最任性的那个人
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不会真的觉得共享监狱是好事吧 我觉得共享就是在破坏游戏的底层逻辑,三角洲为什么这么多人玩,"杀人的刺激感""出红的刺激感""清图得吃的刺激感",共享监狱一下破坏三个,打人不爽,清图不爽,红被摸完。 而且真指望那些鼠鼠赚了哈夫币会去猛攻,越是在意哈夫币的越不会去猛攻,一把亏个几百万就不会再打了,最后也是租出去助力护航,这不现在就很多哎呀不玩了出号。要知道还有个比护航更大的群体,代肝。护航还要技术,代肝可不用,老板想要啥红了,代肝直接去共享监狱跑,反正不会亏,没事了自己跑币再租给护航。 共享监狱这东西现在看可能确实对许多人有好处,监狱印钞机,但绝对是慢性毒药,众多玩家建立的共享监狱,最后一定会被代肝摘走胜利的果实。
这几天看yjj玩盾构,我有个盾的修改思路,不知道合理不合理 我有个修改盾构思路不知道合理不合理,之前策划一直是通过体力来平衡盾的强度,但是还是解决不了打死盾舔不到东西的情况,因为针都是在保险的,然后盾的硬度又是没法改变得,因为它套用的坦克护甲的代码,那我们就从肘击下手。 一,给盾加个专属强化消耗品,属于药物类。可放保险不算战备,然后这个消耗品分1.2.3级分别对应普通机密绝密(不带等同跑刀),价格我觉得对应一组3.4.5弹就可以。 二,使用就是再开大后在使用这个套件,强化自己的盾牌,一级盾肘4甲及以上只能肘一次,且伤害很低;2级盾只能肘5甲及以上一次;3级盾就没限制,甚至加强下都可以。通过外观可以看出是几级盾,例如我5甲打绝密,碰到个用一级盾的,我就算不小心被肘了,他队友只要补枪慢一点,容错率还是可以大大提高的。如果打死一个强化过的盾,维修套件就在包里,等于多舔一组子弹。 三,肘击次数,肘击伤害和护甲挂钩这些之前都是改过的,代码上肯定可以实现。还有本来我想的是高级甲直接免疫低级盾但是考虑有些不小心选到盾的人等于少个大招,还是要基本上能和队友配合下,勾过来肘两下有配合的队伍一般也够用了。
只能说是找不出三个以上比这更好的签了 这次抽签lpl最关注的其实就两个点,一是jdg要抽到肉鸽(三分之一),二是drx让lpl队伍打到(三分之二)。这两个都实现了,还不能说是好签么,哪些说签还能再优化的,不会是因为自己主队没抽到drx吧。
稍微分高一点的局还是好,都知道卡星界牌
根据最近讨论的很火的卡梯子上山猎,想到的一套改进方法(无bug) 卡梯子确实是很恶心狼人,被很多人骂,对狼人不公平,但我这里看到了这个方法的一个核心思路就是在一个无敌位等技能,不放技能不干事,猎人很容易死其实很多时候就死在破防位,四面八方的鬼,那这个无敌位,是否可以换个地方呢。
大家都在讨论新职业和加强狼人,我也来讨论一下吧,不喜勿喷。 首先是新职业:水手。天生120的血,人物天生只有3或4个格子,但是每个格子可堆叠物品增加,随等级提升最多100%就是一个格子拿10个铁。开局这次物品,可直接使用的背包(不是皮和肌腱)。角色定位:搬煤的弱势职业,但控铁极强。 狼人加强:加一个25仔,跟恐惧之间25仔一样,除了自己知道,其他于好人没有任何区别,不能做内奸物品,没有cv,狼人无法通过任何方式测试是不是25仔。因为没法做内奸物品,所以破坏能力下降,更需要与真狼配合。
现在的人都怎么了,被说是狼两句就贴脸杀了我吧不想玩了。 如题,今天打了3吧,有2把都是A说B怎么怎么样了是狼,然后B就杀了我吧给你们做那么多事还怀疑我,不想玩了,死了一次再直接L放弃结束。关键是两个的那个A都是狼,是狼脏好人。不知道除了冤枉还有个词叫诬陷么,咋都就那么玻璃心呢。
分享一套自己总结的一套猎人炸山的思路流程细节。 看各种直播和视频总结出来的自己感觉更好的一条啥熊炸山路线。甘油炸熊不算bug的话,那就全程无卡bug。有什么质疑和可以优化的欢迎评论,理性讨论。
淀粉赛后感想,发现EDG的每个比赛都是在成长的(个人看法) 首先,从春夏季赛选手磨合,jiejie从原来被喷不会帮上,到夏季季后赛很多对局围绕上路打,再到打WE那次回来之后的蜕变。小组赛,打出盲僧的ban位(虽然说后面每个选手的盲僧都很强),也知道了卢鱼的厉害。 后面从跟rng的互相喂饭入土局,然后打GG拆点头铁局,知道盲僧处理不了就办掉,最后打DK每个人都是拉满状态。看决赛的时候很欣慰的一个地方,在打GG被洛绕后开了一次(我印象中常规赛那里也被绕过一次),决赛那天小龙团占位靠下时,都会有人或真眼去看那个三角草。 如果EDG是两个3:0进到决赛,我觉得真的有可能会被DK直接带走,打bo5会暴露东西,强队能够改进使自己更强,弱队处理不了,缺点就会被无限放大。
不懂就问 李狗技能每多打一个减少15%伤害,假如打一个是100伤害,两个就是每个85,三个每个70,四个每个55,五个每个40,是这样计算的么
感觉自己看了一个假的塞尔达
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