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17-06-26【评测】锐龙超线程测试 锐龙的多核效率高,超线程比intel的6代酷睿(7代不清楚)效率高。 这里针对锐龙的超线程做了测试。 之前测试过2133MHz和2933MHz内存对比性能测试,有兴趣可以看下 http://tieba.baidu.com/p/5170343693 测试平台这里超线程测试分两种。 一、第一种。主要看单核超线程的性能提升多少。 测试单核单线程的成绩,再测试单核2线程的成绩,看提升多少,就知道超线程提升多少。再测双核2线程的成绩,用于看测试软件对双线程是否完美支持。因为没有单核的cpu,这种测试,可以在任务管理器指定核心即可模拟出来。这种测试比较直观,毕竟多线程到了6线程后,测试软件支持不好,影响超线程的测试成绩。 如下图,可以任意指定线程,不过有些测试软件不支持指定的。我对比了指定6核心与bios关闭超线程,其实成绩都是差不多的,所以这种测试方法没啥问题。二、第二种。主要看多核超线程性能提升多少。 在主板bios关闭超线程后,测试6核6线程的成绩,再打开超线程,测试6核12线程的成绩。这样对比看超线程能提升多少。弊端是有些测试软件6线程后,就算是真物理核心,成绩也不行,这样势必影响超线程的成绩。 三,具体测试成绩总表统计如下。贴吧上传图片特麻烦,这里就不把测试项目的截图上传了。我们可以看到,两种测试,锐龙的超线程大概提升37%(3dm 06太老,对6核以上明显支持不行,导致12线程提升性能太少,不做统计),提升最大的项目竟然达到52%,真是太强大了,以前推土机和弈龙不支持smt,真是太吃亏了。 真物理核心双核只能提升90%,如果测试软件完美支持多核,真物理核心提升达到100%的话,超线程可以提升40%,这提升是非常大的。 另外我做了关闭超线程的烤机测试,可以稳定3.9g。
17-06-18【评测】锐龙平台-内存频率(2933-2133MHz)性能影响 很多人说锐龙平台需要高频内存提升性能,真是的这样吗,这里用2933MHz C17对比2133MHz C15内存评测cpu性能。看内存大幅度提升频率时,cpu整体性能提升多少。 之前做了1600超频测试和默频测试 http://tieba.baidu.com/p/5137492095 首先看评测的整机,配置如下 cpu 1600默频, 显卡 amd 480 默频, 内存 8*2G 双通道 评测没有关hpet,所以游戏跑分没有之前的高。先看2133内存性能,读写 32.5G/s左右,复制30.5G/s, 99.2ns2933mHz内存性能如下,读写44.2G/s左右,复制39.8G/s,81.7ns。可见内存的性能提升几乎是线性的,然而内存性能不体现电脑的性能,内存的性能最终还是要反应到cpu的整体性能上,所以我们测试cpu的性能。这里测试10个项目。 1、3dmark 11 2133MHz 10093,2933Mhz 10799,提升较大2、3dmark fire 2133mHz 物理分154372933MHz 物理分 15680,提升很小3、3dmark syp 2133Mhz cpu分52602933MHz cpu分数5585,提升较大4、cpuz-1.79 2133MHz 单线程416,多线程31602933Mhz,单核417,多核3171,无提升5,Cinebench测试 2133MHz R11.5 单线程1.66,多线程12.52 R15 单线程148,多线程11332933MHz 无提升 R11.5 单线程 1.66,多线程12.95 R15 单线程147 多线程11426、压缩RAR测试 2133MHz 单线程1273 多线程 79172933MHz 单线程 1427 多线程 8865 提升很大7、 wprime 测试 2133Mhz 单线程32Mhz 39.771s,多线程1024MHz 149.695s2933MHz 单线程 32M 39.426 多线程 1024M 149.51s 无提升8、国际象棋 2133Mhz 单线程2479 多线程172752933Mhz 单线程2516 多线程18029 提升较小
17-06-02【话题讨论】重大发现,锐龙平台关闭hpet可以提升游戏性 锐龙游戏性能很强悍,3dmark 跑分同频超过intel,就知道其潜力很大。但是很多媒体,特别是a黑网站评测出来锐龙比酷睿差,有可能没关闭hpet导致。 不知道是不是intel与微软挖了个坑给amd,win10默认打开hpet,锐龙游戏性能下降10%~20%。关闭hpet后,锐龙的游戏性能非常猛。 关闭方法 WIN + X,系统提示符(管理员) 然后执行下面的命令 bcdedit /set useplatformclock fals 记得重启电脑才会生效 下面是我实测热血无赖的对比测试 默认打开hpet 低特效,只有164.4帧,下面关闭hpet后,199.3帧,提升199.3/164.4=121%下面默认打开hpet 中特效,142.4帧下面关闭hpet中特效,164.1帧,提升164.1/142.4=115%下面默认打开hpet高特效,119.8帧下面关闭hpet高特效,127.4帧,提升127.4/119.8=106%当然随着特效升高,关闭hpet后提升不明显,这很好解释,这个玩意对高帧数限制较大,帧数越高,关闭hpet后提升越明显,特别是超过120帧后,而评测cpu的游戏性能一般也会把特效降低,保证显卡没过载,这样打开hpet后的锐龙非常吃亏,就拿这个热血无赖测试,低特效时竟然下降了21%。当然,打开垂直同步玩游戏的童鞋是没有关系的。 下面是win7平台,(应该是关闭hpet的,好像win7也没这玩意)。1600x与6800x的游戏对比测试,来自游民星空测试。还是那句话,1600x跑3dmark同频比6800k 物理分高,游戏性能不会比它差。
17-05-24【评测】 新机器锐龙R5-1600评测 锐龙现在挺火爆的,性能强,核心多,价格低。最近入手了一个,然后各种评测。 这贴主要是默频测试,超频测试会另开贴。 先看规格参数:6核12线程,基础频率3.2g,单核睿频到3.7g,全核睿频到3.4g,TDP65w。项目1,3dm 11,cpu评测主要看物理分,10843,同频不如5820k。主要是衡量老游戏的游戏性能。项目2,3dm fire ,主要衡量新游戏的游戏性能,15736,同频略胜6800k,比5代酷睿强不少。测试3,3dm time fpy 物理分 5585,同频应该是与6800k不分上下,比5代酷睿强不少。主要是衡量dx12的游戏性能。测试4,cpuz1.79(据说1.78有bug,就不上分了) 单核417,多核3171,同频与6800k应该差不多。测试5,R11.5和R15,评测渲染能力。R11.5单核1.66,多核12.55;R15单核149,多核1183。同频单核略输6800k,多核胜6800k。测试6,压缩测试RAR。单线程1427,多线程8865。同频不如5820k。测试7,单核32m-39.459,多核1024m-149.319秒。同频略胜6800k。测试8,国际象棋。单核2516,多核18029,同频还不及5820k。测试9,内存和缓存。测试10,游戏热血无赖低特效和高特效,因为测cpu,所以画质要调低。低特效199帧,中特效166帧。8个评测总结如下,针对与酷睿同频性能: (1)3dm11,不及5代酷睿。 (2)新3dm,略胜6代酷睿,比5代强不少。 (3)新3dm dx12,跟6代酷睿差不多,比5代强不少。 (4)cpuz 1.79,跟6代酷睿差不多。 (5)R11.5,R15,单核略输6代,同核心数量多核胜,说明锐龙的多核效率比intel高。 (6)RAR,不及5代酷睿。 (7)wprime,略胜6代酷睿。 (8)国际象棋,不及5代酷睿。 对比6代酷睿,3个项目落后,3个项目平手,2个项目胜。同频比6代还稍弱。 对比5代酷睿,3个项目落后,5个项目胜。同频比5代略强。 注意到,落后给6代酷睿的3个项目是3dm11,国际象棋,RAR都是很老的项目,而代表最新的项目新3dm,都不输给6800k,甚至略胜。 对于锐龙的游戏性能,由于新3dmark跑分很高,所以游戏性能是足够强劲的,热血无赖竟然高达200帧,我相信很多游戏60帧不在话下。 最后来一发娱乐大师
285和285x 285和285x定位明显是代替280和280x,与770和760竞争。 根据285泄露的成绩,新3dmark p7000多分,x3500分,这个性能跟680差不多,285x估计在770之上。 amd推出285的意义: 现在280x与770竞争,显然是败局,功耗不如对手,性能也稍弱一点,面积大很多,成本较好,pcb成本也高不少。但是价格卖得比770便宜。这非常不利。 而推出285x和285,缩减位宽,优化前端ACE后,效率大增,面积减少,功耗减少,性能对比280x还提升,成本下降很多。这样与770和760竞争,局面非常有利,在价格卖更便宜的情况下利润不低。 现在很多人怀疑285的性能,还是拭目以待吧。 280x和280本身效率很低,在gcn架构中排最后。 280x是4倍7750规格,2倍rop,3倍位宽,而770也是4倍650规格,2倍rop,2倍位宽。7750仅用900m就能与1058M的650平手,同频可以胜20%。而280x在位宽优势的情况下,同频打770也就只有5%的优势,如果带宽一样的情况下,还略输。280x相比7750效率下降20%。 因为280x只有2组ACE,770是4组。 如果285把效率提升上去,就按照7750和7870这种效率,同样是2048sp,对比7970核心可以提升20%,位宽减小对性能降低8%,这样总体还能提升10%多,击败gk104 770一点都不难。 不过我也是猜测。当然285如果能在同样是2048sp,256bit情况下对比280x同频没达到10%的话,后续发布的高端卡很令人担忧。正常情况下,应该能提15%这样子。
A卡优势 a卡用了10年,现在3a平台大肆横行,I+N平台更加是过半。但是我依然坚持选择I+A组合的笔记本。 IU的优势不必说了。 a卡相对N卡还是不错的。 1、色差比N卡好。很多人说是谬论,其实不然,拿笔记本对比很明显,因为笔记本的屏幕很烂,而且是vga接口。这个是硬伤,开最高特效画面还不如别人开高画面色彩。 2、a卡做工扎实,你看N卡那缩水网卡就知道质量很一般了。 3、N卡以前出现左显卡门,很明显,质量检测很马虎。虽然是陈年往事 4、N卡同一型号很多规格,砖坑小白。a卡虽然也学了老黄的马甲技术,不过还没出现同一型号几种规格这样坑人的做法。 5、N卡价格偏贵,性价比不高。 N卡为毛板子成本低,质量差,价格还贵?无非就是公关,广告用的钱多,硬件成本比a卡少,运营成本比a卡多,所以要卖贵点。 也不是说n卡无优势,760以上的n卡还是很有优势的,功耗低,温度低,噪音低。a卡280以上的显卡都不建议买,295*2除外。N卡660ti以下的显卡都不建议买,功耗没见优势,价格确高不少。750ti和750虽然功耗控制不错,但是价格够坑爹的了。 至于游戏优化,数量上半径八两,种类上,a卡明显多点。不过优化这东西实际上差不了多少,750ti让你怎么优化,都不是270的对手。对于优化带来10%不到的提升,根本体验不到。
对于刘邦杀几个异性诸侯王,我想从另外的角度分析 很多人都认为刘邦黑心,杀了几个功劳最大的异性诸侯王。其实这种观点很表面,没有从政治角度考虑问题。 第一个角度: 我觉得刘邦杀异性王要从“白马之盟”着手。 刘邦所杀的功臣,都是王爵有地盘军队或者反叛的。 刘邦早就看出了商周时分封制的弊端,故此不愿分封给异性诸侯王的,故此异性诸侯王必定被铲除。 被杀的如彭越、英布本来就不是刘邦的直属部下,一直以来他们都是归顺刘邦罢了,有自己的地盘军队,与之前刘邦跟项羽的关系没区别。这种地位无论如何,都是被铲除的对象。 韩信,没有看出天下大势,反而要争功封王,这是往死了走。 汉朝后的制度与之前明显不同了,再也不是传统的分封制,而是中央集权,故此凡是有自己地盘军队的都没好下场。这就是“白马之盟”最终的目的。 若是韩信安心做淮阴侯,刘邦是不会杀的,因为这个侯爵是虚的。 分封制到郡县制的转变不是这么简单的,秦始皇操之过急,导致天下打乱,故此刘邦采用分封与郡县制结合,但是必须分封给自己家族的人,但到了汉景帝时也出现了七国之乱,说明分封给自己家的人还是不行,汉武帝实行推恩令,彻底解决了此问题。 第二个角度: 很多人认为刘邦杀功臣是驾驭不了,功臣功高盖主。这观点很表面,没仔细深入。 刘邦拨乱反正,功劳最高,当时威望最高,谁都能驾驭得了。杀部分功臣应该是为了后代着想。 刘邦做皇帝时年事已高,儿子才十几岁,根本驾驭不了某些大功臣。故此很多功臣是吕后所杀,更多是为了后面自己掌权罢了,而不是帮刘邦杀。历来不杀功臣的帝王大多是年轻的,功臣死得早,不怕儿子难驾驭。 从这两方面来看,其实刘邦做得一点都不过分,恰到好处,就杀了几个,而大部分沛县的兄弟,都没动过。 要说杀功臣,勾践,朱元璋那才叫黑心。
关于gpu的核心、位宽、带宽,再发个帖子 位宽是数据线数。带宽是核心每秒能与显存交互的数据量。 设显卡处理某图形所用的时间为30ms,其中gpu计算用的时间为20ms,与显存交互用的时间为10ms。 若gpu性能提升一倍,带宽不变。gpu计算所用的时间只需10ms,与显存交互时间不变为10ms,一共用了20ms,比原来30ms,性能提升(1/20)/(1/30)-1=50% 若带宽提升一倍,核心不变。gpu计算所用的时间为20ms,与显存交互时间变为5ms,一共用了25ms,比原来30ms,性能提升(1/25)/(1/30)-1=20% 若是gpu计算时间与跟显存交互时间都差不多的话,提升gpu与显存效果都差不多。若是与显存交互时间大,说明带宽成了瓶颈,提升带宽更有效,反之亦然。 运行不同的游戏,不同的环境,与显存交互的数据量不一样,gpu计算量也不一样,故此有些环境吃带宽,有些环境吃核心。 所谓带宽论,是看到带宽大的就是好显卡,看到小的就是垃圾。 核心与带宽做到平衡当然最好,但是显卡商为了降低研发成本,不可能把每张显卡都做得平衡。还要考虑功耗,晶体管,核心面积等很多因素的。 同一个核心, AMD喜欢阉割核心,带宽基本不变。 老黄喜欢把核心与位宽一起阉割。 我那帖子根本不存在说带宽没用,位宽没用的意思。很多人误解而已,我的意思是那些只看位宽带宽是不对的。要综合看显卡。一看到位宽小就断定是垃圾显卡是不对的。低端显卡本来就很多限制,不是rop少,就是sp少,或者纹理单元少,不是核心弱,就是带宽弱。谁都知道GTX680的核心配个384bit 6000MHz显存,功耗控制在200w之内,是牛逼显卡。但目前没有。
关于cpu的功耗,有必要发个帖子,普及下知识。 在下不才,但在公司担任研发工作,硬件工程师,已经两年多了,虽然公司不是做电脑主板,但是硬件都有共通性。 1、cpu可以看成是一个电阻,不是电容,更不是电感。当然,cpu不是普通的电阻,cpu是可变电阻,阻值根据cpu的状态改变而改变。 2、cpu吃的功耗哪里去了?cpu吃的电流大部分转为热能,占95%以上。电流进入cpu后,电能最终转化为热能、电磁波、信号供电流出。cpu发出的电磁波不大,比手机还小,而手机发射功率还不到1W。cpu作为信号线供电时,信号线的电流都是微安级别的,功耗更小,忽略不计。故此cpu吃的电能95%转化为热能。 3、cpu如何算功耗。这个太简单了。初中知识,功率=电压*电流。供给cpu的电压是不变的,但是电流是不断变化的,因为cpu的阻值不断变化。能测出电流,就能测出功率,也可以测试平均电流,算出平均功率,也可以测出积分电流,峰值电流,对应算出总功率,最大功率。 4、cpu功耗如何算?这个计算原理很简单,但要测试,操作却非常难。主板最终给cpu供电的都是1.2V左右的电压,还有3.3V之类的,一个cpu电源至少有几路,每路飞线去测量电流是不可能的。当然cpu厂商是可以测的,他们有夹具。还有一种办法是测试12V给cpu供电的电流,可以算出功耗,当然这不是cpu实际功耗,因为12v转1.2V需要dc/dc器件,效率一般达到90%以上。这样测出来相对准确些。现在测评网站都是测220V输入功率来测试整机功耗,实际上很不准确,因为电源的转化效率不知道,而且每个电源的效率不一样。没法算出平台功率,更别说cpu的实际功率。 5、TDP与cpu功耗有何关系?TDP既然是散热功耗,那么TDP不可能比实际功耗大,不然热量没法散去。当然TDP也有虚标的。TDP与cpu实际功耗有关系,但是不能代表cpu的实际功耗,可以作为参考。
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