丰山来客 丰山自在仙
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关于mega老班的困境理解/几个猜想/修改构想 班基拉斯,唯一岩石+恶,弱点奇多,没有大威力本系,然而却靠自己的硬实力,曾经屹立于宝可梦之林。 然而老班已经好几个世代没有享受过红利了 本以为第九世代太晶化可以消除弱点,结果太晶个鬼没了特防加成就算了,怎么我自己还吃沙暴砸血啊? 第八世代删了追打,直接难受起来了。否则多龙拿他有什么办法? 第七世代则是唯一指定抵挡四颚针龙宝可梦 第六世代mega进化出来时,看着这个炫酷的模型,大家以为老班将要称霸了,然而—— 困境理解: 老班的玩法十分丰富,有背心、头带、围巾等等,能够龙舞强化,能够出钉,可攻可辅。而m老班则是特化了他输出玩法。 但是,mega班基拉斯的种族值大量分配在耐久上,结果却是能打得死他的还是打得死,打不动他的还是打不动,就显得浪费了许多。不如套上背心或者其他道具 攻击加了30点,输出远不如头带老班。速度加了10点,71的速就很恶意,龙舞一次后刚好快不过135的m兔子。 总结: 我认为,m老班的问题在于,在不同方面平均用力,在原本的基础上加成不大。原本的老班十分灵活,难以推断配置。mega后虽然特化了某一玩法,但是锁了道具并且占了mega位。因此不如带常态老班加其他mega手。 猜想: 若是要提高m老班的使用率,那么不能平均用力,需要在某一方面突出,或者开辟新的玩法 1.老班是否适合双刀? 老班由于属于怪兽组,特攻技能池十分丰富,十万火急都有,可以很好地补充打击面 2.老班是否可以另辟蹊径,在m后改变特性? 老班的一向凭借沙暴吃饭。m后如果改变了特性,那么便会面临天气被顶掉的问题,但是获得其他合适的特性,便会有其他的可能 3.老班适不适合mega后改变属性? 如今没有了追打,恶系的意义便少了许多。若是mega后改变副属性,或许可以有暴鲤龙式的博弈。 如果改变属性的话,岩石+龙/岩石+格斗/岩石+幽灵,在不考虑技能池的情况下(可以在原版的技能池里加点新技能),哪一个更好?他的外形挺适合这几种的 4.mega老班的速度 61速、71速甚至81速,哪个更好? 低速度带来的是天气的稳定,但是高速也可以让老班龙舞之后有更多的机会,能够极大地提升上限
关于mega老班的困境理解/几个猜想/修改构想 班基拉斯,唯一岩石+恶,弱点奇多,没有大威力本系,然而却靠自己的硬实力,曾经屹立于宝可梦之林。 然而老班已经好几个世代没有享受过红利了本以为第九世代太晶化可以消除弱点,结果太晶个鬼没了特防加成就算了,怎么我自己还吃沙暴砸血啊? 第八世代删了追打,直接难受起来了。否则多龙拿他有什么办法? 第七世代则是唯一指定抵挡四颚针龙宝可梦 第六世代mega进化出来时,看着这个炫酷的模型,大家以为老班将要称霸了,然而—— 困境理解: 老班的玩法十分丰富,有背心、头带、围巾等等,能够龙舞强化,能够出钉,可攻可辅。而m老班则是特化了他输出玩法。 但是,mega班基拉斯的种族值大量分配在耐久上,结果却是能打得死他的还是打得死,打不动他的还是打不动,就显得浪费了许多。不如套上背心或者其他道具 攻击加了30点,输出远不如头带老班。速度加了10点,71的速就很恶意,龙舞一次后刚好快不过135的m兔子。 总结: 我认为,m老班的问题在于,在不同方面平均用力,在原本的基础上加成不大。原本的老班十分灵活,难以推断配置。mega后虽然特化了某一玩法,但是锁了道具并且占了mega位。因此不如带常态老班加其他mega手。 猜想: 若是要提高m老班的使用率,那么不能平均用力,需要在某一方面突出,或者开辟新的玩法 1.老班是否适合双刀? 老班由于属于怪兽组,特攻技能池十分丰富,十万火急都有,可以很好地补充打击面 2.老班是否可以另辟蹊径,在m后改变特性? 老班的一向凭借沙暴吃饭。m后如果改变了特性,那么便会面临天气被顶掉的问题,但是获得其他合适的特性,便会有其他的可能 3.老班适不适合mega后改变属性? 如今没有了追打,恶系的意义便少了许多。若是mega后改变副属性,或许可以有暴鲤龙式的博弈。 如果改变属性的话,岩石+龙/岩石+格斗/岩石+幽灵,在不考虑技能池的情况下(可以在原版的技能池里加点新技能),哪一个更好?他的外形挺适合这几种的 4.mega老班的速度 61速、71速甚至81速,哪个更好? 低速度带来的是天气的稳定,但是高速也可以让老班龙舞之后有更多的机会,能够极大地提升上限
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