有最顶尖的赏金猎人才能挑战! - 创意工坊同步上线:在孤星宇宙挥洒创意吧! - SteamDeck验证通过:现在你可以在SteamDeck上随时随地开启你的宇宙对波之旅!走路、坐车、睡觉前,想玩就玩! - NS版本同步上线:1.0版本将同步登陆Nintendo Switch,掌机党们也可以尽情享受宇宙冒险了! - 多语言支持:新增繁体中文和日语支持,更多语言的猎人们也能无障碍体验游戏! - 神秘联动即将揭晓:我们还准备了一些神秘联动角色和捆绑包,敬请期待……
也是在竞技场玩上无限了
关于勇士的一些小问题 主武十字弩,副武长匕首,天赋点哪个比较好?复合损伤,异技充能和夺命追击,这三个都感觉好有用啊 能量戒可以加快武技充能速度吗?
决斗家开挑之后应该怎么玩啊 别的职业或多或少都知道怎么玩,就武斗到现在都没怎么通过关。玩女猎和法师习惯了,回过头来看这种没远程的角色感觉好呆啊,武技用的也不是很习惯,前期天赋也不行,加伤天赋不如女猎,叠盾天赋不如法师,前期战损根本止不住啊
终于全徽章了 累死我了,真没想到全图鉴和通关25次要比百万分要难
女猎机枪疯狂射击强如怪物,地牢古神拼尽全力无法战胜。 +12狂怒+4极速索敌女猎,+200%攻速恐怖如斯,怪走一步得挨3箭,饰品换宝箱牙将绝杀,可惜换不得。要不是遗忘碎片,铁匠直接敲个+13狂怒+5极速,想想都带劲
灵能飞刃怎么这么垃圾! 玩了把十字弩索敌弓女猎,寻思着选飞刃伤害挺高的,一看天赋上说还能用弓上的附魔,索敌飞刃不是神挡杀神?结果告诉我说不能用,我还特意把这玩意拉满级了
分享一个顶好的种子 前两层层就能拿到一个+2诅咒雷杖,用一个升级卷轴附魔索敌弓,幽妹给+2小斧头,轻松打通一区。进二区前还有一个诅咒袖章,二区商店卖沙漏,第二层还有有个+1十字弩,完美弥补索敌弓二层输出不足的问题,还有+1财富,配合宝箱牙资源多的离谱,洞穴铁匠层还刷了0级财富和十字弩,非常贴心,老杖人发挥也很出众,送了个+2冲击波。资本积累之后,小恶魔来了个+4极速彻底杀死比赛,幽妹,老杖人,铁匠,恶魔个个超常发挥,商店卖的也是好东西,拿来打挑也是极好的啊
剩下的这个是怎么弄出来的嘞? 我没有印象了
一个比较抽象,但是又有实际意义的问题 我用盗贼只鉴定种类,不鉴定等级,算不算鉴定,可以触发这玩意吗?
战法选哪个法杖比较好? 冰战法还是酸战法?我有一个+2极速戒或者转术士?
哇哈哈哈,我终于过七挑啦! 一次性把最难的两个徽章都解锁了还得是术士啊,怪不得叫挑战轮椅嘞,大饼都没怎么吃
坏了,我不会打天狗了 目前是7挑,关了黑暗和咒文,以前打天狗一阶段我都用暗夜合剂轮椅过的,二阶段也有蜂哥和淤泥补伤害,拉仇恨。结果我试了一圈,包里没有隐形和毒药,瞬间不会玩了二阶段还好,我有法杖和震爆符石,也炼了虹卫拉仇恨,一阶段我真想不到该咋打了,硬打感觉要吃大战损啊,大伙看看我这配置该怎么过一阶段嘞?
可恶啊!!! 这么胡的局,就差一点
这张牌给法师真的有用吗? 感觉不如给贼
这,这合理吗? 这是一层啊,出这个?
团簇和两个对应附魔的甲,还有索敌弓,草层穿迷彩,水层穿涌流,完美
女猎灵能弓附魔了个紊乱 强度如何?我还有个符石,需要再roll一下吗?我目前练过索敌和火弓女猎,别的不太会玩
我卡bug了? 昨天的每日挑战,我给这个十字弩用了个诅咒棱晶,又用了个净化(因为要清附魔,来利用弓的索敌附魔)结果飞镖伤害出奇的高,我还奇怪嘞,一鉴定发现这么个东西
草鞋和加三攻速戒,哪个好用一点? 草鞋喂的致盲,弓是索敌,这俩我投入的资源都挺多的,攻速戒吃了我一张升级,结果来了神射,瞬间不知道该咋选了
法师一般怎么玩啊? 目前我只玩女猎通关过六挑,别的都没怎么玩,这次关了禁忌咒文打算试一试法师,结果到老制杖这里不知道干啥了,大伙能讲讲法师平常是怎么玩的吗?
没想到真派上用场了 之前看视频学的招数,碰巧地形刷的不好,就用上了,没想到这么快乐不愧是鼠王
两张牌对两张牌,除了元素属性外还有什么完爆的情况吗
大伙会选择升级什么呢? 弩,手里剑,还是神射?我开了禁忌咒文,前两个升级拿来附魔弓了,感觉不太够用了,升哪个更轮椅一点(之前主升弩暴毙过两次,感觉不太会玩)
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