公元前的酷男 公元前的酷男
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易语言之编程里那些神奇创意 易语言有没有用是看使用人群来说,使用的人多了自然就有用。还有那些所谓库函数不是C语言公司的开发的,而是爱好都写的。语言是用人来支撑的。 记得几年前易语言库函数少得可怜,可时随着时间发展人数和函数数量都在增加了。 记得鲁迅说过:有英雄而不知道爱护的民族是没有希望的民族。如果全国程序员都在用易语言,各种插件、各种应用程序、各种函数集……肯定会喷涌而出。再在这些基础上再开发什么功能都可以实现。 我编写过一个易语言程序片断:超机随机命令集: 原理是第一步随机处理:怪物编号 ——怪物的种类 第二步随机处理:怪物能力编号——怪物的技能 第三步随机处理:级别编号——1、软弱 2、普通 3、优秀 4、精英 5、天才6、绝世奇材7、神话 作用:出现一类怪物,级别随机,能力随机, 在每一步随机里面又下一步随机处理:怪物的类别越强,出现的机率越小 技能的伤害越高怪物会的机率越小……当然你还要以根据自己对游戏的不满自己设定随机变量 这须要:建立一个怪物种类类、技能类 效果是就如同我们打丈一样,看着对方都是兵,一刀一个,打着打着突然发现一个兵打了很就都没打死原来是个了不起的天才级兵,然后你就死了那个兵中的天才升级。 复活后,再找其他地方打,努力升级,升级好了再回来报复 升级时突然发现打了一个小怪就升了一个,一查信息原来这小怪是神话级人才,不过刚出道,还没学会什么能力。乐了:穿越时空后随便打是美国大兵,没想到他叫林肯。这种随机的方式,叫做强化意外事件。 不像我们平常玩游戏:精英什么的一个就看出来了,看不出来才有意思。 一样的任务,不一样的遭遇。别人也许要组队才能完成,也许你一个人就可以完成。 给定一个记忆程序体,输入的数据有百分之十的机率遗忘???不知会怎么样?会不会因此而产生智慧程序体 当然我用的是免费版,这个.Dll软件没能输出。大家可以用这种思路 这只是我在思考智慧电脑生命时,得到了一种意外思路。大家可以借用啊。
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