未_名
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「鼬名人」氪金体验极差、且行且珍惜 入爆炒江湖这个坑670余天的玩家,玩了这么久也有点自己的体会,所以仅代表自己说说游戏体验以及对两周年活动礼包厨鼬名人问题的个人看法。 能坚持玩到现在,就是觉得爆炒江湖这个游戏比较佛系,游戏的机制比较简单明了,且每日签到、周常任务、装修家具、厨神大赛都可积累数量不菲的玉璧,玩家相互之间基本不存在竞争,所以整个游戏过程选择肝亦可以(以时间换玉璧)、氪更佳(以RMB换最佳游戏体验)。目前,一个抽奖周期内算上能拿到手的玉璧,抽干最新奖池(除礼包厨外)不存在太大难度,抽不出礼包厨也问题不大,不会特别影响「游戏体验」。当然,以现有日常积攒玉璧的速度,妄图即抽新奖池中的礼包厨又补抽旧奖,那难度就相当大了,如同《碟中谍》其他译名“不可能的任务”。到目前依然还有2个旧奖池基本未动、7个旧奖池的礼包厨不敢尝试。所以吸引我继续留在江湖,同时最大的游戏乐趣:一是抽干每个奖池,即不断抽干新池、补抽旧奖池,包括抽旧池的礼包厨;另一个就是参加每周的厨神大赛,努力获得高保(这里夹带私话,感谢贴吧每位给我抄作业的课代表们)。 下面说说鼬名人问题的个人看法。这里单独说下,氪金方式和肝方式(白嫖)是大家对爆炒江湖不同的游戏方式,也是套路工作室给游戏设置的游戏机制,两者不存在哪种比较更高级、也没有矛盾对立的立场,相差的仅仅是希望获得的「游戏体验」不同而已。 针对强抽礼包厨比氪礼包厨多消耗多少玉璧的数量,我这里没有收集到足够信息以供参考、也提供不了自己参与的完整数据,所以仅从贴吧有限的信息及自己参与16个奖池抽奖的「体验」聊聊。贴吧不是有句老话,大意是“迟早是要氪的,早氪早享受,不氪一定后悔”, 当我明白这话的“真髓”后,在有礼包厨的奖池时候能氪就氪,甚至爱屋及乌,连联动礼包一起都氪了。在两周年奖池之前,至少氪金没让我后悔过,自己小小的满足感也油然而生“少花了多少玉璧、少掉多少头发”。 仅自己直观的感受而言,以往氪和肝两种「抽干奖池」方式相比,两者抽奖次数之差应当不少于30发,即消耗玉璧之差378*30约为1.1万个玉璧(这还是活动7折价格)。所以每次遇到礼包厨奖池的经验,尤其在官方提示“最后一次贩卖,即将入奖池”,二者叠加情况下,毫不犹豫下手氪金的原因。 以上碎碎念了那么多,就是想说我对爆炒江湖的「游戏体验」以及自己所理解的一部分氪金动力,下面说回鼬名人吧。 我是在鼬名人倒数第二次贩卖是氪的,当初只是觉得自己符文足够,没有尽早购买,所以看到最后一次贩卖、入了两周年活动池时还有点小庆幸。可抽完两周年池,回看其他玩家说肝的情况下只再需要10发就能强抽出礼包厨,说实话心头有点堵,我是不缺这10发玉璧的,这TM和以往礼包厨的经验完全不同好么。 其实还是蛮喜欢制作精良、氪肝随意、不强迫玩家氪金的爆炒江湖这款游戏的,每每有福利各位玩家也竞相转告,以往的游戏体验还是不错的。特别是两周年活动那个回顾历史活动,让我知道自己在江湖的过往,甚至还送了一个四星狗哥。作为游戏玩家,当然希望游戏福利越多越好、多多益善,能白嫖再好不过。可贴吧、TapTap社区的帖子,氪金玩家方、白嫖玩家方、萌新玩家方都各执一词,玩家之间有点对立的意味,甚至出现冷嘲热讽氪金玩家的玻璃心的状况。 那么引发大家对鼬名人问题讨论的起点是什么呢,大家交流的焦点又是什么呢,哪种观点是正确的呢。 我以为,说给萌新88元是真福利,这没错;说白嫖两周年福利,也没问题,游戏允许肝;说老玩家早买早就享受了,觉得也成立。我认为问题争论起点、最应该批评的正是套路工作室,在两周年这种重大活动时,策划出这么一个既不讨好各方玩家、问题又及其严重的状况。特别是在明知道鼬名人作为礼包厨即将加入奖池的时候,况且是还是这么浅的礼包厨,还依然推动、诱导玩家在最后一波时氪金,制造事端。难道非得在两周年池放一个礼包厨,难道没有更和谐、不招各方不满的方案,难道就能枉顾氪金体验、肆意更改礼包厨价值。不严重的说,这次吃相相当难看,不仅破坏了建立良好的游戏机制,甚至践踏真金白银对待你们的氪金玩家的「游戏体验」。口口声声说氪金玩家是衣食父母,可这真的是拿实际行动打氪金玩家的脸啊。 迄今出现这么大问题的三天内,除了一名TapTap版主说出“因为红茶姬被骂怕,求氪金玩家多多体谅,数值下次改进 ”的言论,再无官方的声音。不知这是否代表你们官方的态度,还是说装太平。如果这就是官方态度,那么我代表我自己的态度是「不原谅」。 这里既是独白,也是告白,或者是我个人的碎碎念。可能有人觉得这没什么,甚至说声矫情,但是作为苦逼的渠道服、还依然喜欢这款游戏的玩家,只想道一声且行且珍惜。 以上
对两周年装修套装还有所期待的,你们看看。所以洗洗睡吧。
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