ke厉害
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人才啊一个赛季出3次宝石心愿,江郎才尽了吗! 换个新人来都不会这么蠢,一个赛季一个半月出3次这个宝石心愿!赶紧换策划运营吧
为啥李世民固有不能暴击呀,我也没看哪里有说呀,好久没玩啦,各位大佬解答一下,勇武风格的李世民,给他搭配了个有几率让固有技能暴击的技能结果完全没有暴击。有懂的大佬吗@重返帝国伐伐
策划独爱弓兵种。。十个有用技能9个都在弓那里 因为有个女帝,所以策划专爱弓兵种,各种减伤技能都要弓兵种才能生效,我能说同红度英雄,骑打弓不怎么赚。废了这游戏,再见
用一张图来打脸策划,感谢24区的强烈反对!!! 野战20队集火上限,超过20队就得排队。不知道哪个机智策划想出的,我就问下提出这个20队集火的策划辞退没。我都有点怀疑是敌对公司派来卧底的。此条规则一出,微信24区立马威胁策划敢实装就敢全区退游。后来经过抗议终究没实装这条20队集火上限规则。下面图很明显把策划脸打肿了。超过20队拒守,要是实装20队集火排队规则,那就是氪佬无敌了
腊鸡香山,天台排队的点个赞 腊鸡香山,天台排队的点个赞
策划下线,让我来做
瓶子怪,策划的生涯中的亮点,起码撑起30%的在线率 瓶子怪:俗称海盗。。。组队打可以掉落各种道具和帝国币铜币,这东西在赛季初期作用极大,中期也有不俗的作用。24小时起码有20小时联盟不间断有人开这东西。这道具提供了大量游戏在线率和在线时间。实在是策划生涯的一大亮点。 虽然瓶子怪奖励不多俗称蚊子腿奖励,但是实在让人弃之可惜,食之无味啊!!!
s11赛季还有必要补张良吗 如题
那些说20队集火上限的不影响的纯属云玩家,以后帝国不收平民 说句实话打团战,一个人最少都能拉两队出来野战,指挥说集火对面这个满红女帝,仅仅10个人就20队集火上限了,何况现在每个人都拉3-4队出来了,氪佬有的还拉五队出来打团。不要说你们联盟都不到10个人出来野战打团,那确实对你们没影响,因为你们纯属被抛弃的人。那些第一第二批次的区,每次打架盟里都有七八十号人出来打架,有些区活跃的发红包能叫150号人上线。无知就不要发说20个队伍集火上限没影响,那只会让人嘲笑你。 以后但凡是平民骑兵不得进盟打团战,因为会占用集火上限。联盟不收平民玩家
谁提出的这条集火建议,强烈要求辞退他,不懂装懂非要把游戏搞死 20队集火上限,超过20队的排队是吧,指挥在野战团战中指挥说,快快快集火那个满红女帝?结果一半队伍在排队吃伤害是吧,快快快集火那个孙权骑他切我们满红女帝了,结果又是一堆人在排队,排队期间女帝得刷多少个大招?死死多少个队伍,不把平民当人看是吧,强烈要求辞退提出该建议的策划。不懂slg游戏就滚,不懂装懂是吧强行舔氪佬是吧,你要不要给氪佬个无敌药剂啊全程无敌好了。 氪佬满红过来巡逻,结果指挥说集火那个氪佬的满红女帝,每人拉5队出来集火,结果呢就五个人20队就上限的其他队伍在排队挨打是吧。强烈要求辞退同意的点赞
平民英雄的落末之-这游戏没有平民(1) 论被策划针对的机制之一:沉默状态:令敌方主将技和主动技能无法释放。 黄月英:麻烦把我删了吧!
自从沉默缴械被削弱后,这游戏基本上就没黑科技了 自从氪佬投诉沉默状态和缴械状态影响他们输出了,然后策划一刀把平民黑科技砍死,从此帝国游戏沦为氪金游戏,再也没有平民英雄能打败氪佬英雄的案例。 这个游戏就是为氪佬服务的,平民狗都不如,4个月送你个老核心英雄就不错了还想咋的,平民老老实实挨打就行了,策划有很多办法限制氪佬但是氪佬是老板爸爸所以只能砍平民。 从前1兵吃女帝大招,氪佬直接投诉,策划马上改。从此1兵出来有限制次数。 从前诸葛状态弓克制女帝,氪佬女帝放不出大招立马投诉影响体验,策划立马改,直接沉默缴械冷却6秒,直接把平民砍死。 氪佬玩家反馈:女帝大招打不动人了,尤其是有决斗法则的剑兵,策划马上出新女帝技能,有概率无视防御直接打满伤害。 氪佬玩家反馈:女帝脆得像纸一样。策划立马出新英雄芈月加公主。平民玩家:我满红老核心骑兵英雄打不过人家女帝。氪佬:666 现在游戏环境:氪佬代练满红站在堡前面守着你打野,平民出来一队直接死亡8000-10000兵,氪佬一队能把10个平民医院打爆。三队能守住一个满编种田盟。 这个基本没平民,平民已经死绝。
话说春节前还能开下个赛季吗,尽管有些不可能 话说春节前还能开下个赛季吗,尽管有些不可能
嬴政这个英雄金边全是主动的,建议策划出专属于嬴政其他类型技能比如指挥系列嬴政专属金边:6秒一次增加额外回合的伤害和减伤,再比如出追击技能英雄专属金边增加额外回合伤害和减伤。 额外出两个嬴政指挥系列金边和两个追击技能的金边。又可以骗氪一波。 为啥说嬴政和李广最合适还不是嬴政2个金边都是主动技能,再加上个麒麟金边更绝配了。你出两个追击类嬴政专属金边,香香和吕布其他追击系列英雄保证都起飞了。出两个嬴政指挥系列技能金边,再加个沉默誓言金边指挥系列同样起飞,列奥,亚历,夏侯关羽等等指挥英雄同样起飞。何必搞得平民中氪全是嬴政李广骑。 嬴政可以自选风格和兵种,出两个主动技能金边确实浪费了,多样性都玩不起来,总得来说嬴政有这两个主动系金边,玩主动类英雄性价比最高最合适。限制了多样性。所以建议策划再出2个追击系嬴政专属金边和指挥系专属金边。让嬴政更有多样性玩法。 不喜勿喷
赛季已经过半了,军团托管还没出来搁这话大饼是吗 大部分区没有开启军团托管这个功能,只有少部分区开放了这个功能,从赛季初优化到现在是吧,新赛季开始前就画大饼是不是画到赛季结算还不开????@重返帝国伐伐
wx22区确确实实的种田盟。 我还记得当初22区3个盟被小青蛙一个盟110号人横推出资源州。121区剩下一个君临入口,22区全去打白城了!跟他们匹配到一起的盟,确实难受!敌对阵营提前锁定胜局。
临时维护多影响战局吗,39区集体控告策划组,明面帮助24区 明面帮助24区落临时,强烈谴责
新英雄大核心永远比旧英雄大核心强。不喜勿喷 看到官方微信公众号发的战绩了吧,就是为了让你氪,新英雄大核心永远比旧英雄大核心强,大家会不会觉得一件事,加入新英雄的队伍的战绩战损永远比同一强度的英雄低上百分之30%,但是你过两个赛季再对比,同样的阵容同样的红度和技能战损又差不多了,由此可见新英雄上线必备暗物质增强,比如有大核心新英雄的队伍有暗加成增伤减伤30%等等。不喜勿喷说的是事实而已,这游戏已经把平民对这个游戏的耐性消耗殆尽了
建议策划为了氪佬体验,提高队伍上限到6队,兵营扩大,医院扩大,因为新英雄根本玩不完😁
小卡池会不会提前出大核心呢 比如650抽必出大核心,但是会不会提前出比如200抽450抽出
孙权这几次更新后,暗物质非常超标。 前几天还能打打孙权,这几次天天更新维护后,直接打不了孙权了,估计是暗增伤50%免伤加50%。前几天战绩嬴政还是可以打打孙权的,现在直接碰到就没。个人观点不喜勿喷
开局即是结局,阵营分配的利弊,要在出阵营系统我就发了 开局即是结局,以后都是航母区对航母区,如果你在种田盟或者在其他小区中区等,对不起,只要你不是在航母区都是挨打,对这句话我说的,只要你不是航母区都是挨打,这游戏大趋势都是人员流动到航母区的。或者你们区很幸运和航母区一个阵营。听我一句劝从第一赛季到现在的经验来看,想要挨打少,加入航母区吧,打不过就加入。任何不是航母区的,每个赛季80%概率就是挨打。阵营系统刚开始几个赛季还行,到现在已经个别区已经严重失衡了。
这游戏真是蚊子腿肉都不给玩家吃 每日任务领的碎片合成宝箱大家都知道吧,每天做满每日任务领200活跃箱子,得做4个月左右吧,具体没算过差不多这个时间。但是现在都s9赛季了,箱子里面的内容是一点都不更新,加个李广香香会死吗?太那个了。。。真无语,玩家天天活跃做任务做了4个月给的啥,这箱子也就诸葛和白起勉强能用用其他都成胚子卡了
心愿我想说句公道话。 加鬼谷子确实不合理,但是曹操还是可以的,我觉得里面最值得抽的就是曹老板了,其他基本不用考虑,160抽
wx140背刺盟天天黑别人笑死我 人家支援慢就黑人家,人家不来帮你也黑人家,人家不给副盟给你也黑人家,人家让你们过来副盟支援又害怕被人挖人,怕这怕那的,怪不得天天背刺同阵营人,现实中我挖你人,你会不会打死我?我帮你是看在情面上,不帮你又怎样。合着现实中人家帮你才行,不帮你就去打人家是吗背叛自己国家是吗?微信140区背刺多少次同盟了??人家同盟打你了吗,人家同盟不支援你了吗,人家同盟不帮你打敌人了吗?真是臭不要脸的。别说同阵营看不起140背刺区,就算是敌对阵营也就看你像个二百五,你以为敌对阵营很好吗,下赛季遇到140同样看不起这种140背刺盟.
微信140伪军区专门背刺,合到的要注意了
前天更新后,8月23号更新内容直接消失,关羽赵云司马被砍 前天10.12号更新后,前面8月23号更新内容直接消失,关羽赵云司马被砍,关羽赵云和司马懿全部回调到8月23号前状态。这是什么操作?@重返帝国伐伐
确实有点离谱了,修改技能描述,直接改了技能效果 我是真没想到改技能描述都能动到技能源代码?摆明了削弱是吗,你就出公告直接说削弱哪哪就行,不要忽悠玩家说改技能描述,明说就行,暗改个毛啊。反正我们又不能阻止你们。非要瞒着我们偷偷改,正大光明说出来改哪里不行吗?非得偷鸡摸狗。这下好了,砍得太大了,玩家发现了偷偷给点帝国币封口是吧
今早的李广差点沦为第二的项羽,项羽也是被砍到狗都不玩。 想说以前的项羽是不是也被暗改到狗都不玩的地步,今天李广差点像项羽一样了,还好李广平民玩得多事情闹大了,以前老版本s1,s2的时候项羽打架很猛直接扔人堆里就行了基本不用管,不知道哪次更新后暗改了什么项羽直接沦落到下水道至今为止都没爬出下水道,有人说以前项羽固有被动是群攻有溅射伤害的,被暗改后变为单体反击基本没溅射伤害了。 项羽:策划我啥时候能从下水道爬出来啊,就没人为我说句话吗。
修改个文字描述能把原本的技能改变的,帝国是懂修改的。 听群里闹得说李广被砍了一刀,然后赶紧借一个李广骑测试了,确实是被砍了,统计了昨天五次11稀有和今天五次稀有,李广骑打怪时间比较更新前平均延长了10-15秒证明输出确实低了频率也低了不少,李广搭配主动技能触发也降了30%-40%左右,证明李广固有削了。
兵在于精而不在于多,小青蛙这赛季很好诠释了这话 据该区有关人员说,中期阶段小青蛙盟人数在110左右的人员,对面22区秋月盟3个盟进资源州,人数合起来2个满编盟还多出一些人,据说小青蛙110人左右的联盟从君东资源州横推到君西资源州(君西资源州有22区两个秋月的满编人员接近350号人),据小青蛙人员说秋月盟2个满编盟前期有点抵抗,后面直接被小青蛙直接横推丢失进君临口子,据秋月盟说小青蛙虽然人少只有110人左右,但是个个都是中氪或者高氪活跃玩家,而秋月盟据说都是种田的,虽然300多号人人数碾压对面。即使是领地落满堡依靠跳堡也完全守不住进君临口子。小青蛙110人如入无人之境。从君东打穿君西开放君临口子一周前就提前决定胜局。
建议新增或者优化联盟技能更好的帮助弱势联盟。 新增联盟技能: 移形换影:准备30分钟后盟主可以互换10个本联盟城堡的位置(比如前线堡不活跃可以把不活跃的堡和后面活跃玩家互换位置。)冷却7天。 超速支援:玩家城堡里新增一个艇坞建筑,玩家可通过城堡内的艇坞建筑超速援助被宣战的城市(空中可以排队30队上限)。技能准备时间30分钟,持续一个小时,冷却5天。 (这个技能怎么说呢就是防止强的联盟在野战导致弱的联盟野外援助不了城池,这个技能很好的解决了野战打不过我可以空中援助拖延攻势。) @重返帝国伐伐 如果有什么有趣的联盟技能也可以在下面回复 不喜勿喷
s8赛季不知道暗改了什么,追击系的没落,吕布香香狗都不玩,物理追击系很弱,同等红度技能香香打不过李广,满红以下吕布和满红李广战损差不多,李广大概率赢吕布,法系追击系列暂时不知道,因为我没玩。
wx140已经沦落为伪军区,第二批次合到的需要注意了。 wx140已经沦落为伪军区,第二批次合到的注意了,疑是140高层转区潜逃,俗话说几个老鼠屎坏了一锅粥这话确实有道理的,140区背负背刺伪军称号永远摘不下来了,据说140多次背刺同阵营,前期埋怨同阵营支援慢,中期摆烂。后期怒打同阵营盟友,140区活跃人数大概在30-50人左右,140实力一般低下,喜欢无能狂怒,盟友友来支援慢点直接开骂,而且140舔敌行为非常擅长,尤其是前期敌人把他们往死里打,后期就舔的越厉害,听说这赛季敌对阵营已经接收140伪军区了,140下赛季正式从第三批次合进第二批次了,合到140望各位须知.千万对140好点,要不然反咬一口你就完了,敌对阵营特别喜欢这种二五仔,同阵营嫌弃不止。 下图为140高层名单疑是潜逃别区。
其实野火军也很强,但是该玩法被制约了,现状野火军完全没发挥出来 其实野火军也很强,感觉大部分人都觉得转野火就是失败者要沦落为打白城了,然后一直摆烂,帝国里的野火军简称上山当土匪了,但是野火军打城的压制机制感觉有点问题,按照现实实际情况而定的话,在古代土匪军打完城是不会和群众谈判的,游戏中的压制8个小时更是没道理,而且还不能落堡,要等8个小时压制时间过了才能落堡,8个小时正规军早就来到把你按在地上锤了,现实中古代土匪军一般都是营帐几乎不不费时间就住下了,而正规军打下城池还要安抚群众,但是土匪军一般不会这么做。所以游戏中土匪军压制8小时才能落堡这是策划制约土匪军,有此限制几乎土匪军成为打白城的象征,基本上很少有反攻王城的时候。也就是形成游戏后期一个多月打白城摆烂的现状。虽然有野火军这个玩法,但是完全没发挥出来,转野火就是打白城,基本没反攻的可能性。如果贴合现实情况把野火压制机制解除,那后期可玩性就多了,野火军反攻君临这种打架就很多了,也不用一直摆烂了。 所以建议把压制时间缩成1小时或者废除压制时间(如果贴近现实土匪根本就不会压制,直接抢就完了),如果是8个小时压制,正规军都跑到你面前了,还反攻,直接打白城摆烂算了,或者直接把野火军删除了。 第二点就是野火军灵活性完全没表现出来,因为不是系统的野火领地的话,迁城时间还是跟正规军一样,现实中土匪军有这么笨重吗?感觉就是上述两点才导致野火军成为打白城的象征,完全没有反攻的可能性。后期摆烂一个月,完全就是游戏的脱坑期。@重返帝国伐伐
阵营背刺问题,听说现在阵营背刺问题很多。 背刺分两种,一种是刚开赛季就摆明立场说我要打同阵营的那个盟,这种还好,起码开局摆明立场了。有理有据。第二种背刺盟:前期被敌对阵营打爆或者抢了口子,中期后期摆烂然后因为什么事加入敌对打自己同阵营的盟。这种盟基本上人人喊打。 本来ch在阵营分配上就不是很公平,有些区阵营强弱很明显,再来个阵营盟背刺问题,往往这些背刺盟,前期给敌对阵营打崩了,后期直接加入敌对阵营攻击同阵营玩家,这种行为我都不想说什么了,前期被人打得口子都没了,后期就帮人家打同阵营玩家,在古代相当于汉奸了。。。。如果是刚开区阵营背刺还好摆明立场,关键是很多时候都是被敌人打败之后,然后摆烂打白城,然后因为什么事从而打自己人,我觉得很现实,对敌人不顾不问,对自己人重拳出击。。。这种人很恶心,这赛季你们区有这种情况吗,有的话下方评论哪个盟。这种盟往往没实力前期被暴打,后期打自己人很给力。 如果你的区有这种盟请标明:哪区,哪个盟。以后直接全员拉黑吧,当时开局就宣布背刺的盟不算,因为开局就把立场说明白了,如果是开局后被敌对阵营打败,中期后期过后反过来打自己人的盟请写出来,然后让人知道。 仅个人观点,不喜勿喷。
这游戏说真的挺可惜的,但是再好的游戏没有人玩都算失败。 说实话一个游戏的落寞的原因很多,但是我觉得吧一个根本的原因就是丢掉了平民玩家的基本盘,游戏嘛人多才会觉得好玩,尽管土豪玩家再多,没有平民玩家的追捧土豪玩家也玩不下去。 如今这游戏趋向于氪佬,平民基本没活路,就拿一个稳定福利来说吧,每日任务箱子送碎片可以换一个旧版本的老核心英雄,但是你得每天完成每日任务连续4个月才能得到一个旧版本的老核心英雄,这就断绝了平民玩家的念头。游戏不是断绝于没人充钱,我觉得是断绝于没人玩了,氪佬自然而然不会往里面充钱了。 仅是个人观点,不喜勿喷。
国庆活动正式官宣,好消息来了。 好消息是果然有国庆活动, 坏消息是国庆活动是新开了4个区。
同阵营中背刺问题越来越严重推荐出几个野火一样的机制或者提高背刺的成本。 之前策划为了减少同阵营之间背刺出台了同阵营打架不能获取战功,但是经过一个赛季的考验这只是治标不治本。该被刺还是背刺,背刺的成本太低。 我建议与野火一样的机制,同阵营之间互不伤害机制,就是和野火一样互相打不了,直到王城被拿下为止才解除。当然也有人会觉得不妥。 但是同阵营背刺成本太过廉价,或许可以想办法提高背刺的成本, 比如:1.同一阵营的背刺盟宣战同一阵营一方城池时,则守方被宣战,宣战领地会触发绝地反抗技能:技能效果:宣战领地内守方攻击和防御加成提升50%,同时防守方全兵种歼灭度提高30%,战斗中的重伤兵比例降低50%。(只和同阵营玩家战斗生效)。 2.同阵营方第一个城池被背刺方打下后,24小时内如果背刺方再想宣战同阵营城池则需要消耗双倍宣战令。 3.为了避免同阵营背刺方与敌对阵营勾结,敌对阵营宣战,背刺方过来和同阵营友军打架这种情况,所以新增一个阵营技能:互不干涉技能:敌对阵营宣战我方城池时可以使用该技能对宣战城池使用,效果为:同阵营玩家在规定时间内在被宣战城池领地内相互攻击无效,就是不能攻击同一阵营的玩家。(跟野火不能相互攻击的机制一样,这里改为技能使用时生效) 4.敌对阵营和同阵营同时对我方城池宣战时,则上面第三点技能无法使用,或者不无效,第一点技能效果增强具体效果为:增伤版绝地反抗技能:宣战领地会触发绝地反抗技能:技能效果:宣战领地内守方攻击和防御加成提升90%,同时防守方全兵种歼灭度提高60%,战斗中的重伤兵比例降低80%。(宣战领地生效,加成对同一阵营生效敌对阵营不生效)。 有人会问为什么只对同一阵营生效呢,因为为了防止守方利用这个效果守城,比如敌方宣了,我方同阵营副盟同时也宣,那这个效果守城直接无敌了,所以只对同一阵营背刺盟生效。 同时有人会问如果是同阵营友军和敌对阵营抢大龙呢,我觉得吧如果是抢大龙的话,那这个加成没什么用,因为基本不守城和打架了。 如果这4点都存在相信背刺方成本会很高。而且背刺的盟基本无作用了 不喜勿喷 @重返帝国伐伐
s8赛季张良肯定是暗改了,上赛季我打14普通很费劲 现在打14很轻松
听说现在吕布狗都不玩,好一点的李广都能和吕布打得不分上下 我收回30级马后吕布会崛起的话,现在玩吕布除高红高氪吕布外,其他则是战功,同等红度,同等金边下李广骑和吕布几乎可以打得五五开。 觉得我吹的可以离开了,不喜勿喷。
由于吕布的没落,导致女帝野战无人克制的地步,希望新出克制女帝 由于游戏野战环境恶劣,大都是出去几秒就没了,打架3秒钟,养兵1小时,希望出克制女帝的英雄,女帝一个大招打五个队伍,每个队伍直接没了30%的血实在可怕,一个女帝团,基本无敌。大家有没有其他想法限制女帝野战的都可以说说,改善野战环境。我先说个克制女帝的英雄。 XP白起: 主将技虽远必诛:增加带兵量15%的带兵量,嘲讽前面3个队伍强制拉回仇恨,触发破甲效果使对方防御降低35%并且减少对方80%的移动速度同时使敌方的回复效果降低65%。(怒气需要200,接战立即获得150初始怒气) 固有技能杀气反震(被动):受到超过自身带兵量8%的伤害时反震50%的伤害(比如受到女帝大招4w伤害则反震给女帝2w伤害),同时立即回复4%所受到的伤害(每秒一次),并且增加自身30%的怒气,我军兵力低于60%则每秒恢复我军兵力120%(武力加成)且反震伤害提高30%持续12秒,我军兵力低于10%时触发绝地反击自身伤害提高100%,且恢复所有轻伤士兵,每秒减少1%的兵力最低可减到10%兵量持续9秒,我军兵力低于1%时触发王者庇护使周身范围内友军受到的所有伤害降低15%提高友军15%的伤害持续12秒且友军受到超过自身带兵量的10%则免疫此次伤害。 以上纯属娱乐!不喜勿喷。如果真的有这样的英雄我相信女帝不会一家独大了,此英雄克制爆发大的英雄,对其他英雄反而没那么克制,尤其克制随地放大的女帝。提高玩家野战环境,避免野战出去打架10秒,回来养兵1小时! @重返帝国伐伐 望参考,平衡下野战女帝的无敌
吐槽一下新出的技能,我实在想不到出这个技能作用在何处 绝道追风:我只想问下这技能给谁用的,暴击加追击。我想了想只有吕布阵容才能用吧,吕布带这个破被动吗?吕布队伍里可用的技能可太多了,就这技能只能当胚子换英杰。我不知道策划突然新出这个技能是什么意思,给野怪用吗,我看了下野怪也没有带这个技能的。说真的吕布带这个还不如带会心加护。有没有吧友知道这个技能的用处@重返帝国伐伐
阵营前面出来还好,越往后弊端越来越大了,看后面出什么玩法了 前面发帖说过了,现在又有很多区出现了同阵营互相打架的事,终其原因就是前几个赛季的仇人,然后现在的赛季被策划分到同一阵营,然后谁都看不过谁,导致同阵营打了起来。 2。现在氪佬都往强区集中,往往一个区氪佬一堆,而别的区沦落为种田区往往种田人数还多过氪佬区,按照现在阵营分配来看大概率是按照人数来分配阵营的,而不是按照区的氪佬和战力,说个问鼎小技巧(只要你跟着一个强盟大概率每赛季都会问鼎。因为阵营机制分配的问题,导致弱者更弱,强者更强。). 现在很多区因为阵营问题出现强打弱,多打少的现象。 导致1.种田盟被氪佬盟打(人数相当但是氪度不同,或者种田玩家多,但是对面氪佬多,平民少,那样种田盟也会被碾压,已经有例子了)。 2.有些区被二打一,或者4打二这种情况也有很多。 阵营的弊端越来越大,这种阵营分配关靠人力来分配是实现不了公平的。这也是策划该考虑的事,转区问题导致战力不好评估这也是原因之一。
维护了维护了,说实话应该维护前10分钟禁止下临时,不过这对于弱势的盟却是一个机会卡临时,对于大优势的盟却是不公平。
话说等级继承这功能已经在新区实验了几个月按理说应该成熟了 英雄等级继承这功能按理说已经在新区s1赛季实验了几个月了但是却迟迟没有更新到正式服,这功能很实用,不管是前期还是后期45级以上的英雄练级需要的经验太多往往一周都升不到满级50级,这个英雄等级继承对玩家一个大减负,减少了玩家的换阵容时间。或者说策划怕玩家没事干所以没上线这个功能?或者说这个功能只有s1才有?说实话这功能s1没什么作用,因为s1英雄少阵容也不齐全,估计平民天赋都没信物升级,或许对大佬有点用。但是对于后面的赛季这个功能确实很实用,因为阵容类型多了,英雄也多了,后期换阵容也快。@重返帝国伐伐 话说你们打算后面的赛季开这个功能吗
s8吕布的现状,听说已经沦落到狗都不玩的地步了 第一:吕布的强度得靠30级暴伤马来加强的,现在第二批玩家马才25级所以不强可以理解。 第二:吕布副将秦良玉可能太弱了,瞬爆流可能不适合的这个版本。有没有可能出一个代替瞬爆流的流派呢,比如出个副c级别的连击流武将。 第三:野战环境太差了到处的嬴政枪周瑜枪张飞枪,这三队全是同红度爆锤吕布的。而且吕布太脆了 第四:吕布好像没有转其他兵种的玩法,因为没有适合的副将来搭配,比如转枪或者剑弓来规避现在版本强势的枪。 所以我觉得大概率后续会出个吕布的强力辅助 比如新英雄:✘✘ 固有技能:提升队伍30%暴击率,且使自身所有技能均可暴击,额外提升队伍暴击伤害30%。并且队伍任意英雄触发暴击时使我军受到的伤害降低20%。进去战斗后前15秒额外提升队伍暴击率50%,并且使队伍暴击后武力伤害提高翻倍。(或者再加个有一定的概率使我军进去连击状态更好)哈哈 或许有人说这样的英雄太超标了,我觉得还好,看看新英雄再看看这个我就感觉还好,哈哈纯属娱乐,固有技能参考关羽@重返帝国伐伐
随着玩家的实力积累,野怪的强度太弱了,开荒难度下降 建议加强野怪,大佬打得太轻松了,或者加强高红野怪的强度可以适当降低大佬和平民的队伍武将等级差距。因为平民前期和中期并不会打高等级红度的野怪获取经验,比如前期开荒平民打6级蛮子,大佬就已经打9级蛮子了,这种过去经验差距过大,平民队伍武将大概才20级,大佬直接快30级,或者中期大佬直接打13-15级蛮子,平民直接才打9级,虽然游戏后期会开放经验追赶机制比如45级以下过去双倍经验,但是前期打架差距过大,等级跟不上直接导致平民后期直接摆烂所以建议直接加强3红以上的蛮子,因为平民小氪前期不会碰这种蛮子@重返帝国伐伐 不喜勿喷
之前已经说了阵营匹配的利弊,谁赞成谁反对? 等你们挨打就想起我这帖子了
重返帝国英雄出手顺序,惊现空气人普通攻击?这是游戏机制问题? 帝国英雄出手顺序,惊现空气人普通攻击?按照官方的说法英雄的出手顺序为1号位2号位3号位然后再回到一号位重复!但是你要是单英雄出战打野后测试为:以下图片为单英雄关羽打野测试图:关羽改版后前九秒普通攻击百分之百暴击。(固有加满自身30%暴击率常驻,再加上固有技能前九秒额外加百分之70的暴击率)。测试结果如下第一秒关羽普通攻击暴击,第二秒空气人普通攻击没暴击,第三秒空气人普通攻击没暴击,第四秒关羽普通攻击暴击。由此得出结论:就算你没有搭配满3个英雄,游戏也会自己添加空气人英雄帮你普通攻击。但是比较合理的机制应该是这样的,如果你只上一号位英雄,2、3号位没有英雄时,出手顺序应该就是1号位出手然后接着1号位再次出手而不是等2秒两个空气人出手再到一号位。这种机制我找不到其他理由解释。实测游戏空气人!@重返帝国伐伐 还有我估计有其他人会杠那会不会是小兵出手。。。。我觉得吧一个英雄带5000兵,两个英雄带10000兵,三个英雄带15000兵,那也就是说,一个英雄本来带兵上限就这样。所以说2号位3号位为小兵出手这个想法不成立!
我来替策划说句话 玩家:为什么金边置换置换不全? 策划:因为非常有用的金边得花钱抽才行,要不然被氪佬骂?至于为啥出金边置换这个活动只是为了那些平民更好的金边容错率,当然了我们诚意还是满满的,那些能置换的金边都是平民超实用的金边比如白起波澜,命运,连锁等金边,诸葛大火金边,廉颇李广麒麟金边等等。至于那些狂怒和孤注一掷等等那得是你花钱抽的,至于真正的平民不会要这些技能的,他们英雄都凑不齐。这波福利只为加强平民让平民拥有更好的体验。
话说不能出个副本里举报挂机的机制吗, 打个周本一个人从头挂机到尾,真恶心,举报也没副本挂机这个选项
s7博物馆新增的历史馆收集并不增加博物馆等级 不清楚是不是策划忘了博物馆这个功能,还是历史馆本来就是用来展览用的。
看到好多人说女主播被踢事件。浅谈下我的看法 据贴吧消息看到女主播直播不关语音被管理警告一次,然后第二次还是没关然后管理直接让女主播下野,女主播怒起满红代练怒杀自己人。然后被集结抬走。。。,然后直接把号主的号直接转野火(听说主播是代练,不知道是不是经过号主同意才转的野火) 据说事情是这样的,不知道有没有错,如果真是这样的话,第一点:指挥语音被主播从而透露给对手,确实女主播的问题。第二点:女主播被踢后杀自己人泄愤!这已经是她自己道德的问题了,听说女主播被踢后还在直播骂人被封直播间,首先管理踢的你和盟友没啥关系,然后满红阵容在领地内乱杀无辜玩家这和报复社会有什么区别?就好像你被老板骂了,然后去街上乱杀人吗,这已经是素质的问题了。不好好沟通就算了。好了各位沸羊羊可以评论我了。不喜勿喷。如有事实不符请在下面评论。骂人的删评论并且拉黑吃瓜的群众搬好凳子备好瓜子坐等吃瓜
没人为s3玩家说话吗,s3玩家和s6玩家合在一起争锋赛季,这不妥妥的白送吗,今天去体验了一下s3合s6的争锋赛季,只能说s6打s3打得跟儿子一样,s6平民可以吊打s3平民,s6活跃玩家可以和s3氪佬撞一撞。 s3和s6的差距:科技研究进度、方略研究进度、马匹书、马铁、英雄红度(s6玩家白嫖了很多大胃王、西德等等英雄。基本都是满红了)、大卡池抽数(s6平民大多数出金边和双亚了s3估计还没到次数白嫖双亚)、日常碎片核心箱子、赛季末活动英雄箱子、赛季末150箱子活动、赛季初250箱子活动、日常箱子碎片换核心英雄活动。等等等等。一个赛季相当于2个多月我就按3个月算,s3玩家平民白嫖9个月。s6玩家白嫖18个月。很明显s3玩家被s6玩家按在地上摩擦是没有一点问题的。更不可思议的是s3玩家没有补偿。心疼s3玩家一分钟…!由此可见该赛季公平性很差。s3玩家只能被s6联盟吸收,基本上s3联盟活不下来只能被合并。或者说s3玩家体验感很差。逐渐脱坑。这也是人数越来越少的原因之一。
该游戏最肉的阵容之一!白起顶级肉盾流 白起+大卫王+亚历山大+加恩泽+决斗!白起转兵种剑 这阵容只要不碰到无视防御的英雄或者技能,简直就是肉到离谱,人群中七进七出还能活着出来! 当然现在很多无视防御的英雄和技能,这阵容遇到只能说很大概率是送人头!不过打地还是很不错的。策划太流氓了出了太多无视防御的英雄和技能了!
今晚全区维护,更新了啥内容? 也不说明一下。。。不会又暗改啥东西吧
平台上看到1红女帝加一红吕布满红兰陵王3红亚历山大 其他英雄忽略不计基本上有用的全是白版比如白版李白亚瑟貂蝉等等,女帝技能基本齐全,但是女帝技能是二赛季齐全的三赛季后新的技能没有。我看了上架4000值不值。看介绍说是850屯兵满了体力也满了,城堡皮肤一个,称号没有,妥妥的一个赛季之后的断氪号,马只有3个满级的,马铁没满,其余马还有三匹20级马的。马匹和马饰品很差。马书不足。4000买一个断氪号值不值?该号现在处于7赛季。
站在群众得角度看,我觉得把程序的工资分给客服和策划吧 尽管有些活动不是很合理(比如20万战功的任务)但是就算你不完成这任务完成每日日常还是能得满奖励的,运营和策划可不背这锅,这游戏就是一出活动就会触发技能,该技能有百分之90的概率触发bug,会导致玩家怒骂客服和策划。但是归根到底这是程序的锅,已经开服一年多了,还是这样的bug,这种低级错误,程序天天犯错,难道没测试就放出来了吗,我强烈策划运营出个体验服,避免大部分这种bug出现在正式服@重返帝国伐伐
早氪早享受,不氪真白送! 周年庆箱子你会选谁,除了那批s1老英雄外,廉颇香香李广鬼谷子等等你会选谁?
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