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17-06-26【评测】锐龙超线程测试 锐龙的多核效率高,超线程比intel的6代酷睿(7代不清楚)效率高。 这里针对锐龙的超线程做了测试。 之前测试过2133MHz和2933MHz内存对比性能测试,有兴趣可以看下 http://tieba.baidu.com/p/5170343693 测试平台这里超线程测试分两种。 一、第一种。主要看单核超线程的性能提升多少。 测试单核单线程的成绩,再测试单核2线程的成绩,看提升多少,就知道超线程提升多少。再测双核2线程的成绩,用于看测试软件对双线程是否完美支持。因为没有单核的cpu,这种测试,可以在任务管理器指定核心即可模拟出来。这种测试比较直观,毕竟多线程到了6线程后,测试软件支持不好,影响超线程的测试成绩。 如下图,可以任意指定线程,不过有些测试软件不支持指定的。我对比了指定6核心与bios关闭超线程,其实成绩都是差不多的,所以这种测试方法没啥问题。二、第二种。主要看多核超线程性能提升多少。 在主板bios关闭超线程后,测试6核6线程的成绩,再打开超线程,测试6核12线程的成绩。这样对比看超线程能提升多少。弊端是有些测试软件6线程后,就算是真物理核心,成绩也不行,这样势必影响超线程的成绩。 三,具体测试成绩总表统计如下。贴吧上传图片特麻烦,这里就不把测试项目的截图上传了。我们可以看到,两种测试,锐龙的超线程大概提升37%(3dm 06太老,对6核以上明显支持不行,导致12线程提升性能太少,不做统计),提升最大的项目竟然达到52%,真是太强大了,以前推土机和弈龙不支持smt,真是太吃亏了。 真物理核心双核只能提升90%,如果测试软件完美支持多核,真物理核心提升达到100%的话,超线程可以提升40%,这提升是非常大的。 另外我做了关闭超线程的烤机测试,可以稳定3.9g。
17-06-18【评测】锐龙平台-内存频率(2933-2133MHz)性能影响 很多人说锐龙平台需要高频内存提升性能,真是的这样吗,这里用2933MHz C17对比2133MHz C15内存评测cpu性能。看内存大幅度提升频率时,cpu整体性能提升多少。 之前做了1600超频测试和默频测试 http://tieba.baidu.com/p/5137492095 首先看评测的整机,配置如下 cpu 1600默频, 显卡 amd 480 默频, 内存 8*2G 双通道 评测没有关hpet,所以游戏跑分没有之前的高。先看2133内存性能,读写 32.5G/s左右,复制30.5G/s, 99.2ns2933mHz内存性能如下,读写44.2G/s左右,复制39.8G/s,81.7ns。可见内存的性能提升几乎是线性的,然而内存性能不体现电脑的性能,内存的性能最终还是要反应到cpu的整体性能上,所以我们测试cpu的性能。这里测试10个项目。 1、3dmark 11 2133MHz 10093,2933Mhz 10799,提升较大2、3dmark fire 2133mHz 物理分154372933MHz 物理分 15680,提升很小3、3dmark syp 2133Mhz cpu分52602933MHz cpu分数5585,提升较大4、cpuz-1.79 2133MHz 单线程416,多线程31602933Mhz,单核417,多核3171,无提升5,Cinebench测试 2133MHz R11.5 单线程1.66,多线程12.52 R15 单线程148,多线程11332933MHz 无提升 R11.5 单线程 1.66,多线程12.95 R15 单线程147 多线程11426、压缩RAR测试 2133MHz 单线程1273 多线程 79172933MHz 单线程 1427 多线程 8865 提升很大7、 wprime 测试 2133Mhz 单线程32Mhz 39.771s,多线程1024MHz 149.695s2933MHz 单线程 32M 39.426 多线程 1024M 149.51s 无提升8、国际象棋 2133Mhz 单线程2479 多线程172752933Mhz 单线程2516 多线程18029 提升较小
17-06-02【话题讨论】重大发现,锐龙平台关闭hpet可以提升游戏性 锐龙游戏性能很强悍,3dmark 跑分同频超过intel,就知道其潜力很大。但是很多媒体,特别是a黑网站评测出来锐龙比酷睿差,有可能没关闭hpet导致。 不知道是不是intel与微软挖了个坑给amd,win10默认打开hpet,锐龙游戏性能下降10%~20%。关闭hpet后,锐龙的游戏性能非常猛。 关闭方法 WIN + X,系统提示符(管理员) 然后执行下面的命令 bcdedit /set useplatformclock fals 记得重启电脑才会生效 下面是我实测热血无赖的对比测试 默认打开hpet 低特效,只有164.4帧,下面关闭hpet后,199.3帧,提升199.3/164.4=121%下面默认打开hpet 中特效,142.4帧下面关闭hpet中特效,164.1帧,提升164.1/142.4=115%下面默认打开hpet高特效,119.8帧下面关闭hpet高特效,127.4帧,提升127.4/119.8=106%当然随着特效升高,关闭hpet后提升不明显,这很好解释,这个玩意对高帧数限制较大,帧数越高,关闭hpet后提升越明显,特别是超过120帧后,而评测cpu的游戏性能一般也会把特效降低,保证显卡没过载,这样打开hpet后的锐龙非常吃亏,就拿这个热血无赖测试,低特效时竟然下降了21%。当然,打开垂直同步玩游戏的童鞋是没有关系的。 下面是win7平台,(应该是关闭hpet的,好像win7也没这玩意)。1600x与6800x的游戏对比测试,来自游民星空测试。还是那句话,1600x跑3dmark同频比6800k 物理分高,游戏性能不会比它差。
17-05-28【评测】锐龙R5-1600超频测试 一楼喂百度
17-05-24【评测】 新机器锐龙R5-1600评测 锐龙现在挺火爆的,性能强,核心多,价格低。最近入手了一个,然后各种评测。 这贴主要是默频测试,超频测试会另开贴。 先看规格参数:6核12线程,基础频率3.2g,单核睿频到3.7g,全核睿频到3.4g,TDP65w。项目1,3dm 11,cpu评测主要看物理分,10843,同频不如5820k。主要是衡量老游戏的游戏性能。项目2,3dm fire ,主要衡量新游戏的游戏性能,15736,同频略胜6800k,比5代酷睿强不少。测试3,3dm time fpy 物理分 5585,同频应该是与6800k不分上下,比5代酷睿强不少。主要是衡量dx12的游戏性能。测试4,cpuz1.79(据说1.78有bug,就不上分了) 单核417,多核3171,同频与6800k应该差不多。测试5,R11.5和R15,评测渲染能力。R11.5单核1.66,多核12.55;R15单核149,多核1183。同频单核略输6800k,多核胜6800k。测试6,压缩测试RAR。单线程1427,多线程8865。同频不如5820k。测试7,单核32m-39.459,多核1024m-149.319秒。同频略胜6800k。测试8,国际象棋。单核2516,多核18029,同频还不及5820k。测试9,内存和缓存。测试10,游戏热血无赖低特效和高特效,因为测cpu,所以画质要调低。低特效199帧,中特效166帧。8个评测总结如下,针对与酷睿同频性能: (1)3dm11,不及5代酷睿。 (2)新3dm,略胜6代酷睿,比5代强不少。 (3)新3dm dx12,跟6代酷睿差不多,比5代强不少。 (4)cpuz 1.79,跟6代酷睿差不多。 (5)R11.5,R15,单核略输6代,同核心数量多核胜,说明锐龙的多核效率比intel高。 (6)RAR,不及5代酷睿。 (7)wprime,略胜6代酷睿。 (8)国际象棋,不及5代酷睿。 对比6代酷睿,3个项目落后,3个项目平手,2个项目胜。同频比6代还稍弱。 对比5代酷睿,3个项目落后,5个项目胜。同频比5代略强。 注意到,落后给6代酷睿的3个项目是3dm11,国际象棋,RAR都是很老的项目,而代表最新的项目新3dm,都不输给6800k,甚至略胜。 对于锐龙的游戏性能,由于新3dmark跑分很高,所以游戏性能是足够强劲的,热血无赖竟然高达200帧,我相信很多游戏60帧不在话下。 最后来一发娱乐大师
怎么我在这发帖,好像都被删了,什么情况啊 怎么我在这发帖,好像都被删了,什么情况啊,还是沉的太快了?
【投诉吧主】15-04-19◆投诉amd吧吧主 铭哥就是my 滥用职权 amd吧吧主 铭哥就是my 滥用职权, 与他观点不一致,就封禁他人,严重影响贴吧秩序,是滥用职权行为。 我在amd吧无违法任何吧规,就是与 铭哥就是my 观点不一致,也没有激烈的帖子冲突,就封禁我。
最近讨论3L是否重要 其实3L同频测试的贴子多得是,3L正常应用只有5%的提升,游戏性能提升10%。3.4g的3870k与3.2g的955几乎性能一致。3L提升7.8%3.4g无3l打趴有3l,3l提升2.7%同样,3.4g打趴3.2g,3l几乎无提升3l提升14.5%提升8%提升8%提升14% 种种测试表面,amd有3L提升平均不到10%的游戏,综合算起来就8%左右。 有3L同样的价格自然是好东西,如果有了3L就贵不少,很不划算,还不如主频多两三百MHz来的实在。
雪玉宫太难了 打了几个钟,都打不赢修罗王。608攻击,5500暴击,命中1800。其他队友的装备也差不多。 感觉比兰兰难多了,大家不要再吹兰兰本了。应该说6人修罗王都比4人兰兰难。
25个钥匙左右 开了大概25个钥匙 金光10次左右 1个传说戒指30金,1个传说项链金30金,2个气息5金,5个鬼魂10银。 好开心啊,是不是变成托了。
恶魔城之暗影之王 无法进入游戏 吧里有遇到这种情况的吗? 游民星空下载的15.24g那个。 笔记本,用集显就没问题。切换到a卡进入游戏,看完片头动画就卡死,无法进入游戏。不知奥怎么回事?
经典卡王 要说卡王有很多个,不过神卡就2个 1、8800u,大幅度领先后出的对手2900xt,对比上代卡王1950xtx两倍以上性能,后面出的3870和9800gtx都无法击败8800u,4850也不过是打平手而已。那时N卡的优势可谓空前绝后。 2、5870,超高的能耗比,第一款dx11显卡,大幅度领先上代卡王gtx285,对面双芯的gtx295和4870*2也能略胜。面对后面出的480,在同样的工艺,能耗比和面积都领先80%。那时a卡的优势也是空前绝后。 如今面对麦克斯如此强大的能耗比,amd能否再出一款像 5870这样的神卡?20nm已经被苹果垄断了,只有等16nm了。
285和285x 285和285x定位明显是代替280和280x,与770和760竞争。 根据285泄露的成绩,新3dmark p7000多分,x3500分,这个性能跟680差不多,285x估计在770之上。 amd推出285的意义: 现在280x与770竞争,显然是败局,功耗不如对手,性能也稍弱一点,面积大很多,成本较好,pcb成本也高不少。但是价格卖得比770便宜。这非常不利。 而推出285x和285,缩减位宽,优化前端ACE后,效率大增,面积减少,功耗减少,性能对比280x还提升,成本下降很多。这样与770和760竞争,局面非常有利,在价格卖更便宜的情况下利润不低。 现在很多人怀疑285的性能,还是拭目以待吧。 280x和280本身效率很低,在gcn架构中排最后。 280x是4倍7750规格,2倍rop,3倍位宽,而770也是4倍650规格,2倍rop,2倍位宽。7750仅用900m就能与1058M的650平手,同频可以胜20%。而280x在位宽优势的情况下,同频打770也就只有5%的优势,如果带宽一样的情况下,还略输。280x相比7750效率下降20%。 因为280x只有2组ACE,770是4组。 如果285把效率提升上去,就按照7750和7870这种效率,同样是2048sp,对比7970核心可以提升20%,位宽减小对性能降低8%,这样总体还能提升10%多,击败gk104 770一点都不难。 不过我也是猜测。当然285如果能在同样是2048sp,256bit情况下对比280x同频没达到10%的话,后续发布的高端卡很令人担忧。正常情况下,应该能提15%这样子。
为毛这么多人看不起低压i7 低压i7虽然是双核,但是性能一点都不差。睿频后比默频的955强,与4200m差不多,比a10-5750更是强不少。物理分刚好破4000,笔记本除了i7没几个u能破4000的。
如何判断cpu还是显卡拖后腿 玩游戏,cpu和显卡都很重要,权重五五开。 玩游戏时,cpu占用率高,显卡占用率低,把显卡频率拉低对帧数没啥影响,说明cpu拖后腿。 玩游戏时,cpu占用率低,显卡占用率高,把显卡频率拉低对帧数影响基本与频率成正比,说明显卡拖后腿。 我们也可以用另一个方法测试: 玩游戏时,cpu占用率高,显卡占用率低,把cpu频率降低对帧数影响很大,说明cpu拖后腿。 玩游戏时,cpu占用率低,显卡占用率高,把cpu频率降低对帧数没什么影响,说明显卡拖后腿。 玩游戏是,cpu和显卡都占用率高,说明cpu和显卡匹配很平衡,发挥出应有的实力。 当然如果是双核游戏,你8线程的cpu是看不到cpu占用率超过25%的,但不代表cpu不是拖后腿。
推土机架构是进步还是倒退?太平洋-同频与羿龙对比测试
核心与带宽对性能影响计算 观察多种测试,大致结果如下: 同样的核心,当核心频率提升一倍,带宽不变,性能提升大概60%,核心频率不变,带宽提升一倍,性能提升25%。当核心与带宽都提升一倍,性能翻倍,1.6*1.25=2。 那当核心提升50%,带宽不变,这种情况,总体性能提升多少?当核心不变,带宽提升50%,总体性能提升多少?谁能算一下
M275和M270的位宽究竟是多少? 由上面图片信息可以知道m275频率是925M 8870M频率是775M,显存频率是4000M 如果M275频率 925M,显存频率2000M,128bit,核心提升20%,带宽只有一半,性能是不如8870M和760M的。 如果M275是192bit,那么会比8870M强,估计也比760M稍强一点点。
A卡优势 a卡用了10年,现在3a平台大肆横行,I+N平台更加是过半。但是我依然坚持选择I+A组合的笔记本。 IU的优势不必说了。 a卡相对N卡还是不错的。 1、色差比N卡好。很多人说是谬论,其实不然,拿笔记本对比很明显,因为笔记本的屏幕很烂,而且是vga接口。这个是硬伤,开最高特效画面还不如别人开高画面色彩。 2、a卡做工扎实,你看N卡那缩水网卡就知道质量很一般了。 3、N卡以前出现左显卡门,很明显,质量检测很马虎。虽然是陈年往事 4、N卡同一型号很多规格,砖坑小白。a卡虽然也学了老黄的马甲技术,不过还没出现同一型号几种规格这样坑人的做法。 5、N卡价格偏贵,性价比不高。 N卡为毛板子成本低,质量差,价格还贵?无非就是公关,广告用的钱多,硬件成本比a卡少,运营成本比a卡多,所以要卖贵点。 也不是说n卡无优势,760以上的n卡还是很有优势的,功耗低,温度低,噪音低。a卡280以上的显卡都不建议买,295*2除外。N卡660ti以下的显卡都不建议买,功耗没见优势,价格确高不少。750ti和750虽然功耗控制不错,但是价格够坑爹的了。 至于游戏优化,数量上半径八两,种类上,a卡明显多点。不过优化这东西实际上差不了多少,750ti让你怎么优化,都不是270的对手。对于优化带来10%不到的提升,根本体验不到。
谁说低压u不能打游戏 我这本子打游戏杠杠的。物理分3867,跑多几次最高3963。
大炮村TitanZ性能首发测试
关于剑灵优化问题,真全屏可提升30%的性能。 剑灵这游戏非常吃cpu。 i3,955,6800k这种级别的cpu在人多时20来帧很正常。 另外这个游戏是假全屏。 实测真全屏可提升30%的帧数,特别是最低帧。这里就不上图了。 在窗口化下,同时按alt+enter可进入真全屏。 不过真全屏似乎有bug,切到桌面容易卡死游戏。所以想最小化切出桌面,最好改成窗口化或假全屏后才切。
关于TDP 现在都流行TPD与功耗无关这种说法。这无疑是误人子弟。TDP可以说是满载功耗,误差在+-10%。 TDP本身的定义就是cpu的满载功耗。所以讨论待机,超频,加压超频,降压超频根本没意义。 这个值有何意义?当然有意义,90%的人买电脑都不会搞超频,更不会加压,其满载功率与TDP接近,这样来选择电源就不会有错。 cpu本身是一个可变电阻,其负载不一样,功耗就不一样。所以cpu厂商只能给待机功耗和TDP这两个值,工作功耗是无法给出的。 就如电源只给出额定功率和最大功率这个参数一样道理,不能给出工作功率,工作功率与负载有关系,无法给出。 就如热水器和空调只给出额定功率和最大功率,无法给出工作功率,因为调节不一样,其功率不一样。 cpu的功率=U*I=U*U/R=IR*R。 讨论cpu和显卡的功耗就不要拿功耗测试仪来举例,这种测试方法很不专业。像下面这种测试才叫专业。 h t t p://diybbs.it168.com/thread-374685-1-1.html
卡王评测
955 默频3d mark 11和最新3d mark多少分? 955 默频3d mark 11和最新3d mark多少分? 跟i3-4130比如何?
关于intel的睿频幅度,别被所标的最大幅度骗了。 最大睿频幅度都是单核频率,双核究竟多少,很难查到。其实i5-3210m和i5-4200m最大睿频幅度为3.1g都是单核的,双核最大睿频2.9g而已。
别被标的最大睿频忽悠了,那是单核频率。 最大睿频幅度都是单核频率,双核究竟多少,很难查到。其实i5-3210m和i5-4200m最大睿频幅度为3.1g都是单核的,双核最大睿频2.9g而已。
戴尔15r-4728双烤10分钟温度 室温13°, 双烤10分钟,cpu 72°,显卡68°。
戴尔15r-4728双烤10分钟温度 室温13°, 双烤10分钟,cpu 72°,显卡68°。
太平洋270评测,能耗比超过开普勒 270比270x少了55w,性能仅差6%。应该是28nm 能耗最高的显卡,6pin供电最强的显卡。
笔记本神卡8850m,小超一下,秒了755m 8850m默电小超到745m-1000m,直接秒了755m。何况这11版还偏向N卡。如果是最新3dmark,其差距真不敢想象。 755m根本没有资格跟775M的8870m相提并论。 640sp的8850m不是盖了。
吧里有人玩过a10-5750m+8790m吗 之前的5650挂掉了,只能用集显,没游戏玩了。准备换台笔记本。 我对比了几台游戏本 1、联想y400,i5+650m。优点,游戏性能不错,散热好。缺点,没有集显(像我现在这样坏了显卡就完蛋了,N卡颜色不好看,外观也很差,而且触摸板很垃圾 2、惠普dv4 i5+650m。优点,游戏性能不错。缺点,,N卡颜色不好看。 3、y485,a10-5750m+8790m。优点,显卡性能强大,还支持交火。缺点,cpu好像很差的。 吧里有用的分享下,测一下 3d 06版 cpu多少分,看比我现在这个一代i5如何。不知道这个a10 2.5睿频到3.5怎么睿频法,若是一直3.0g性能也不错了。 最重要的散热不知道如何,打游戏超过80度就没意思了。
y485如何 a10 5750m +8790m的,现在一般要多少钱? 这台机器,显卡够牛的,交火后秒杀750m以下的显卡,也就是就是主流显卡都不是对手。 就是cpu不知道行不行 2.5g明显不够。桌边版的3.8g的。买了的朋友最好能搞个3d mark 06版的评分来看看。 关键是打游戏,温度不知道多高?
中郎将究竟有多大? 诸葛亮起初为军师中郎将。易中天品三国说中郎将只不过是杂号将军,官职不高。 不过我觉得中郎将是很特殊的官职,权利非常大。 东汉开国元勋,名将 来歙官职也是中郎将,却有元帅的权利。 嚣遂遣子恂随歙入质,拜(来)歙为中郎将。 诏(来)歙率征西大将军冯异、建威大将军耿弇、虎牙大将军盖延、扬武将军马成、武威将军刘尚入天水,击破公孙述将田弇、赵匡。 帝闻大惊,省书揽涕,乃赐策曰:「中郎将来歙,攻战连年,平定羌、陇,忧国忘家,忠孝彰著。遭命遇害,呜呼哀哉!」使太中大夫赠歙中郎将、征羌侯印绶,谥曰节侯,谒者护丧事。
我说某些i炮专家,我有几个问题请教一下 1、半导体工艺指的是什么?工艺与性能是否有关系? 2、集成电路的频率是什么?频率与性能有何关系? 3、芯片的频率与功耗有何关系? 4、芯片的工艺与功耗有何关系? 5、同一个系列的芯片,为何笔记本芯片比台式机功耗小那么多? 6、cpu的功耗如何测试?
I3+7750与641+6850对比测试 i3贵300元,是否值?请看太平洋的测试。
从面积、功耗、性能对比开普勒与GCN架构 芯片设计,面积、功耗、性能这三方面是最为重要的参数,并且相互制约,最为体现芯片设计的技术含量。 gk106 gtx660 gtx650ti 面积221mm² 晶体管25.4亿 Pitcairn 7870 7850 面积212mm² 晶体管28亿 同频下 7800系列比gk106强15%,功耗稍微大一些,但在性能一样的情况下,功耗基本一致。 gk107 gt650 gt640 面积118mm² 晶体管13亿 Cape Verde 7770 7750 面积123mm² 晶体管15亿 同频下 7770比gtx650强25%,功耗稍微大一些,但在性能一样的情况下,功耗基本一致。 由上面两组芯片对比,在同样大的芯片下,AMD的晶体管集成度较高一下,同频下性能也强15%到20%,在性能一致的情况下,功耗一样。从半导体研发,芯片设计的角度分析,AMD的GCN架构比开普勒好,研发技术也高些。 至于高端方面对比 294mm²的gk104比365mm²的Tahiti性能稍差,7900真是辱没了GCN架构的威力。按理7900面积比7800大72%,性能至少也要提升66%以上才合理,而现在只有40%的提升,太少了。
对于刘邦杀几个异性诸侯王,我想从另外的角度分析 很多人都认为刘邦黑心,杀了几个功劳最大的异性诸侯王。其实这种观点很表面,没有从政治角度考虑问题。 第一个角度: 我觉得刘邦杀异性王要从“白马之盟”着手。 刘邦所杀的功臣,都是王爵有地盘军队或者反叛的。 刘邦早就看出了商周时分封制的弊端,故此不愿分封给异性诸侯王的,故此异性诸侯王必定被铲除。 被杀的如彭越、英布本来就不是刘邦的直属部下,一直以来他们都是归顺刘邦罢了,有自己的地盘军队,与之前刘邦跟项羽的关系没区别。这种地位无论如何,都是被铲除的对象。 韩信,没有看出天下大势,反而要争功封王,这是往死了走。 汉朝后的制度与之前明显不同了,再也不是传统的分封制,而是中央集权,故此凡是有自己地盘军队的都没好下场。这就是“白马之盟”最终的目的。 若是韩信安心做淮阴侯,刘邦是不会杀的,因为这个侯爵是虚的。 分封制到郡县制的转变不是这么简单的,秦始皇操之过急,导致天下打乱,故此刘邦采用分封与郡县制结合,但是必须分封给自己家族的人,但到了汉景帝时也出现了七国之乱,说明分封给自己家的人还是不行,汉武帝实行推恩令,彻底解决了此问题。 第二个角度: 很多人认为刘邦杀功臣是驾驭不了,功臣功高盖主。这观点很表面,没仔细深入。 刘邦拨乱反正,功劳最高,当时威望最高,谁都能驾驭得了。杀部分功臣应该是为了后代着想。 刘邦做皇帝时年事已高,儿子才十几岁,根本驾驭不了某些大功臣。故此很多功臣是吕后所杀,更多是为了后面自己掌权罢了,而不是帮刘邦杀。历来不杀功臣的帝王大多是年轻的,功臣死得早,不怕儿子难驾驭。 从这两方面来看,其实刘邦做得一点都不过分,恰到好处,就杀了几个,而大部分沛县的兄弟,都没动过。 要说杀功臣,勾践,朱元璋那才叫黑心。
下一代apu 图形性能水平,已经有明确答案了 下一代apu 集成384个sp的gcn架构,频率最高844M~900MHz。 核心性能是比700M的6750还强了,无奈内存一般是128bit 1600M或1866M,性能只能是与6670 GT640同级别。比现在的apu 384个4d架构强25%到30%吧。 为了能让apu交火性能更好,amd已经推出了最低端的gcn架构,只有384个sp,命名为8500系列或8600系列。这样apu与 384sp的gcn架构交火性能效率非常高,可以达到7750 550ti 650级别吧。 384sp gcn架构的显卡,笔记本已经开卖了,性能强悍,功耗低,非常不错。 上一代7系列的gcn架构之所以不能在笔记本火,是因为面积太大,规格太高,不适合在笔记本,amd的研发策略失败,只能用老架构的6770m搞成马甲开卖。导致笔记本显卡的份额从55%跌到35%,真是失败。 7700系列在笔记本完全失败,640sp 性能强悍,但是功耗高,只能用在高端笔记本。而自残身体,阉割成512sp无疑浪费成本,功耗也不会减太多,毕竟不是原生的。这与对手的gk107没法比。定位失败,注定不能火。 384sp的gcn架构在笔记本必定火,面积才76mm2,功耗比gt640m低太多了,凭借着900M的高主频,性能比650m就稍差一点。
泡泡网评测,搭配低端显卡631 vs i3 2100
631 VS i3-2100 泡泡网评测 631 2.6g i3-2100 3.1g● 总结 上面六个项目的测试中,速龙II X4 631五胜一负,在 CPU运算能力上力压酷睿i3-2100,尽管领先幅度不是很大,但是考虑到二者价格的悬殊,速龙II X4 631的优势自然不言而喻。最后,在年底不少用户都有装机打算,从整套配置的成本来看,速龙II X4 631也占据优势,这款 处理器目前仅需480元,而酷睿i3-2100的售价还在750元左右徘徊,并有升价的趋势,而且速龙II X4 631可以选择搭配价格更为便宜而且做工也不错的A55 主板,而酷睿i3-2100即便搭配H61主板,但是做工稍微好点——尤其是接口比较齐全的H61主板售价都要高出A55主板100-200元左右,仅CPU和主板两样,速龙II X4 631平台就可以省出近500元,这部分钱用在其他部件上则可以进一步提升整套平台的性能,毫无疑问,速龙II X4 631凭借超高性价比成为比酷睿i3-2100更好的选择。■
高通、MTK、德州仪器、三星 同频,性能如何排列?
关于gpu的核心、位宽、带宽,再发个帖子 位宽是数据线数。带宽是核心每秒能与显存交互的数据量。 设显卡处理某图形所用的时间为30ms,其中gpu计算用的时间为20ms,与显存交互用的时间为10ms。 若gpu性能提升一倍,带宽不变。gpu计算所用的时间只需10ms,与显存交互时间不变为10ms,一共用了20ms,比原来30ms,性能提升(1/20)/(1/30)-1=50% 若带宽提升一倍,核心不变。gpu计算所用的时间为20ms,与显存交互时间变为5ms,一共用了25ms,比原来30ms,性能提升(1/25)/(1/30)-1=20% 若是gpu计算时间与跟显存交互时间都差不多的话,提升gpu与显存效果都差不多。若是与显存交互时间大,说明带宽成了瓶颈,提升带宽更有效,反之亦然。 运行不同的游戏,不同的环境,与显存交互的数据量不一样,gpu计算量也不一样,故此有些环境吃带宽,有些环境吃核心。 所谓带宽论,是看到带宽大的就是好显卡,看到小的就是垃圾。 核心与带宽做到平衡当然最好,但是显卡商为了降低研发成本,不可能把每张显卡都做得平衡。还要考虑功耗,晶体管,核心面积等很多因素的。 同一个核心, AMD喜欢阉割核心,带宽基本不变。 老黄喜欢把核心与位宽一起阉割。 我那帖子根本不存在说带宽没用,位宽没用的意思。很多人误解而已,我的意思是那些只看位宽带宽是不对的。要综合看显卡。一看到位宽小就断定是垃圾显卡是不对的。低端显卡本来就很多限制,不是rop少,就是sp少,或者纹理单元少,不是核心弱,就是带宽弱。谁都知道GTX680的核心配个384bit 6000MHz显存,功耗控制在200w之内,是牛逼显卡。但目前没有。
位宽论又浮现了 很多年前一直流行 显存论:认为大显存性能就牛逼,小显存就是垃圾。故此:4G 440可以秒512M 6770 对显卡有初步认识的 位宽论:认为大位宽就是牛逼,小位宽是垃圾。故此:怎么现在的显卡越出越垃圾啊,680才256bit,还不如6年前的2900 8800 对显卡有进一步了解的 带宽论:认为大位宽没用的,大带宽就牛逼了,小带宽的是垃圾。故此:7950比680强多了,不是一个等级的。 对显卡认识较深的 流处理器论:认为sp越多就越牛,sp少的是垃圾。故此:7750连4830的不如,7850还不如5870啊,怎么搞的。 光栅单元论:认为rop越多越好,抗齿越强,rop少的是垃圾。如此680不如580,6670与4830不是一个档次的。 还有一些什么像素填充理论的,数不胜数。 显卡这么多个参数,除了显存够用就好。其他参数对性能都有影响,根本不能看一个参数断定显卡性能。当然,每个参数都比较平衡的话,能发挥出最好的效果。 这么多参数,若是其他参数不变的情况下,当然越大性能越好。但是不同的芯片,本身其他参数就有很多不一样,所以单看一个参数有何意义?
那些说5800K不如9600gt的,回去补知识吧。 9600gt比4670强,那是肯定的,但是不及5670。性能比6570 D5还略差点。 上测试图。
热血无赖测试 热血无赖,笔记本跑中等特效 i5处理器。大家猜猜是啥显卡?
intel最强的核显HD4000 配上1600双通道,3d mark 06 sm2.0 sm3.0能跑几分? 有人跑过吗? 1280*1024,我估计sm3.0不足1500分,还不如6450.gt610.
何不能与高端显卡交火,其实道理很简单。 交火实际上就是把数据分成两部分给2个GPU处理。 设个GPU A处理速度需要100ms,GPU B处理速度需要200ms,GPU C处理速度需要300ms, 若是两个同样的GPUB交火处理数据,数据分成一半处理,效率为90%,则 两个GPUB只需要200ms/2/0.9=111ms同时处理完。从200sm提升到111ms。 若是A与C交火。A处理速度=100/2/0.9=55.5sm,但是c处理时间为=300/2/0.9=166.7sm。 必须要等c处理完,然后把a、c处理完的数据共同输出,这样时间肯定是超过166.7sm,比GPUA单独处理更慢。 估计,低端显卡与高端显卡交火速度反而不如单卡,那些说A10与6850交火很可笑的,A10连6850的一半性能都没有,就算开放给你交火又有何用。
昔日卡王性能 2006年 dx9.0C 1950xTx 相当于现在的核显6550D 2007年 dx10.0 8800u 相当于现在的6750 2007年 dx10.0 2900xtx 相当于现在的5670 2007年 dx10.1 3870 相当于现在的5670 2008年 dx10.1 3870*2 相当于6770 2008年 dx10 9800gtx 相当于现在的6750 2008年 dx10 9800gtx*2 相当于现在的7770 2008年 dx10.1 4870 相当于现在的7750 2008年 dx10 gtx280 相当于现在的7770 2009年 dx10.1 4890 相当于现在的6790 2009年 dx10 gtx285 相当于现在的6850 2009年 4870*2 相当于现在的560ti 2009年 gtx295 相当于现在的7850
热血无赖不错 1、画面不错,优化很好,低端显卡也能玩。 2、动作自然 3、香港为背景,不用整天看鬼佬 4、赛车,枪击都还可以 5、自由度高 6、剧情设计的也不错 7、游戏内容丰富 8、打斗也可以
关于位宽,开贴普及下知识 所谓位宽,就是存储器数据线数量。 最早的处理器,数据线都是8位的,故此8位定义为一个字节,成为最小的存储单位。 而现在amd的处理器支持双通道,一个通道为64bit,故此数据线最大为128bit,Intel的支持3通道,为192bit。 存储器最基本的参数就是数据线D、地址线A、频率f。 内存容量=2的A次方*D/8 (字节) 内存带宽=f*D/8 apu中cpu与gpu共享内存,若是双通道,读写内存都是一次128bit,不存在cpu占用位宽的说法。
关于cpu的功耗,有必要发个帖子,普及下知识。 在下不才,但在公司担任研发工作,硬件工程师,已经两年多了,虽然公司不是做电脑主板,但是硬件都有共通性。 1、cpu可以看成是一个电阻,不是电容,更不是电感。当然,cpu不是普通的电阻,cpu是可变电阻,阻值根据cpu的状态改变而改变。 2、cpu吃的功耗哪里去了?cpu吃的电流大部分转为热能,占95%以上。电流进入cpu后,电能最终转化为热能、电磁波、信号供电流出。cpu发出的电磁波不大,比手机还小,而手机发射功率还不到1W。cpu作为信号线供电时,信号线的电流都是微安级别的,功耗更小,忽略不计。故此cpu吃的电能95%转化为热能。 3、cpu如何算功耗。这个太简单了。初中知识,功率=电压*电流。供给cpu的电压是不变的,但是电流是不断变化的,因为cpu的阻值不断变化。能测出电流,就能测出功率,也可以测试平均电流,算出平均功率,也可以测出积分电流,峰值电流,对应算出总功率,最大功率。 4、cpu功耗如何算?这个计算原理很简单,但要测试,操作却非常难。主板最终给cpu供电的都是1.2V左右的电压,还有3.3V之类的,一个cpu电源至少有几路,每路飞线去测量电流是不可能的。当然cpu厂商是可以测的,他们有夹具。还有一种办法是测试12V给cpu供电的电流,可以算出功耗,当然这不是cpu实际功耗,因为12v转1.2V需要dc/dc器件,效率一般达到90%以上。这样测出来相对准确些。现在测评网站都是测220V输入功率来测试整机功耗,实际上很不准确,因为电源的转化效率不知道,而且每个电源的效率不一样。没法算出平台功率,更别说cpu的实际功率。 5、TDP与cpu功耗有何关系?TDP既然是散热功耗,那么TDP不可能比实际功耗大,不然热量没法散去。当然TDP也有虚标的。TDP与cpu实际功耗有关系,但是不能代表cpu的实际功耗,可以作为参考。
原来gtx660、gtx650已经发布了 评测见太平洋http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdiy.pconline.com.cn%2Fgraphics%2Freviews%2F1209%2F2940961_10.html&urlrefer=bffe4e93c120d8904394c30a464919ee 评测的几个游戏都是N卡占优的。 最后性能是650=7750 660=7870。 同频下650远不是7750的对手。所有笔记本7730m比640m强
为什么AMD的处理器游戏性能差? 谁能从技术层面分析呢? 游戏测试时,amd的cpu也没满载啊,顶多就是50%使用率,表面cpu还没尽全力工作,但是游戏性能又不济,这是何道理?我一直想不通。 Intel 第二代i处理器比第一代提升就是游戏性能,其他性能同频顶多是5%的提升。究竟改善了哪些地方?游戏性能大幅度提升?
HD5700(HD6700)Juniper核心将成为AMD(ATI)史上最经典的显卡 HD5770、5750 Juniper核心 是09年10月份发布的。 5770性能与老卡4870、GTX260差不多。5750与4860、GTS250不相上下。 5770是第一块中高端显卡采用128bit 显存 当时很流行位宽论,认为大位宽性能就强悍,然而5770的出现,让大家改变了这种观点。 仅是128bit的5770 比起 448bit的gtx260有过之而无不及,高达4800MHz的显存频率使大家认识到带宽才是重要的。由于5770位宽小,功耗才108w,而260功耗将近200w。5770的出色的能耗比让人折服。 发布到现在将近3年了,作为马甲出现的6770依然卖的很火。HD5700(HD6700)Juniper核心将成为AMD(ATI)史上最经典的显卡。 题外话,现在128bit最强的显卡是7770,若是显存频率拉到6000MHz,性能可达到5850水平。 位宽最为吃功耗,384位宽以上的无一不是火炉,256位宽功耗已经很难控制了。其实79系列位宽缩至256,功耗不会比gk104高。没想到老黄也出256bit的旗舰版,频率还拉到6000M,以其人之道还治其人之身。
甜品级高频版显卡【GTX660 Ti vs HD7870】游戏性能、功耗实测 转发的http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitbbs.pconline.com.cn%2Fdiy%2F15720064.html&urlrefer=a2a563592b646b503663d3ad9d3e6771
gk106规格出来了 GeForce GTX 660 960sp 192bit 980-1033MHz 6008MHz GeForce GTX 655 768sp 192bit GeForce GTX 650Ti 576sp 128bit gtx660 是660ti 70%的sp 频率提升5.5%,估计性能差15%,所以低压性能与7870差不多,高压不如。 655性能与7850不相上下 650ti性能比7770强10%到15%,性能与5850差不多,比460 6850稍强。
请推荐几部关于刘秀的小说 最好是明清小说。谢谢。
第二代apu 7660g性能 移动apu a10-4600m7660G 双通道(497-686MHz,1600MHz) 384sp 4d架构 性能与7670m d3版差不多。 看来还是很不错的。若是与7670m能交火,那么可达到桌面6670水平。
单通道 apu位宽为64bit 双通道就是128bit了, 能否组成三通道或四通道? 这样apu的带宽就不是瓶颈了
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