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工会战规则,大家来讨论下 新内容 2016年2月4日, 09:34am 设定敌对公会,投身公会战斗吧! 《混沌与秩序Online》的冒险持续进行!更新28将加入一项重要的公会内容——敌对公会。 该功能可使公会会长将同平台同服务器上的其他公会设置为“敌对”或“同盟”公会,从而提升公会的社交层面属性,鼓励新老玩家寻求并加入到哈拉顿的公会中来! 以下是该功能的简要概述: 公会需要达到至少2级才能激活此功能。 会长可以在“公会外交”页面中设置同盟和敌对公会。 将会向其他公会发送邀请,成为“同盟”或“敌对”关系;邀请将会送至被邀请公会的公会邮箱中。 受邀请公会的会长有24小时来接受或拒绝邀请(如24小时内没有操作,系统将默认为“拒绝”)。 邀请被接受之后,双方公会全体成员的哈拉顿世界也将随之改变。 可以撤销向其他公会发出的邀请——但需要花费1000英雄纹章。 若公会成为同盟 任一公会可拥有至多3个同盟公会。 公会结为同盟后,公会成员之间即使在PvP区域也不能互相攻击(竞技场和战场除外)。 公会间的同盟关系独立于其他公会(例:如果A公会与B公会和C公会同时结为同盟,B公会和C公会默认将不会被视为结盟,除非他们自行决定结为同盟公会)。 若公会成为敌对(事情就变得有趣了) 每个公会只能有一个敌对公会(例:G公会和K公会为敌对关系,则双方公会都不能再将其他公会设为敌对,但仍可以设置同盟公会)。 从接受邀请时算起,敌对公会状态持续7天。 对于敌对公会成员,除格林蒙特和耀光岛之外的整个哈拉顿世界均成为PvP区域。 敌对公会成员可以在除上述区域之外的任何地点互相攻击,除非玩家等级差距超过10级。 在常规PvP区域不能攻击70级以下玩家的规定仍然对敌对公会有效。 当敌对公会成员击杀另一公会玩家时,公会得分增加1。努力超过其他公会的得分吧! 观看其他敌对公会在公会战斗板上的激战——您的公会能够成为哈拉顿最令人闻风丧胆的公会吗? < Previous
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