阿松😘 相濡以沫de_情
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[记录石]分享一个记录坐标的传送石代码 [@StdModeFunc99] #IF #ACT GOTO @记忆主页面 [@记忆主页面] #IF EQUAL T3 #ACT MOV T3 未记忆 MOV T4 未记忆 MOV T5 未记忆 MOV T6 未记忆 #IF EQUAL T7 #ACT MOV T7 未记忆 MOV T8 未记忆 MOV T9 未记忆 MOV T10 未记忆 #IF EQUAL T11 #ACT MOV T11 未记忆 MOV T12 未记忆 MOV T13 未记忆 MOV T14 未记忆 #IF EQUAL T15 #ACT MOV T15 未记忆 MOV T16 未记忆 MOV T17 未记忆 MOV T18 未记忆 #IF EQUAL T19 #ACT MOV T19 未记忆 MOV T20 未记忆 MOV T21 未记忆 MOV T22 未记忆 #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 90 393 1 4 0 0 0 #SAY <IMG:530:90:448:45/@exit>\ \ \ \ \ \ \ < >一:<记录当前坐标/@记录1> <移动到/@移动1> -> <$STR(T4)> <$STR(T5)> <$STR(T6)>\ \ < >二:<记录当前坐标/@记录2> <移动到/@移动2> -> <$STR(T8)> <$STR(T9)> <$STR(T10)>\ \ < >三:<记录当前坐标/@记录3> <移动到/@移动3> -> <$STR(T12)> <$STR(T13)> <$STR(T14)>\ \ < >四:<记录当前坐标/@记录4> <移动到/@移动4> -> <$STR(T16)> <$STR(T17)> <$STR(T18)>\ \ < >五:<记录当前坐标/@记录5> <移动到/@移动5> -> <$STR(T20)> <$STR(T21)> <$STR(T22)>\ \ [@记录1] #IF #ACT MOV T3 <$MAP> MOV T4 <$MapTitle> MOV T5 <$X> MOV T6 <$Y> GOTO @记忆主页面 MESSAGEBOX 记录成功! BREAK [@移动1] #IF EQUAL T3 未记忆 #ACT MESSAGEBOX 未记忆地图坐标,无法传送! BREAK #IF #ACT MAPMOVE <$STR(T3)> <$STR(T5)> <$STR(T6)> BREAK [@记录2] #IF #ACT MOV T7 <$MAP> MOV T8 <$MapTitle> MOV T9 <$X> MOV T10 <$Y> GOTO @记忆主页面 MESSAGEBOX 记录成功! BREAK [@移动2] #IF EQUAL T7 未记忆 #ACT MESSAGEBOX 未记忆地图坐标,无法传送! BREAK #IF #ACT MAPMOVE <$STR(T7)> <$STR(T9)> <$STR(T10)> BREAK [@记录3] #IF #ACT MOV T11 <$MAP> MOV T12 <$MapTitle> MOV T13 <$X> MOV T14 <$Y> GOTO @记忆主页面 MESSAGEBOX 记录成功! BREAK [@移动3] #IF EQUAL T11 未记忆 #ACT MESSAGEBOX 未记忆地图坐标,无法传送! BREAK #IF #ACT MAPMOVE <$STR(T11)> <$STR(T13)> <$STR(T14)> BREAK [@记录4] #IF #ACT MOV T15 <$MAP> MOV T16 <$MapTitle> MOV T17 <$X> MOV T18 <$Y> GOTO @记忆主页面 MESSAGEBOX 记录成功! BREAK [@移动4] #IF EQUAL T15 未记忆 #ACT MESSAGEBOX 未记忆地图坐标,无法传送! BREAK #IF #ACT MAPMOVE <$STR(T15)> <$STR(T17)> <$STR(T18)> BREAK [@记录5] #IF #ACT MOV T19 <$MAP> MOV T20 <$MapTitle> MOV T21 <$X> MOV T22 <$Y> GOTO @记忆主页面 MESSAGEBOX 记录成功! BREAK [@移动5] #IF EQUAL T19 未记忆 #ACT MESSAGEBOX 未记忆地图坐标,无法传送! BREAK #IF #ACT MAPMOVE <$STR(T19)> <$STR(T21)> <$STR(T22)> BREAK
[技术文章]常用脚本变量详细介绍 checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业 checkgold (金币数) ;测试金币 checklevel (等级) ;测试等级 checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量 give gold (金币数) ;给钱 give (物品名) (数量) ;给物及数量 take gold (金币数) ;拿走钱 take (物品名) (数量) ;拿走物及数量 checkpkpoint (pk值) ;测试PK值 checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差 checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质 checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数 checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数 map (地图名) ;移动到这个地图 mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标 monclear 地图清除 close 关闭对话框 TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制 BreakTimeRecall ;中断设定时间 ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置 daytime sunset ;一天时间 checkbaggage ;测试背包满没 small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值 large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值 equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值 mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值 sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C) 注:关于SUM的详解 首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0 sum (变量A) (变量B) ;X=A+B sum (变量C) ;X=X+C movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量 inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量 playdice (骰子数) @xxx;玩骰子,跳转到标签[@xxx] random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语 句数用于随机多项选择,既: #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发) SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发 AutoTakeOnItem (装备) (数量) ;自动给人物穿上几件装备
[技术文章]如何装备10倍回收 常见回收脚本如下: [@回收一] #if checkitem xx装备1 #act take xx装备2 gamegold + 500 #if checkitem xx装备2 #act take xx装备2 gamegold + 300 ... [@回收二] #act TakeBagItem XX装备|xx装备1 46 100 0 0 0 N150 1 TakeBagItem XX装备|xx装备1 46 200 0 0 0 N151 1 TakeBagItem XX装备|xx装备1 46 300 0 0 0 N152 1 ... 假设我要改十倍,怎么改呢?要是以前的做法肯定是一个个后面+个0吧! 其实很简单。 只需要在回收前,拿个变量记录当前背包元宝数量,然后回收完成之后在拿个变量继续当前元宝数量。当前元宝数量-你回收前的元宝数量的到你本次回收的元宝总数量,然后这个总数量*10 就是10倍回收。 [@回收一] #if xxx #act mov N$回收前背包元宝总数 <$GAMEGOLD> ... 这里一堆回收脚本 ... mov N$回收完后背包元宝总数 <$GAMEGOLD> dec N$回收完后背包元宝总数 <$STR(N$回收前背包元宝总数)> mul N$回收完后背包元宝总数 10 gamegold + <$str(N$回收完后背包元宝总数)> SendCenterMsg 255 180 你回收共计获得元宝【<$str(N$回收完后背包元宝总数)>】个。 // 说明 mov N$回收前背包元宝总数 <$GAMEGOLD>(定义变量 N$回收前背包元宝总数 记录回收前背包总元宝数,比如回收前背包元宝是100,该变量是100) 回收结束后 mov N$回收完后背包元宝总数 <$GAMEGOLD>(定义变量 N$回收完后背包元宝总数 记录回收后背包总元宝数,比如回收前背包元宝是100,我回收200元宝,那此时这个变量就是300) dec N$回收完后背包元宝总数 N$回收前背包元宝总数(N$回收完后背包元宝总数 = N$回收完后背包元宝总数 - N$回收前背包元宝总数,上面已知一个变量300,一个是变量事100,那么此时这个变量就变成200了。本身100,回收后300,那你是不是总共就回收了200元宝?) mul N$回收完后背包元宝总数 10(N$回收完后背包元宝总数 = N$回收完后背包元宝总数 * 10 也就是200*10=2000 回收了200翻10倍) gamegold + <$str(N$回收完后背包元宝总数)>(然后加上这个变量的元宝) 其实这里是11倍,因为之前回收的时候加了1倍了,这里又多加了10倍。所以只需要*9就是10倍! TakeBagItem XX装备|xx装备1 46 100 100 10 0 N150 1 一件 46固定代码 100元宝 100金币 GAMEPOINT 经验值
[技术文章]一天下图次数限制代码(以一天3次幻境为例) [@main] 您要挑战幻境吗?每天只有三次进入幻境的机会 挑战幻境我想限制每日只能进入幻境3次 刚写完这个脚本 请自行测试. [@main] 您要挑战幻境吗?每天只有三次进入幻境的机会 <挑战幻境/@挑战幻境> <离开/@exit> [@挑战幻境] #if dayofweek sun #act goto @礼拜001 break #if dayofweek mon #act goto @礼拜101 break #if dayofweek tue #act goto @礼拜201 break #if dayofweek wed #act goto @礼拜301 break #if dayofweek thu #act goto @礼拜401 break #if dayofweek fri #act goto @礼拜501 break #if dayofweek sat #act goto @礼拜601 break [@礼拜001] #IF dayofweek sun check [101] 0 #act reset [101] 7 reset [201] 3 set [101] 1 set [201] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜002 [@礼拜002] #IF dayofweek sun check [101] 1 check [202] 0 #act set [202] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜003 [@礼拜003] #IF dayofweek sun check [101] 1 CHECK [203] 0 #act set [203] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSESAY 您今天已经去了三次了! <离开/@exit> ;-------------------------------------------------------- [@礼拜101] #IF dayofweek mon check [102] 0 #act reset [101] 7 reset [201] 3 set [102] 1 set [201] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜102 [@礼拜102] #IF dayofweek mon check [102] 1 check [202] 0 #act set [202] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜103 [@礼拜003] #IF dayofweek mon check [102] 1 CHECK [203] 0 #act set [203] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSESAY 您今天已经去了三次了! <离开/@exit> ;-------------------------------------------------------- [@礼拜201] #IF dayofweek tue check [103] 0 #act reset [101] 7 reset [201] 3 set [103] 1 set [201] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜202 [@礼拜202] #IF dayofweek tue check [103] 1 check [202] 0 #act set [202] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜203 [@礼拜203] #IF dayofweek tue check [103] 1 CHECK [203] 0 #act set [203] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSESAY 您今天已经去了三次了! <离开/@exit> ;-------------------------------------------------------- [@礼拜301] #IF dayofweek wed check [104] 0 #act reset [101] 7 reset [201] 3 set [104] 1 set [201] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜302 [@礼拜302] #IF dayofweek wed check [104] 1 check [202] 0 #act set [202] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜303 [@礼拜303] #IF dayofweek wed check [104] 1 CHECK [203] 0 #act set [203] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSESAY 您今天已经去了三次了! <离开/@exit> ;-------------------------------------------------------- [@礼拜401] #IF dayofweek thu check [105] 0 #act reset [101] 7 reset [201] 3 set [105] 1 set [201] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜402 [@礼拜402] #IF dayofweek thu check [105] 1 check [202] 0 #act set [202] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜403 [@礼拜403] #IF dayofweek thu check [105] 1 CHECK [203] 0 #act set [203] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSESAY 您今天已经去了三次了! <离开/@exit> ;-------------------------------------------------------- [@礼拜501] #IF dayofweek fri check [106] 0 #act reset [101] 7 reset [201] 3 set [106] 1 set [201] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜502 [@礼拜502] #IF dayofweek fri check [106] 1 check [202] 0 #act set [202] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜503 [@礼拜503] #IF dayofweek fri check [106] 1 CHECK [203] 0 #act set [203] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSESAY 您今天已经去了三次了! <离开/@exit> ;-------------------------------------------------------- [@礼拜601] #IF dayofweek sat check [107] 0 #act reset [101] 7 reset [201] 3 set [107] 1 set [201] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜602 [@礼拜602] #IF dayofweek sat check [107] 1 check [202] 0 #act set [202] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSEACT GOTO @礼拜603 [@礼拜603] #IF dayofweek sat check [107] 1 CHECK [203] 0 #act set [203] 1 mapmove H001 give 回城卷 #ELSESAY 您今天已经去了三次了! <离开/@exit>
[技术文章]修改DBC2000常用知识详细介绍 修改DB常识 正常安装完毕后,打开DBC2000 点HeroDB 大家看见了三个文件吧 分别是MagicDB MonterDB 和StdItemDB MagicDb呢就是你所修炼的法术和各种技能 嫌练的慢麻烦吧~~~很简单哦 Trainlv 表格是需要升级的经验 哈哈全部把他们改成1 这下就很简单了,无论练什么技能只要一点 就能升级了,不用到处去找技巧项链了 Needlv 是需要的等级 也全改成1 这下你就能在1级练全部技能了 注意,一起有三个,别忘了改! 注:Mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能 全改成0 的话战士就能修炼所有的技术了 MonsterDb 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 嫌小黑小红 经验少?没问题只需把EXP那项一改成20K 呵呵~~杀个黑猪就有20K经验了 不想改等级的人练的就快了 注:旺才的名字叫Dogz 属性差的可怜啊 生命只有区区80点 HP生命MP魔法AC防AC2防上限MAC魔防DC攻SPEED速度Hit攻击频率 好,现在是最重要的物品修改了所有的修改都在StditemDb里 兵器类 一般来说武器只要改AC2和MAC2就行了 前面是改准确 后面是改攻击 速度 把那两个都改成10 哈哈,你会发现你的武器是+10准确+10攻击速度 的超级兵器 还有的兵器能改附带幸运,可惜我没时间研究~~残念~ DC是攻击下限DC2是攻击上限MC是附带魔法SC是道术 不过最好别改太离谱了 超过了255带在身上攻击是会减成0的 戒指类 戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防 狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改 攻击速度 后面的DC MC SC 相同 项链类 项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度 都能带 一般来说 Mode是0的如绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷 而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复 注意了能改幸运,自然也是能加诅咒的 改的时候注意下 改幸运一般是AC2 手镯类 也分两类 一个是加敏捷和准确的 一个是加防的 加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准, 而加防和攻的改则是加防
[技术文章]装备回收代码 [@main] <回收说明>:我可以回收您不用的东西,并给您奖励\ <一级回收>:可以将你不需要的赤月装备换成2万经验和4万金币\ <二级回收>:可以将你不需要的魔龙装备换成10万经验和1元宝\ <三级回收>:可以将你不需要的强化魔龙装备换成20万经验和5元宝\ <四级回收>:可以将你不需要的战神系列装备换成50万经验和10元宝\ \ <一级回收/@使一级回收> <二级回收/@使二级回收> <三级回收/@使三级回收> <四级回收/@使四级回收> <返回首页/@main>\ [@使一级回收] ╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗\ ┆选择你需要回收的赤月首饰: 『<返回/@main>』 『<离开/@exit>』 ┆\ ╠┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╣\ ┆『<圣战戒指/@回圣戒>』┆『<圣战手镯/@回圣手>』┆『<圣战项链/@回圣项>』┆『<圣战头盔/@回圣头>』┆\ ╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣\ ┆『<天尊戒指/@回天戒>』┆『<天尊手镯/@回天手>』┆『<天尊项链/@回天项>』┆『<天尊头盔/@回天头>』┆\ ╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣\ ┆『<法神戒指/@回法戒>』┆『<法神手镯/@回法手>』┆『<法神项链/@回法项>』┆『<法神头盔/@回法头>』┆\ ╚┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╝\ [@回圣戒] #if checkitem 圣战戒指 1 #ACT take 圣战戒指 1 CHANGEEXP + 20000 give 金币 40000 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使一级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有圣战戒指! GOTO @使一级回收 [@回圣手] #if checkitem 圣战手镯 1 #ACT take 圣战手镯 1 CHANGEEXP + 20000 give 金币 40000 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使一级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有圣战手镯! GOTO @使一级回收 [@回圣项] #if checkitem 圣战项链 1 #ACT take 圣战项链 1 CHANGEEXP + 20000 give 金币 40000 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使一级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有圣战项链! GOTO @使一级回收 [@回天戒] #if checkitem 天尊戒指 1 #ACT take 天尊戒指 1 CHANGEEXP + 20000 give 金币 40000 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使一级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有天尊戒指! GOTO @使一级回收 [@回天手] #if checkitem 天尊手镯 1 #ACT take 天尊手镯 1 CHANGEEXP + 20000 give 金币 40000 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使一级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有天尊手镯! GOTO @使一级回收 [@回天项] #if checkitem 天尊项链 1 #ACT take 天尊项链 1 CHANGEEXP + 20000 give 金币 40000 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使一级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有天尊项链! GOTO @使一级回收 [@回法戒] #if checkitem 法神戒指 1 #ACT take 法神戒指 1 CHANGEEXP + 20000 give 金币 40000 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使一级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有法神戒指! GOTO @使一级回收 [@回法手] #if checkitem 法神手镯 1 #ACT take 法神手镯 1 CHANGEEXP + 20000 give 金币 40000 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使一级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有法神手镯! GOTO @使一级回收 [@回法项] #if checkitem 法神项链 1 #ACT take 法神项链 1 CHANGEEXP + 20000 give 金币 40000 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使一级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有法神项链! GOTO @使一级回收 [@回法头] #if checkitem 法神头盔 1 #ACT take 法神头盔 1 CHANGEEXP + 20000 give 金币 40000 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使一级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有法神头盔! GOTO @使一级回收 [@回天头] #if checkitem 天尊头盔 1 #ACT take 天尊头盔 1 CHANGEEXP + 20000 give 金币 40000 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使一级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有天尊头盔! GOTO @使一级回收 [@回圣头] #if checkitem 圣战头盔 1 #ACT take 圣战头盔 1 CHANGEEXP + 20000 give 金币 40000 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使一级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有圣战头盔! GOTO @使一级回收 [@使二级回收] ╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗\ ┆选择你需要回收的魔龙首饰: 『<返回/@main>』 『<离开/@exit>』 ┆\ ╠┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╣\ ┆『<雷霆战戒/@回雷戒>』┆『<雷霆护腕/@回雷手>』┆『<雷霆项链/@回雷项>』┆『<圣 龙 盔/@回雷头>』┆\ ╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣\ ┆『<光芒道戒/@回光戒>』┆『<光芒护腕/@回光手>』┆『<光芒项链/@回光项>』┆『<天 龙 盔/@回光头>』┆\ ╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣\ ┆『<烈焰魔戒/@回烈戒>』┆『<烈焰护腕/@回烈手>』┆『<烈焰项链/@回烈项>』┆『<魔 龙 盔/@回烈头>』┆\ ╚┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╝\ [@回雷戒] #if checkitem 雷霆战戒 1 #ACT take 雷霆战戒 1 CHANGEEXP + 100000 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使二级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有雷霆战戒! GOTO @使二级回收 [@回雷手] #if checkitem 雷霆护腕 1 #ACT take 雷霆护腕 1 CHANGEEXP + 100000 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使二级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有雷霆护腕! GOTO @使二级回收 [@回雷项] #if checkitem 雷霆项链 1 #ACT take 雷霆项链 1 CHANGEEXP + 100000 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使二级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有雷霆项链! GOTO @使二级回收 [@回光戒] #if checkitem 光芒道戒 1 #ACT take 光芒道戒 1 CHANGEEXP + 100000 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使二级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有光芒道戒! GOTO @使二级回收 [@回光手] #if checkitem 光芒护腕 1 #ACT take 光芒护腕 1 CHANGEEXP + 100000 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使二级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有光芒护腕! GOTO @使二级回收 [@回光项] #if checkitem 光芒项链 1 #ACT take 光芒项链 1 CHANGEEXP + 100000 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使二级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有光芒项链! GOTO @使二级回收 [@回烈戒] #if checkitem 烈焰魔戒 1 #ACT take 烈焰魔戒 1 CHANGEEXP + 100000 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使二级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有烈焰魔戒! GOTO @使二级回收 [@回烈手] #if checkitem 烈焰护腕 1 #ACT take 烈焰护腕 1 CHANGEEXP + 100000 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使二级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有烈焰护腕! GOTO @使二级回收 [@回烈项] #if checkitem 烈焰项链 1 #ACT take 烈焰项链 1 CHANGEEXP + 100000 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使二级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有烈焰项链! GOTO @使二级回收 [@回雷头] #if checkitem 圣龙盔 1 #ACT take 圣龙盔 1 CHANGEEXP + 100000 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使二级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有圣龙盔! GOTO @使二级回收 [@回光头] #if checkitem 天龙盔 1 #ACT take 天龙盔 1 CHANGEEXP + 100000 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使二级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有天龙盔! GOTO @使二级回收 [@回烈头] #if checkitem 魔龙盔 1 #ACT take 魔龙盔 1 CHANGEEXP + 100000 GAMEGOLD + 1 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使二级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有魔龙盔! GOTO @使二级回收 [@使三级回收] ╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗\ ┆选择你需要回收的强化魔龙首饰: 『<返回/@main>』 『<离开/@exit>』 ┆\ ╠┄┄┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄┄┄╣\ ┆『<强化雷霆战戒/@强雷戒>』┆『<强化雷霆护腕/@强雷手>』┆『<强化雷霆项链/@强雷项>』┆\ ╠┄┄┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄┄┄╣\ ┆『<强化光芒道戒/@强光戒>』┆『<强化光芒护腕/@强光手>』┆『<强化光芒项链/@强光项>』┆\ ╠┄┄┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄┄┄╣\ ┆『<强化烈焰魔戒/@强烈戒>』┆『<强化烈焰护腕/@强烈手>』┆『<强化烈焰项链/@强烈项>』┆\ ╚┄┄┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄┄┄╝\ [@强雷戒] #if checkitem 强化雷霆战戒 1 #ACT take 强化雷霆战戒 1 CHANGEEXP + 200000 GAMEGOLD + 5 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使三级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有强化雷霆战戒! GOTO @使三级回收 [@强雷手] #if checkitem 强化雷霆护腕 1 #ACT take 强化雷霆护腕 1 CHANGEEXP + 200000 GAMEGOLD + 5 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使三级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有强化雷霆护腕! GOTO @使三级回收 [@强雷项] #if checkitem 强化雷霆项链 1 #ACT take 强化雷霆项链 1 CHANGEEXP + 200000 GAMEGOLD + 5 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使三级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有强化雷霆项链! GOTO @使三级回收 [@强光戒] #if checkitem 强化光芒道戒 1 #ACT take 强化光芒道戒 1 CHANGEEXP + 200000 GAMEGOLD + 5 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使三级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有强化光芒道戒! GOTO @使三级回收 [@强光手] #if checkitem 强化光芒护腕 1 #ACT take 强化光芒护腕 1 CHANGEEXP + 200000 GAMEGOLD + 5 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使三级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有强化光芒护腕! GOTO @使三级回收 [@强光项] #if checkitem 强化光芒项链 1 #ACT take 强化光芒项链 1 CHANGEEXP + 200000 GAMEGOLD + 5 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使三级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有强化光芒项链! GOTO @使三级回收 [@强烈戒] #if checkitem 强化烈焰魔戒 1 #ACT take 强化烈焰魔戒 1 CHANGEEXP + 200000 GAMEGOLD + 5 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使三级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有强化烈焰魔戒! GOTO @使三级回收 [@强烈手] #if checkitem 强化烈焰护腕 1 #ACT take 强化烈焰护腕 1 CHANGEEXP + 200000 GAMEGOLD + 5 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使三级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有强化烈焰护腕! GOTO @使三级回收 [@强烈项] #if checkitem 强化烈焰项链 1 #ACT take 强化烈焰项链 1 CHANGEEXP + 200000 GAMEGOLD + 5 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使三级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有强化烈焰项链! GOTO @使三级回收 [@使四级回收] ╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗\ ┆选择你需要回收的战神系列首饰: 『<返回/@main>』 『<离开/@exit>』 ┆\ ╠┄┄┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄┄┄╣\ ┆『<战 神 戒 指/@战神戒>』 ┆『<战 神 手 镯/@战神手>』 ┆『<战 神 项 链/@战神项>』 ┆\ ╠┄┄┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄┄┄╣\ ┆『<真 魂 戒 指/@真魂戒>』 ┆『<真 魂 手 镯/@真魂手>』 ┆『<真 魂 项 链/@真魂项>』 ┆\ ╠┄┄┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄┄┄╣\ ┆『<圣 魔 戒 指/@圣魔戒>』 ┆『<圣 魔 手 镯/@圣魔手>』 ┆『<圣 魔 项 链/@圣魔项>』 ┆\ ╚┄┄┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝\ [@战神戒] #if checkitem 战神戒指 1 #ACT take 战神戒指 1 CHANGEEXP + 500000 GAMEGOLD + 10 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使四级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有战神戒指! GOTO @使四级回收 [@战神手] #if checkitem 战神手镯 1 #ACT take 战神手镯 1 CHANGEEXP + 500000 GAMEGOLD + 10 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使四级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有战神手镯! GOTO @使四级回收 [@战神项] #if checkitem 战神项链 1 #ACT take 战神项链 1 CHANGEEXP + 500000 GAMEGOLD + 10 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使四级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有战神项链! GOTO @使四级回收 [@真魂戒] #if checkitem 真魂戒指 1 #ACT take 真魂戒指 1 CHANGEEXP + 500000 GAMEGOLD + 10 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使四级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有真魂戒指! GOTO @使四级回收 [@真魂手] #if checkitem 真魂手镯 1 #ACT take 真魂手镯 1 CHANGEEXP + 500000 GAMEGOLD + 10 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使四级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有真魂手镯! GOTO @使四级回收 [@真魂项] #if checkitem 真魂项链 1 #ACT take 真魂项链 1 CHANGEEXP + 500000 GAMEGOLD + 10 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使四级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有真魂项链! GOTO @使四级回收 [@圣魔戒] #if checkitem 圣魔戒指 1 #ACT take 圣魔戒指 1 CHANGEEXP + 500000 GAMEGOLD + 10 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使四级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有圣魔戒指! GOTO @使四级回收 [@圣魔手] #if checkitem 圣魔手镯 1 #ACT take 圣魔手镯 1 CHANGEEXP + 500000 GAMEGOLD + 10 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使四级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有圣魔手镯! GOTO @使四级回收 [@圣魔项] #if checkitem 圣魔项链 1 #ACT take 圣魔项链 1 CHANGEEXP + 500000 GAMEGOLD + 10 SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,您当前的经验值:<$EXP> GOTO @使四级回收 #ELSEACT SENDMSG 5 〖提示〗你没有圣魔项链! GOTO @使四级回收
[代码常识]常用英雄代码 $H.STR(P/G/D/M/I/S/H) //全局变量跟人物一致 $H.HUMAN() //自由变量 $H.MEMBRETYPE //会员类型 $H.MEMBRELEVEL //会员等级 $H.MONKILLER //杀死英雄的怪物名称 $H.KILLER //杀死英雄的人物名称 $H.DECEDENT //英雄被杀者名称 $H.RELEVEL //英雄英雄转生级别 $H.HUMANSHOWNAME //英雄人物名字全称(可包含行会封号,结婚对象,师徒名……等等) $H.CURRENTMAPDESC //英雄所在地图设置名称 $H.CURRENTMAP //英雄所在地图文件名称 $H.CURRENTX ///英雄所在坐标X $H.CURRENTY //英雄所在坐标Y $H.GENDER //英雄性别 $H.JOB //英雄职业 $H.USERNAME //英雄名字 $H.LEVEL //英雄级别 $H.HP //英雄当前生命值 $H.MAXHP //英雄最高生命值 $H.MP //英雄魔法值 $H.MAXMP //英雄最高魔法值 $H.AC //英雄防御 $H.MAXAC //英雄最高防御 $H.MAC //英雄魔御 $H.MAXMAC //英雄最高魔御 $H.DC //英雄攻击 $MAXDC //英雄最高攻击 $H.MC //英雄魔法 $H.MAXMC //英雄最高魔法 $H.SC //英雄道术 $H.MAXSC //最高道术 $H.HIT //英雄准确 $H.SPD //英雄躲避率 $H.EXP //英雄当前经验 $H.MAXEXP //英雄升级经验值 $H.PKPOINT //英雄PK点数 $H.CREDITPOINT //英雄声望点数 $H.HEROCREDITPOINT //英雄荣誉值 $H.HW //英雄腕力 $H.MAXHW //英雄最高腕力 $H.BW //英雄背包重量 $H.MAXBW //英雄最高背包重量 $H.WW //英雄负重力 $H.MAXWW //英雄最高负重 $H.GOLDCOUNT //英雄金币 $H.GAMEGOLD //英雄元宝 $H.NIMBUS //英雄灵气值 $H.H.NIMBUS //英雄英雄灵气值 $H.GAMEPOINT //英雄游戏点 $H.GAMEDIAMOND //英雄金刚石数 $H.GAMEGIRD //英雄灵符 $H.HUNGER //英雄饥饿程度 $H.LOGINTIME //英雄登录时间 $H.LOGINLONG //英雄登录时长 $H.DRESS //英雄身上衣服名称,下同 $H.WEAPON //英雄身上武器名称 $H.RIGHTHAND //英雄蜡烛 $H.HELMET //英雄头盔 $H.HELMETEX //英雄斗笠 $H.NECKLACE //英雄项链 $H.RING_R //英雄戒指右 $H.RING_L //英雄戒指左 $H.ARMRING_R //英雄手镯右 $H.ARMRING_L //英雄手镯左 $H.BUJUK //英雄宝石 $H.BELT //英雄腰带 $H.BOOTS //英雄鞋子 $H.CHARM //英雄符 $H.IPADDR //英雄IP地址 $H.IPLOCAL //英雄IP地区信息 如:来自于[<$H.IPLOCAL>]的玩家[<$H.USERNAME>]先生进入了游戏.. $H.ABILITYADDPOINT0 //英雄HP附加点数 $H.ABILITYADDPOINT1 //英雄MP附加点数 $H.ABILITYADDPOINT2 //英雄防御附加点数 $H.ABILITYADDPOINT3 //英雄魔御附加点数 $H.ABILITYADDPOINT4 //英雄攻击附加点数 $H.ABILITYADDPOINT5 //英雄魔法附加点数 $H.ABILITYADDPOINT6 //英雄道术附加点数 $H.ABILITYADDTIME0 //英雄HP附加点数时间 $H.ABILITYADDTIME1 //英雄MP附加点数时间 $H.ABILITYADDTIME2 //英雄防御附加点数时间 $H.ABILITYADDTIME3 //英雄魔御附加点数时间 $H.ABILITYADDTIME4 //英雄攻击附加点数时间 $H.ABILITYADDTIME5 //英雄魔法附加点数时间 $H.ABILITYADDTIME6 //英雄道术附加点数时间
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