777smart 777smart
关注数: 4 粉丝数: 122 发帖数: 1,045 关注贴吧数: 0
为什么老玩家觉得游戏越来越乏味,不满越来越多 以我个人体验和周遭朋友吐槽谈谈吧。 首先我是坚决反对新卡新宇宙,去废掉任何一个套路队的。 策划可能马上反驳,不出新卡吃什么? 先别急着喷我,听我说, 废一个套路去成就一张新卡,绝对是丢西瓜捡芝麻, 因为套路可以挖掘的东西是立体的纵向的,可以发展培养的元素太多了。 1。套路队是广大老玩家智慧的结晶,是很明确的卡牌培养思路和方向, 很多新手在还不确定如何培养的时候,套路队可以给新人很好的选择, 此时,根据个人喜好不同,他只需要把精力放在新宇宙和练度上面,而不是盲目的去看这个卡好,看那个卡也强。 最后练了一个半吊子,又去喷游戏体验不佳。 2。一个套路培养出来后,你很难说弃坑的,因为你有一只能打得过别人的队伍了,成就感有了些,时不时也会上来看看,此时一个套路成了之后,你有多余的精力,肯定要去培养第二套路,对吧?那就又有了目标,对吧? 现在的新卡废了所有套路,是杀鸡取卵的做法。各种套路就是个生态环境,这个生态环境被破坏了,你要强,只能去氪新卡,但是你可以成套路吗?现在的套路就是冥王海王神星邪撒你都得有,而且没技能还不行,这样很多中间玩家会吃不消吧?练了几十个80级,现在都上不了场,那我还来干嘛?策划只能让新人不停进来,进来后肯定会看贴吧吧,肯定会看老玩家的感受和经验吧?这种赶老玩家的做法是不是杀鸡取卵?老玩家是老母鸡啊!是可以下蛋的啊!为什么呢?做生意都是千方百计留住老顾客啊。玩家为什么不氪金要从立体的方向去思考。 3。套路队的打法,赏心悦目,思路明确,不拖泥带水。偷火队为啥练的人那么多?因为特么开自动比你手动体验还要好!当然卡容易培养也是一方面。现在比赛有多少人要看你拍一我拍一? 不要被几个被偷火教育过的人说体验不好就彻底毁掉一个队伍。一个系统能出现,说明成熟,可靠。 策划为何脑筋不转个弯,想想能不能继续加新卡入偷火队呢?我说偷火进攻最流畅,没人反对吧?但偷火是无敌的吗?大佬肯定不屑一顾,一个脱衣紫龙一脚一个的事。 所以我觉得偷火队伍是应该加新卡而非废掉这么一个有潜力的系统。 4。套路队可以开发的东西太多太多。策划根本没往这方面想。 就拿冰队来说,出一个速度稍微高一些的卡进去,是不是又强无敌?大佬必氪。 再拿加隆队来说,其实加隆队很强了,被一个小宇宙彻底废了。但他不是无敌,我用偷火胜率还不错的。 等加强了偷火,过段时间再加强加隆,这样是不是显得很有体系?然后每个套路,每个人都有个专属的用得上的小宇宙,这里是不是又有了商机? 5。还是关于套路队的开发。 套路队卡牌多了之后,那内斗的情况就比较常见了,卡牌可以互相克制,各种套路队新卡变种内斗,这里是不是又是商机? 6。目前的格局就是强度互砸,神星冥王海王砸就是了。这应该是最为单一的发展模式!也是最贫瘠的氪金方式。 能陪你们砸的中间玩家和底部玩家会越来越少。在线人数厚度只有不停出新卡来苦苦维持。我个人觉得这个方向是大家都会觉得累的。 每次都靠新卡氪金,人物是会出完的,玩家的热情也会消磨殆尽。 但系统和队伍是长久的,给玩家一个可以长期陪伴的队伍,那玩家本身才能在游戏中生存。 这个游戏绝不可能是单一的pvp或者单一的pve,没必要争论。 肯定会有很大程度的pvp伴随游戏的成长。 但玩家自己都不能在游戏里生存,那还谈什么其他? 原来能生存的,现在活不下去。那就是赶老玩家。 我觉得新卡的原则是绝对不应该破坏套路队的生态系统。 一旦破坏,整个游戏的方向性会变得唯一,那就是拼练度,无脑互砸。 累啊!
1 下一页