为了污喵王 为了污喵王
只剩一口酒了,还要醉一夜。只剩一点勇气了,还要走一生。
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关于这个所谓的佣兵模式 不会搞成那种市面上什么扶她狗或者别的垃圾换皮卡牌手游类似的吧,玩家将不同的英雄组成一队,进去以后,场上站着几个怪,也就是所谓的英雄/佣兵,他们统共分成数类,比如辅助类,物理攻击类,魔法攻击类,坦克战士类,像是精灵龙,可能属于辅助类,伊利丹属于攻击类,再来个瓦王属于战士类,然后不同的英雄提供不同的卡牌,以及装备,这个卡牌和装备需要氪金抽卡获得,当然也有免费的,也就是所谓的新卡包。比如伊利丹提供物理攻击牌,打出去以后会对对方造成物理伤害,比如武器牌蛋刀,打出去以后伊利丹的攻击牌对方造成物理伤害翻倍,比如瓦王提供防御牌,就像盾牌格挡似的,加护甲抽卡,精灵龙提供生命回复,魔法抗性。此外,这模式同样也会出无视护甲之类的技能牌,回合结束护甲保留之类的技能牌。然后整个模式分成pvp和pve,pve就是所谓爬塔呗,所有的英雄卡牌都可以在爬塔中获取,英雄对应的卡牌也可以在爬塔过程中升级,最后可能有个什么佣兵卡包奖励,但也是一天一次,pvp肯定是和真人对战,这个对战肯定不是像pve一样什么卡都能选择,只能用自己抽到的和免费的卡,然后所谓的佣兵培养,搞一个佣兵天赋系统吧,就比方说伊利丹,没办法预约奖励就这俩,我现编的,伊利丹的攻击卡是造成四点伤害,通过用奥术之尘(或者别的什么材料)对伊利丹的天赋进行强化,这张卡将会能造成五点伤害,猜测模式就是佣兵不会死,但是可能会被冰冻/放逐/眩晕,导致该随从提供的牌在下回合暂时无法使用,玩家自带血量,只要造成伤害,玩家就扣护甲,没护甲就扣血,先扣完的输,pvp肯定是神器技能武器牌和佣兵构筑占多数,技术占少数,不氪金肯定不如氪金的选择性多。
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