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【搬运属性】PSP《那由多之轨迹》详情公开!ARPG、四季会变化  预定在4月12日才于FAMI通周刊上公开的PSP新作《那由多之轨迹》的新情报已经率先流出,由于本次的轨迹变化非常之大,所以不少系列玩家都很关心究竟新的轨迹会有怎么样的全新演绎,下面让我们先来看看这次流出的文字情报!   论坛讨论帖:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.duowan.com%2Fthread-27218866-1-1.html&urlrefer=05d94b616536dc59a55cb194cb8b74ef   ■世界观   本座是继空、零、碧之轨迹之后的最新作品,在世界观上会继承系列作品,不过内容和舞台则会焕然一新,以更加雄壮的故事来展开系列的最新冒险故事。   ■游戏类型   正如之前不少玩家猜测的一样,本作的游戏类型变成了ARPG,也就是动作角色扮演类,而且FALCOM也会结合本社动作游戏的各种优点来作成这款新的轨迹。   ■战斗系统   本作的动作会分为技能(剑技)、魔法(四季魔法)、Gear craft(特殊能力)三大种类的动作来构成战斗系统,每种动作都对应PSP的一个按键,只要先设定好之后就可以通过按键简单的使出对应招式。   ■四季变化系统   本作的舞台中,气候是会根据四季而变化的,而且在不同的季节中,游戏的背景音乐、出现敌人和攻略方式都会有所不同,而且季节也会和本作的故事紧密联系。   ■事件演出   本作的故事剧情表现方式也有进化,根据当时角色表达的内容不同,角色的表情也会有变化,而肢体语言再配合语音会让临场感更佳。   ■自定义要素   本作中角色的服装、装备道具都会直接反应在角色身上,是标准的纸娃娃系统。   ■博物馆   在游戏的过程中会收集到各种各样的道具,这些内容可以通过博物馆查看到,随着收集的内容越来越丰富,博物馆的摆设也会变得越来越豪华,而收集的内容包括:化石、昆虫、鱼、宝物等,总数超过100种。   ■其他要素   本作会设定大量的支线任务,而在二周目中还会有新的隐藏要素等着玩家。
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