浮华褪尽落尘埃 浮华褪尽落尘埃
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给小米影像提些意见 小米的影像水平这几年进步应该还算蛮大的吧,尤其是跟莱卡合作之后。 但是说实话我觉得还差些意思。尤其是在拍运动场景时,如果在晚上更是一言难尽。 我前后用过一些拍照手机,包括MOTO ZN5、小米5S,包括现在手持的小米11PRO。 MOTO ZN5,拍照能力在当年应该算是较强的级别了,不输NOKIA N82,受限于500W像素,解析力在现在来看是稍差一些,夜景也比较多噪点,但是抓拍能力一流,开盖即拍,拍运动场景不糊,风扇扇叶都能拍成静止的,成片率很高。 小米5S,小米第一台主打影像的手机。它的原生影像能力还可以,但也不算特别突出。但是当它配上谷歌相机之后,我觉得它当时无敌了,白天、夜景、运动等场景都非常强,夜景纯净、不糊,即使是运动的目标也不糊!天上直升机的扇叶都能拍静止不糊。 小米11pro,说实话我对小米11pro的影像能力有些失望或者说没达到我的期望,在白天光线不算差的情况下,拍照效果甚至不如小米11,不管是解析力还是色彩都被11锤了。毕竟11是一亿像素,解析力不如可以理解。夜景能力倒是比11强,但也强得有限。在样张表现上11pro肯定是比5S要强,但是很有限!静态的解析力肯定11pro要强得多,但是在抓拍能力、日常夜晚成片率上,11pro根本不是有谷歌相机加持的小米5S的对手!静态夜景相对还好,画质算是一流水准,但是也有一个通病,就是画面过亮了,有些时候拍出来像白天一样,没有夜景该有的味道;动态夜景说不好听点就是依托答辩!运动目标都是糊的!如果拿出去拍街景,路上的行人、车流都是糊的!就连白天时拍运动目标都有点糊,拍运动场景的能力实在太差!也曾经试过安装谷歌相机,但是各种问题,根本没有5S那样立竿见影的效果,放弃了。 我用了这么多年手机,虽然不是很懂摄影,但渐渐也有一些自己的理解。现在小米及其他厂家,在影像方面更关注静态影像能力,在夜景上普遍都是采取多样张合成的技术,其实谷歌相机也基本是一样的原理,但是人谷歌就是做的很好,国产厂商只摸到了人家的屁股。我个人感觉差距主要出在连拍能力上,谷歌相机的连拍能力强,在极短的时间内拍了多张不同曝光的照片,这些照片中的目标几乎没有位移,所以合成出来的照片基本都不回糊;而国产厂商的相机的连拍能力差一些,拍出来的一组照片中的目标前后发生了位移,所以导致最终拍出来的运动目标糊了。这其中应该涉及到快门与曝光的调节了。 综上我给小米影像的一个建议是,后续加强在运动场景的拍摄能力方面的研发,这是我们普遍的拍照需求,多学习、研究一下谷歌相机,这将是一个重大的影像能力突破口! 下面放两张谷歌加持下小米5S的样张,阳朔夜景。
从各维度综合评价目前(2022.7.19)各大国产动漫 相信各位动漫迷心目中都有自己比较喜欢的动漫作品。每个人心里也都有一杆秤,哪个作品比较好,哪个比较差。每个人都认为自己喜欢的才是最好的,也都希望得到别人的认可。什么样的作品才是好的,好到什么程度,估计很多人意见不同,谁也不服谁。不才在此抛砖引玉,提出从以下各个维度评价当前比较火的一些国漫,欢迎大家一起参与评分,让大家都能了解自己喜欢的作品在大众心目中的评价。 首先说明,以下维度是我自己参考网络上一般大众评价影视作品的视角而定的,全面性及权重分配合理性不一定很科学,但也具备一定的参考意义。 第一维度:剧情,权重分满分30分。剧情是一部作品的灵魂,其实是一个很大的维度,包含了很多子维度,包括剧情的整体架构、世界观、合理性、主题深度、故事性等等,所以权重分最高。 第二维度:视觉效果,权重分满分25分。视觉效果是影视作品第一感官因素,尤其是动漫,跟找对象看脸一样,是第一印象,第一印象差的话基本就拜拜了。动漫作品的视觉效果包含场景建模、角色建模、动作效果、动作细节等等因素,尤其是动作效果,动漫看的爽不爽影响巨大,所以权重分仅次于剧情。 第三维度:声音效果,权重分满分20分。这是影视作品第二感官因素,影响也是很大的,包括背景音乐、角色配音、台词等,动漫燃不燃,很大程度看BGM。 第四维度:角色塑造,权重分满分15分。这个维度其实跟剧情有关联的,这里单独拉出来了,所以权重分相对低一些。这个维度主要评价角色(不光是主角,还有配角)的塑造是否骨肉丰满、有血有肉、个性鲜明,给人留下深刻的印象,如魔童哪吒,里面的配角个个都有故事,都有自己的立场、个性。 第五维度:整体感受,权重分10分。之所以有这个维度,是因为考虑到还有一些说不清道不明的因素,,其实说白了就是要凑够100分哈哈哈,大家看着打呗,自己喜欢的就多打一些。 综合总分评价分级: 封神(90~100)、优秀(80~89)、精良(70~79)、合格(60~69)、不入流(59及以下) 下面每楼我首先抛出我的评价,大家如果觉得不妥或不服,也不用跟我杠,直接打分即可。 注:考虑到同一系列作品每季的质量也不一样,这里一般评价质量最高的那一季作品。
发在1.1前,给原神提几点建议 现在应该大部分玩家都已经进入了长草期,就是每天上线20分钟之后就无所事事的时期,虽然1.1马上就要来了,但是从曝光的内容来看,增加的内容微乎其微。越来越多的人开始不满,很多人都投入了多,不是金钱就是时间,但是现在这个游戏体验,说真的对不起前期的投入。 我前期还是挺看好原神的,这个开放世界模式,以及美工,我还是挺欣赏的,入坑不久氪了一千多,双倍首冲全买了,然而也就大保底歪了个七七、第二次大保底才出了温蒂。这个收益说真的抽完就后悔了,其他游戏投入这个钱都能把一个卡养成品了。 我是半路入坑的,目前35冒险等级,但是我已经开始有点不耐烦了,每天上线就做4个日常,把体力随便刷刷完,其他的就没啥事了 我个人真希望这个游戏能变得更好,往大了说是代表国产游戏走向全球的产品,往小了说是我个人希望玩到好的游戏,所以以下提几点建议,希望米哈游能看到,仔细想想,其他玩家也可以多提提一些好的建议。 一、首先第一点,不提具体方向,建议向传统网游学习,学习传统网游的一些精华,传统网游积累多年的核心玩法,值得借鉴、保留,这样起码给众多玩家留下在线游戏的欲望。 二、优化副本系统,副本是角色扮演游戏永恒的主题。副本系统有好几点可以优化,1、放宽体力限制,进入副本的体力降低,这样玩家才愿意、也有机会花更多的时间去刷本;2、副本BOSS掉落装备,随机掉落极品装备,激发玩家刷本欲望。3、开发更高难度、更高奖励的联机副本(当然单机也可以打,只要你能打过去),类似DN的龙本,需要精细配合才能过关。 三、优化角色养成系统。目前角色卡的获取方式只有花钱抽卡,这个方式对非氪金玩家对非常不友好,一个游戏不能留住非氪玩家是肯定活不长的!杀鸡取卵的方式不可取!建议开放一些活动,能够获取角色碎片,用以合成角色卡,给非氪、微氪玩家一个念想、奋斗目标啊!至于什么活动,可学习其他手游。 四、优化大地图系统。现在的大地图挺好的,但是当你全逛过之后就没有再逛的欲望了。建议在大地图多设置一些彩蛋,多设置一些随机任务,日常任务也可以多利用大地图。现在也有这些东西,但是太单调了,随机任务永远那2个,精英怪永远在那个位置,掉落基本没惊喜。 五、优化日常活动。虽然不建议搞太多日常,免得太累,但是目前每天就4个简单的日常任务,也太单调了吧!可以多做几个趣味性高一些的活动,如果后期活动过多,可以加入体力限制,限定每天可参加的活动数。 其他就留给各位高玩再提了。可能有人会说原神本身就是单机向,这样一搞就变成纯网游了。我想说,如果你想把原神当单机玩,建议5年之后再玩,因为那时候可能原神的剧情就差不多完结了。现在原神就出了2个国家,主线剧情这么点,真当单机玩有多少内容好玩的?让氪金大佬花个几万块钱玩单机?只有联机,有对比性、竞争性,才能激发玩家变强的欲望(才会投更多的钱和精力)。
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