荒芒圣骸维维安涅
超大包子先森
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今天测试服是不是发包千织了? 怎么没有一点儿千织实机视频呢?
这两种材料究竟哪个是真的? 两个爆料冲突了,到底哪一个更可靠,准备开刷了
受舅倒了,缅怀
不懂就问,试用关卡怎么复活呢?
探讨一下芙宁娜开辟的召唤增益流体系 芙芙目前问题挺多的,我们不妨先看看她会建立一套什么样的枫丹体系。很早之前有爆料说水神是召唤流,大招增幅召唤。后来又改了各种版本爆料,但是现在进测试服这个版本的水神,我觉得还是最早的召唤增幅体系。我们总是纠结于水神是谁专拐,叠多少层,老角色吃不吃得满等等问题。而有可能忽视了水神大招一个最重要的特点,就是不锁面板的全队长时间高增伤。传统的拐多是前台主C拐,而水神的拐可以让队伍里每个人吃到。收益最大的其实不是前台主C,而是平时不容易被拐的后台副C。队伍中神子、草神、皇女、行秋、夜兰等等脱手副C,在之前是较难吃拐的,尤其是杂色反应队。而水神的拐他们都能吃到,所以枫丹体系应该是水神+群体奶+脱手副C。水神国家队可以考虑女仆前台站场输出奶全队,再加两个脱手副C打伤害。上限队伍可以考虑全队满命的那维莱特、水神、草神、神子,三个大后台吃水神增伤后可以保证很高的后台伤害,前台可以根据具体情况切换角色。
结合这两个爆料是不是枫丹T0队伍可以成型了 百万伏特对只是过渡,最终形态是那维莱特、芙宁娜、留云借风真君、仆人。其中那维莱特刚需1命,芙宁娜需要6命释放治疗位置,留云和仆人0命打辅助。相比百万伏特多了火后台的加入,解锁高上限的蒸发反应。本来芙宁娜2命就能这么玩的,现在要6命了。
关于水神6命的想法 这个命座有没有可能就不是一个伤害命座,而是一个治疗+机制命座。因为黑芙七刀是按自身血量给全队回血的。如果保持全队以半血进入战斗,6命芙芙EQ砍3刀后下场,全团回血4、5秒,队友可以奶满,然后小动物攻击扣血到半血。这期间可以叠满水神层数。这样就节省了一个治疗位置,平时保持全队半血可以更快叠层。
请大伙帮忙看看,这位私久“教授”的概率论对么?
私久教授的《原神量子概率论》,大家看看是否合理 这名教授经典理论“只要不满暴,堆暴击就没有意义”,还举了例子,无论什么暴击率,只要存在不暴击情况,那么伤害就是一样的。
龙王把公子变汤不算啥,怎么感觉进永冻把绫华变汤了 关键是这队伍还确实是龙王伤害占了大头
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