玩原声玩的
myjga
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平衡组又一次让人难绷 跟加强小车那次有异曲同工之妙,为了加强tvp小车疯狂加伤害,让tvz小车强度崩坏,蟑螂变为下水道小生物,前期z根本打不过小车,后来被迫改为机械加成,变为现在半死不活的样子。 这次平衡组初衷应该是想改变一下pvz,我一个p玩家确实觉得pvz有点不平衡,前期使徒先知骚几个农民,中期追猎跳一跳吃战损,就算打不进去也有家长会和风暴这样的轮椅防得住双喷和地刺推进,z防守不好或者一波战损大亏魔法玩的烂基本没得玩。 反观p防守有核电站,进攻有不朽作为中坚力量,配白球抗伤清杂,憋出高质量,虫族不会用魔法那就得用好几波兵吃一波,对z的要求过高。 所以取消核电站(削弱p防守,减少容错) 给能量技能(给予更多魔法上限) 小削不朽,削弱自爆球(减轻家长会正面) 平调风暴(限制神族轮椅龟缩防守) 对虫族则是加强黄雾和刺蛇(加强对抗舰队能力) 小增牛牛卡位(地面对抗) 小削女王,增强防御建筑(防守基本功要求下降) 然后看着机械化由于前两次削弱使用率大大下降 就增解放,增雷神的aoe炮,大增火车,加强防御建筑。 这一下pvt就要崩坏了,没有核电站直接导致p面对3bb或者人族111防守能力大幅下降并且依赖于烧饼的能量防守,对魔法兵种的依赖(闪电,烧饼)也会导致科技进度缓慢,巨像中期的生命加强(不如改成虫心的攻击全加成)也无法应对中期两攻两防的爆发,自爆球只能炸死扎两针的光头也很难作为兜底的防守进攻兵种使用,但是这也确实能促进p的战术种类增加,对神族对于骗躲emp的操作要求更高。 zvt更难应对机械化,防空地堡的回收意味着人族可以用更少的矿与虫族龟缩防守,蓝火火车也能秒狗,要塞削弱影响并不大(能修起来的肯定能修起来),女王的增加造价对于t的生化前期压制,防守起来也更吃力。
这下大家都蚌埠住了 开跳了,看来贴吧环境跟论坛比差不了多少,你跌的成绩怎么样我是一句不会喷的,李培楠为中国电竞做的贡献我也不会喷,但你们非要硬舔还拉踩就真让人受不了了,还要上升到种族矛盾,牛的。
8u来点攻击力
“真相往往都是这样”
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