菜菜酱😇 syqaaron
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测试服更新详情(聚合、突破) 测试服主要主要增加了两个内容。 现在的聚合突破分解成聚合、突破两个模块。 结论写在最前面:新系统有利于氪佬和新入坑玩家。对于低微氪玩家、一直不花资源的仓鼠玩家以及咸度比较高的玩家略有不利,主要是影响他们的发展上限,但是说实话影响不大。 1、突破只影响技能点,每个精灵独立,该精灵70级的时候开放,在每个精灵天使(就是选被动升星那里)进入,25碎片升1级,1级突破获得5技能点,最高24级。使用精灵本源的话消耗和之前一样,SS100,S80,类推。 也就是突破和原来一样,但是不需要和聚合等级挂钩,不消耗经验卡。但是需要精灵70级才能开放。 综上所述突破系统的改版是对当前所有玩家有利的,突破更容易了。只有一个小坏处,一次性必须准备相原来5级的材料,没法一级一级点了。 2、聚合只影响属性点,所有精灵共用一个聚合加点。在左上角头像处进入。现在每级聚合有3个点数,也就是大致相当于正式服的三级。说大致是因为之前每100%级可以多点1%暴率,现在每30级就可以多点1%了,需求等级略有下降。 每拥有一个B级精灵获得20等级上限(相当于之前的60级),精灵每增加一个等级,则多获得2级上限。即SSS获得30级,EX获得32级上限。但联动的两个海王星不会增加等级上限。 也就意味着如果是一个新创建的账号。号上有B折纸,四糸乃,A十香,S琴里。将获得88级聚合上限,大致相当于正式服版本的264级聚合。而如果是一个正常的初始号,一般除上述精灵外还有有一个3S精灵,3-4个A、AA精灵。也就是大致会有190级左右的聚合。大致相当于正式服版本的570级。而当前版本全精灵EX的玩家可以点到600级以上(也就是现在正式服版本的1800级+)。值得注意的是,目前测试服等级上限只有200级(即正式服600级),因此不确定上限设定的是多少。也不确定暴率这种事属性是不是还只能加10%(即正式服901级达到上限) 总体来说对于氪佬、老玩家有利,也有利于新玩家前期追进度。 但对于新入坑玩家中无氪微氪的群体,会造成一定的中期困扰。但是说实话,参照我下一段经验的说明,就算上限没影响,这些玩家经验卡也不够用啊。 对于一些一直单练一个的玩家,相当于强制他们转型,对肝度或氪度有了一定的要求。 另外聚合一级需要消耗92813经验,也就是等效于的原来的每级消耗30937经验。消耗提高了50%。相当于强制要求聚合1.5个精灵。总体上对于我这种一直在点两个精灵的人来说有利。对只点一个精灵的人来说消耗增加了。考虑到我之前经验卡基本上也就刚好够两个精灵使用,因此该改动不利于咸鱼玩家,但是有利于氪金玩家和正常每天都会上线完成每日的月卡玩家。
反折到底在哪个地方是T0了? 从涅普事件开始就一直有人吹反折怎么怎么样。 我自己也有个反折。但是完全没感觉出反折在哪个地方算T0。 目前版本需要强度的内容如下 1、无尽竞速 2、天梯竞速 3、追猎33-35 4、南瓜竞速 下面是勉强算需要配置,但是当前版本实际上意义不大的内容 1、S光翼勉强算一个吧 2、已经关闭的SS。 3、夏拉姆抢伤害 4、D-A级BOSS抢伤害 上述内容中中, 1、无尽小怪层有九反万,还有比较平民化的A折。BOSS有十香、七罪甚至是次一点的天香 反折虽然既可以打小怪又可以秒BOSS,但是需要的配置更高,而且即使有其他精灵配合,也只是能拿个竞速达人。 2、天梯别说了虽然我社也有用反折竞速的,但是总归是比天香慢1秒甚至2秒。还有别洗卜结算BUG,天梯慢一秒概念完全不一样。 3、追猎33目前已经进入一个700万起步直至击杀的版本,万、天香、涅普目前都在这个档次。相比之下祖传精灵伤无效的反折完全不是对手,至少要比他们差一二三百万伤害。 4、追猎34算是反折的主战场之一但是我自己的话单进也就打500-550万。相比万由里和涅普还有一定差距。 5、35更不用说了,反折就是一个废柴。 6、南瓜反折大概能打1分钟上下,但是和天香还是有明显的差距,天香已经在挑战50秒了。 7、S光翼,说实话现在S级BOSS已经不是玩家们对手了。虽然反折打起来手感更好容错更高,但是带双辅助也要1分30左右。如果只考虑过关的话,现在随便来个有练度的精灵都能过。反折手感更好容错更高勉强算是个T0吧,说实话意义不大。 8、SS级BOSS,反折凭着较高的容错,确实算是T0。不过当时也有个没削弱的涅普不相上下。但是关键是这个本现在没法打了啊。 9、夏拉姆反折受制于技能范围和最后一段伤害墨迹容易打到无敌上,是在算不上T0。 10、低级BOSS抢伤害。反折CD被动+CD宝石的技能CD时间为4秒,大部分BOSS出现时间刚好比这个要短一些 。(除了出现特别磨叽的十香马之类的),刷额外抢伤害来很有可能被顶配直伤万、天香、灵折甚至是七罪超。 综上所述,谁来告诉我反折就是怎么被吹成T0的?
天香社——终焉之剑,追猎35层首通纪念 随着罗弗寇轰然倒下,35层追猎终于被拿下了首杀,罗弗寇到底有多少血量,也终于不再是计算猜测,而是成为了一个确定的数字。 这次筹划35层,其实全社都无比忐忑。因为不34和35到底有多少血,没人统计过。而天香社一直以来都是休闲社团,占据一半以上的成员主力都是天香,社团对于社员的战力肝度一直以来都没有太过苛求,也没有分社储备人员。在34、35层对指定精灵的强度这么高的情况下,按照事前1.8亿和3.6亿目标估算,即使我们已经分析过每个人的精灵配置,科学制定了大家34、35分别要打的次数和伤害目标,也刚好需要全社60个人竭尽全力去打,容错不到10%。 当周六晚上,34层进行到中段,我统计了一下34的总血量居然高达2.35亿,比我们猜测的要多出5500万。那个时候内心真的有些绝望。好在60个成员居然无论从出击次数还是伤害,都要一直紧贴着高于指标值。如果35能够超长发挥,可能勉强能击杀BOSS。34每一次出击都变得越发重要,调谁来打这5500万也无比纠结。每一次出现出击失败被吞次数的消息也都无比揪心。 终于在周六接近23点,我们竭尽所能来到了拳皇面前。剩余的次数都已经确定,大家可以放手一搏。 凌晨1点,BOSS血量到达72%。让大家休息之后重新对35伤害和BOSS血量进行了统计,当计算出罗弗寇只有2.8亿左右的血量时,我的手甚至有些颤抖。重新核对了一遍数据确认无误后,告诉了月龙这个消息,终于能够安心——看《鬼灭之刃》了滑稽。 就这样,只知道瑟瑟发抖挨打的罗弗寇在9月8日12点被榨干了最后一丝血条。 60个账号达成全出击的目标,作为一个休闲社团,真的很感谢每一个成员的付出。 荣耀属于每个成员。(下放社团统计表) 另外从1月底贴吧招人时被称呼小社团,到现在首通35,月底达成10级社团,与有荣焉。
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