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魔魂不仅能升级还能降级,你信吗?(修正版) 之前的一篇文章(传送门:tieba.baidu.com/p/2299140302)中出现的一个关键性错误的地方进行修正,其次更加完整的说明魔魂应该如何升级才是最有效的。 在寻找出最佳的魔魂利用的方式之前,首先告知各位网上所说的几种魔魂升级的方式都不能最大化的利用魔魂,比如(4+4)+(4+4),4+(4+4)。(加号前面的吃后面的,括号优先运算)发现问题的原因是网友提出当魔魂按照4+(4+(4+4))方式进行升级的时候会有25级且能够提升12600的经验相当于每个魔魂贡献了,3200的经验,比当等级为20级4+(4+4),提供9000经验每个贡献3000点多,但是25级的时候d的值是12600-8683=3917比20级的时候d的值9000-4170=4830小,这两者的矛盾之处交上篇中的结论推翻了(当时少了测了这组数据,有点想当然了,谢谢那2位网友)。d的值最大并不是魔魂利用率最高的!!当时我就蒙了,整整想了好久才明白过来。出现这种错误的原因之一是魔魂升级的方式不同,如果都是按照高等级的去吃低等级的那就没有这个问题了,关键在于存在低等级的去吃高等级的情况。 在找出最佳的方式先要确定主魔魂和副魔魂(被吃掉的)的等级,先确定副魔魂的等级,上篇文章中的A点依然有效,只是因为这次数据更加精确所以位置有点出入。正如上篇中提到的,A点是个临界点,A点提供的经验和升级到A等级所使用的经验是一样的,一个4级的去吃A点的魔魂等级不变经验不变什么都不变,变的只是莫名其妙的少了一个4级的魔魂,A点之后会悲剧的降级。所以只能选择A点之前的作为副的魔魂。 然后确定主魔魂的等级,以4级的和12级的作为参考对象,12级的魔魂是由2个4级魔魂升级而来,所以12级的魔魂作为主魔魂的时候其实至少存在2个(假设为X)4级的魔魂是被当作900经验来使用的,而当4级魔魂作为主魔魂时只有X-1个魔魂被当作900来使用,所以主魔魂采用4级的是最有效的。由此可以肯定缩小范围后只要找出4,4+4,4+(4+4)……以此类推之中最有效的一个,在这里d的值是每增加一个魔魂后使能够提供的经验的边际效益(没学过经济学的可以无视)。当增加的魔魂不能使得整体的平均利用率上升时,就是最佳的魔魂利用方式。 d1=900, 平均利用率900d1+d2=4200, 平均利用率为2100d1+d2+d3=9000, 平均利用率为3000d1+d2+d3+d4=12600, 平均利用率为3200,d1+d2+d3+d4+d5=14900, 平均利用率为2980……所以,废话一推,结论:4+(4+(4+4))最为有效。欢迎纠错!!
魔魂不仅能升级还能降级,你信吗?(修正版) 之前的一篇文章(传送门:http://tieba.baidu.com/p/2299140302)中出现的一个关键性错误的地方进行修正,其次更加完整的说明魔魂应该如何升级才是最有效的。在寻找出最佳的魔魂利用的方式之前,首先告知各位网上所说的几种魔魂升级的方式都不能最大化的利用魔魂,比如(4+4)+(4+4),4+(4+4)。(加号前面的吃后面的,括号优先运算) 发现问题的原因是网友提出当魔魂按照4+(4+(4+4))方式进行升级的时候会有25级且能够提升12600的经验相当于每个魔魂贡献了,3200的经验,比当等级为20级4+(4+4),提供9000经验每个贡献3000点多,但是25级的时候d的值是12600-8683=3917比20级的时候d的值9000-4170=4830小,这两者的矛盾之处交上篇中的结论推翻了(当时少了测了这组数据,有点想当然了,谢谢那2位网友)。d的值最大并不是魔魂利用率最高的!!当时我就蒙了,整整想了好久才明白过来。 出现这种错误的原因之一是魔魂升级的方式不同,如果都是按照高等级的去吃低等级的那就没有这个问题了,关键在于存在低等级的去吃高等级的情况。在找出最佳的方式先要确定主魔魂和副魔魂(被吃掉的)的等级,先确定副魔魂的等级,上篇文章中的A点依然有效,只是因为这次数据更加精确所以位置有点出入。正如上篇中提到的,A点是个临界点,A点提供的经验和升级到A等级所使用的经验是一样 的,一个4级的去吃A点的魔魂等级不变经验不变什么都不变,变的只是莫名其妙的少了一个4级的魔魂,A点之后会悲剧的降级。所以只能选择A点之前的作为副的魔魂。 然后确定主魔魂的等级,以4级的和12级的作为参考对象,12级的魔魂是由2个4级魔魂升级而来,所以12级的魔魂作为主魔魂的时候其实至少存在2个(假设为X)4级的魔魂是被当作900经验来使用的,而当4级魔魂作为主魔魂时只有X-1个魔魂被当作900来使用,所以主魔魂采用4级的是最有效的。 由此可以肯定缩小范围后只要找出4,4+4,4+(4+4)……以此类推之中最有效的一个,在这里d的值是每增加一个魔魂后使能够提供的经验的边际效益(没学过经济学的可以无视)。当增加的魔魂不能使得整体的平均利用率上升时,就是最佳的魔魂利用方式。 d1=900, 平均利用率900 d1+d2=4200, 平均利用率为2100 d1+d2+d3=9000, 平均利用率为3000 d1+d2+d3+d4=12600, 平均利用率为3200, d1+d2+d3+d4+d5=14900, 平均利用率为2980 …… 所以,废话一推,结论:4+(4+(4+4))最为有效。
魔魂不仅能升级还能降级,你信吗? 纯属闲着无聊自娱自乐,如果你感兴趣的话请看完,不然右上角!!谢谢 经过很多的人爆料或者算是共享经验,现在基本上都知道魔魂升级是有技巧的,经过本人的验证其实3个魔魂升级的方式为利用率最高的方式。 为什么会是这样呢?为什么3个魔魂的利用率是最高的而不是1个2个4个5个6个7个呢?在解释为什么魔魂会降级之前先解释这个问题的答案。 答案在图中寻找,关键就在于d,这个值!(①代表的是魔魂可提供的经验②代表魔魂一共需要多少经验才能升级到相应等级)d=Y②-Y①,当d的值最大时此魔魂的利用率是最高的。d的实际意义其实是超额的部分,d的值越大代表此魔魂吃掉其他的魔魂升级后却可以提供出更多的经验,利用率就越大了,也就是魔魂升级的最佳方式。 现在将具体数据显示如下:注:加号前面的吃后面的,括号优先运算。 1个4级魔魂提供900的经验。 2个4级的魔魂升级4+4为12级,可提供4200的经验。 3个4级的魔魂升级后可提供的经验有多种情况,第一种是先升级4+4为12级的,再吃一个4级的魔魂(4+4)+4可升级到大概15级,可提供的经验大概是6000(这种情况具体数值没有去实验,但是不会差多少);先升级成一个12级的,再用一个4级的去吃这个12级4+(4+4)可升级到20级,可提供经验9000多点。 4个4级的魔魂升级情况,第一种是;[(4+4)+4]+4(大概是17级,可提供7000左右经验),第二种是[4+(4+4)]+4,第三种是(4+4)+(4+4),第二种和第三种都是21级多点经验,可提供经验为9700点。 5个4级的魔魂和更多的就不举例了,由此可见以上所有的情况中4+(4+4)是利用率最高的,3个一共提供了9000点的经验,平均每个提供3000点。得出一个实际操作中有用的技巧,先用3个魔魂升级到20级,在用主魔魂去吃这个20级的。 根据具体的测试数据和计算。 当等级为4级的时候d=900,12的时候d=3300,20的时候d=4800,21的时候d=4600。2个角色今天只测试了这几个等级,其他的数据暂时没有。(没有蓝钻的孩纸)。初步判断20级的时候是最加利用率。 通过计算和具体的测试发现2者都将最佳定格在了20级这里。 问题到了这里才进行了一半,图中有2个关键的点。A点和B点。B点正好是20级的时候,这个时候如果20级的魔魂吃个4级的魔魂获得900的经验正好21级。B点是第一个临界点,在B点之前也就是20级之前,吃一个4级魔魂900点经验就不止升一级,比如4级的吃一个4级的就能升级到12级,升了8级。B点之后也就是20级以后吃一个4级魔魂就不会升级了,因为升级所需的经验已经不止900了,可能是1000或者1100。 A点的临界状态正好解释了为什么会出现魔魂降级的情况,A点具体是多少级不清楚,估计在25级左右(就假设是25级)。一个4级的魔魂吃一个25的魔魂,结果是还是25级,不仅没有升级为26级而且经验条可能都没动甚至还下降了。25级的吃4级的魔魂结果是加了900的经验,仅此而已。A点之后比如是40级的魔魂,一个4级的魔魂吃一个40级的魔魂结果如我所说的一样,降级了?? 对降级了!! 40级的变38级了,可能!! 如果你看懂了这个图那么你就明白了这是为什么!! 不信去试试吧! 如果你看完了,对其中的数据如有疑问或者不充分的地方请帮忙指出来,我会再去验证,但是只能到明天了!!
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