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铁匠DLC也都出几天了,大家来交流下容易被忽略的景色吧 制作组在铁匠DLC里选了一些风景优美或者构图很好的地方成为特殊地点,不少地点风景相当不错,完全可以截图当壁纸用。这些地点会在木棍或在树枝上系上代表回忆的黄色丝带,亨利在这些地点可以坐下一边欣赏风景一边回忆过去的经历。但是因为地点很多都很偏僻,而且标识也不算明显,估计大家做完整个DLC都未必会发现,所以这里把地址和大地图标点发出来,可以对照着寻找。我会从离铁匠铺最近的地点以逆时针介绍,跑完一圈正好回铁匠铺 1.库腾堡东侧城墙缺口2.葡萄园西北鸟窝附近3.埋骨堂墓地西北侧4.被烧毁的林地西北角5.普西托克洗衣点对面”6.兴趣点“被烧毁的磨坊”7.霍斯昌南方十字路口8.奥村西侧麦垛中间,比较难找,注意寻找大块岩石9.兴趣点“杂草丛生的采石场”对面,注意这里会固定刷一个敌对NPC,记得准备好武器10.烧炭工营地东侧桥下,这里的溪边可以捡到特殊武器巨魔猎手之锤,捡过的也推荐再来一次,掉落逻辑改了,现在捡到的会是三级锤子,以前是二级的11.库腾堡西南修道院工地侧门正对的路口以上就是全部兴趣点了,我在吧里上个帖子介绍过一些有趣的地点,其实之后也发现了一些,但我一直懒得更新帖子,但有个地方挺有趣的,却一直没见吧里人提过,忍不住在这发出来 在兴趣点“库腾堡守护”沿着城墙一直走,能在城墙下的灌木丛里发现一只一看就会巨兽斩的穿靴猫。这个兴趣点出城门后立刻沿着城墙往东走就能看到了,在城墙外而不在城墙里,因为点标歪了,所以提醒下各位
钛新小说《元素议会》简评 假期把元素议会看完了,先简评一下。平心而论这小说写的意外的不错,尤其是在有关钛的小说里,这次双方是真的在各自都有严重劣势的情况下斗智斗勇而不是钛的对手有很大优势但集体失智被暴打 而且GW选择了弹幕最多的写法,帝国和钛的支持者这次都可以有理有据的指着对面鼻子开骂。帝国人可以骂钛是阴险狡猾不知道忠诚与荣耀的蓝皮,钛可以骂帝国是如此的残暴无情,为了胜利可以毫不犹豫的牺牲无辜的甚至可能还在为帝国而战的人民。而且多种族联盟才是正确的道路,帝国却执着的要消灭人类以外的所有种族钛在开始进攻帝国内部之后发现帝国总督和帝国民众的忠诚度和意志坚定程度远高于边缘星系,以前光靠水氏族演讲和发福利就能拿下一颗星球的情况已经不存在了,于是换了新打法。先让水氏煽动底层人类叛变,然后在叛乱打的激烈的时候派兵把双方一起收割掉。但是这次他们遇到了硬骨头,暗鸦子团猛禽战团的士官阿特玛克斯(Artamax)带着残余帝国军坚持打游击战。猛禽战团设定就是非常擅长在敌占区打游击战,甚至会根据战场不断把战团涂装换成对应的迷彩,是星际战士里的异类。用最方便理解的说法就是装备精良的超级游击队作为这本小说的BOSS,阿特玛克斯跟在打XCOM2一样,他可以随心所欲的对钛发动各种斩首突袭,而钛从来找不到他。而钛在不断失败后内部也出现了试图彻底清洗人类居民并开始发动袭击的激进派系,在调查这个激进派系的以太神秘失踪后另一个以太尤尔'伊(Yor'i,虽然我觉得按书里的表现这人叫尤里会更合适)召集了钛四族代表组成了元素议会应对这内外交困的局势。但帝国在此地的兵力完全不足,而帝国在忙着应付其它敌人,所以援军遥遥无期,他的反抗注定会走向失败 虽然议会开始合作进行针对性设防,阿特玛克斯带领的猛禽虽然开始出现损失还是各种暴打元素议会,而钛的激进派系势力也飞快的壮大,他们对人类的袭击更是加速促使人类居民开始以行动支持阿特玛克斯带领的帝国军,星球局势日益紧张。这里双方交战时出现了几个相当有意思的名场面 名场面1:在帝国一次又一次成功的斩首突袭结束后,急眼的钛决定解除交战限制,开始大规模镇压,把所有人类家庭全部拆散并编制成工作班组送入各地工厂劳动,而反抗分子会被送入再教育局进行洗脑。这里有意思的是议会里的土氏族代表非常赞成这个提案,她觉得领导层还是很克制的。而常年跟人类物理意义上打成一片的火氏族代表却急眼了,他知道人类非常重视家庭,执行这个计划会导致全球绝大部分人类加入反抗 名场面2:阿特玛克斯正在带队围歼钛的先锋部队水氏族代表为了给援军争取时间跑去谈判,承诺只要放以太一命,钛会归还所有阵亡猛禽战团修士的遗体和装备,但这其实是个谎言,钛知道阿斯塔特对战友遗体和装备的重视,所以早已焚毁了所有遗体,而装备除了要作为战利品送去博物馆展览的一套盔甲全都销毁丢弃了。在阿特玛克斯犹豫的时候XV-95顺利赶到击溃了帝国军队(这战斗服比无畏都大,还能隐身,猛禽母团暗鸦都曾经吃过亏)元素议会后来吸收了一名立功的克鲁特进入议会,克鲁特却在司令部发现了可疑的踪迹,在一阵狼人杀悬疑剧情过后,元素议会震惊的发现召集他们的以太尤尔已经被帝国刺客庭的卡利都斯刺客掉包。而尤尔本人被偷袭后掉入河里下落不明,这么老套的伏笔想必聪明的大家已经知道后续要发生什么了 实际上之前钛百战百败和激进派势力飞速扩张都是阿特玛克斯与刺客一起合谋的大计划,他在深入研究钛帝国后虽然嘲笑钛的天真,但是也认为钛的理念比钛的军力对帝国更有威胁,为了帝国的未来,他要摧毁这个理念。所以他通过游击战击败钛的军队给钛提供镇压借口和制造恐慌情绪,卡利都斯负责让钛的部署出现漏洞,然后借失败强力镇压人类民众并暗中纵容扶持激进派发动袭击。最后钛驻军会陷入歇斯底里的状态并在全球对人类发动大清洗,而完成大清洗的钛驻军不会再有钛的信念,他们将化作毒药从内部动摇并摧毁钛多种族合作共赢的理念,让钛最终走上帝国走过的路。而阿特玛克斯自己与星球上的人类都是为了完成这颗毒药的祭品 计划最后实际上完成了,情绪崩溃的钛驻军已经开始执行大清洗,但此时落水的以太尤尔在人类难民的帮助下抵达战场,凭借他以太的面子/威望(或者信息素或者灵能,大家请自由心证),平息了钛驻军的歇斯底里情绪,制止了对人类的攻击 而火氏族代表与土氏族代表也一起与阿特玛克斯展开了最终决战,火氏族代表听BOSS传统自我坦白大计划后非常震惊,为什么他都如此明白钛的潜力,却还不肯与钛一起合作共赢。在击败阿特玛克斯以后,对着因计划失败极度不甘且快要死去的星际战士,火氏族代表宣称只要肯接受上上善道的理念,钛'瓦也会接纳他的灵魂
更新完该重新逛街了,大家来交流下容易被忽略的发现吧 大更新也完成了,很多人包括我在内也准备开始新周目了,大家来一起交流下“又少玩五毛钱”的内容吧,增加下新周目的乐趣,我先来几个,啊,不过有一部分内容涉及剧透,先提前预警下 1.序章结束被释放后,在新手村村口大院里有个工具棚,里面桌子上会放着铁匠老爹做的斧头,属性比开局那把猎刀好一些,具体位置如下2 刚开局那几天,亨利凭着上周目的记忆直接去隐士家能见到还活着的真隐士,老头病的快死了,只会口头上让你快离开,可以放心大胆的把他家全扫荡了,当然他的剑是没法提前拿到的 3 磨坊主的任务线没完成就去了二图再回一图接着做最后的爆炸实验时,可以怼兴高采烈的磨坊主说自己挨过火炮的轰炸,毕竟磨坊主只上了一年大学就跑路了,属于有知识但不太多的那种,还是挺解气的。过几天磨坊主的著作会完工,他会告诉亨利他找信使发了一本副本走,亨利乌鸦嘴怀疑信使会出事后沿着内巴科夫到库腾堡的路上沿着路走能看见被伏击杀死的信使和副本,拿到副本之后可以回去找磨坊主,他会感慨但不会把书要回去 4 哲勒约夫驿站桥底下那个卖垃圾的家伙摊位上有个金徽章,效果是固定掷出一组1、3、5,虽然摆出来了但是商品列表里没有,所以想要只能半夜过来偷 5 库腾堡往南的那条路,经过伐木工营地接着走能看到神祠和一座桥,在桥下能捡到特殊武器“巨魔猎手之锤”,因为很隐蔽,不知情的话估计点亮洗衣点就走了,位置如下6 库腾堡城墙外能挖一个女人的墓还能拿走头骨,这个起始是在埋骨堂那边,大致是在有阿斯塔特匕首的那个小屋和墙角插着螺旋剑的篝火两个地点的连线上,能挖开一个小孩的墓,拿走头骨后找掘墓人问话能得知这是留守儿童不小心淹死之后母亲发疯死在库腾堡的悲剧故事。在整理完埋骨堂的前提下,可以把这两个头骨放到颅骨堆上让家人团聚,旗子是小孩墓地位置,得挖开后才会标记兴趣点。注意要放在小人位置的颅骨堆上,另一个颅骨堆是放不了的7 埋骨堂周围墓地有木质简易大十字架的地方基本底下都有可挖开的墓,里面都挺有趣的,比如下图是跟三首诗一起下葬的乐手,还有疑似被当成吸血鬼跟一堆大蒜一起埋葬的炼金术师,墓里有一堆大蒜和硫磺,具体可以自己挖挖看。哦,对了,埋骨堂楼梯背面也是有空间的,里面能找到一本书,看完之后能挖开一个大号木十字架底下的墓地,里面是一堆被草草掩埋的有钱人,每人身上都有好东西8 程叶科任务线炸完矿坑之后如果没逃跑而是去工棚那边看热闹会被矿工拉走一起灭四个小时的火 9 呆呆被送回旅馆后会被系统认为是魔窟的狗,这时候如果你在魔窟犯罪会被呆呆攻击 10 犹太佬骗你去集会时亨利可以直接回旅馆睡一晚上,第二天去犹太区旅店找他,他会气急败坏的承认他们三倒霉蛋等了你一晚上没等到人,告诉他你看穿了之后他会带你去见约布斯特,这样就不用打架了 11 第一次去内巴科夫的赛马支线,这个支线只判定亨利的位置,不判断是否骑马和行走路线,所以开局不用上马直接走直线跑到终点再跑回去就可以了,又快又省事 12 马列索夫在主线进度到之前是大门是永久关闭的,你背着大盾在木墙外射守卫一箭然后转身,守卫因为出不来只能用弓箭攻击,他们又射的很准,所以会全部射到盾牌上,挂会机回来离开射程把盾牌卸掉,箭会全掉到地上,可以白嫖大量的箭,捷克版草船借机箭。有了大量的箭推荐回一图猎人儿子那白嫖靶子,不参加比赛离他远点然后射靶子也是有经验的,距离越远每箭命中时经验越高,只要能在远距离稳定上靶,升级效率就会比参加大师赛要高,记得射箭和去靶子上拔箭全程都要离NPC远点,不然会触发犯罪判定的,所以才推荐猎人儿子这,这里没别的NPC经过 13 库腾堡罗莎家边上有个大房子,墙上的爬山虎长成了人手的形状,窗子里摆了一个大木人,脸很吓人。一代也有这个,是开发组吓唬玩家弄的
小马G4的粉丝真是有福啊,孩之宝真是太懂冒犯的艺术了 小马G4完结时搞寿命论让长发暮光跟老年G4主角团聚会已经让小马G4粉丝很难受了,G5又暗示小蝶已经老死更是引发激烈争论,现在官漫完结又来鞭尸 先说下背景,在G4主角团衰老以后蹦出来个新BOSS欧帕琳(Opaline),入侵龙族领地夺取了龙族魔法成为了火焰天角,然后她想继续收集整个世界小马的魔法,在击退这个BOSS后,暮光因为担心在自己消失后BOSS再跑出来没人挡得住,决定把小马魔法全部收集起来封印在水晶里分开埋藏,再由三族各自守护封印。然后又追加了新设定,独角兽的施法能力,天马的飞行能力、陆马的力大无穷这些种族特性全是魔法带来的,封印之后全没了。暮暮还设置了一个“友谊聚会/团结节”的节日让三族定期聚会维持友谊,但是三族慢慢都被各自的封印水晶吸引开始在水晶附近定居,最后遗忘了节日并彻底分裂。至于小马国的天角们,全部集体失踪,三年了孩之宝都没提过她们的下落 说回官漫结尾,结尾就是G5的新天马在云中城博物馆遗迹探险时发现了衰老的云宝在暮暮封印魔法前最后一天留下的记录,她哀叹自己根本不知道在不能飞行后该如何生活,也不知道云中城还会不会存在,她希望未来新的天马发现这段记录后能继承闪电天马的衣钵,苦着脸祝福发现这段记录的天马能把世界变的酷炫。而G5新天马则嬉皮笑脸的表示这段记录作为探险的成果还可以接受,官漫结尾暗示G5小马的故事还会在短篇动画【小马国大小事】里继续
钛在自己的最新小说封面上都跟反派似的 钛最新的小说Elemental Council(元素议会)封面里钛全族代表作为主角完全是反派的样子粗略扫了一眼,故事内容是这样的,钛的五扩开始进入帝国内部区域,然后发现他们面对的帝国总督和帝国民众的忠诚度和意志坚定程度远高于边缘星系,以前光靠水氏族演讲和发福利就能拿下一颗星球的情况已经不存在了,只能让水氏族分化一批,再让火氏族与风氏族里应外合武力占领,但占领后帝国居民还会自发进行全球规模的游击战来反抗 小说里钛占领了一个帝国星球,但是上面的民众与残余军队在一个猛禽战团士官的带领下游击战打的如火如荼,被打急眼的以太召集四个氏族的首领一起开会讨论该怎么解决反抗军问题,这就是封面与名字的来源。后续两边在对轰时发现上打的这么激烈是因为鸡贼也在搞事,两边为了不变成泰伦的小点心被迫联手,最后赢家是钛 吐槽一下,这小说又是标准的GW大混操样板戏,两边互殴时蹦出来一个两边都打的第三方,打完第三方之后再让主角获得最终胜利,第三方一般都是死灵、泰伦、兽人、混沌什么的,我印象里都看过至少六七本这种情节的小说了,是真写不腻 再提一下,帝国民众激烈反抗的一大原因在以前的钛小说里也提过,很多帝国民众认同帝国的宣传,认为苦难的环境才能磨练出坚韧的意志,而坚韧的意志正是在这个黑暗宇宙存活的关键,所以对钛带来的美好生活不屑一顾甚至是仇视的态度
【讣告】GW前执行董事兼所有人布莱恩安塞尔于12月30号去世 我知道国内的大家对这位老爷子肯定不熟,所以在发布讣告的同时先介绍下这位可以说是现在大家所熟知的40K系列奠基人之一 1975年GW在伦敦创立,早期GW做的是各种桌游,在赚取到了第一桶金之后,GW跟诺丁汉的游戏及模型设计师布莱恩安塞尔在1979年合作成立了城堡模型公司(Citadel),专门负责生产游戏需要使用的金属模型小人,所以事实上GW的模型全部都是由这里进行生产的,下图是当年的矮人模型在1987年,战锤系列的第一版行商浪人发行,设计者是瑞克普雷斯特利,其中爆弹枪、终结者装甲、激光步枪等一部分物品的创意来自于安塞尔。PS:我翻了翻初代规则,规模不大,类似于杀戮小队,但是随机性很强,人物能力甚至部队兵种构成都得扔骰子决定,这种规则现在中古战锤一部分混沌英雄和混沌卵还保留着 经历了快速发展的GW在91年遭受了严重的经济危机,布莱恩安塞尔收购了剩余两位GW创始人的股份成为了GW的执行董事兼所有人,并且决定将公司重心转移到战锤40K(WH40K)和中古战锤(WFB)上,同时将GW的主要活动区域由伦敦迁移至诺丁汉 总的来说,整个战锤系列的兴起就是由普雷斯特利与安塞尔共同主导的,老爷子除了参与初版各族圣典(帝国、混沌、兽人)的设计以外,在棋子设计领域也开创了很多先例,比如开始给棋子设计地台,不再是跟绿色玩具兵一样光秃秃的一块。还有找小说家为棋子撰写相关小说 94年GW再次被买断,安塞尔在新董事带领GW于10月在伦敦证交所成功上市后离开了GW,回到了自己的另一家公司魔兽游戏铸造(Wargames Foundry),主要经营奇幻类的金属棋子 介绍完了开始发讣告,布莱恩安塞尔于2023年12月30日去世,享年68岁,让我们缅怀这位不止是战锤,甚至可以说是GW开创者之一的伟大开发者。图片是他与他的混沌军团棋子合影强大的,黑暗之翼,复仇的混沌之主,布莱恩安塞尔带着他强大的混沌复仇大军
混沌之门恶魔猎人新手注意事项 玩了好几天,公平的说,这游戏玩起来其实还不错,但难度曲线设置的实在是烂,前期被邪教徒打的怀疑人生,后期暴打混沌骑士和N大魔。所以开头其实是最难的地方,而且游戏新手攻略实在是很简略,很多东西都没解释清楚,得付出惨痛的代价才能熟悉游戏。所以我斗胆写了几个新手注意事项,方便新玩家理解游戏,尽量少走点弯路。这些注意事项都是针对前期的,人物技能开始成型后就可以看拦截者大爹锤爆全场了1.掩体相关,掩体分全掩体和半掩体,全掩体能抵消正面45度的全部远程伤害,其余角度经过掩体的射击伤害抵消2点;半掩体抵消1点远程伤害。注意掩体只能抵消射击路径经过掩体的伤害,对面如果进行迂回掩体就没有作用了,邪教徒手长腿也长,被迂回的情况很多,挑选掩体时一定要注意 在对面有邪教徒掷弹兵时不要扎堆,会吃一发伤害很低但减行动力的牵制雷,还有可能会被补一发下回合爆炸的炸弹,需要走位或者攻击去解决,最好见面优先用炼狱点掉 2.监视射击,面对僵尸以外的敌人时忘了这玩意吧,对面凡是拿枪的射程基本都比你的灰骑士远,导致最常见的结果是你监视完一个人没打到,反而被邪教徒全方位射爆。监视要刷怪的传送门时记得把传送门整个包进去,不然刷出的远程敌人会立刻往反方向逃跑让监视射击落空 3.站位,没遇敌时最好扎堆前进,遇敌时会自动回满全队行动力,当拐角战神可比开怪后发现队友都在半个屏幕之外强太多了 4.舰船,炮组和虚空盾修复优先级很低,在中期打完方舟后才用的到,而且死守巡洋舰只是刷到大地图上,可以躲过去或者根本不去它附近。奴工生产也不着急,初期产量太低了,开局优先做给奴工的任务就可以满足需求,前期优先弄冥想室、图书馆、医疗舱这些实打实提供加成的房间 5.科技,种子提取颅骨最好尽快弄出来,前期种子携带者很多是邪教徒,血低不好眩晕,前期也缺乏稳定多次的近战暴击手段,用颅骨能够轻松获取大量种子。然后优先研究浪涌回毅力和降低浪涌增加速度 6.存档,一定要勤存档,每个任务完成后都要存一次,遇到突发事件结果不满意就读档。刷出的任务条件或者位置不满意也可以读档后再随机,大导师汇报前更是一定要存档,忘了存就努力想象一个脾气暴躁且不通人情的大老板最想要的是什么答案,坑审判官也无妨,审判官生气顶多是不研究,大导师生气可是要锁奖励获取的,少说也要扣你的征用币
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