刚_鬣
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因为集中登录的原因,服务器处于爆炸状态。 请大家保持耐心。 顺便一提。8档中主要的细分在100钻以下。
《姬魔恋战纪》战姬篇 -- 于吉 有时候,恍惚间,你会以为,于吉才是游戏中的主角。 爱开黄腔,爱开玩笑,喜欢作死。艾斯在她身边会忍不住不停地吐槽,这就是于吉。也是广大玩家最为喜爱的人物,被称之为“污吉”。于吉在设定上是一个非常的成功,另一方面,参与于吉配音的CV清水爱,对于吉性格的把握也是十分的到位。将于吉调皮而且略带有一些挑逗性的语气演绎的十分贴合与色气。小编也不断的在思索,是不是因为清水爱在“里世界”有过诸多知名角色的原因,所以对于吉的塑造也是十分的游刃有余(大雾)。 在游戏剧情中于吉使一个靠着占卜为生四处流浪的女孩。虽然表面上,显得十分的幼稚调皮,但是内心却是十分的成熟,深谙人情世故,与他人交往上面,能力显得十分的突出。属于自来熟的那一种,在因为感染暗物质被艾斯解救之后,便自称可爱性感楚楚可怜的美少女请求艾斯的收留。然而在得知艾斯已经在赵云的包围下自身都深陷险境之后,却又主动独自逃跑(真是人心不古啊!),然后被赵云抓住关了起来。最后被艾斯一行人拯救后,拜艾斯为“老大”,并且抱着“要当称霸世界的男人身边的女人”的奇特想法加入了艾斯一行。也开始了于吉成为城中最为闪闪发光污女的征程。于吉应该是城中最为洒脱的女孩。她会毫无顾忌地摆出毫无节操的表情(如上图)。也会说出让人匪夷所思的话语。是现今版本最能制造槽点的人没有之一。同时作为一直漂泊在外依靠自己的所谓的占卜之术为生,尝尽人情冷暖的于吉,尽管被很多人说是骗子。却得到了艾斯无保留的从内心发出的信任。也是于吉尽管调皮、胡闹,却依旧对艾斯无比信赖的原因。 于吉在游戏中的职业是法师,核心技能在敌方回合开始时造成伤害,并且是持续伤害。于吉的技能伤害看似很低,但是在对待速度快的敌人上。具有超强的优势,而且在boss战中于吉基本上是必须上场的。十分值得优先培养。 PS:在故事的早期,艾斯的剧情风趣但略带严肃的,但是当于吉出现了以后,整个剧情都变的活泼了起来。而且作为最污的战姬。个人是非常喜欢的!希望大家多多支持污吉!
【可能会更改的部分】关于技能名与宝石名字的修改。 技能名字已经制作了第二版。 从自己再次审核和你们反映上来看。 准备再做第三版 同时,为了精确的描述宝石,部分宝石的名称可能也会改。 因为有的以性格取名的宝石可以作用于很多战姬。 有的战姬的性格其实和宝石名很不相符,所以也打算再做一版。 大家也可以多吐槽现在的版本名字不符合的地方, 我会听取你们的意见~争取在下个版本做的更好~
秒杀! 明天见!休假了!
内测包已经打出来了。安静的等待着5号的测试。
十一点了,我还在加班 我是不是很努力啊(又拖工了!)
【姬魔恋战纪评测】——战斗篇 简介 《姬魔恋战纪》(在制作之初,便笃定了galgame线上手机游戏的制作思路。并且笼络了一批重度死宅属性的轻小说作家,橙光游戏制作者参与游戏的制作以及剧情的搭建。资深的二次元原画设计师参与美术风格制定。 大多数的galgame,玩家在到手之后,往往很短一段时间之内就会通关游戏,对于做长线的线上手游来说需要更多的考量。所以设计之初便建立一个以剧情、恋爱为主要架构,包含了战斗,战姬养成,小游戏等诸多元素的复合型galgame游戏。 战斗玩法 很多galgame在战斗系统上,都有过诸多的尝试。比如SLG对战模式,面对面的数值比拼等等。当然由于自身游戏的系统限制。战斗系统往往都是锦上添花的作用。系统的或好或坏也是仁者见仁智者见智。 《姬魔恋战纪》在手游化的galgame上战斗方面便是选择了传统回合对战式游戏,相对于这一点来说,对于大多手机玩家来说是再熟悉不过的了。当然玩法上也是有诸多的改动,比如自己的“生命值”是与自己所能带的兵力相关的。玩家可以在一场对战中将自己所有的战姬都派上场。在游戏一段时间以后,也渐渐的可以感受到不同兵种与技能的战略作用,阵形的搭配,兵种的克制需要仔细考虑,整体的体验感比较的丰富。 兵种方面也是有:剑盾兵、长枪兵、刀斧手、魔剑士、法师、弓箭手。 相关的规则: 1. 近战兵种收到近战攻击时会反击; 2. 近战兵种受到远程攻击时无法反击; 3. 远程兵种收任何攻击都不能反击; 4. 部分近战兵种放到后排无法攻击(如:刀斧手)。
【姬魔恋战纪评测】——画风篇 简介 《姬魔恋战纪》(在制作之初,便笃定了galgame线上手机游戏的制作思路。并且笼络了一批重度死宅属性的轻小说作家,橙光游戏制作者参与游戏的制作以及剧情的搭建。资深的二次元原画设计师参与美术风格制定。 大多数的galgame,玩家在到手之后,往往很短一段时间之内就会通关游戏,对于做长线的线上手游来说需要更多的考量。所以设计之初便建立一个以剧情、恋爱为主要架构,包含了战斗,战姬养成,小游戏等诸多元素的复合型galgame游戏。下面来谈一谈画风的问题。 画风 日系的galgame的画风在多年的锤炼下早已经自成一派,也被业内人称为后赛璐时代风格。其最大的特点在于颜色的对比由传统的明暗对比转变为色相及饱和度对比。此外去除波浪高光,改用天使环,更加大胆的彩色线条,V字阴影,以及发丝末端的染色也都是常见手法。而《姬魔恋战纪》的画风明显可以看出有日系画风的影子,但是又不是明显的日系画风。拥有很浓厚的画师个人风格。尤其在头发的绘制上,可以看出运用了比较复杂的光影效果。并且整体画质比较厚。在日系二次元画风与写实画风上都是比较折中的选择。这种画风应当也是有照顾不少非二次元的游戏用户。整体来说,画风比较讨喜。也可以看出创作者对期望该游戏可以面相大众用户的用心。基本上所有的场景也都是欧式场景,偏明快的风格。没有过多阴郁的画风。也是很符合剧情的设定。人物表情在剧情的推进下,会有很多的表情变化以及动作变化,配合音效也是生动有趣。当然作为galgame的惯例,也是会有一些福利性的CG画面,但是作为一个面向大众的游戏,自然也不会很过火。触发不同的剧情在关键点总会触发不同CG,收集CG正是galgame玩家乐趣之一。
卧槽!睡过头了!忘了发帖子了!完了!奖金要没! 肿么办肿么办!
同志们,留给开发组的时间不多了。
【支持我备】发一波表情,哈哈哈哈!!!!!
最期待的是周五,最高兴的是周六,最失落的是周日
刚才看了与刘备结婚的CG原画!啊!我备怎么能嫁给艾斯!! 嫁给我才对!!! 可惜原画不能放出来~~~
今天又听了一下早见沙织最经典的暴走桥段。 好想刘备这么骂艾斯啊、、、、、 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODMxNTM4Njc2.html&urlrefer=5181b7d1b6f522acd8f41c060e71629a
啊啊啊!!!好无聊啊,发点啥呢?来点人物表情好了。
【放假了研发组还有什么日常啊!】当然是宅在家里啦!
【研发组の日常】今天是愚人节 你以为我鸽了 其实并没有
【研发组の日常】没人看好伤心 ! /(ㄒoㄒ)/ 今天聊聊啥呢? 应该没人看吧、、、、 每天说近况的话,就有点像流水账了。 所以今天就聊聊公司的企业文化吧。
【研发组の日常】姬魔组开发日记(3)[新产品即将推出!] 工头:你看看!你看看你贴子写的都是啥! 刚鬣:咕...最近文思枯竭,寝食难安。 工头:你这不是丢我们剧情组的脸么? 刚鬣:改改改!我改! 工头:别了,去好好编辑吧,剧情组不再需要你了。 刚鬣:纳尼!? 刚鬣:我为组织吃过饭!我为组里偷过懒!我要写剧本!我要写剧本! 那......今天聊聊,组里的进度吧。
[同人画作]姬魔有同人画师出同人画作啦!!! 一楼不给看
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