空白whisper 凌风傲寒
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关于刻律和荒迪猜想 先说一下白厄V5必须要改的部分,这个+7过于不明所以,简直是ch嗨了想出来的改动,改成+8这样保证开局就有两个强E。1 2命能回调到V1就更好了,尤其这个1命,提升率不到10%,那个速度跟没有一样。 我们知道刻律核心机制为额外回合,因此大招选中的角色获得高额拐力(都3.5了,不能比周日拐力差吧)最好是白厄的稀有乘区,如果能提升基础速度就更好了。开大以后立即获得X个额外回合(可以用命座解毒,比如0命是1个,1命是两个),这样能缓解白厄打不了末日顶分的尴尬局面。然后每行动X次就获得一个额外回合,补足白厄跑条短板和提升有效输出,要知道这版0白只能放出3个强化E。所以还是希望能把毁伤+到8,这样开局就能连动两次强E。另外因为别的角色都不能连动,所以提升率也就那样,依然是个通辅可以去别的队,但是对白厄提升率还是高一些。为了互防,也可以搞成只有跑条的行动和自身的额外回合才算行动,像回合外追击反击都不算。 荒迪,目前都知道是一个盾位,那么必定要和砂金作出区分,可以是单盾,大三月七,比如主目标获得高额单盾,其他目标获得薄盾,并给予一些拐力,主目标获得召唤物龙作为庇护(鹿爆过了)吃满周日拐力的同时,可以设定成主目标被攻击就自动选中白厄为目标续盾,甚至可以做出嘲讽盾或者次数盾这种机制,这样还能+1火种,又因为白厄被敌人选中也是会叠层+1。这样叠层也有优化也不怕三拐一死人。甚至可以更大胆一点,龙的属性是随着主目标走的,这样龙在白厄开大以后也能补足大量输出,这样荒迪再别的队伍也只是一个保人不错的盾位而且没有爆掉砂金,在拐力和输出上下文章。
隔壁吧发完被删了,在这吧重发一下 玩了原这么久,很少有这样我想大力吐槽的角色了。绑死配队都是小事,问题在于你有什么优势?dps?舒适?生存?通解?大世界?跑图?副C/辅助?可以说是没一个有优势。DPS,低金不如牛牛超载,越往上越菜,先别想着超火神了,超个仆都是问题,论泛用和舒适度更是被龙王薄纱。使用率过龙火?能过仆就不错了毕竟仆还能打融化还不锁死配队。你先天就自降一等,要说成本,爱可菲1金必抽吧,不抽没法玩,然后芙芙也得带吧,要不没增伤,新四星完全没用,要么带夜兰申鹤这种老东西,要么贷款未来的新售后。还说火神成本高,我看可以说是全方位不如火神,火神不打主C了还能挂后台当增伤工具人,火神刚需奶奶?我带迪奥娜,芙芙,一样蒸。火神刚需希诺宁不然没大招?我这期00火神就没带,带的迪奥娜和奶奶双冰,充能有过问题?有人说火神就一个人输出,这是一个队,然后呢,火神都一刀下去了,你还在那看大招动画呢 何况你还带了芙和爱的后台DPS,跟火神一个人比,不更证明了你自己很平庸吗。还高大者,我看是幽默者,之前看到队友必须造成伤害才有天赋效果,更是被龙王的三层天赋爆成渣。我看我这1+1龙彻底稳了,还能再蒸一年。有人说,新深渊出来你龙不就是废物?那我就打满前三拿到原石就跑你怎么说?讲真,就现在的龙王,你把芙抠了都一样厉害,给他带个公子,1+1龙配合希万的减抗,随便乱喷,那DPS只要老深渊不膨胀到1千万血,不双路水免,双路机制怪,龙王就一直蒸,除非ch不装了把深渊写上非火神非丝柯克不得入内。丝柯克呢?没爱纯fw一个,有了我看也没厉害到哪去。V3不加强,建议是全员跳过,爱可菲都比丝柯克有未来,起码冰神出来,至冬的真冰C出来还能喝汤。
v4遐蝶带佩拉低配全面使用体验 先说配置,01蝶记忆主佩拉加拉赫,本来我是坚定抽个00收藏,但这次加强的还行,而且专武差距更大了,正好武器池马上几十抽大保底就抽一个01。纯一金可以参考我之前的帖子,不过肯定比v3强得多就是了。那时候基本也都能打满。都是平民练度,速度都没有刻意去堆,记忆主142 佩拉145 加拉赫143,遐蝶50/195,这个算是很一般练度了吧然后先说3.1上下体验,盗火打了2t,马芙马打了3t,均比v3平均提了1t以上(我还记得我v3的00蝶打了6t马芙马),对于3.2来说,上半死龙2t(应该可以1t,没有凹排轴 如果你这两金是0蝶和0缇能打0t)至于五合一我没测,反正也是乱杀,一般我都是拿黑塔打了就不测了。手法都是稀烂的,有啥点啥,没有排轴,记忆主经常厘米拉人,基本算是这个配置的下限了,对我个人而言还是很满意的(我自己的0萤击破队已经打不及格了)再说末日,对于这期上半砂金而言(我知道五合一更适合,这里正好看看逆环境)打了3325分,已经合格了。然后3.2下半的呼雷我自己打了3500多分应该是,因为队友血堆得多,所以也没什么生存压力。至于虚构,还是没有加强到点子上,依然满分不了,不带缇宝的话,大概率三万分很难达到。但是都玩虚构了还限定二金佩拉阵容确实是难为人了不知道3.3是什么情况,buff应该不太友好,不过混沌满星肯定是没问题的。
1金遐蝶体验评价 首先为什么非要1金而不加金,因为这个都是从我自己号的角度来看的,缇宝要给大黑塔,我又没有周日,所以只能把缇宝留给性价比更高的黑塔。然后词条全都是我自己正式服刷的,练度一般,20多词条差不多了,平民也就这样。武器带的是精1大月卡,其实如果你不想充钱的话,可以用叠2的黑塔商店武器或者时节不居,但是会雪上加霜,而且时节不居萌新绝对没有。我不搞什么上限凹分,力求真实,顺便从3.2入坑萌新角度来看(佩拉和加拉赫都是遐蝶池的) 1.1金遐蝶能不能满星深渊?答案是可以的,无论是打上半盗火还是下半马芙马,盗火5t以内绝对可以打完本身难度也不高,生存压力稍大但是遐蝶队生存力还算足,如果是打下半马芙马,6t以内可以打完,当然也没有追配速,主打一个随心所欲,努努力应该可以5t,另一队如果你有黑塔+缇宝就是乱杀,而3.2深渊死龙,1金遐蝶可以4t打完,下半五合一应该没有难度吧,随便一个群攻C就秒了,这么看的话,遐蝶确实是抑制膨胀版本 2.我佩拉配速是154甚至是6%速度二件套,主角是142,加拉赫是143,没有任何追上限和排轴,如果你愿意排轴配速的话成绩一定比我好的多。我看到有人带大树套加拉赫180速,那个我的号反正是做不到 3.其实带一个缇宝就可以省好几t,但考虑到给黑塔或者入坑萌新没缇宝,所以用佩拉代替,顺便我的佩拉只有二命,叠2的决心 4.总结就是,伤害不配这个特效,对单的话,龙喷了半天一看几万几万涨,最后一下也就20多万30万,对群打5还不到100万 大概70万这样?那个弹射就是毒瘤,建议别弹射了,你游配上弹射机制的有几个T0的?那么大一个龙皇异次元,结果打5的时候还没前面几段幽默倍率龙喷高。还有,那龙喷,都把地板日穿了,喷出虚空特效了,就这点伤害? 5.这版如果不改,抽个00是最终归宿,理论上是最保值角色(仓库技)没有专属环境和机制怪,3.0这几个第一个被淘汰,镜流剧本但没有镜流当初的统治力。另外说下这个仓库技,看着好看其实卵用没有,复活后不能及时奶也是直接死,被AOE或者dot触发也是一下死,打三拐一也基本没啥用,提高容错,但是如提。而且好像只能复活一人,我还以为全队复活。
个人对抽卡规划的一些想法 首先自爆从隔壁来的,然后结合舅舅消息做出一些分析(平民向) 1.黑塔确实是主推定位,至少3.4之前都会给足对群环境,差分宇宙也足够强了,至于那刻夏补不补要看V3V5数值改动,目前至少定位是准确的,频繁对群帮忙叠层/对单补偿,但是目前V1都没做到,就算未来能做到,对于成型高练希露瓦来说这一金值不值得另说 2.遐蝶目前只值得抽00/01,如果没有大月卡武器的无奈之举可以抽一个01,因为下位替代没啥好东西,流萤当年还有一位星神陨落,而且风堇补不补也是一个问题,目前加拉赫完全够用,就拿遐蝶定位来看,很像是3.0流萤,流萤的剧本你们也知道了,补完灵砂和忘归人,仅仅过了一个版本也没那么亮眼了,因此建议直接抽一个00/01蝶,3.3完全跳过等3.4白厄 3.对于白厄,先不说周日适不适合,如果适合的话,到时候一定会复刻,因此3.2 3.3攒票的压力就又大了起来,倘若小白真的是飞霄剧本(负责膨胀)那么2+1一定非常值得,而且也要留着补后续的队友(yy的火丹恒,刻律等等)而且还有fate联动,这么一看,3.2 3.3真不值得把票全都花出去。 4.也不必担心遐蝶不行了,参考流萤,刚出00就能乱杀,至少吃了好几期的环境红利,哪怕是为了仓库技和特效抽一只也是没问题的,尤其是对于少C的萌新 5.最后的最后,整个3.0大版本,目前信息来说白厄和昔涟是两队主C,白厄已经多方确定是膨胀起点,那么昔涟作为崩三的牌面,肯定也是一个膨胀点,因此建议不管什么定位的玩家 至少这两位主C要凑齐一个的体系队,备战4.0 6.有关1魂缇宝的一些使用想法,首先确实超强,让我01大黑塔挂机4万分虚构,末日3700,差分宇宙也是乱杀,00不太清楚,但是10绝对是很强,只要是对群环境就是无敌,因为舅说3.0没有别的同谐了,所以至少对于大黑塔和遐蝶这两个角色,缇宝是很适配的,至于小白,昔涟等后续角色能不能用,那要看缇宝是花火剧本还是知更鸟剧本了,据说后面会出记忆辅,因此关于这一金到底省不省,欢迎大家积极讨论
评价一下DLC的败笔 1.数值 数值是最广受诟病的原因,也是让DLC评分从mc均分95超越血与酒歌舞升平到发售后玩家上手变成现在褒贬不一的元凶。少有媒体提到数值逆天的原因。首先是幽影树碎片,这个可以理解,但是引导太差,很少有玩家能够不看攻略自己全收集,而哪怕差了一集都是很大的差距,何况你高级别也不一定就回归本体体验,也就是多扛两刀。再就是boss伤害高可以认同,路边一个狗一个小兵伤害为什么如此之高?柳条人一脚踩死 路边一个精英怪都得上buff当boss打 点名批评 角骑士 噩兆舞狮 2.地图设计 首先优点 箱庭部分依然很优秀,可以给出满分评价。那种柳暗花明的感觉还是存在的。但是地图和地图之间衔接太差,而且这么大一块地图为了塞满内容做的里三层外三层,固然是好事,但是能不能多给点引导。就拿劳弗古遗迹来说,有多少玩家为了那个地图碎片在悬崖边转到头晕眼花的? 3.BOSS战 首先boss设计没问题,招式华丽,点名表扬双月,真的帅,冰火双剑,视觉拉满。其他boss也都是特效拉满,感觉作为act游戏都没问题。然后重点来了,为了演出牺牲交互,玩家还是那个残废,只是多了条膝盖,还多了个复制残废,来打这群放到鬼泣都没违和感的boss。很多boss就不给你活路,双月看着爽,自己一玩就知道,那个派生绝了,梅瑟莫二阶段什么玩意黑了吧唧的,全是本能滚,狂龙逆天程度不用多说,黑夜拉塔恩我不知道不用盾戳 双小曲灌伤害怎么过。你可以华丽,但是你在数值逆天 也就三刀死的情况下你还这么没有交互性,我只能骂你。华丽有P用,玩家是要通关的不是欣赏CG的,你直接做一个动漫得了呗。这里缅怀某两位最强之人在昏暗的大地上大战三百回合
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