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【消息】光环4公开首个DLC 增加新地图和新模式 最近,微软宣布其旗下《光晕4》将于12月10日发布一个名叫"赤红地图包"(Crimson Map Pack)的DLC,增加3张新地图和1个新模式"回收"(Extraction)。  新地图:   1.残骸:中等大小地图,充斥着坠毁的飞船残骸,环境和路线复杂,掩体众多,支持最多16位玩家,适用进行大范围的以目标争夺为基础的游戏模式,包括"山丘之王"、夺旗模式和Oddball模式。   2.收割:设定在一个被毁灭的农业星球,人类在这里首次遇到Covenant。这是一张中、小型地图,适合用于夺旗模式。在这张图上,玩家必须发挥创造性,在外部地区要充分利用轻型载具,但内部基地只能进行步兵战斗和近距离遭遇战。此图也很适合狙击手发挥,最多支持12位玩家。   3.粉碎:设定在一个水晶矿区和UNSC的采矿工厂地带的巨型地图,Warthog和Mantis机甲终于有了用武之地,通路开阔,不管是步行还是用载具都很容易移动。适合用于"统治"模式和新模式"回收"。不过在采矿工厂里可以进行近距离战斗。支持最多16位玩家。   "回收"(Extraction)是一个5v5的、以完成目标为基础的模式,敌我双方必须从地图上各个地点回收资源,一旦一方找到资源点,必须放置信标并加以保护,防止对手前来抢夺资源。如果防守方保持控制信标,就可以获得1个胜利点;如果在回收完成之前被对方夺走,对方即获得1个胜利点。等资源点回收完毕后,就会出现一个新的资源点。首先获得5个胜利点的一方获胜。 预告视频:
光环4公开首个DLC 增加新地图和新模式 最近,微软宣布其旗下《光晕4》将于12月10日发布一个名叫"赤红地图包"(Crimson Map Pack)的DLC,增加3张新地图和1个新模式"回收"(Extraction)。  新地图:   1.残骸:中等大小地图,充斥着坠毁的飞船残骸,环境和路线复杂,掩体众多,支持最多16位玩家,适用进行大范围的以目标争夺为基础的游戏模式,包括"山丘之王"、夺旗模式和Oddball模式。   2.收割:设定在一个被毁灭的农业星球,人类在这里首次遇到Covenant。这是一张中、小型地图,适合用于夺旗模式。在这张图上,玩家必须发挥创造性,在外部地区要充分利用轻型载具,但内部基地只能进行步兵战斗和近距离遭遇战。此图也很适合狙击手发挥,最多支持12位玩家。   3.粉碎:设定在一个水晶矿区和UNSC的采矿工厂地带的巨型地图,Warthog和Mantis机甲终于有了用武之地,通路开阔,不管是步行还是用载具都很容易移动。适合用于"统治"模式和新模式"回收"。不过在采矿工厂里可以进行近距离战斗。支持最多16位玩家。   "回收"(Extraction)是一个5v5的、以完成目标为基础的模式,敌我双方必须从地图上各个地点回收资源,一旦一方找到资源点,必须放置信标并加以保护,防止对手前来抢夺资源。如果防守方保持控制信标,就可以获得1个胜利点;如果在回收完成之前被对方夺走,对方即获得1个胜利点。等资源点回收完毕后,就会出现一个新的资源点。首先获得5个胜利点的一方获胜。 以下是预告短片:
[第一次测评]黑色行动2 多人模式解析 技能篇 大家期待已久的射击大作Call of Duty:Black Ops 2《使命召唤:黑色行动2》早已上市了,现在一定还有不少玩家在多人模式中联机,为了升等级解武器,装备.当然有些玩家一拿到游戏马上就在玩单机剧情模式,根本没有多余的时间可以腾出来体验全新的多人对战系统,本人现在就为大家简单地说明一下这次游戏的全新对战系统,同时献上完整的技能翻译,以便于让各位喜欢联机的玩家进一步了解. 基本装备系统介绍: 当玩家开启自订装备系统后,会可看到一个和图示一样的画面,本人会用比较简单的解释方式,帮助大家区分系统内的几个区块.首先要注意的地方是画面最上方的技能携带方块,游戏提供最多十块的装备携带方块,装备主,要武器,次要武器,每个技能,或者是手雷等,都会消耗掉一块携带方块,也就是说,一组的自定义装备栏只能装十个装备或者技能在里面.玩家在搭配自己的装备的同时会发生很难决定要装哪个的问题,像是技能想要多装一点,可能就要牺牲掉装备,或者是主武器的配件,所以说这一代在装备的配置方面显得比较自由,不管怎么样,还是要好好利用携带方块,以及考虑到自己适合的打法配置. 技能扩充方块介绍[Wildcards]: 想了半天,本人还是觉得将这部份翻译成「技能扩充方块」,这里会告诉大家将各技能扩充一格,主要或者次要武器增加一格配件格等功能,但是使用技能扩充方块的同时需要注意一件事,那就是要之后留下两格装备携带方块空位,因为是用一个技能扩充耗掉一个携带方块,另一个方块则是要留下来给安装使用的装备用的. 下面是8种扩充方块: Perk 1 Greed:将第一种技能扩充一格多余的使用格数 解锁等级:4 Perk 2 Greed:将第二种技能扩充一格多余的使用格数 解锁等级:10 Perk 3 Greed:将第三种技能扩充一格多余的使用格数 解锁等级:13 Overkill:次要武器可以换成主要武器,[此功能是在现代战争3是作为一个技能使用的] 解锁等级:16 Secondary Gunfighter:次要武器可装备两个配件 解锁等级:19 Primary Gunfighter:主要武器可装备三个配件 解锁等级:22 Tactician:致命性装备栏,允许玩家携带战术性装备 解锁等级:25 Danger Close:允许玩家使用两格致命性装备栏 解锁等级:28 技能一:Lightweifht:使用的玩家跑得更快,从高出掉下里不会受伤 Hardline:使用的玩家更容易获得连杀分数 Blind Eye:空中支援无法侦测到使用的玩家 Flak Jacket:减少爆炸物对使用的玩家所造成的伤害 Ghost:使用的玩家移动时敌方UAV无法侦测到位置,但是停止不动,就会被发现 技能二:Toughness:使用的玩家被伤害到时摇晃幅度降低。 Cold Blooded:敌方的Dual Band,Target Finder,sensor Grenade,MMS对使用的玩家无效,并且敌人在瞄准使用的玩家时,不会有红色名字出现以及辅助瞄准效果 Fast Hands:使用的玩家能够快速切换武器以及使用装备,丢回敌方手雷时会重置该手榴弹的引线 Hard Wired:敌方的反UAV与EMP无法对使用的玩家产生效果 Scavenger:使用的玩家可以从被非爆炸性武器所杀死的敌人身上获得弹药[本人必备技能] 技能三:Dexterity:使用的玩家加快爬楼梯与翻过障碍物的速度,冲刺后举枪速度加快 Extreme Conditioning:让使用的玩家可以冲刺冲的得更远 Engineer:使用的玩家显示敌方装置的位置,延迟敌方爆炸物引爆和触发的时间,可以重骰友军的连杀奖励包,或是在敌方的连杀奖励包上安装自爆陷阱装置 Tactical Mask:减少震撼弹,闪光弹,电击针的对使用的玩家所造成的效果 Dead Silence:使用的玩家行动不会有声音出现[推荐给喷子党使用] Awareness:对使用的玩家放大敌人的动作声音[推荐给蹲坑党使用] 完结,第一次测评,希望大家赏个脸
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