吉沢名捕 吉沢名捕
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关于团本竞拍 偶尔玩过剑三(很多游戏都有团本竞拍这种,只是举个例子。)。 剑三的打手有伤害要求的,折射到dnf团本应该就是装备要求。 可能会出一个全团成员dps排名系统。(这玩意想做其实很好做。) 在姜随机的笔记里,随着职业平衡也会对奶进行改版。可能改版后奶不是那种纯buff+回血的模式。(存在次级输出+输出补正+回血+少量buff+T转化的可能性) 对比于高增幅来说,在系统奶影响下,装备的细节打造比较影响最终的伤害。这部分存在通过优化名望系统的细节,以及团本难度分阶从而使得队员之间的dps相对统一在一个阈值。 至于国服特色混子划水文化(没错,没奖励谁来划水?),在相比较于团队贡献之后,以及各成员容许的情况下给予正常的分配应该是理所当然的。 至于0团队贡献的纯混子,暗金,老板团和诸如一类明显装备不足以匹配副本的,在组队招募时期系统应当显示红标提示,避免发生不愉快的情况。 最后就是拍品了: 九品人参帝王 内功100心法100暴击90 起拍500w金,每次加价不少于100w金。背包无足够金币者不得参与竞拍。 恶意捣乱者悬挂其名于午门外布告栏处。 千年妖狐幼崽 活力100魅力50悟性100 成长属性,每升1级各项属性提升5点。升至满级时渡劫成功各项属性提高2倍,失败则只提升1.1倍。 起拍5000w金,每次加价不少于1000w金。
如何系统性地衡量改版后史诗及神话的排名,以及纸飞机的估测装备 我上一个帖子指出纸飞机不根据职业特性调整技能施放次数的话,基本等于没用没有意义。 那么如何使用纸飞机更加科学地衡量对于不同职业一套装备的强弱? 问题归结到;怎么判断一套装备强? 魔战强么?魔战很强,强在技能甩不完。幽魂强么?幽魂很强,强在你一套打死boss而我只要一个技能。 对于新副本,诚然cd装的高容错率更强,但是历史总是相似的,打怪会逐渐趋向于一个技能秒的状态。 那么就完全可以用单个技能去衡量一套装备的强弱! 最后的问题就是用哪个技能衡量?45级?50级?85级还是100级技能? 最后问题来到了装备对于特定技能的加分。 比如改恶777军神是对所有技能无差别的加成,比如次元大幽魂神话上衣套装是对觉醒技能进一步的加强,比如歧路鞋子是对护石技能的特定加强。 这加强能平均么?答案是不能。 排除掉护石加强的歧路鞋子【某些特定职业】,那么数据计算需要两套,一套是以改恶777军神为主的,一套是以次元大幽魂套为主的。 从装备排名到个人伤害的转化,就成了一个考量。 以改恶777军神为主的排名更加适合觉醒数据一般的觉醒技能墨迹的,以次元大幽魂套装为主的排名更加适合觉醒出手快觉醒数据超模的(选择卢克西三件套的)。 解决了上面的问题,就来到了技能选取。 改恶777军神为主的选择无法被护石选择的75级二觉非觉醒技能,次元大幽魂上衣套装选择被完全强化后的三觉100级技能。
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