第一滴血💢 大卫鬼皮
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一个大叔玩家的一点点体验分享,有点长,不好意思 入手这款游戏前后一个多月了,一直在体验精彩的线下故事,现在通关了,也仍然以约翰的身份继续亚瑟生前未尽之事。线下真的有太多用心的细节,让人不禁感叹R星对故事模式的打磨,意犹未尽。 说实话,我已经很久没有这么静下心来体会一款单机故事了。还记得当年让我能有这种情感共鸣的游戏是《质量效应三部曲》,《巫师三部曲》和《刺客信条》EZIO系列。不过GTA4——NICO的故事也挺让人触动的。 想换种体验,才在最近开了线上。因为线下玩了这么久的男角,所以想着线上建个女角色吧,后来才发现撞脸现象还是挺严重的,呵呵,真是个美丽的巧合。就好比当时全境2一样,大家认为好看的女角色也就8号脸了。 对于线上的环境之前有所耳闻,直到真正自己上线才体会到。运个货,做个赏金总会有凑上来搞点破坏的。因为对这种现象心理有预期,所以也就随他们去吧。这是游戏机制,我作为玩家没有任何办法。只是觉得这种机制不太合理。 线上模式讲求多人联机互动,其中无非就是合作和对抗。而大表哥这个线上还不单纯是个快速对战,期间还要经营自己的角色,装备提升,属性提升,外观提升。对于一个刚玩线上的新玩家,一身初始装备就立马置身于各类玩家同时存在的世界里,期间除了面对装备低劣,寻求资金发展的压力,还要面对来自各路玩家的多种干扰。装备碾压是肯定的,极度影响游戏体验是最致命的。所以各种为了保命为了对抗装备碾压的手段就出现了。 自由模式角色经营过程中加入PVP机制就是一种不合理。玩家对机制应当存在选择权,我想跟人打架,就去打架的模式里。我想与人合作,就找好友或者在世界里找意愿相同的人一起合作。而你不可以在违背我意愿的情况下强加给我一种模式,何况这种模式还会破坏游戏体验,甚至浪费玩家的投入时间。 这里可以说一下全境封锁,如果玩过这款游戏的玩家都很清楚。要打架就去暗区,或者去遭遇战,当然暗区也可以刷装备,前提是你已经做好了打架的准备。这个时候,我有一定的装备,我也准备好打架了,我打输了我只能说装备或者技术还有待提高。如果你想不被玩家打扰发展自己或者打发时光,就在白区刷装备,与人合作打AI。 这里撇开其他不说,只说机制。也就是说我自己想玩什么,我可以自己选择,尊重我自己的意愿。按照现在大表哥线上的机制,相当于我在全境封锁里,从一开始我就被强行扔在暗区里了,我想求任何发展都只能在暗区里。可以想象这将会是什么样的体验。全境封锁一代一直被老玩家留恋,因为相对比较公平,你有突袭,我也有突袭,到后期,我们的装备之间差别非常小,甚至几乎一样。对抗起来不存在装备碾压,只有技术。二代由于装备掉率问题被玩家诟病,你有的装备我刷了很久也不一定有,在此不做额外评论,只说机制。 所以大表哥线上现在的环境,怪不得任何人,只能怪R星的机制所致。我看有的帖子说R星制作人员不喜欢捣乱的人,还为了环境良性做了各种更新调试。在此,允许我说一句:有个P用!机制改了,环境自然会变化,这是最根本也是最浅显的道理。 西部世界是我很喜欢的题材,荒野大镖客是一款很棒的游戏,我很庆幸我能玩上这样的游戏。希望这款游戏能越来越好,玩家越来越多。 最后附上我的R星ID:theLast_Spartan (我买的EPIC平台,EPIC的ID也是这个) 希望能在线上认识一些好朋友。我个人更喜欢休闲体验游戏世界,探索打猎赏金运货发展,骑马驰骋在西部荒原,看着日升日落聊聊生活,挺好。 等我装备发展的差不多了,我们也可以一起组队去PVP模式里和各路玩家过几招。发觉现在上了岁数,反应能力不如大多数年轻人了。后生可畏! 谢谢各位读到这里的朋友,希望在西部荒野里碰到你!
配了一套所谓的“战神777”,狗粮有限,纯属娱乐 :) 尝试过了吸血套、377、高火犀牛之后,想着还有没有可能的玩法。偶尔一次在贴吧里看到有人说777战神套,于是乎就尝试配一下看看效果。 职业专精:生存 / 主武器:突击步枪 其实777有着很多种组合,我也尝试了好几个版本。比如我尝试过3毒蜥+3飞龙,还有3毒蜥+其他混搭等。一开始是想看看我的狗粮能否凑出这个数来。虽然都可以拼出几种方案,但始终不满意。毕竟我选的是生存+突击步枪,所以我最终决定死活都要凑一件芬里斯背心进去。 这套只是我的一种尝试,并非最优解,狗粮有限,都配其他套装去了。各位看官就当娱乐看吧。面具背心枪套背包手套护膝数据面板主武器选择:MK16,副武器选择:复仇女神 在777的数值下,另外我只有武器伤,没有爆率,所以“游骑兵”和“压力使然”都无法触发。主动进攻性的天赋就剩“面包篮”可以选择了。然而为了保证中远程打头的准确度,我选了MK16,准确度和稳定度都比P416表现好。再而为了保证打头时的再次增伤,副武器选了复仇女神。 技能选择:奶针+干扰脉冲。奶针不多解释。而干扰脉冲快速释放就可以直接进入冷却。可以保证我随时都能触发“处于困境”。 个人感觉,777的核心玩法和377差不多,最重要的差别比较在于7红多出来的那4红是否优于3红时的补偿作用罢了。有心人可以自己算一下。 欢迎大家讨论,探索更多的玩法:)
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