☞信仰儍☜
信仰儍
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不玩没必要恨吧 为啥那么多人热衷于给一款自己不玩的游戏造谣?我就说你要是觉得不好玩那就算了,结果不仅不玩,还要以造谣之类的方式希望这游戏死掉,自己不玩路人也不许玩,我是真的不理解。
商业角色的服装这么难画吗? 而且衣服那么难画的话,难道漫画里这衣服就非画不可吗
求一个1.20.1能用的娘化生物模组 不知道为什么萌动生物1.21.1能正常用,但到了1.20.1有奇怪的bug(连续破坏方块的时候会闪退)
无限流的垃圾文太多了 我突然想到一个很好玩的反套路无限流设定。主角一开始就拥有一个近乎无敌的超能力,主角以为要靠自己的超能力通关第一个副本的时候发现这个副本的难度高的离谱(复联2的奥创那种级别)但是自己的其他队友又意外的靠谱,队长做出的所有决定都是正确的。结果后来主角发现原来自己队友的超能力都强的可怕,比如队长的能力是能够即时存档,所以在主角看来队长的所有决定都是正确的,因为可以sl。然后其他队友也是各位逆天,例如每次死亡后可以重开副本,并且继承上一个档的数值力量(是叠加的那种)但是本人无法察觉也没有记忆,但轮回的次数可以积累天命(类似于卡池保底,副本输的次数够多就一定会赢一次)他在主角眼里只有纯粹的数值。还有的队友能够修改现实(演都不演了)。 最后主角团的对手实际上是无限流的主神,或者是作者本人。
我从内测的时候就不喜欢这个‘派蒙’体型了 明明游戏插图里有挺正常的萝莉啊
这游戏移动操作是否或许丰富了? 我当初还以为会把子弹跳整合成一个键,结果是原封不动的抄了过来。我当初还以为会把闪避直接替换成子弹跳,结果他们把原神的基础逻辑给搬了上来。我一个电脑端键鼠玩家都觉得操作太繁琐了,真担心手机端玩家。(我当初弃坑战甲就是因为操作过于繁琐导致腱鞘炎才弃坑的,好家伙这游戏移动操作堪比战甲) 然后这游戏有个开枪飞天的bug,想当初子弹跳也是bug我真觉得这可以保留成为游戏特色。 希望能被制作组看到。
这是我们堒虚的梗下次记得标明一下
这科学吗,可以只放两个发电站? 我记得发电站不是至少要有3个的吗?
想问问修仙文高手 堒虚相比其他修仙文同境界是不是威力表现上更强一些。其他修仙就好比堒虚的旧时代,所以理论上旧时代的修士在同境界是比现代修士要弱的。
好有凡娜的感觉
这小说是不是被举报过? 刚刚上二层的时候章鱼还用土木圣体嘎嘎吃药,那会🐙疯狂吃药,血液粘稠似果冻。越是只剩血皮越难死的特性超有节目效果。结果后来的比赛,别说打针,连吃药的画面都没了。二层的比赛无聊就是因为作者没活了,所以我是怀疑作者原本准备的都是吃药打针的狠活,结果可能被举报后他那些活都不能用导致二层的比赛大都很无聊。不过还好🈶阿真的cp线(希望作者不要不知好歹)。
话说魂修能提升境界吗? 如果不能提升修为增加寿命的话那也太惨了吧,注定要魂飞魄散的命运。那一开始说进校长万魂幡当魂修特长生的高中简直就是在直接杀人啊!一层本来就没什么资源,高中就当魂修以后的寿命只会更短,筑基期金丹期死了再当魂修灵魂存在的时间都比其他魂修长。
双修是怎么提升法力的? 我很好奇有没有作品详细解释双修是怎么一回事儿?我看到过最详细的解释也就只有双方互传法力,但问题很大啊!两个人再怎么传,也就是两个人的量,能量是守恒的,那么究竟怎么凭空制造新的法力呢?都说双修有助于修行,你这修的到底是哪个行? 还有一些作品会说,修为低的双修被视为一种好处,那意思是修为高的传功给低的?还是修为高的经验值涨的慢些? 又有些作品里说,有些精通双修之道的人可以吸取对方的修为。但你说这扯不扯,双修是需要得到对方同意的吧,对方都同意了干嘛不直接传功给你,或者你通过双修抢对方修为,但实际上你都能把对面抓住了,抢修为的方式应该也有很多种吧。非得通过交媾吗? 所以双修到底是怎么制造经验值的?
不太乐观,建议放低预期 gta的痕迹有点太严重了(师傅,蜘蛛侠,彩虹六号?),其实我指的痕迹严重是指没有做好包装,好的设计学过来是没问题的,但是表现上应该做出复合自己游戏整体设计的样子,例如切人的时候那个过场就很gta5。 然后就是看到了很多不太网游的玩法,是打算做成二次元单机了吗?或者做成玩法独特的网游? 最后再表达一些担忧吧,因为第一个pv发出来的时候给人的感觉像是都市题材的原神,可能第一版也是照着那个去做的,但是后面改成了这样emmm,总之游戏做到一半突然改方向而且还挺大,是个不怎么好的信号,而且游戏制作周期拉长也是个不好的信号(即使pv再吊)。
我只能说很典,但我很喜欢 唯一不足的是主角这把kd不太好看
xp党狂喜? 说真的,没人会选黑键吧(xp党和图鉴党除外)先不说黑键本身强度如何,这6人里还有个和自己同职业的天花板!黑键是🦅∠特地放上来给xp党和图鉴党的?
妮芙自己好像打不出元素伤害? 还是酒神好啊,平a都能爆条,而且还是群爆条。
源石美化的还是太像人类了 明日方舟有没有这种异瞳干员或者角色?
一个商业奇迹是如何做到几乎没有正面舆论的? 我大概是2月份看的哪吒2,当时因为看了哪吒1觉得还不错就去看了,本来还以为应该是个和熊出没电影能够55开的电影(之前我看完了熊出没大电影,但是感觉不咋地,光头强的剧情结构和孙子人设总体不太行)让我没想到的是,我看完就后悔了,以后要是再也看不到这种级别的电影我该怎么办!于是我就上网搜哪吒2的影评二创之类的想继续爽爽,结果b占一搜,全是🐴哪吒2这里不行那里不行的,真的非常奇怪离谱,而且直到今天,都xx的9月份了还有人🐴哪吒2?然后最逆天的是还一个人出了个视频将近3个小时就是说哪吒2不好。我都完全不懂,这电影到底有哪里不好,而且其实2月份的时候我就发过类似的贴在b吧,然后被嗯哼了。反正完全不给正面讨论。完全不知道一个商业奇迹是如何做到几乎没有正面舆论的?
如果穿越到泰拉,各位博士们自信能活多久? 穿越后从石棺里醒来,但是不用你指挥作战,只需要你打开prts就真的就像打开游戏一样,能够部署干员。 但是没有抽卡,更没有签到,更没有新手任务和鹰角赠送的任何资源,也没有体力和至纯源石跟商店。界面只有基建干员组队等,你会根据剧情里的时间接连遇到关卡,然后会自动弹出游戏界面要求你选择编队部署干员。 无法抽卡干员只有跟随剧情推进自动获得,不过好处是干员自动满潜,干员虽然仍然需要升级精二,但是干员会根据作战升级,你每带一个干员打一关干员会获得相应的等级和技能等级甚至是技能专精,也不需要材料就能自主精英化和开模组。 虽然有些活动是博士不参与的,但仍需要博士使用prts通关,然后干员们会把新干员带上岛。不过也有些好处,难度均为普通,不会打突袭。 当然这片大地是残酷的,干员如果被打至退场则视为死亡(死亡后就真的没了,不过召唤物除外),但是如果提前被撤退则能再部署。 大伙觉得自己穿越到这样的泰拉会活的怎么样?(200好感度可以为所欲为哦)
堂堂傀儡师上线! 我之前发了贴,其实饺子别的都不重要。醋就是这个傀儡师!
不想执行源石计划怎么办,但我怕死在那儿
萧炎是不是也是个类固醇星人 最近看了没钱修什么仙,突然想到萧炎也是成天吃丹药突破,如果丹药是注射的形式的话萧炎貌似也很逆天
有没有流形人柱力推荐一下? 那种不开技能白值也很高的怪物。
星熊把以前的事都忘光了是吧
说实话五马分尸根本扯不下来吧 绑得再紧最后也是皮肤脱落,再绑的话也会因为血液的润滑绳子很容易脱落下来。就算是打孔串起来的方式,最后也只会是把尺骨和桡骨中间的软骨损坏,根本扯不下来四肢。最后这个极刑的死法实际上是窒息至死的。(以我认为
是替身攻击! 虽然不知道什么意思,但是好有替身攻击的感觉。
当w遇见维什戴尔
聊一下烛薪的卖卡策略演化 最开始的时候新月的卡可以说是百花齐放了,实际上是因为新月不知道上线后玩家实际上会喜欢那种风格,以至于甚至出现了角色界面是一个人,实际战斗画面又是另一个人的情况(铣刀这类玩世界碎片的)这也为后面的节奏埋下了伏笔,实际上这类变身系角色是吃力不讨好的,用了两套立绘结果玩家还不买账。其实根本原因出现在玩家没有掌控权上,一上线就是变身状态,隔壁屁帘男(我给忘记名字了)就不是这个节奏,因为他是否变身把权利交给了玩家。 然后新月上线一段时间里大概就是图下两人的风格。比较,中规中矩吧。
虽然不知道为什么但是天星下半莫名其妙的强啊? 最喜欢打下半场了,很解压。
我来预测一下母鸡卡联动的干员职业 首先是若叶睦:特种职业傀儡师分支。 为啥是傀儡师就不用我多说了吧。 首先阻挡1然后天赋预测:当若叶睦血量清空时不会下场,替换成莫提斯女士,而且莫提斯女士血量清空时会替换其他睦上场,若叶睦和莫提斯女士都有内置冷却结束后莫提斯女士或者睦就会主动替换其他睦上场。(毕竟睦是可以做到有丝分裂的,被睦妈誉为多首的怪物,睦可以做到永久在场虽然阻挡只有1。) 然后还要二天赋:莫提斯女士的攻击力和攻击速度会快些,若叶睦的防御力和法抗会高一些但攻击力偏低,其他睦的所有数值均会低一些。 一技能:通用强力击 二技能:主动切换人格,当前是其他睦的话就会立刻冷却完毕替换吉他睦或者莫提斯女士(看谁冷却时间快些)。
谁知道ai这说的是谁 ai说的52和歌蕾蒂娅原型是哪些干员?
吧u们有没有不上号检测是否回归的方法? 我这个号就待龙王归来了
《南京照相馆》聊点不那么沉重的 话说让王传君去演罕见是不是也有很大《爱情公寓》的影响众所周知王传君演过日本人,导演是否有点君の にほんご本当上手的感觉。这角色怕是只有王传君才能演好。
保全派驻其实还挺好玩的 在一个格子内放置多个干员叠战术装备,而且叠的属性也挺慷慨的。并没有大部分人说的那么粪嘛,比较不好的是需要找干员很麻烦,但叠出一个超人的感觉真爽。话说战术装备叠的数量上限是多少?
原来早在24年yj就谋划好了
我看这位菲林也是有几分姿色
这个干员上岛几星?
本次活动哪个关卡的材料以后会用的比较多? 主要是我at6,7,8的材料都挺多的,大伙感觉以后哪个材料会有较大需求?
这个干员的简历能直接兑换干员本体吗?
谁和我去搬几颗源石?
这几个加一块谁用谁知道 0消耗,0冷却时长的猫,想想就恐怖。
难道这个配音团队是烛薪网络培养的? 很少有见到配音导演发视频,而且只发一家游戏的视频,难道这个配音团队是烛薪网络培养的?因为一般情况下一个配音团队会接不止一家的单子。
这种新池子会抽个五星吗? 还是不用管,等新角色直接抽?
凭证交易所小知识 凭证交易所有些抽卡资源需要的兑换道具会逐级递增,新人可能没那么多绿票黄票蓝票不要轻易换取,否则亏死。 资质凭证区:准备好2690绿票可以换完抽卡资源。 高级凭证区:准备好258黄票换再寻访凭证 其中蓝色(中坚寻访凭证)抽卡资源需要216黄票换完。 通用凭证区:需要2580蓝票换完中坚寻访凭证。
日本人就真的很遵守切腹吗? 南京照相馆拍到最后几段真的开始意识流起来了。1,尤其是伊藤都那样了还能活到电影结尾让他切腹自尽,我真觉得照相馆着火的那段戏是为了一碟醋包的饺子,伊藤早该死了但导演就是心心念念的想替日本人传播日本人很知道耻勇于切腹自尽的形象。实际上切腹自尽是一种很明显逃避责任的行为,更何况日本一直都有高层或者高级武士等要切腹谢罪的时候让自己的家臣代替切腹的情况,导演要真想反应真实情况应该是展现伊藤让自己手下切腹来展现日本切腹文化的虚伪。 2,照相馆老板和女主明明已经跑了到半路了,导演突然狗叫起来,完全不懂想表达什么。导演要想原本气氛不够紧张想让气氛更加紧张的话那为什么不是日军发现有问题,照相馆老板挡枪女主逃到安全区。虽然有点俗但你看看导演安排了什么,照相馆老板跑去给日军拍照?最后老板不还是被嘣死了?然后日军也和之前电影的表达氛围完全不一样,安前面的日军早开枪了。
小登自选哪个六星? 先说自选的六星有赛雷娅,史尔特尔,风笛,艾雅法拉。 赛雷娅倒是新手池开出来了。
这样改体验会不会好很多 司烛客很难获取,所以对司烛客有专属加强是非常应该的。 1,司烛客无法被符沉默。 2,司烛客a一下可以让符掉两滴血。 3,司烛客对那个大龙头的伤害增加50%。
话说最开始往二游里加肉鸽的谁? 我只知道明日方舟的肉鸽做的最出名,是谁最开始想到往游戏里加肉鸽模式的?
求这三个人的出处!
还是看不懂新月设计师的想法 挺奇怪的,给两个六星的加强方案是补伤害,给两个五星的加强方案是补机制。emmmmm,很难评。雅师傅不了解,但我记得初版视频里恒沙有个初动加强吧,要不暴击率也别加强了直接改成开局就进入空洞状态吧。
哈哈哈,来回顾一下我六年前的帖子
不懂就问,明日方舟有完爆吗
泡芙卡的原型可能是电次!
在无人在意的角落,我默默的碎掉了
就离不开拉踩了呗 我本是不想带入“即便真的影响到了作品又能怪得了谁呢”的,但你难道是mtjj的粉丝吗?这都要拉踩一下哪吒?
罗小黑战记2非常棒的动画电影! 如果想带人带朋友带家人(动画片爱好者或者你想带他们看动画的)去电影院的话罗小黑战记2是绝对不会踩雷且值得一看的电影。为什么我说带人去看不会错呢,因为据我所知大部分人实际上都不知道网络上的舆论战或者叫节奏什么的,而且你能刷到我的帖子基本就代表你知道发生了什么。“真上升到作品,你又能怪得了谁呢”。 打戏棒且多,特效也足。更🐮的是帧数还特别高,就帧数高到怀疑是ai补帧的那种(罗小黑2没用ai作画,特别提醒以防断章取义。)就俩人的对话角色头动一下或者身体动一下都是能感到帧数很多的那种,这里看看一般的2D动画,遇到角色对话的场景一般都是放ppt或者只有嘴在动,但罗小黑2真的是全程高帧数然后也不是一味的把帧数做高,比如战斗的时候该抽帧的时候也是有的。 最后整部动画,无论是剧情节奏,还是台词设计都是非常用心的,而且配音我觉得真是国产动画里t1的了。
红票商店的干员能抽到吗? 如果不能我就拿红票换完算了,不过我至今没有抽到过红票商店里的干员。
怎么后续的加点都简化了? 我真心很喜欢水月肉鸽的强化形式
荔倾,可能,是对策卡 沥青的强化点在于清理完怪后不用再次放战术技上标记了,但是多波次或者多怪关卡实在太少了,限制沥青强度的是环境啊。 然后那个b塔说是高难关卡,实际上就剩个数值了,以后要是还想做b塔就不能在关卡设计上多下点功夫吗!而且b塔最难受恶心的点在于重复挑战,每次思考队伍合理性换队员时都要重新打一遍3小关,然后你给怪填的数值又十分慷慨,1小关都得打好几分钟,综合一层塔得半小时一次过还好,要是中途换队花的时间更久。
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