一瞬笑颜三生陌 一瞬笑颜三生陌
关注数: 1 粉丝数: 12 发帖数: 1,162 关注贴吧数: 7
从本次夜战改动探讨率土现状 首先是夜战的问题,先说一说为什么五年多了,一直普遍存在的夜战问题现在才被提出来整改。 我入坑率土的时候是2016年,记得那时候率土每周五开一个区,大家对游戏的理解也没有现在这么深,GZS、DL也没有现在这么普遍,开荒、收城、打架的节奏也远远没有这么快,正常来说白天高峰期是380打380,到了夜深人静的时候,很自然的变成50打50,毕竟肝帝总是有的。 现在率土的情况变成了夜战强度是T1以上盟的敲门砖,要么要求团队有很强的相互控号能力、要么就是能大批量雇佣GZS控号。率土的平均在线时长相较于其他游戏真的是长的恐怖,很多玩家并不是喜欢肝,而是变成了不得不肝,不肝的代价就是被团队淘汰。肯定有人会说“你不肝是你自己菜,你自己菜凭什么还要别人跟你一起菜”。大可以想一下,不说晚上,就率土白天这个对线强度,能适合玩率土的玩家也就是学生、财务自由的土豪、上班可以摸鱼的人、无业游民和GZS,而对普通玩家了说,游戏是闲暇时候的消遣,而不是给自己找第二个工作去浪费时间。现在的情况就是以GZS为首的可以在率土得到现实中没有的利益和存在感的人让率土卷得越来越不像个游戏并且绑架普通玩家谋取自己的利益罢了。 G神离开时说得挺好,率土对我们普通玩家来说就是个玩具,玩具还不是要多少有多少,而对于一些靠率土牟利的人来说,率土的改变会切实影响他们的利益。 游戏的每一次更新从来不是为了玩家的体验改善,而是希望我们尽可能的多掏钱。GZS的每一次发声也从来不是为了游戏的健康发展,而是希望自己的业务量越来越大。 对于网易,如今GZS带来的高强度作战门槛会加剧率土的人员流失影响网易的切身利益。对于GZS,不会花钱请他们控号的人走多少他们也不会在乎。 对于网易,率土倒了少一个捞钱的项目。对于GZS,率土倒了可能得进厂打工了。毕竟现在像率土这么稍微理解以下,只要有时间就能入门装大神并且捞钱的游戏不多了。 你问我率土门槛有多低,T0盟的一个朋友,玩了12个赛季了,上个月之前还以为带河内可以触发两次众谋。
1 下一页