发牌员◆ 练得身形似猪形
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玩了50小时了单纯站在玩家角度说一说自己的感受 当初是朋友截了一张人物面板图给我,我一看是修仙的游戏 想也没想就买了,毕竟修仙类型的游戏不管是太吾还是修仙模拟器我都有玩。首先游戏目前完成度较低,主线剧情很短也很简单(当然开放世界更多的是探索和自由发挥带来的乐趣),其次NPC互动感觉比较僵硬,游戏提升境界过程比较单一话不是在刷材料就是在刷贡献。灵根和功法资质感觉互动性不大(雷剑,火拳,风指这种) 能够在年前玩到这样一款游戏还是挺开心的。虽然现在完成度很,但是看到作者更新的频率,让我觉得很开心,至少我感觉他是真的在意这款游戏,想把他做好。这对于喜欢这款游戏的人来说无疑是很开心的一件事。 我安利了自己另外几个小伙伴买了 ,大家麦修仙,虽然是一款单机游戏。 在这里我有一些不成熟的建议。不为别的只为能够给更多玩家和作者开拓思路,本人只是单纯的玩家,如果有说的不对的地方请多包涵。 1.增加功法的互动性将灵根和武技结合 2.增加更多的NPC互动 3.增加更多的装备获取方法可以包括副本掉落,拍卖会,自己制作,抢劫偷窃等 4.自创武技(我都是元婴大能了自创一门武技不过分吧) 5.联机模式,能够和小伙伴一起联机,目前我所能想到的联机方式就是参考星露谷物语的那种以月为单位,大家在时间线上达成统一。(现想法不够成熟,算是抛砖引玉) 6.自创门派 7.灵兽系统 8.一些操作上的细节优化 我的本意是希望我的想法能对作者有所帮助,希望游戏越来越好,并不代任何批判感情。 最后祝大家新年快乐!!!
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