军方-粉无敌X 君君8596
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打完常驻活动的感想 因为知道存的票子不足以把资源耗光 圣肝之前也不怎么想拖尸 主线也100%了 于是就把常驻剩下的定向算法和逆转序列打完了 1.魔方行动+: 摸黑抓蛇的确蛮有意思的 但是一关打10次的模式个人不是很喜欢 不清楚以前有没有捞枪 不过夜战打起来应该比现在更精污 更何况那个时候没有妖精 相比与非活动的夜战 回合数基本上不用怎么考虑 一般都很充足 配队上 手枪的重要性不必说 不过难得的是机枪炮狙平A狙AR都有不错发挥空间 还是很不错的 boss的攻击都很炫酷 要操作躲技能 但是打完基本上都要修一两把枪 相比通关时间 剧情显得很短 很难找到跌宕起伏那种感觉 更像是对主线的一些补充 2.失智证 : 长征 没有空降简直要疯了 完全是两种体验 地图相比魔方更加多样了 加上还有木星炮花式堵路和长征带来的补给不能 有几次因为饿死导致重来 还是挺惨的 只需要在章节最终关重复打 相比魔方好很多 然而还是累 感觉上室温症对梯队练度的要求不是很高 2W+的AR队 加上M14 队基本上都能打过 剧情上 虽然有三章 但是觉得依旧不是很出彩 遇到BOss也没有太多的紧张感 可能是因为难度不大的原因 3.深层映射: 相对行为3 虽然打了10遍但是没感觉到太恶心 因为BGM实在是太带感了 破坏者的大招也很冲击 再加上之前剧情的铺垫 打起来很燃 很想爆肝 有几个地图设计的很好看 还有红雷转圈圈 45和40的故事 以及穿插在关卡踩点触发的剧情 个人很喜欢 也感受到了404面临GG时那种紧张感 三个常驻里面深层映射最好玩 4.荣耀日&有序紊流: 因为是坍缩点末入坑的 所以没能看完冬活剧情 就顺便说一下荣耀日和夏活 荣耀日的剧情和音乐个人是吹爆的 我觉得甚至可以出一个OVA 因为在联动之前实在是想不到 作为一个联动活动 而且还是和音游的联动 能做的这么出彩 之后我也补完了独法师和第一次的联动剧情 第一次联动感觉没讲什么就结束了 有点仓促 崩2联动也是吹爆 对ViVi的的塑造太好了 两个游戏设定的融合也很不错 荣耀日地图设计的不怎么样 不过难度算是很友好 毕竟我也推到剩下两个EX了 关于有序紊流 很多大佬都说这是最烂的一次活动 纷纷表示失望 不过我个人觉得是很不错的 剧情5分 除了冬活以外 个人排序:有序紊流>荣耀日=独法师>其他 多结局和讲故事的搭配方式给剧情加分 走到分岔路的时候我总是选到难度大的那一关 不过又顺着剧情被圆回来了 感觉挺有意思 终关音乐很不错 虽然我更喜欢相对行为3的 boss只要打3次不用反复精污 第三章军方包围的几个地图跟剧情很契合 难度上 除了因为没练RF有些吃力花了更多资源外 基本没什么难度 对重装也没什么要求 还挺友好的 虽然我是抄作业过的 勾引坦克和用人质撞绿无敌打法让我眼前一亮 不过boss就只是站撸 相比打铁血那时的风骚走位少了不少乐趣 关于飓风营救 我个人给4分 能无战通关 叛变机制 地图划分区域 要思考怎么规划行动点和手操躲激光卡位 不是无脑站撸或者空袭 我知道没人会看 也写得没啥内涵所以大家帮我经验+3就好
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