历史是人民的故事 PzVIIIMaus
人民不会忘记历史,正如历史不会忘记人民
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双修玩家球球各位别在战雷吧嗯吹WG了 我是三个游戏都一直在玩,也都没少氪,战雷玩了15000场了,坦克世界战舰世界都有十几二十条X线了,金车金船都有上百,我就简单说一下WG的游戏为什么是垃圾,希望不懂的不要听忽悠认为WG很良心了。 第一,WG的游戏内容少更新少。战雷这个年底版本更新的内容等于那俩一年更新量加起来的总和还要多,坦克世界一年就两三条新线,顶多俩新地图,别的就只知道出换皮车骗氪;战舰世界一看新线多,实际上全是换皮,一条线十条船八条换皮,专骗你资源的,新地图一年就一张。玩一年基本没啥有意思的新东西。 第二,WG氪金贵不打折。战雷每年三次大打折,都是科技树全半价,礼包大部分半价,而WG不仅最多就七折,而且基本一年到头见不到一次,打折的还都是垃圾,今年甚至游戏物价整体上涨10%,大伙可以想想战雷金鹰礼包宣布价格涨10%你是什么态度。 第三,WG白嫖活动垃圾。战雷一年四次白嫖活动,肝度很低,活动起期间一天随便玩个把两个小时就能拿下大奖,还能卖,WG的游戏没有这样的活动,虽然会有送游戏内金车金船的活动,但绝大多数都是肝得离谱,比如坦克世界马拉松和战舰世界造船厂,你得连着一个月甚至更多每天都玩至少两个小时才能肝完,尤其是战舰世界,还有一大堆恶心你的任务,肝完了不花几百块还没法拿到最终奖励,偶尔一个送五六七级废铁的活动也不好肝。而且战雷玩个两三年就能通过交易所实现财务自由,WG的游戏不能。 第四,战雷加收益,WG砍收益。战雷自从年中那次之后连着加了半年收益,现在完全可以用不低来形容了,而WG俩游戏一年里都在变着法子砍收益,玩家喷也是治标不治本,坦克世界收益早已不如战雷,战舰世界吃着以前的老本倒还行。 其他还有就不一一赘述了,总而言之,战雷现在还处于高速发展期,而WG两个游戏已经在滑坡了,现在玩家流失严重又没新人,战雷可是肉眼可见的蒸蒸日上,不是那俩垃圾能比的。坦克世界已经完全摆烂吃定老玩家了,新人没有游戏体验,战舰世界想入坑可以入,现在为了拉新人有不少活动,平时送几天高账时而回坑玩几天零氪也能玩,收益之前很高所以砍了一年也还不错。但还请不要为了骂bvvd嗯吹WG了,战雷哪里不好该骂就骂,没必要虚空当WG孝子,我玩了这么久眼看着WG把游戏一点点做成这垃圾样还有懂哥吹是真难受,非要评价还是自己去玩玩吧,你要是玩了觉得比战雷强那我只能说WG需要你这样的人才。
为啥潜艇出这么久了还有这么多人莫名其妙骂玩潜艇的人啊? 我觉得你要哭潜艇强,首先你得自己去开过银币潜艇线吧,潜艇都不玩凭啥议论潜艇啊?一群水面大爷根本连潜艇怎么玩都不会,玩十局给潜艇打死一次就硬哭,是不是都觉得潜艇声导雷命中率100%啊,是不是都觉得潜艇爆人次次中啊,你玩玩就知道了行不?首先,潜艇实际上极其吃队友吃技术,和DD一样都是在队伍前端做侦查,同时用鱼雷阻滞敌人推进的,而且水面一崩反而比DD更容易死,对面压上来跑又跑不掉躲又躲不了,没有及时转场的意识一下就没了。其次,声导雷是吧,打三轮中两颗都谢天谢地了,用多了伤害一点没有还基本只会害死自己。再次,爆人是吧,你要知道不是所有潜艇都能爆人,就算能爆的三局成一次都很厉害了,绝大部分时候都是直接死半路上,而且你被爆80%都是因为队友没做好该做的事,航母不找前排不站DDSS梦游,这样打人家一个雷驱摸过来照样给你雷死好吧。 经过我玩潜艇和反潜的经验,潜艇的游玩难度和重要性不次于DD太多,而潜艇能恶心到人,要么是队友弱智;要么是对面铁了心来专杀你一个,但是这样的话等于对面少个潜艇(因为他要浪费很多时间啥也不能干,还大概率暴死),队友只要好好打这路肯定占优;当然也有船本身较强(猫砂)加玩家玩得好确实给你爆杀了的情况。也就是说,潜艇恶心到你的绝大多数情况,对面换个DD来照样能做到,问题根本不在潜艇,而在于玩家水平的不平衡,你想想你们家DD是个弱智你玩得多难受,那SS是个弱智就一样难受。既然潜艇出了,就不可能会删,至于砍,现在潜艇也没强到哪去,也没必要砍(猫砂不代表潜艇整体)。你觉得恶心,那你就更要去了解它,去接受它,不然你就一直当你的水面大爷,出点新东西你就抵触,那除了自找不快还有啥用呢? 哦,还有些人骂玩潜艇的人,仇视玩潜艇的人的,我只能说你是真的牛逼,WG出的船我正常玩还要被你骂,素质可想而知。
玩了几个月北约各个系的顶级房,有一个诚恳的建议分享给大家 我建议大家不要硬哭俄联邦强,北约弱了,其实至少有80%的局输掉根本不是因为俄联邦真的那么强,而是队友根本就不想赢。 首先说一下我的情况。我战雷一万五千场,十系全开,除了瑞典和以色列都到顶级了,并且从来不用金车开线,都是全队列一级一级打上来的,这几个月美英中日法意顶级都在玩,瑞典和俄联邦也通过朋友的号体验了顶级队列。我认为我对各个系顶级的情况还是比较了解的。 我玩这么久北约也没少被暴打过,但是我极少感觉到一局游戏是因为俄联邦载具太强导致赢不了,基本都是因为队友单车、死一两次就退,或者是上飞机给对面送分才输掉的。我从来不会在有分的情况下退出,每次都是坚持打到最后一枪一弹。无数次我和我的队友在地面上苦战,死五六次杀八九个,但是因为队友人力实在不及对面,寡不敌众而输掉战斗;也有很多次我们开局就被打崩,三点全丢家里被围,但是我们和几位伟大而坚强的队友始终没有放弃,与双倍于自己的敌人战斗到了最后,爽快翻盘。我在这里发表一个个人的观点:只要北约玩家每局都带上全队列,不到没分绝不退出,并且非必要不上飞机,那么北约的胜率至少能到70%-80%。 我这么说当然也是有原因的。其实俄联邦强主要并不是地面强,而是空军和防空强,尤其是防空,现版本铠甲几乎无人能敌。而且俄联邦也不是全队都是大哥,其实他们一般也有一半多人是单车或者上飞机送头的。因此针对这两点,北约的对策就是,第一,不出飞机,积极上防空。你说一两个防空车打不过人家KA52,27K我觉得对,但是我看一局打一半基本队里一半都是飞机,如果把这些飞机都换成AA呢?那俄联邦空军就算再怎么强也没用了吧?你北约飞机出也是给人送,不出飞机反而可以让对面三四个铠甲啥的变成废物,一下等于少好几个人,地面上优势不就进一步扩大了吗?第二,积极出车,不轻易投降。顶级陆战地面很多时候就打的是一个人数优势,BVM再怎么地也就一辆,打掉BVM之后实际上俄联邦顶级陆地上战斗力就要差一大截,只要北约人都愿意出车打,怎么会打不过?当然肯定有人要说出车出的多容易亏钱,对于这个我只能说,我玩了几个月北约顶级,除非开局连续白给两三次送光,否则基本就没有亏钱的局,一般平均打三四局也就能亏一局钱,我并不认为亏钱是一个很好的挡箭牌,实际上多出车多杀人只会赚钱才对。 最后,我说这么多实际上也是希望更多的人能认真对待每一局战斗,更多地传播正能量,让游戏环境变得更好。俄联邦是很超模,但是希望大家不要一边摆烂坑队友搞得赢不了,一边还要硬怪俄联邦太强。如果你不认同我也希望轻喷,毕竟每个人对自己的要求不一样,我也不强求大家都能像我一样。当然,如果你看了这个帖子能有所触动,那正是我发帖的意义所在。
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