羽落还香
羽落还香
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铁匠铺DLC骰子任务是不是修了? 上周开了个硬核新档,磨蹭到昨天也蹭到库腾堡了,想了想主线玩的有点腻就直接冲库腾堡开铁匠铺DLC了内容了,玩到今天突然发现铁匠铺DLC的骰子任务很顺畅一次没卡过,上周有热修么?
库腾堡的罪人大致思路 看到不少玩家都在咨询这个任务线相关的问题,刚才摸了几个梳理了一下思路1.提示词是“某个地方”-- 这个算是最恶心的,这种提示词的任务物品大概率会以可交互的道具直接安置在目标场景内,小一点的地方还好,大场景加上小目标我建议直接略过2.提示词是“带在身上”--- 这种任务目标基本就在目标场景内的NPC身上,根据目标的不同可能是个小袋子,或者卷轴之类的吧(印象不深),不放心就把所有人身上的东西全扒走(一个NPC身上东西太多可能要多偷一遍)3.提示词是“上锁的箱子”---- 这种算是最舒服的,目标基本是在目标场景的箱子容器内,而且会有那种一圈光环的修饰 ================================================================================= 总得来说任务文本里面提示的楼层一般不会有问题,真找不到直接回去放弃得了
基于1.2.1版本硬核模式下DEBUFF评价以及部分心得 注意!注意!注意!本帖的内容都是基于1.2.1版本通过修改控制台提前开启的硬核模式游玩体验后的个人心得,不保证能与之后正式发布的硬核模式完全一致 28日正好通关拿到成就······································································································································ 先说一下硬核UI界面 UI基本清空,指南针条还在,但是没有方向标了,任务方位需要几乎在身边的时候才会提示;兔子没了,需要自行判断NPC的敌意状态,对偷窃以及暗杀有一定影响;进攻方向不提示,需要自己留意一下自己进攻方向但是画面中心的点还是在的;人物状态条没了,所以亨利的血量体力,马匹耐力、奔跑条,敌人血量都得自己猜了,buff也不会提示了(感觉影响不大),但是药水时间会显示,饥饿、装备磨损、食物中毒的图标也都有显示。 大地图上没有自身位置标记,不能放大头针,没有快速移动功能,点出探险家之后还是能全开迷雾标记所有兴趣点的。 DEBUFF方面(偷懒不给图标了哈) 1.背部顽疾-负重上限变少;采草药或者采蘑菇之后会随机触发DEBUFF,降低移动速度,DEBUFF消失前再次触发刷新DEBUFF持续时间。 评价:负重变少这事儿看人吧,其实养成有空的时候清理一下背包的习惯没啥影响;采集触发这个减移速的DEBUFF对马没有影响,懂了吧(虽然拿到小灰之后我基本没采过草了。。。。) 2.步履沉重-鞋子磨损变快,行动的时候发出更多声音。 评价:鞋子磨损变快前期还是挺恶心的,跑一会儿就能看到磨损图标了,这个不仅仅是影响足部装备,后面的足部+腿部装甲也会被这个DEBUFF影响,不过身上多带点维修包就完了,没事的时候就修修就完了;行动发出更多声音这事儿我没啥直观感受,想练扒窃潜行开局直接磨坊主线嘴炮拿一下潜行套然后每天24点之后再开工就完了。 3.榆木脑袋-获得的经验少20% 评价:开局随你在博珍娜那边还是自由活动之后在特村炼金房开工,我是先猛刷甘菊饮到16,然后找特村药商买了木炭直接先来一轮狐狸喝上,然后就基本保持狐狸不断(跳时间之前只剩一点时间这种我就跳完时间续了,反正中间没有任何收益) 4.梦游症-能量掉的更快,睡觉会梦游 评价:能量掉得快我是没啥感受的,婚礼前在猛刷饮酒等级,婚礼后有公鸡(基本不喝还是酒喝的多),所以我不睡觉,存档都是节点,退出保存以及救世也就不会梦游了。 5.饿鬼-饥饿之后掉口才、魅力、恐吓值,所有食物减少20%饱腹,饥饿值掉的快 评价:没事多按“I”看两眼就完了,我一般60饥饿吃个蜂蜜然后看能量补个酒或者公鸡(哦对,活力perk“苦修”没有啦~) 6.汗流浃背-装备容易脏(污渍图标),容易出现挖坟之后那个难闻DEBUFF,两种香水不能加魅力(就是香水跟你没关系了,直接卖了吧) 评价:身上带几瓶肥皂勤洗衣服(才发现马具脏了也能放亨利包里洗),遇到水盆多洗洗。魅力?一套衣服不就解决了么? 7.挑食-加快包里面食物腐败速度25%,打猎收割少一半肉和别的猎获; 评价:所有酒都是不会腐败的,蜂蜜跟肉干(肉干我不是很确定啊我现在几乎只吃蜂蜜)是不会腐败的,剩下想吃啥你可以每天去酒馆或者食品商那边现买现吃,后面这条不评价 8.害羞鬼-不能问路,说是不能跟澡堂里的女人说话以至于不能享受服务,口才升级更难 评价:没问过路我也不知道怎么问路,结合上面梦游那条,我不睡觉所以不梦游,特罗斯基地区的主要路线我是背板的,库腾堡地区我是看大地图的(就是结合地图看路线怎么走);进林子的任务先不细说了,简单说就是有的任务中任务对话会有线索,有的可以对照大地图自己摸索一下,我之后可能会做几个任务的攻略;澡堂服务其实还是有的--普通模式下澡堂三种服务到硬核下也就是砍掉了最后一个而已,前两种还是存在的并且服务结束后给保存;口才升级难这个事儿其实在狐狸药剂辅助下没有特别明显,想要猛刷就多回应招呼,多注意把对话选项点完,战斗的时候多嘲讽跟战吼,任务尽量自己选择对话最多的流程(我通关的时候口才28也没刷满) 9.欠揍脸-随机战斗事件更危险,敌人不投降并且更自信 评价:随机战斗时间更危险这个可能是说敌人不能交谈?我都是看到了下马直接拔刀的我真不懂;敌人不投降这个事儿可能指随机战斗事件的敌人吧,任务里面可能会投降的敌人还是会投降的,敌人更自信应该指攻击欲望更强吧,感觉也不明显 10.狠人-永久烙印标记(这个真不是perk福利?),犯下其他重罪容易变晴天娃娃,守卫进行处罚时处罚加重 评价:首先见过我犯罪的都送走了,然后处罚加重感觉并不明显。。。 总结:其实我也不知道该总结什么。。。对比普通模式,硬核最难受的应该就是地图跟旅行了,我玩的时候经常闪退,如果在紧凑的过任务还好,每次在刚长途旅行结束或者集中练等级之后闪退那真的抓狂,所以跟我一样情况的玩家记得多存档。战斗这事儿只能说多练习吧,跟公猫多打打,打多了就明白了,远程跟普通没区别,祸根也是。 推荐开局的选项还是全给学术跟口才,战斗那个我个人推荐是射术,开局射箭赚钱最好还是去塔霍夫西边猎人家简单点,如果你怕路上那个随机强盗点的话就去城堡南边吧(比赛用的弓选力量最差的,开弓速度快) 最后一点--炼金,强!
发一下个人心得以及一部分自己整理的数据 前几天游戏刚发售的时候想来吧里咨询一些卡关方面的问题,那时候还没有帖子,今天无意发现已经热闹了不少,现在已经通关过一次了,所以也正好发一些个人心得,希望能帮到可能卡关的大家
种的树不砍掉的话,周围的衍生植物会刷新么? 种的树不砍掉的话,周围的衍生植物会刷新么?还是要不断种新的树才行啊?
又想起来一个订单问题 这个柑橘味要怎么解决啊?加入香型啤酒花、橘子、柠檬、青柠之类的添加都试过,都不行
请教一下各位大佬这个订单任务怎么做 尝试过很多品种的啤酒,也试过把酒接了一杯去交任务,都不行,要怎么完成???
各位大佬求助一下stram成就的问题 请问一下各位大佬,这游戏的两个隐藏成就是什么?强迫症看着难受
新人求助:来自黑暗料理协会的祝贺 请问一下餐馆升级之后这个道具怎么消耗掉?我包里面都有5张了,还不能叠加,太占格子了,请问各位大佬有什么办法么?
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