我是玩玩而已吧 我是玩玩而已吧
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蝉妹:花期未至,芳华先陨? 蝉妹从光影中走来,步履从容,眉眼如画,惊鸿一瞥,乱我心曲。她的“魅惑”之技,在经典场中掀起惊涛骇浪,一路势如破竹,大有取代经典老英雄司马之势,引起广大司马玩家的恐慌。我不由惊问:“是经典场的重新洗牌?还是昙花一现。” 被我誉为“又好看,又好玩”的婵妹惊艳四座,无人不屏息凝望。但男人只喜欢新鲜事物,多数玩家在短暂的迷乱后,出现审美疲劳,抵御住了“魅惑”。实测数十局从昨天下午开始,满级“魅惑”技能发动率由强于75%,降到50%以下,本人蝉妹胜率由65%降至51%(本来已降至40%多,后拉回)。 同时玩家们也开始研究蝉妹的牌型、技能,找寻破局之术,加大对蝉妹的降维打击。其实破局并不难,婵妹之所以设为珍品,已在游戏中定位,几处硬伤已决定不可逆天。我就不一一枚举,以示对婵妹与我那二百块爱情故事的尊重,对游戏研发人员的尊重。 司马老英雄已雄踞经典场多年,地位从未被人撼动。由于门槛低,获取率高,本人虽回归仅不足四个月,无心插柳,司马技能也已9-20,实为平民英雄之典范,深受广大玩家喜爱,如今玩经典局85%以上会遇到司马玩家,其次就是杨戬、吕布。但经典场应是一个百花齐放的舞台,新鲜血液的加入,玩法迭代升级,开启全新篇章,才是长久之计,若一直故步自封,终究一潭死水,至此!
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